GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "League of Legends: Wild Rift"
League of Legends: Wild Rift ปล่อยซิงเกิลแร๊ปใหม่สัญชาติไทย "555"
เริ่มเอาดีในฐานะค่ายเพลงมากขึ้นเรื่อยๆ แล้วกับค่าย Riot Games ผู้ให้บริการเกม League of Legends: Wild Rift ที่นอกจากโปรเจ๊ค K: DA ที่โด่งดังไปทั่วโลก ล่าสุดทางค่ายยังได้ปล่อยเพลงใหม่ให้แฟนเกม (แฟนเพลง?) ชาวไทยได้ฟังกันแล้วกับ "555" ผลงานเพลงแร๊ปสัญชาติไทยแท้จากศิลปินแร็ปเปอร์ไทย 5 คน ประกอบไปด้วย FIIXD, Younggu, DIAMOND MQT, MARINA, และ Mona V . ผลงานเพลง "555" ยังอำนวยการผลิตโดยคุณ Nino เกริก ชาญกว้าง จาก YUPP! อีกด้วย สามารถหาฟังได้แล้ววันนี้ทางช่องทาง YouTube และช่องทางโซเชียลมีเดียของ LoL: Wild Rift รวมไปถึงบริการสตรีมมิ่งเพลงชั้นนำ นับเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่วงการเกมไทยเริ่มเปิดกว้างขึ้น และสามารถร่วมมือกับวงการอื่นๆ ในกระแสหลักได้ หวังว่าจะได้เห็นผลงานดีๆ แบบนี้ออกมาอีกเยอะๆ นะจ๊ะ!
27 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Lee Sin " พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีชาวซัมมอมเนอร์อีกครั้งพบกันอีกแล้วใน League of Legends: Wild Rift วันนี้พวกเรา GameFeverTH มีอีกหนึ่งแชมเปี้ยนสายฟาร์มสุดเท่มาแนะนำกับทุกคน นั่นคือ " Lee Sin " แชมเปี้ยนที่มีโมเดลสุดเท่แล้ว อนิเมชั่นสกิลที่หลากหลายและโหดด้วย ในวันนี้พวกเราจะจึงมาแนะนำตั้งแต่ข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงคอมโบระบบโปรกันเลย พร้อมแล้วอย่ารอช้าไปดูกันเลย! ชื่อ : Lee Sin สาย :    Assassin ตำแหน่ง :  Jungle ระยะการโจมตี : ใกล้ / ใกล ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Flurry CD :  0 วินาที มอบ 50%  ความเร็วในการโจมตีกับการโจมตี 2 ครั้งถัดไปภายใน 3 วินาที การโจมตีครั้งแรกจะเติม 20 Energry และการโจมตีครั้งที่สองจะเติม Energry ครึ่งหนึ่งของครั้งแรก สกิลที่ Sonic Wave CD : 10ิ วินาที พลังงาน 50 ปล่อยคลื่นพลังงานที่สร้างความเสียหายกายภาพ 60 หน่วย แก่ศัตรู และเปิดเผนตำแหน่งของพวกมัน ถ้าสกิลนี้โดนศัตรูจะสามารถใช้ได้อีกครั้งเพื่อพุ่งเข้าหาศัตรู. สกิลที่ 2 Safeguard CD :  15 วินาที พลังงาน 50 พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ เมื่อไปถึง Leesin จะสร้างโล่ป้องกันให้กับตัวเองดูดซับความเสียหาย 80 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที และสามารถใช้ Iron Will ตามได้ภายใน 3 วินาที *คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง 1 วินาทีต่อการโจมตีในแต่ละครั้ง Iron Will : เสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 55 หน่วย สกิลที่ 3 Tempest CD :  10 วินาที หลังงาน 50 สร้างความเสียหายเวทย์ 90 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเปิดเผยตำแหน่งของพวกมัน ถ้าสกิลนี้โดนศัตรูจะสามารถใช้ Cripple ตามไปได้ภายใน 3 วินาที Cripple : สโลว์ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย Tempest 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 4 วินาที. สกิลอัลติเมท Dragons Rage CD : 80 วินาที พลังงาน 0 เตะแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ 150 หน่วย และกระแทกให้กระเด็นออกไป สร้างความเสียหายเท่ากับ 150 หน่วย บวกด้วย 12% ของโบนัสพลังชีวิตของแชมเปี้ยนที่ถูกเตะ แก่ศัตรูมี่โดนชนด้วยแชมเปี้ยนที่กระเด็น และยกให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 2 ก่อนเพราะจะถึกขึ้น และเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งถัดไป อัพสกิล 1เพื่อช่วยให้ฟาร์มได้ไวขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อเผามอนสเตอร์ป่าได้ไวขึ้น กลับมาย้ำสกิล 1 เพราะจะเน้นในการพุ่งเข้าหาศัตรูในเวลาไฟต์ อัพสกิล Ultimate และเตรียมเปิดจังหวะไฟต์ให้ทีม แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) *จะช่วยในกรณีที่เข้าไม่ถึงทำให้สามารถช่วยร่นระยะในการเข้าหาอีกฝ่ายได้ง่ายขึ้น หรือใช้เพื่อหนีก็ยังได้ 4.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) Spell ที่แนะนำ Smite : ช่วยให้ฟาร์มมอนสเตอร์ป่าได้ไวขึ้นและสามารถใช้เผาหรือสโลว์ศัตรูได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle สำหรับ Lee Sin นั้นเรียกได้ว่าเป็นแชมเปียนที่มีประโยชน์มากๆ ทั้งในการ Solo และเข้าทีมไฟต์ไม่ว่าจะเรื่องของการเปิดไฟต์หรือเซฟเพื่อนร่วมทีม ( เตะศัตรูให้กระเด็นถอยจากเพื่อน ) เขาสามารถทำได้หมด แต่แชมเปี้ยนตัวนี้ถือว่าจัดอยู่ในเกณฑ์ระดับยากในการเล่น ต้องฝึกจนชำนาญก่อนถึงจะแนะนำให้ลงแรงค์ได้ ซึ่งถ้าเล่นเก่งๆ บอกเลยว่าพริ้วไหวดั่งสายน้ำแน่นอน สำหรับ Lee Sin นั้นยังสามารถเข้าได้ทั้งจังหวะแรกเพื่อเปิดใฟต์และเตะมาให้เพื่อนรุมหรือตามได้ หรือจะเข้าจังหวะ 2 เพื่อปิดดาเมจจากไฟต์แรกของเพื่อนร่วมทีมก็ได้ *ข้อควรระวังการจะ Ultimate เตะศัตรูในแต่ละครั้ง ต้องคำนวณดาเมจให้ดีเพราะถ้าฆ่าด้วย Ultimate ไม่ตายอาจจะเป็นกานช่วยเหลือฝั่งตรงข้ามซึ่งผมก็เคยโดนช่วยและเคยทำแบบนี้มาแล้ว555. คอมโบการเล่น   สกิล 1 + สกิล 1 + สกิล 2 + สกิล 2 + โจมตีธรรมดา + สกิล 3 + สกิล 3 + Ultimate กดสกิล 1 ให้โดนศัตรู กดสกิล 1 อีกครั้ง เพื่อพุ่งเข้าหาศัตรู กดสกิล 2 พุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อรับโล่ดูดซับดาเมจและกดสกิล 2 อีกรอบเพื่อให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างดาเมจได้แรงขึ้น กดสกิล 3 2 ครั้งเพื่อสร้างดาเมจและสโลว์เป้าหมาย ตามด้วย Ultimate ถ้าคิดว่าดาเมจเพียงพอที่จะปิดสกอร์ให้กดใช้ได้เลย แต่ถ้าคิดว่าไม่น่าจะตายให้เตะมาทางเพื่อนร่วมทีมให้เพื่อนช่วยรุมต่อได้. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ทำจังหวะให้ทีมได้หลายรูปแบบ สามารถเตะศัตรูให้แยกจากไฟต์และรุมจัดการกับเพื่อนร่วมทีมได้ เป็นแชมเปี้ยนที่พริ้วมากๆ มีสกิลที่เยอะเพราะสกิล 1-3 สามารถใช้ได้ 2 ครั้งและมีเอฟเฟคที่แตกต่างกัน ข้อเสีย เล่นยากในระดับนึง Ultimate ถ้าคำนวณดาเมจไม่ดีอาจจะเป็นการช่วยเหลือฝั่งตรงข้ามให้รอดได้ สกิล 1 พุ่งได้ไกลเพื่อนร่วมทีมอาจตามไม่ทัน ค่อนข้างบาง
23 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Evelynn " พร้อมสอนวิธี Combo
กลับมาเจอกันอีกแล้วใน League of Legends: Wild Rift วันนี้ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับแชมเปี้ยนสาวสายฟาร์มและยังเป็นหนึ่งในสมาชิกของวง K/DA อีกด้วย ลองเดาดูว่าใคร? เธอคือ.." Evelynn " นั่นเอง! วันนี้เราจะพามาดูความสวยไม่ใช่! เราจะพาทุกคนมาเรียนรู้ข้อมูลเบื้องต้น / ข้อมูลสกิล / การออกไอเทม ไปจนถึงเทคนิคการคอมโบกัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูพร้อมกันเลย. ชื่อ : Evelynn สาย :  Assassin / AD ตำแหน่ง :  Jungle ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Demon Shade CD :  1.5 วินาที เข้าสู้โหมด Demon Shade หลังจากไม่ได้โจมตีหรือใช้สกิลใดๆ เป็นเวลา 4 วินาที การรับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูหรืป้อมปราการจะทำให้สกิลติดตัวติดคูลดาวน์ 1.5 วินาที เมื่อ Evelynn อยู่ในโหมดนี้เธอจะฟื้นฟูพลังชีวิต 17 หน่วยทุกวินาทีเมื่อเธอมีพลังชีวิตต่ำกว่า 320 หน่วย และหลังจากที่เธอเลเวล 5 Demon Shade จะมอบทักษะพรางตัวให้แก่เธอ สกิลที่ 1 Hate Spike CD :  4 วินาที มานา 25 หน่วย ปล่อยหนามแหลมออกมาสองแถว สร้างความเสียหายเวทย์ 45 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน สามารถใช้อีกครั้งได้ภายใน 4 วินาที สกิลที่ 2 Allure CD :  14 วินาที มานา 70 หน่วย สาปแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที การโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งถัดไปของเธอจะลบล้างคำสาปและสโลว์เป้าหมาย 65% เป็นเวลา 1.25 วินาที หากคำสาปสามารถคงอยู่บนตัวเป้าหมายเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วินาที การลบล้างคำสาปจะทำให้เป้าหมายติดสถานะหลงใหลเป็นเวลา 1.25 วินาที หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนจลดความต้านทานเวทย์เป้าหมายลง 20% เป็นเวลา 4 วินาที ถ้าเป้าหมายเป็นมอนส์เตอร์จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ เพิ่มเติม 300 หน่วย *การใช้สกิลนี้จะไม่ทำให้ Evelynn ออกจากโหมด Demon Shade สกิลที่ 3 Whiplash CD :  8 วินาที มานา 45 วินาที ฟาดเป้าหมายด้วยใบมีด มอบผลพิเศษเมื่อโจมตีและสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 55 บวกด้วย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย หลังจากนั้นจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที การเข้าสู่โหมด Demon Shade จะเสริมพลังให้การใช้สกิลครั้งถัดไป ดึงตัว Evelynn เข้าหาเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทย์เพิ่มขึ้น 75 บวกด้วย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดแก่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง สกิลอัลติเมท  Last Caress CD : 100 วินาที มานา 100 หน่วย Evelynn ไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ ครู่หนึ่ง สร้างความเสียหายรุนแรงบริเวณด้านหน้าของเธอ จากนั้นเธอจะวาร์ปตัวเองไปข้างหลัง สร้างดาเมจเวม 120 หน่วยเพิ่มสูงสุด 250% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพราะว่าสามารถทำดาเมจกับมอสเตอร์ป่าได้ต่อเนื่องและคูลดาวน์ไว อัพสกิล 2 และใช้ใส่มอนสเตอร์ป่าจากนั้นรอ 2 วินาทีค่อยโจมตี เพื่อสร้างดาเมจที่รุนแรงขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการฟาร์มได้ไวขึ้น กลับมาย้ำอัพสกิล 1 อัพสกิล Ultimate และเตรียมตัวหาจังหวะไฟต์ได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Infinity Orb +200 พลังชีวิตสูงสุด +60 พลังเวทย์ Destiny : +5% ความเร็วโจมตี Balance +15 เจาะเกราะเวทย์ Inevitable Denmise : สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลเป็นความเสียหายโบนัสจำนวน 20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35% 2.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที ) 4.Lich Bane +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) แต่จะสร้าวความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างลดลง Bane : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   Spell ที่แนะนำ Smite - Spell สำหรับฟาร์มช่วยให้ฟาร์มได้ไวขึ้น และสามารถใช้สโลว์หรือเผาศัตรูได้อีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle ในช่วงต้นเกมนั้นให้ดูแชมเปี้ยนอีกฝ่ายว่าเล่นตัวไหน เพราะว่า Evelynn นั้นสามารถเริ่มฟาร์มที่บัฟแดงหรือฟ้าก่อนก็ได้ เช่น ถ้าเล่น ADC ฝั่งตรงข้ามเป็น Ezreal เพื่อนร่วมทีมอาจโดนกดได้ ให้เราฟาร์มบัฟจากเลนบารอนก่อนเพื่อมาจบเลนมังกร ถ้ายังไม่มีจังหวะบวกก็ฟาร์มไปเรื่อยๆ เพื่อให้ได้เลเวล 5 จะสามารถพรางตัวได้ ในช่วงต้นเกมนั้นเราสามารถที่จะเปิดไฟต์ให้เพื่อนตามได้ แต่ขอแนะนำว่าในช่วงกลางเกม-ท้ายเกมให้เพื่อนเป็นคนเปิด และเราคอยเข้าจังหวะ 2 ในการเก็บงาน ยกเว้นกรณีที่ AD หรือ ADC ยืนแหลมหลุดเดี่ยว . คอมโบการเล่น สกิล 2 ( แนะนำให้รอ 2 วินาที ) + สกิล 3 + สกิล 1 + Ultimate กดสกิล 2 และรอ 2 วินาทีเพราะจะทำให้การใช้สกิลครั้งต่อไปที่โดนศัตรูจะติดสถานะหลงใหล กดสกิล 3 ในขณะที่ยังอยู่ในผลของสกิลติดตัวเธอจะทำการพุ่งเข้าหาศัตรูเป้าหมายและทำดามเมจแรงขึ้น กดสกิล 1 ใส่เรื่อยๆ กด Ultimate เพื่อเก็บงาน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ฟาร์มไว สามารถทำจังหวะให้ทีมได้ ป่วนทีมไฟต์ทำให้แนวหลังต้องระวังมากขึ้น เพราะทักษะพรางตัว Ultimate สามารถพลิกเกมได้ ข้อเสีย สกิลหนีน้อย Ultimate คูลดาวน์ค่อยข้างนาน ถ้าถูกมองเห็นในช่วงท้ายเกมมีสิทธ์รอดยาก สกิล 2 ต้องรอเวลาถึง 2 วินาทีถึงจะทำให้ศัตรูติดสถานะหลงใหลได้ ( จะทำให้ศัตรูรู้ตัวและเดินหาที่ปลอดภัยก่อน )
17 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Fizz" พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีเหล่าชาวซัมมอนเนอร์แห่งเกม League of Legends: Wild Rift ทุกท่าน วันนี้ขอแนะนำแชมเปี้ยนสาบเลนกลางที่ดูน่ารัก แต่สกิลสุดแสนจะร้ายกาจและพริ้วไหวดั่งสายน้ำ นั่นคือ " Fizz " ในวันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักข้อมูลเบื้องต้นของแชมเปี้ยนตัวนี้ การออกไอเทม และสอนเทคนิคการใช้คอมโบสุดโหด มาดูกันเลย. ชื่อ : Fizz สาย :  AD / Assassin ตำแหน่ง :  Mid lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Seastone Trident CD :  0 วินาที การโจมตีจะสร้างดาเมจเวทย์ 22 หน่วยเพิ่มเติม ในช่วงเวลา 3 วินาที   สกิลที่ 1 Uechin Strike CD : 8 วินาที มานา 50 พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วย บวกด้วยดาเมจกายภาพ 58 หน่วย และมอบผลพิเศษของการโจมตี สกิลที่ 2 Rendind Wave CD :  10 วินาที มานา 30 เสริมพลังให้การโจมตีครังถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย การโจมตีเพิ่มเติมภายใน 5 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหาย 10 หน่วย *การสังหารยูนิตด้วยสกิลนี้จะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ให้เหลือ 1 วินาที สกิลที่ 3 Playful / Trickster CD :  16 วินาที มานา 95 ทะยานไปยังพื้นที่เป้าหมาย โดยจะไม่ตกเป็นเป้าหมายในขณะที่ทรงตัวอยู่บนตรีศูล หลังจากนั้น 1.2 วินาที Fizz จะกระโดดลงมาพร้อมกับคลื่นน้ำขนาดใหญ่ที่สร้างดาเมจเวทย์ 70 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่ถูกโจมตี 40%  เป็นเวลา 2 วินาที *กดอีกครั้ง : กระโดดลงมาก่อนเวลาอันควรไปยังทิศทางที่กำหนด แต่การสร้างดาเมจเวลทด้วยคลื่นน้ำที่เล็กกว่าจะไม่ทำการสโลว์ศัตรู สกิลอัลติเมท Chum The Waters CD : 65 วินาที มานา 100 ปล่อยปลาให้ว่ายไปยังทิศทางเป้าหมาย มันจะติดอยู่กับแชมเปี้ยนที่โดน และเผยตำแหน่งของเป้าหมาย หลังจากผ่านไป 2 วินาที ปลาจะดึงดูดฉลามให้พุ่งขึ้นมากระแทกเป้าหมายให้ลอยและผลักศัตรูรอบๆ ให้กระเด็นออกไป ยิ่งปลาว่ายไปไกลเท่าไหร่ขนาดของฉลาดก็จะใหญ่ขึ้นเท่านั้น ฉลามนั้นจะสร้างดาเมจเวทย์ 150 - 350 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่โดน 40%  - 80%  โดยขึ้นอยู่กับขนาดของฉลาม *หากปลาไม่ได้อยู่ติดกับแชมเปี้ยน มันจะดิ้นบนพื้นและดึงดูดฉลามไปยังตำแหน่งนั้น. คำแนะนำการอัพสกิล การอัพสกิลของ Fizz นั้นทำได้หลายแบบตามสไตล์ของแต่ละคน แต่ขอแนะนำตามนี้เพราะมีผลในช่วงต้นเกมดีมากๆ อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการลาสครีปได้ง่ายขึ้น เพราะถ้าสังหารครีปได้สกิลจะลดคูลดาวน์เหลือ 1 วินาที ตามด้วยอัพสกิล 3 ไว้ใช้ป้องการการโจมตีและตอดศัตรูได้เพราะสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง อัพสกิล 1 เพื่อเตรียมพร้อมในการเข้าไฟต์ กลับมาย้ำสกิล 2 เพื่อเน้นให้ดาเมจการโจมตีรุนแรงขึ้น อัพสกิล Ultimate เตรียมเข้าจังหวะปะทะได้ทันที. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Lich Bane +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) แต่จะสร้าวความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างลดลง Bane : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ 2.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที 3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที )   4.Hextech Gunblade +30 พลังโจมตี +60 พลังเวทย์ Enrtgry Drain :+15% ดูดเลือดเวทย์ Life Drain : 15% ดูดเลือดกายภาพ Hextech Bolt : การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลจะช็อตเป้าหมายสร้างความเสียหสยเวทย์ 100-200 หน่วย และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 30 วินาที ) 5.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาลด HP ศัตรูทดแทนดาเมจที่ขาดและเผาเลือดศัตรูที่กำลังหนีให้ตายได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Mid Lane สำหรับ Fizz นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่มีดาเมจที่แรงระดับนึงเลยตั้งแต่ต้นเกมแต่เขาก็เป็นสาย AD ที่ต้องพึ่งสกิลในระดับนึงดีงนั้นจะเข้าไฟต์แต่ละครั้งต้องใจเย็นๆ ซึ่งในช่วงต้นเกมนั้นให้พยายามลาสครีปด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิล 2 จากนั้นพยายามเข้าไปตอด HP อีกฝ่ายด้วยสกิล 1 / 2 และให้ใช้สกิล 3 แดชออกมา ส่วนในท้ายเกมนั้น Fizz สามารถเป็นตัวเปิดไฟต์ได้ และเข้าจังหวะ 2 ก็ได้ แต่แนะนำว่าอย่าเข้าตัวแทงค์หรือซัพนะ พยายามเข้าพวก ADC / AD หรือถ้าตัวไหนหลงก็จัดคอมไปใส่ได้เลย ซึ่งคอมโบสามารถดูได้จากหัวข้อถัดไป. คอมโบการเล่น สำหรับ Fizz นั้นมีคอมโบมากมายหลายรูปแบบเช่นกัน แต่ในที่นี้ขอบอกเทคนิคแบบเน้นใช่ทุกสกิลและสังหารศัตรูได้ทันที สกิล 1 + Ultimate + โจมตีธรรมดา + สกิล 3 + สกิล2 + โจมตีธรรมดา กดสกิล 1 เพื่อเข้าไปประชิดศัตรู จากนั้นรีบกด Ultimate เพราะเราได้ล็อคเป้าด้วยสกิล 1 ไว้แล้ว ( ในช่วงนี้สกิลอัลติเมทกำลังทำงานให้ใช้คอมโบต่อไปได้เลย ) กดโจมตีธรรมดา 1-2 ครั้ง และกดสกิล 3 เพื่อทำให้ตัวเองไม่ตกเป็นเป้าหมาย ในระหว่างนี้ปลาฉลามจะลอยขึ้นมาทำให้ศัตรูลอยขึ้น จากกดกดสกิล 2 เพื่อเสริมดาเมจและตีธรรมดาได้เลย ปิดสกอร์ได้ชัวๆ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ดาเมจแรงตั้งแต้ต้นเกม เล่นไม่ยาก สามารถเปิดไฟต์หรือเข้าจังหวะสองได้ทำให้มีรูปแบบการเล่นที่หลายหลาย มีสกิลที่ใช้หนีและไม่ตกเป็นเป้าหมายศัตรู ข้อเสีย เน้นสกิลเป็นหลัก ต้องเอาตัวเข้าแลก เป็นแชมเปี้ยนที่ค่อนข้างบาง Ultimate อาจจะผลักฝั่งตรงข้ามทำให้เพื่อนร่วมทางที่กำลังใช้สกิลพลาดได้ เช่น Lux / Ashe
12 Nov 2020
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ   เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine  เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT: ● “THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla ● “MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine ● “VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras ● “DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM ● “I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้ วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ? ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018 จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย มีวิธีเลือกเพลงยังไง ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้ ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่ เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้
06 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift : แนวทางการเล่น " Akali " พร้อมสอนวิธี Combo
หลังจาก League of Legends: Wild Rift ได้ทำการอัพเดทครั้งล่าสุดหลังจากที่ตัวเกมเปิดเป็น Open Beta ทางผู้พัฒนาอย่าง Riot ก็ได้ใส่ตัวละครที่เคยถูกนำมาทดสอบในช่วง Close Beta อยู่หลายตัว ในวันนี้พวกเรา GamrFeverTH ขอแนะนำแนวทางการเล่นพื้นฐานรวมไปถึงวิธีการคอมโบในการเล่นของแชมเปี้ยนที่ถูกอัพเดทเข้ามาใหม่ที่ลุคก็ดูเท่และโดนใจใครหลายๆ คนอย่าง " Akali "  นั่นเอง ชื่อ : Akali สาย :  Assassin ตำแหน่ง :  Mid lane / Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Assassins Mask CD :  0 วินาที สร้างดาเมจจากสกิลแก่แชมเปี้ยนจะเปิดเผยวงแหวนเป็นเวลา 4 วินาที การข้ามวงแหวนนั้นจะเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งถัดไปของ Akali โดยจะได้รับรัศมีการโจมตี 100 หน่วยเพิ่มขึ้นและสร้างดาเมจเวทย์ 40 หน่วยเพิ่มเติมและฟื้นฟู Energy 15 หน่วย *รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% ในขณะที่กำลังมุ่งเข้าหาวงแหวน เมื่อก้าวข้ามวงแหวนจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 40% ในขณะที่พุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที สกิลที่ 1 Five Point Strike CD :  1.5 วินาที พลังงาน 95 โยนมีดคุไนห้าเล่ม สร้างความเสียหายเวทย์ 67 หน่วย ศัตรูที่โดนมีคุไนในปลายระยะจะถูกสโลว์ 50% เป็นเวลา 0.5 วินาที สกิลที่ 2  Twilight Shroud CD :  20 วินาที พลังงาน 0 สร้างม่านควันที่ขยายพื้นที่เป็นเวลา 5.5 วินาที และฟื้นฟูพลังงาน 80 หน่วย Akali จะล่องหนและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% ในม่านควัน *เมื่อโจมตีจะยกเลิกสถานะล่องหนเป็นเวลา 0.8 วินาที สกิลที่ 3  Shuriken Flip CD :  15 วินาที พลังงาน 30 หน่วย ตีลังกากลับหลังและปามีดดาวกระจายไปด้านหน้า สร้างความเสียหายเวทย์ 62 หน่วย และทำให้ศัตรูติดเครื่องหมายเป็นเวลา 3 วินาที กดสกิลซ้ำ : พุ่งไปหาเป้าหมายที่ถูกติดเครื่องหมาย และสร้างดาเมจเวทย์ 63 หน่วย สกิลอัลติเมท Perfect Execution CD : 90 วินาที พลังงาน 90 หน่วย ใช้ครั้งแรก : พุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรู สร้างดาเมจกายภาพ 85 หน่วย สามารถใช้ได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 2.5 วินาที ใช้ครั้งที่สอง : พุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทย์ 85 หน่วย และเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 300% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมาย *สร้างดาเมจได้สูงสุดแก่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพราะมีคูลดาวน์ที่น้อยทั้งยังสามารถใช้ในการตอดแชมเปี้ยนศัตรูและลาสครีปได้อีกด้วย อัพสกิล 3 เพื่อนช่วยในการเข้าประชิดศัตรูได้ในกรณีที่อีกฝ่ายจะตายหรือมี HP ต่ำกว่า 40% อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการปดบังวิสัยทัศน์ของศัตรู กลับมาย้ำที่สกิล 1 อัพสกิลอัลติเมทเตรียมใช้คอมโบแบบชุดเดียวตาย ( รายละเอียดคอมโบอยู่ในหัวข้อท้ายๆ ) แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Hextech Gunblade +30 พลังโจมตี +60 พลังเวทย์ Enrtgry Drain :+15% ดูดเลือดเวทย์ Life Drain : 15% ดูดเลือดกายภาพ Hextech Bolt : การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลจะช็อตเป้าหมายสร้างความเสียหสยเวทย์ 100-200 หน่วย และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 30 วินาที ) 2.Infinity Orb +200 พลังชีวิตสูงสุด +60 พลังเวทย์ Destiny : +5% ความเร็วโจมตี Balance +15 เจาะเกราะเวทย์ Inevitable Denmise : สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลเป็นความเสียหายโบนัสจำนวน 20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35%   3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที )   4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   Spell ที่แนะนำ Ignite - ใช้ใส่ศัตรูที่กำลังสู้อยู่เพื่อช่วยเผาสร้างดาเมจที่ขาดหายไปหรือใช้กับแชมเปี้ยนที่กำลังหนีก็ได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Mid lane / Top lane แนะนำว่าให้ Akali อยู่ในตำแหน่ง Mid lane จะดีที่สุดเพราะว่าจะสามารถชนะเลนได้ง่ายกว่า Top ( ในกรณีที่เลนกลางเป็นแชมเปี้ยนที่บาง ) นอกจากนี้ยังสามารถไปเดินแก๊งค์เลนอื่นๆ ได้ง่ายกว่าอีกด้วย เพราะเธอเป็นแชมเปียนที่มีสกิลเข้า สกิลเอาตัวรอด และดาเมจที่จัดจ้านมากๆ สำหรับต้นเกมพยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปและตอด HP อีกฝ่ายไปก่อน ค่อยเข้าในจังหวะที่ศัตรูมีเลือดน้อยกว่าครึ่งหนึ่งด้วยสกิล 3 และถ้าเข้าแล้วอย่าลืมว่าสกิล 2 นั้นมีประโยชน์มากๆ เพราะมันจะทำให้ศัตรูเสียการมองเห็น แต่เพื่อนร่วมทีมของเราสามารถเห็นศัตรูที่อยู่ในม่านควันได้ *สำหรับ Akali ถ้าศัตรูหลงมาให้เข้าจังหวะแรกได้เลย แต่ถ้าศัตรูมีเยอะอย่าเป็นตัวเปิดรอเข้าจังหวะสองจะดีที่สุด คอมโบการเล่น ถ้า Akali มีไอเทมครบเซ็ตใช้แค่ 2 สกิลกับการโจมตีธรรมดาไม่กี่ครั้งพวกตัวบางๆ ก็ตายแล้ว แต่ในวันนี้จะมาขอแนะนำคอมโบแบบใช้ทุกสกิล แต่ฆ่าได้ชัวๆ ตามนี้เลย   สกิล 3 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 2 + สกิล 1 + Ultimate + โจมตีธรรมดา +  Ultimate กดสกิล 3 ให้โดดศัตรูและในระหว่างที่ Akali พุ่งถอยหลังเธอจะออกนอกวงสกิลติดตัวพอดีทำให้การโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น กดสกิล 3 อีกครั้งหนึ่งและทำการโจมตีธรรมดา กดสกิล 2 เพื่อสร้างม่านควันให้ศัตรูโจมตีสวนเรากลับมาไม่ได้ กดสกิล 1 เพื่อสโลว์ จากนั้นกดสกิล Ultimate เพื่อเข้าประชิดตัว โจมตีธรรมดาเพราะการใช้ Ultimate ครั้งแรกจะทำให้สกิลติดตัวทำงานด้วย เมื่อระยะเวลาผ่านไปให้กดสกิล Ultimate อีกครั้ง *พยายามใช้ใส่แชมเปี้ยนที่เลือดน้อยๆ เพราะจะสร้างดาเมจที่รุนแรง สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีดาเมจที่รุนแรงตั้งแต่ต้นเกม มีสกิลเข้า และมีสกิลเอาตัวรอดในวงไฟต์ เป็นตัวล้วงที่ ADC / AD เกลียดอีกตัวหนึ่ง ( จะทำให้อีกฝ่ายเล่นเสี่ยงมากไม่ได้เพราะมีตัวล้วง ) สกิลม่านควันนอกจากจะทำให้ศัตรูมองไม่เห็น แต่เพื่อนร่วมทีมสามารถเห็นศัตรูในม่านควันได้ ข้อเสีย เล่นยากมาก ค่อยข้างบางต้องเข้าแล้วออก แพ้ CC แพ้แชมเปี้ยนที่มีพริ้วๆ หรือเข้าไม่ถึงตัวเช่น Vayne
06 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Draven "
เกม League of Legends: Wild Rift ในช่วงนี้ก็ใกล้จะถึงวัน Open Beta แล้ว ทางด้านผู้พัฒนาก็ได้นำแชมเปียนตัวใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ โดยหนึ่งในนั้นมีแชมเปี้ยนตัวโปรดของใครหลายๆ คนและเป็นตัวโปรดของสตรีมเมอร์ชื่อดังอย่าง  Tyler1 อีกด้วยนั่นคือ Draven ในวันนี้เราจะมาดูมีข้อมูลเบื่องต้น /การออกไอเทม / การจัดรูน / การแนะนำต่างๆ ไปจนถึงวิธีความโบของแชมเปี้ยนตัวนี้มาดูกันเลย! ชื่อ : Draven สาย :  ADC ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : กลาง / ไกล ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว League of Draven CD :  0 วินาที การสังหารยูนิตหรือรับขวานจาก Spinning Axe จะมอบ Adoration หนึ่งขึ้น การสังหารสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัส 50 ทอง บวกด้วย 4 ต่อ Adoration หนึ่งขั้น *หาก Draven ตายจะสูญเสีย Adoration ที่สะสมไว้ครึ่งหนึ่ง สกิลที่ 1 Spinning Axe CD : 10 วินาที มานา 45 ได้รับ Spinning Axe ส่งผลให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาภายใน 6 วินาทีสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 55 หน่วย Spinning Axe จะกระเด็นออกจากเป้าหมาย เปิดโอกาสให้ Draven รับขวานคืน Draven สามารถถือควงขวานด้วยสกิลนี้ได้สองอันพร้อมกัน   สกิลที่ 2 Blood Rush CD : 12 วินาที มานา 40 ได้รับความเร็วโจมตี 20%  และความเร็วเคลื่อนที่ 40%  ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงภายใน 1.5 วินาที *ถ้ารับ Spinning Axe ได้จะรีเฟรชคูลดาวน์ของ Blood Rush สกิลที่ 3 Stand Aside CD : 18 วินาที มานา 70 ขว้างขวานของเขา สร้างความเสียหายกายภาพ 75 หน่วย และผลักศัตรูให้กระเด็นออกไปด้านข้าง สโลว์พวกมัน 25%  เป็นเวลา 2 วินาที สกิลอัลติเมท Whirling Death CD : 80 วินาที มานา 100 เหวี่ยงขวานยักษ์ทั้งสอง สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และขวานจะพุ่งกลับมาหา Draven เมื่อพวกมันพุ่งไปถึงขอบแผนที่ / เมื่อโดนแชมเปี้ยน หรือเมื่อกดอีกครั้ง *สกิลนี้จะสร้างความเสียหายน้อยลงเมื่อโดนเป้าหมายหลายตัว ลดจนเหลือน้อยสุดที่ 40%  และเมื่อขวานย้อนกลับมาจะสร้างความเสียหายเต็มดาเมจเช่นเดิม   คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะว่าสามารถทำดาเมจได้แรงแม้จะช่วงต้นเกมและยังสามารถเก็บขวานที่กระเด็นเพื่อทำดาเมจต่อเนื่องได้ อัพสกิล 2 เพราะจะทำให้วิ่งเร็ว โจมตีเร็วและเมื่อคอมโบกับสกิล 1 ยังสามารถรีเซ็ตคูลดาวน์ได้อีกด้วย อัพสกิล 3 เพื่อสโลว์ศัตรูและสามารถผลักศัตรูที่เข้าประชิดเราให้กระเด็นออกได้ เลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกิล 1 อีกรอบ *พยายามเน้นที่สกิล 1 เพราะช่วงกลาง - ท้ายเกมจะสร้างดาเมจได้มหาศาลมาก อัพสกิลอัลติเมทได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 2.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 5.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )   6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ช่วงต้นเกมนั้นพยายามอย่าแหลมเกินไปและเราสามารถบู๊ตให้ Draven เกิดไวๆ ได้เพราะเขามีสกิลติดตัวที่เพิ่มโบนัสเงินดังนั้นพยายามลาสครีปให้ได้มากทีสุด อีกข้อที่อย่าลืมว่าเขาเป็นแชมเปี้ยนที่เน้นสกิล 1 ในเป็นดาเมจหลักดังนั้นพยายามอย่าให้ขวานหมดคูลดาวน์ด้วยการโจมตีอะไรสักย่างจะครีปหรือแชมเปี้ยนศัตรูก็ได้ ในระหว่างนั้นถ้าอย่างเกิดไวๆ แนะนำให้อย่าตายเพราะจะทำให้เสียผลสกิลติดตัวที่สะสมไว้ครึ่งหนึ่ง เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางเกมท้ายเกมบอกเลยว่า Draven นี่แหละคือแครี่ดาเมจหลักของทีม ถึงจะเป็นแบบนั้นก็อย่าแหลมอย่าเดินนำเพื่อนเพราะเขาไม่มีสกิลหนึออกมาพยายามให้ซัพพอร์ตคอยเซฟเราอยู่ตลอดเวลาขอบอกเลยว่า โหดแน่นอน คอมโบการเล่น สำหรับคอมโบของ Draven นั้นไม่ได้ซับซ้อนอะไรมากนัก แต่ผู้เล่นต้องอาศัยสมาธิด้วยเพราะเมื่อปาขวานออกไปเราต้องตามไปเก็บขวาน ในขณะเดียวกันต้องระวังศัตรูโจมตีใส่ด้วย คอมโบนั้นดังนี้ : สกิล 1 + สกิล 2 + โจมตีธรรมดาและไปเก็บขวาน + สกิล 3 + โจมตีธรรมดาและไปเก็บขวาน + Ultimate ให้กดสกิล 1 เพื่อควงขวานเตรียมโจมตี กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี กดโจมตีธรรมดาเพื่อปาขวานออกไป จากนั้นเดินไปยังตำแหน่งที่ขวานกระเด็น กดสกิล 3 เพื่อผลักศัตรูและสโลว์ ปาขวานออกไปและเก็บขวานที่กระเด็น *โดยปกติแล้วเพียงเท่านี้ก็สามารถจัดการศัตรูได้แล้วแต่ถ้าจะทำดาเมจให้สูงสุดหรือไล่เก็บศัตรูที่หนีแนะนำให้กด Ultimate กดสกิล Ultimate เพื่อปาขวานปิดดาเมจศัตรูที่กำลังหนีหรือใช้อัดหน้าเลยก็ได้   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีสกิลติดตัวที่เพิ่มเงินทำให้เกิดได้ไวขึ้น มีดาเมจที่แรงตั้งแต่ต้นเกม สามารถเป็นดาเมจหลักของทีมได้ Ultimate ใช้ได้ทั่วแผนที่ สกิล 2 สามารถใช้ได้แทบจะตลอดเวลาถ้าเก็บขวานที่กระเด็นออกมาได้ ข้อเสีย เล่นยากถึงยากมาก ไม่ค่อยมี CC มากนัก แพ้ทางแชมเปี้ยนที่มี CC เยอะๆ ต้องเตรียมสกิล 1 และเก็บขวานอยู่บ่อยๆ อาจโดนศัตรูใช้สกิลไปยังตำแหน่งที่ขวานกระเด็นได้
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Vayne " พร้อมสอนวิธี Combo
ก่อนอื่นต้องขออัพเดทก่อนเลยว่า League of Legends: Wild Rift ในตอนนี้ได้เปิดให้บริการแบบ Open Beta เรียบร้อยแล้วดังนั้นใครที่ยังไม่ได้เล่นรีบไปโหลดมาเล่นด่วนๆ ทีนี้กลับมาเข้าเรื่องก่อนเพราะวันนี้พวกเรา GameFeverTH มีแชมเปี้ยนสาย ADC ที่บางทีก็กลายเป็น Assassin ไปไล่ฆ่าไล่ตบศัตรูอย่าง Vayne มาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักโดยจะพาไปดูตั้งแต่ข้อมูลพื้นฐาน วิธีออกไอเทม แนวทางการอัพสกิล และคอมโบสุดโหดของเธอกัน ถ้าพร้อมแล้วเลื่อนลงมาพร้อมกันเลย! ชื่อ : Vayne สาย :  ADC / Assassin ตำแหน่ง :  Dragon lane ระยะการโจมตี : ไกล ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Night Hunter CD :  0 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30 หน่วยเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนของศัตรู Final Hour : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 90 หน่วยแทน สกิลที่ 1 Tumble CD :  3.5 วินาที มานา 30 พุ่งไปข้างหน้าและเสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเธอสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 24 หน่วย Final Hour : เข้าสู่สถานะล่องหนเป็นเวลา 1 วินาทีเมื่อกดใช้สกิล *สกิลนี้ไม่สามารถพุ่งทะลุกำแพงหรือยูนิตต่างๆ ได้ สกิลที่ 2 Silver Bolts CD : 16 วินาที มานา 45 ติดตัว : ทุกการโจมตีหรือการใช้สกิลติดต่อกันเป็นครั้งที่ 3 กับเป้าหมายตัวเดิมจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติมเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู กดใช้ : ได้รับความเร็วโจมตี 40% สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไปภายใน 5 วินาทีและฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 60% ของความเสียหายที่สกิลนี้ทำได้ สกิลที่ 3  Condemn CD :  18 วินาที มานา 90 ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายกายภาพ 50 หน่วยพร้อมผลักศัตรูออกไปยังทิศทางที่ยิง หากศัตรูกระเด็นไปที่กำแพง พวกเขาจะได้รับดาเมจกายภาพ 75 หน่วยเพิ่มเติมและสตั๊นเป็นเวลา 1.5 วินาที สกิลอัลติเมท Final Houe CD : 100 วินาที มานา 80 ได้รับพลังโจมตี 20 หน่วยและเพิ่มประสิทธิภาพของ Night Hunter เป็นเวลา 8 วินาที *เมื่อแชมเปี้ยนที่ได้รับความเสียหายจาก Vayne ตายภายใน 3 วินาทีระยะเวลาของ Final Hour จะเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที โดยเพิ่มได้สูงสุด 8 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อช่วยให้สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูหรือพุ่งเข้าไปทำดาเมจได้ อัพสกิล 2 ต่อไปเลยเพราะจะได้รับผลติดตัวที่การโจมตีเป้าหมายเดิมครั้งที่ 3 จะมีดาเมจที่รุนแรงขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อใช้ในการผลักศัตรูออกหรือผลักใส่กำแพงให้สตั๊น กลับมาย้ำที่สกิล 2 เพื่อให้การโจมตีครั้งที่ 3 รุนแรงขึ้น อัพสกิลอัลติเมททำให้สามารถกดสกิล 1 เพือรับเอฟเฟคล่องหนได้อีกด้วย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 5.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ในช่วงต้นเกมนั้นบอกได้เลยว่า Vayne มีดาเมจที่น้อยกว่าแชมเปี้ยนสาย ADC ส่วนใหญ่มากๆ ดังนั้นพยายามใจเย็นๆ รอไอเทมประมาณ 2 - 3 ชิ้นก่อนถึงค่อยเล่นแบบเสี่ยงๆ ได้ ขอแนะนำว่าเวลาใช้สกิล 1 ก่อนพุ่งนั้นอย่าพุ่งสุ่มสี่สุ่มห้าเพราะถ้าพุ่งผิดจะไม่มีสกิลหนี และสกิล 3 พยายามใช้ให้ศัตรูถูกผลักชนกำแพงเพราะถ้าผลักออกไปด้านหน้ามันอาจจะกลายเป็นการช่วยให้ศัตรูหนีไปก็ได้  อีกข้อที่สำคัญที่สุดในการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ก็คือพยายามล็อคยิงเป้าหมายตัวเดิมเพราะอย่าลืมว่าในการโจมตีครั้งที่ 3 นั้นจะเพิ่มดาเมจที่รุนแรงยิ่งถ้าเป็นช่วงเลทๆ เกมบอกเลยว่าศัตรูที่ถูกโจมตีเพียง 3 ครั้งเลือดก็เกือบหมดหลอดแล้ว คอมโบการเล่น จริงๆ แล้วคอมโบของ Vayne นั้นมีหลายแบบมากๆ แต่ขอแนะนำคอมโบชุดนี้ที่จะเน้นสังหารศัตรูได้แน่นอน สกิล 2 +   สกิล 1 + โจมตีธรรมดา + สกิล 3  +  Ultimate + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี กดสกิล 1 เพื่อพุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งถัดไป และเราจะวิ่งไวขึ้นเพราะผลของสกิลติดตัว ( พยายามพุ่งแนวทแยงอย่าพุ่งตรงๆ เพราะมีสิทธิ์โดนสวนได้ ) จากนั้นโจมตีธรรมดา 1 ครั้ง และกดสกิล 3 ให้ศัตรูถูกผลักชนกับกำแพงจนสตั๊น จากนั้นกด Ultimate เพิ่มดาเมจ และยิงศัตรู ( ตรงจุดนี้ศัตรูจะได้รับดาเมจจริงด้วยเพราะมีผลติดตัวของสกิล 2 )เพื่อสังหารจะทำให้สกิลมีผลนานขึ้น และใช้สกิล 1 เพื่อล่องหน *จากตรงจุดนี้จะสู้ต่อหรือหนีออกมาจากวงไฟต์ก็ได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็น ADC ที่สามารถเอาตัวรอดได้ มีสกิลผลักศัตรูที่เข้ามาล้วง ถ้าพริ้วๆ เลทเกมสามารถ 1-1 กับแชมเปี้ยนศัตรูได้เก่งมาก พยายามอย่าเพิ่งรอไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้นดังนั้นในช่วงต้นเกมใจเย็นๆ นะครับ ข้อเสีย ต้นเกมมีดาเมจที่น้อยมากๆ เล่นยากในระดับนึง แพ้ CC และค่อนข้างบาง สกิล 1 ไม่สามารถใช้พุ่งทะลุกำแพงได้ บางที่ก็พริ้วเกินจนซัพพอร์ตทีมตัวเองตามไม่ทัน 555
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Ezreal " พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีเหล่าชาวซัมมอนเนอร์ทุกคนวันนี้กลับมาเจอกันอีกครั้งใน League of Legends: Wild Rift พวกเรา GameFeverTH นั้นได้ทำการรวบรวมข้อมูลข่าวสารรวมถึงไกด์ต่างๆ ภายในเกมมากมายเพื่อทุกคน และในวันนี้ขอแนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนตำแหน่ง ADC / AD สุดเท่ สุดหล่อและสุดโหดสำหรับใครหลายๆ คนอย่าง Ezreal เราจะพามาดูตั้งแต่ข้อมูลพื้นฐานไปจนแนวทางการเล่นคอมโบของตัวละครนี้ มาดูกันเลย! ชื่อ : Ezreal สาย : ADC / AD ตำแหน่ง : Dragon lane / Mid lane ระยะการโจมตี : ไกล ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Rising Spell Force CD : 0 วินาที ได้รับความเร็วโจมตี 12.5% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมาย ผลติดตัวนี้สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 4 ขั้น สกิลที่ 1 Mystic Shot CD : 5.3 วินาที มานา 25 ยิงศรพลัง สร้างความเสียหายกายภาพ 100 หน่วย *ถ้าสกิลนี้้โดนเป้าหมาย จะลดคูลดาวน์ของสกิลอื่นๆ ลง 1.5 วินาที **สกิลนี้สามารถทำดาเมจพิเศษของการโจมตีได้ สกิลที่ 2 Essence Flux CD : 12 วินาที มานา 50 ยิงลูกพลังที่จะติดกับแชมเปี้ยน มอนเตอร์ระดับสูงและสิ่งก่อสร้างเป็นเวลา 4 วินาที *การโจมตีเป้าหมายด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลจะทำให้ลูกพลังระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และได้รับมานา 60 หน่วยคืน สกิลที่ 3  Arcane Shift CD : 19 วินาที มานา 90 วาร์ปไปยังตำแหน่งเป้าหมายและยิงลูกศรพลัง สร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย *จะเล็งศัตรูที่โดนสกิล 2 ก่อนเสมอ   สกิลอัลติเมท  Tureshot Barrage CD : 80 วินาที มานา 100 ยิงคลื่นพลังงานสร้างความเสียหายเวทย์ 350 หน่วย และสร้างความเสียหายลดลง 50% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ระดับต่ำ   คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะมีคูลดาวน์ที่ไวและยังสามารถใช้เพื่อลดคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ได้ อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีธรรมดาหรือใช้สกิล อัพสกิล 3 เพื่อคอมโบกับสกิล 2 กลับไปย้ำที่สกิล 1 อัพอัลติเมทได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Manamune +25 พลังโจมตี +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูวดาวน์ Awe : ได้รับพลังโจมตีเท่ากับ 1% ของมานาสูงสุด และคืน 15 % ของมานาทั้งหมดที่ใช้ไป Mana Charge : เพิ่มมานาสูงสุด 8 หน่วยทุกครั้งที่โจมตีหรือใช้มานา จำกัดสูงสุดที่ 700 หน่วย และแปลง Manamune ให้กลายเป็น Muramana ทำงานสูงสุด 3 ครั้งทุกๆ 12 วินาที คุณสามารถมีไอเทม Tear of the Goddess ได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น   2.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 5.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ในช่วงต้นเกมนั้นพยายามอย่าไปในโซนลึกของเลนอีกฝั่งมากนักเพราะสำหรับ Ezreal นั้นอาจจะต้องอาศัยสกิลและไอเทมในระดับนึงดังนั้นพยายามยิงลาสครีปและตอดเลือดของศัตรูไปก่อน และเมื่อถึงช่วงที่มีอัลติหรือมีไอเทมให้เราใส่คอมโบได้เต็มที่ แต่ข้อควรระวังคือสกิล 3 ที่ใช้ในการวาร์ปเข้าถึงตัวของศัตรูพยายามอย่าวาร์ปไปใกล้ศัตรูจนเกินไป หรือวาร์ปจนเราอยู่ไกลจากเพื่อนร่วมทีมเพราะจากที่กำลังไล่ตีอีกฝ่ายอาจจะกลายเป็นการโดนสวนกลับและโดนฆ่าได้เพราะ Ezreal นั้นก็บางในระดับนึงเลย. คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 1 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา  + Ultimate สกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งต่อไป แนะนำให้ใช้สกิล 1 ต่อเพราะถ้าใช้สกิล 3 อาจจะโดนสวนได้ แต่ถ้าแน่ใจว่าเข้าได้หรืออีกฝ่ายไม่สวนแน่นอนให้สกิล 3 ก่อนก็ได้เพราะสกิลนี้จะโจมตีแบบล็อคเป้าหมายที่โดนสกิล 2 มาร์กไว้ กดสกิล 3 เพื่อเข้าถึงศัตรูได้ง่ายขึ้น ( หรือกดสกิล 1 ถ้ากดสกิล 3 ก่อน ) โจมตีธรรมดาโดยรักษาระยะห่าง ใช้ Ultimate เพื่อจัดการศัตรูที่กำลังหนี สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีดาเมจคอมโบที่รุนแรง ต้องรอไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้น เป็น ADC ที่มีสกิลหนี อัลติเมทสามารถใช้ได้ทั่วทั้งแมพ ข้อเสีย ไม่มี CC ค่อนข้างบางในระดับนึง ถ้าเจอแชมเปี้ยนที่มีสกิลแบบไม่ตกเป็นเป้าหมาย เช่น Master Yi อาจจะเสียเปรียบได้
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Darius "
หลังจาก League of Legends: Wild Rift มีอัพเดทใหญ่และนำแชมเปี้ยนใหม่ๆ จากในเวอร์ชั่น PC เข้ามาสร้างเสียงถูกใจให้กับแฟนๆ ของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเป็นอย่างมาก และหนี่งในนั้นคือ " Darius " จอมสับขวัญใจใครหลายๆ คนวันนี้พวกเราได้ร่วมสัมผัสประสบการณ์และลองเล่นมาแล้ว จึงขอนำข้อมูลพื้นฐาน การออกไปเทม แนวทางการยืนเลย และคอมโบแบบละเอียดมาของแชมเปี้ยนตัวนี้กันมาดูกันเลย ชื่อ : Darius สาย :  Fighter ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Hemorrhage CD : 0 วินาที การโจมตีปกติทำให้ศัตรูเสียเลือด สร้างความเสียหายกายภาพ 12 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ขั้น เมื่อศัตรูสะสม Hemorrhage จนถึงขั้นสูงสุด Darius จะได้รับ Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาที ระหว่างนี้เขาจะได้รับพลังโจมตี 29 หน่วยและการโจมตีจะทำให้ศัตรูติด Hemorrhage ขั้นสูงสุดจากปกติเพิ่มแค่ 1 ขั้น สกิลที่ 1 Decimate CD : 9.5 วินาที มานา 35 ควงขวานของเขาหลังจากการดีเลย์ สร้างดาเมจกายภาพ 39 หน่วย โจมตีศัตรูด้วยใบมีดของขวานจะสร้างดาเมจกายภาพ 110 หน่วย และฮีลตัวเองเป็นจำนวน 12%  ของจำนวน HP ที่เสียไปของแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่โจมตี ( สูงสุด 36%  ) และส่งผลแก่ Hemorrhage ด้วย สกิลที่ 2 Crippling Strike CD : 6.5 วินาที มานา 30 เพิ่มพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาเป็นเวลา 8 วินาทีเพื่อสร้างดาเมจกายภาพ 21 หน่วยเพิ่มเติมและสโลว์ 90%  เป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 3  Apprehend CD : 18 วินาที มานา 45 Passive : รับ 15%  เจาะเกราะ กดใช้ : ดึงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเข้ามา และสโลว์พวกเขาลง 40%  เป็นเวลา 1 วินาที สกิลอัลติเมท Noxian Guillotine CD : 80 วินาที มานา 100 กระโจนเพื่อสังหารแชมเปี้ยน สร้างดาเมจจริง 100 หน่วยเพิ่มขึ้น 20%  ต่อการสะสมในแต่ละครั้งของ Hemorrhage และส่งผล Hemorrhage ถ้าสามารถใช้สกิลนี้สังหารศัตรูได้จะรีเฟรชคูลดาวน์และมอบผล Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาทีและส่งผลให้มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้เคียงหนีออกไปเป็นเวลา 1.5 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะสามารถสร้างดาเมจและเด้งเลือดให้กับ Darius ได้ อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจและสโลว์ศัตรูทำให้ใช้สกิล 1 ได้ง่ายขึ้น ตามด้วยสกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามา กลับมาย้ำสกิล 1 สำหรับ Darius แนะนำให้ย้ำที่สกิล 1 อัพสกิล Ultimate ได้เลย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Maw of Malmortius +45 พลังโจมตี +35 ต้านทานเวทย์ 10% ลดคูลดาวน์ Lifeline : ความเสียหายเวทย์ที่ทำให้เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะทำให้คุณได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวทย์ 350 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Lifegrip : เมื่อ Lifeline ทำงานจะมอบพลังโจมตี 30 หน่วยพร้อมกับดูดเลือดกายภาพ 10% และดูดเลือดเวทย์ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้ 5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane สำหรับ Darius นั้นถือได้ว่าเป็นแชมเปี้ยนอันดับต้นๆ ที่ยืนในตำแหน่ง Top lane แข็งและโหดมากๆ แต่ผู้เล่นต้องมีจังหวะและชั้นเชิงสักหน่อย อย่างเช่น สกิล 1 นั้นมีดีเลย์ถ้าเรารีบใช้หรือใช้ช้าไปก็อาจจะไม่โดนศัตรูได้ หรือสกิล 2 ที่เพิ่มดาเมจถ้าเข้าไม่ถึงตัวตีศัตรูไม่ได้ผลสกิลหมดก็จบ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าพยายามเข้าประชิดตัวศัตรูให้ได้มากที่สุดเพื่อสามารถใช้สกิลต่างๆ ได้ และยังสามารถใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามาประชิดตัวได้อีกด้วย และแชมเปี้ยนอย่าง Darius นั้นขอแนะนำถ้าเกมตามอย่าเข้าจังหวะแรกถ้าเจอ ADC ที่ยืนดีๆ ไม่ทันถึงตัวเราแตกก่อนแน่ ให้เข้าจังหวะ 2 ที่ ADC หรือตัวบางๆ หมดสกิลหนีแล้วให้เราเข้าประชิดคอมโบต่างๆ และสับด้วย Ultimate บอกเลยว่า โหด! คอมโบการเล่น สกิล 3  + โจมตีธรรมดา + สกิล 2 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 +โจมตีธรรมดา 2 ครั้ง + Ultimate ให้ใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูมาประชิดตัวและโจมตีธรรมดาเพื่อรับผลสกิลติดตัว 1 ขั้น กดสกิล 2 เพื่อบัพดาเมจพร้อมกับสโลว์ศัตรูและโจมตีธรรมดาอีก 1 ครั้ง กดสกิล 1 เพื่อหมุนขวานและรับผลสกิลติดตัวอีก 1 ขั้น จากนั้นโจมตีธรรมดาอีก 2 ครั้ง กด Ultimate ได้เลยดาเมจจะเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนผลของสกิลติดตัวที่สะสมได้ในแต่ละขั้น สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็นแชมเปี้ยนที่ยืนเลยแข็ง สามารถทำดาเมจได้มหาศาล ถ้าเกมนำฟาร์มจนเกิดสามารถสู้ 5 - 1 ได้ Ultimate ถ้าสังหารได้จะรีคูลดาวน์สามารถใช้ต่อได้เลย เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมอีกหนึ่งตัว ข้อเสีย มี Movement การเคลื่อนไหวที่ช้ากว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ เกมตามอาจจะเล่นยาก ถ้ากดสกิล Q ไวไปอาจจะทำดาเมจไม่ทันและเลือดไม่เด้งอาจตายได้ ถ้าเพื่อนลาสตอนจะอัลติอาจจะทำให้ไม่ได้รับการรีคูลดาวน์จะทำให้ดาเมจหายไปจำนวนมาก
03 Nov 2020
Riot เตรียมเปิดร้านขาย Honeyfruit ผลไม้เกม Wild Rift ในกรุงเทพฯ
Honeyfruit เป็นทั้งสัญลักษณ์และผลไม้ในตำนานที่ทุกคนชื่นชอบจาก League of Legends: Wild Rift เกม MOBA ยอดนิยมซึ่งในเกมนั้นผลไม้ชนิดนี้เป็นส่วนสำคัญแห่งชัยชนะที่หอมหวาน โดยในระหว่างวันที่ 11-15 พฤศจิกายนนี้ ไรออท เกมส์ จะนำรถเข็น Honeyfruit ไปจอดที่สถานที่ 5 แห่งทั่วกรุงเทพมหานคร ซึ่งทุกคนที่มาร่วมงานจะได้ลิ้มลองรสชาติที่แท้จริงของ Honeyfruit ไปพร้อมๆ กัน สำหรับ Honeyfruit ที่นำมาเสิร์ฟภายในรถเข็นนั้นจะผ่านการปรุงรสโดยทีมเชฟ ซึ่งจะผสมผสานวัตถุดิบสุดลับเพื่อสร้างสรรค์รสชาติแห่งความสดชื่นอย่างน่าอัศจรรย์ บ้างก็ว่ามันมีรสชาติหวานดั่งน้ำผึ้ง บ้างก็สัมผัสได้ถึงความหอมของมินต์และความเผ็ดร้อนคล้ายกับพริก แต่เหนืออื่นใดแล้วนั้น สิ่งที่พิเศษเหนือกว่าผลไม้ใดๆ ก็คือ รสชาติที่มีมิติและเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะค่อยๆ ปรากฏออกมาและสร้างความประหลาดใจและรื่นรมย์เมื่อได้ลิ้มลองนั่นเอง นอกจากจะได้เพลิดเพลินกับ Honeyfruit อย่างเต็มอิ่มแล้ว ผู้ร่วมกิจกรรมยังสามารถนั่งพักผ่อนและร่วมเล่นเกม Wild Rift สักเกมหรือสองเกม กับเพื่อนๆ และคนที่คุณรักด้วยอินเทอร์เนตไวไฟ (Wi-Fi) ฟรีภายในสถานที่จัดงาน ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ร่วมงานจะได้เห็นเหล่าคอสเพลย์และทีมงานบริการที่สวมใส่เครื่องแต่งกายของเหล่า Champion จาก Wild Rift รวมถึงตัวละครต่างๆ ที่จะคอยเติมเต็มประสบการณ์แสนพิเศษภายในบริเวณรถเข็น Honeyfruit อีกด้วย รถเข็น Honeyfruit จะมาจอดในสถานที่ต่างๆ ตามวันและเวลาที่ระบุด้านล่างดังต่อไปนี้ วันที่ 11 พฤศจิกายน 11.00 – 14.00 น. ที่ สามย่านมิตรทาวน์ วันที่ 12 พฤศจิกายน 16.00 – 23.00 น. ที่ ตลาดนัดรถไฟรัชดา วันที่ 13 พฤศจิกายน 16.00 – 23.00 น. ที่ ตลาดเจเจกรีน วันที่ 14 พฤศจิกายน 11.00 – 21.00 น. ที่ สยามสแควร์ วันที่ 15 พฤศจิกายน 11.00 – 20.00 น. ที่ เดอะเซอร์เคิล
29 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการทั้ง iOS และ Android แล้ว !!
หลังจากที่เฝ้ารอกันมาแรมปี ตอนนี้หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองก็เปิดให้เล่นอย่างเป็นอย่างการแล้วนั่นคือเกม League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile ที่ตอนนี้เปิดให้โหลดในทุกระบบปฏิบัตการเป็นที่เรียบร้อยทั้ง iOS และ Android พร้อมทั้งผู้พัฒนายังปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ และ Cinematic ตัวใหม่ต้อนรับเกมนี้อีกด้วย ตัวอย่างเกมเพลย์ Cinematic League of Legends: Wild Rift เป็นเกมที่นำเอาระบบต่างๆ ของเกม League of Legends เวอร์ชัน PC มาตัดทอนให้เกมนั้นเหมาะสมกับมือถือมากขึ้น มีการตัดระบบการฟาร์มออกให้เหลือน้อยลง ทำให้เวลาต่อการเล่นแต่ละครั้งจะอยู่ราวๆ 15-20 นาทีเท่านั้น
28 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Alistar " พร้อมสอนวิธี Combo
League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะมาแนะนำแชมเปี้ยนสายแทงค์ที่เก่งและมีประโยชน์อันดับต้นๆ ของเกมนี้เลยครับนั่นคือ Alistar แชมเปี้ยนสายเปิด สายชน สายกระแทกครบ! สำหรับใครที่ชอบเปิดทีมไฟต์ทำจังหวะให้เพื่อนขอบอกเลยว่าแชมเปี้ยนตัวนี้แหละตอบโจทย์ ซึ่งในวันนี้เราจะมาดูข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลสกิล ไอเทม และวิธีการใช้คอมโบมาดูพร้อมๆ กันเลย! ชื่อ : Alistar สาย : Tank / Support ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : .ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Triumphant Roar CD : 40 วินาที เมื่อ Alistar ได้รับความเสียหาย เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20 หน่วยและฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง 40 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนศัตรูลอยหรือสตั๊นด้วยสกิลของเขา จะลดคูลดาวน์ของสกิลติดตัวนี้ลง 8 วินาที สกิลที่ 1  Pulverize CD : 15  วินาที มานา 65 สร้างความเสียหายเวทย์ 60 หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและทำให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที   สกิลที่ 2 Headbutt CD : 13 วินาที มานา 65 พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 55 หน่วยและกระแทกให้กระเด็น *สามารถเล็งป้อมปราการเป็นเป้าหมายเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 150% สกิลที่ 3  Trample CD : 11.5 วินาที มานา 50 สร้างดาเมจเวทย์ 100 หน่วยใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 5 วินาที หากสกิลนี้สามารถสร้างดาเมจแก่แชมเปี้ยนศัตรู 5 ครั้ง การโจมตีครั้งถัดไปของเขาภายใน 5 วินาทีจะเพิ่งดาเมจเวทย์พิเศษ 40 หน่วยและสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที สกิลอัลติเมท Unbreakabla Will CD :  90 วินาที มานา 100 ลบล้างสถานะผิดปกติและได้รับความเสียหายลดลง 55%  เป็นเวลา 7 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการทำศัตรูให้ลอย ต่อด้วยสกิล 2 เพื่อกระแทกศัตรูเข้ามาในโซนฝั่งเราหรือผลักออกก็ได้ อัพสกิล 3 ตามลำดับซึ่งจะทำให้เราได้ CC เพิ่มมาอีกหนึ่งนั่นคือ สตั๊น กลับมาอัพสกิล 1 อัพสกิลอัลติเมทได้เลย   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม สำหรับ Alistar นั้นในช่วงแรกเขายังไม่ได้มีความสามารถอะไรมาก ดังนั้นก็พยายามเดินเช็คเดินป่วน ADC ไปเรื่อยๆ ก่อนและอย่าลืมปักวาร์ดในจุดเสี่ยงโดนดักด้วย และถ้ามีโอกาสพยายามใช้สกิล 1 ยก ADC อีกฝ่ายให้เพื่อนเรายิงฟรี พยายามทำแบบนี้เรื่อยๆ เพื่อให้อีกฝ่ายไม่กล้าที่จะเข้ามายิงครีปในโซนที่ลึก การทำแบบนี้จะทำให้ ADC ฝ่ายเราได้เปรียบ กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากมีสกิลอัลติเมทแล้วบอกเลยว่า Alistar ถือเป็นอีกหนึ่งแชมเปี้ยนที่สามารถเปิดไฟต์ได้ดีมากๆ เพราะทุกสกิลของเราล้วนแต่มี CC ทั้งนั้นและยังมีอัลติเมทที่สามารถลบล้างสถานะผิดปกติและป้องกันดาเมจลงได้เกินกว่าครึ่งอีกต่างหาก ดังนั้นพยายามใช้สกิลให้ศัตรูอีกฝ่ายถูกป่วนมากที่สุด ทำจังหวะให้ทีมากที่สุด และกฏเหล็กของแทงค์ ของซัพพอร์ตนั่นคือ ถ้าสามารถตายแทนเพื่อนได้ก็ต้องทำ! คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 1 + สกิล 3 + Ultimate กดสกิล 2 เพื่อเข้าไปกระแทกศัตรู ในจังหวะที่กดสกิล 2 ไปนั้นให้กดสกิล 1 รัวๆ เพราะการทำเช่นนี้การใช้สกิล 2 จะไม่ทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกล แต่จะเป็นการทำให้ลอยขึ้นนานกว่าเดิม กดสกิล 3 และไล่ตีศัตรูไปเรื่อยๆ เมื่อครบ 5 ครั้งให้โจมตีเพื่อทำการสตั๊นศัตรู กดสกิล Ultimate เพื่อลบล้างสถานะผิดปกติและรับดาเมจเบาลงยืนให้เพื่อนร่วมทีมสบายๆ *สกิล 2 สามารถใช้เพื่อผลักอีกฝ่ายให้เข้ามาโดนตะลุมบอนได้ และยังสามารถช่วยผลักศัตรูที่กำลังล้วง ADC ของเราให้กระเด็นไปไกลๆ ได้อีกด้วย สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  สกิลมี CC เยอะ อัลติเมททำให้รับดาเมจเบาลงยืนได้นานขึ้น มีสกิลเปิดไฟต์ เล่นง่าย สามารถคอมโบกับแชมเปี้ยนได้หลายตัวเช่น Yasuo ข้อเสีย ถ้าเปิดสกิลผิดอาจทำให้เกมเปลี่ยนได้ เช่น กดสกิล 2 ผลักศัตรูไปผิดทาง มีดาเมจที่ค่อนข้างน้อย แพ้ทางแชมเปี้ยนที่ล้าง CC ได้หรือมีไอเทมล้าง CC ไม่มีสกิลหนีดังนั้นถ้าเปิดแล้วเพื่อนไม่ตามหรือสื่อสารกันผิดพลาดมีสิทธิ์เข้าไปตายฟรีได้
26 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Dr.Mundo "
League of Legends: Wild Rift วันนี้เรามาพูดถึงแชมเปี้ยนสายชนสายลุยกันบ้างหลังจากพูดถึงสายซัพพอร์ตมาเยอะพอสมควรแล้ว โดยพระเอกของเราในวันนี้นั่นคือ " Dr.Mundo " แชมเปี้ยนอีกหนึ่งตัวที่เป็นขวัญใจของใครหลายๆ คนเพราะนอกจากจะถึกแล้ว ยังมีดาเมจที่รุนแรงเช่นกัน โดยในวันนี้พวกเราจะมาขอบอกข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกและการคอมโบของแชมเปี้ยนตัวนี้กัน. ชื่อ : Dr.Mundo สาย : Fighter / Tank ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Adrenaline Rush CD :  วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% จากพลังชีวิตที่หายไปทุกวินาที สกิลที่ 1  Infected Cleaver CD : 4 วินาที HP 45 หน่วย ขว้างมีดปังตอออกไปสร้างความเสียหาย 15 % ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมายเป็นความเสียหายเวทย์ ( ความเสียหายขั้นต่ำจะอยู่ที่ 70 หน่วย ) และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที *ถ้ามีดปังตอโดนเป้าหมายจะคืน 50% ของพลังชีวิตที่ใช้ไป ( คืน 100% ถ้าสามารถถ้ามีดปังตอสามารถสังหารศัตรูได้ ) สกิลที่ 2 Burning Agony CD : 4 วินาที HP 10 / วินาที กดเปิด / ปิด : Dr.mundo สร้างไฟขึ้นมารอบตัว สร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน้วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทุกวินาที *ในขณะที่อยู่ในเปลวไฟ ระยะเวลาของสถานะผิดปกติต่างๆ ที่ Dr.Mundo ได้รับจะลดลง 12% สกิลที่ 3  Masochism CD : วินาที HP 20 ติดตัว : เมื่อ Dr.Mundo ได้รับดาเมจเวทย์ หรือจ่ายพลังชีวิตของเขาเพื่อใช้สกิลค่าต้านทานเวทย์ของเขาจะเพิ่มขึ่น 3% เป็นเวลา 2 วินาที เพิ่มได้สูงสุด 15% กดใช้ : รับดาเมจการโจมตีสูงสุด 60 เป็นเวลา 5 วินาทีขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตที่หยไป จะเพิ่มพลังการโจมตีครั้งถัดไปสร้างความเสียหายกายภาพ 21 หน่วยเพิ่มเติมโดยจะต้องใช้ค่าพลังชีวิต 25 หน่วย   สกิลอัลติเมท  Sadism CD : 70 วินาที HP 25% ฟืื้นฟูพลังชีวิต 345 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาทีและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% ตลอดระยะเวลานั้น.     คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 เพื่อใช้ในการตอดเลือดศัตรู อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการเผาครีปและศัตรู อัพสกิล 3 เพื่อรับผลติดตัวทำให้ถึกขึ้น กลับมาอัพสกิล 1 เพื่อรีดดาเมจให้แรงขึ้น อัพสกิล Ultimate เพื่อเตรียมพร้อมไฟต์ แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Sunfire Cape +400 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ Immolate : สร้างความเสียหายเวท 25-40 หน่วยต่อวินาทีแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหาย 50% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ป่า   2.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30% 3.Mercurys Stoneplate Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Stoneplate ( กดใช้ ) : เพิ่มพลังชีวิตของแชมเปี้ยน 40% พร้อมลดความเสียหายที่ทำได้ 60% เป็นเวลา 4 วินาที ถ้ามีแชมเปี้ยนศัตรูมากกว่า 3 ตัวขึ้นไปจะเพิ่มพลังชีวิต 100% แทน ( CD 45 วินาที ) 4.Warmogs Armor +650 พลังชีวิตสูงสุด +200% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10% ลดคูลดาวน์ Warmongs Heart : หากมีพลังชีวิตสูงสุด 2,500 เป็นอย่างน้อย จะได้รับการฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที 5.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี. 6.Adaptive Helm +300 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +60 ต้านทางเวทย์ Adative : เมื่อได้รับความเสียหายเวทย์จะลดความเสียหายเวทย์ที่ได้รับจากสกิลหรือความสามารถเดิมลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที Spell ที่แนะนำ Ignite : สามารถใช้เพื่อช่วยเสริมดาเมจที่ขาดไปหรือใช้เผาเลือดใส่ศัตรูใกล้ตายที่กำลังหนีได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane ในช่วงต้นเกมนั้น Dr.Mundo จะยังไม่ค่อยโหดหรือมีบทบาทอะไรมากนักดังนั้นพยายามใช้สกิล 1 ในการตอดเลือดศัตรูให้ได้มากที่สุด และพยายามลาสครีปและดึงศัตรูออกมาจากระยะป้อมของเขาให้ได้มากที่สุดเพราะตัว Dr.Mundo นั้นจะถนัดในการประชิดถึงตัวศัตรูดังนั้นถ้ามีเวลาได้ในการไล่ตีมากๆ จะถือว่าดีที่สุด แนะนำว่าให้เข้าเป็นตัวเปิดได้เลยเพราะเขามีทั้งอัลติเมทที่เด้งเลือดและถ้าเขาไปในพื้นที่ๆ มีศัตรูเยอะๆ ไอเทมรองเท้ายังสามารถที่จะฟื้นฟูเลือดให้เขาได้อีกด้วย. คอมโบการเล่น สกิล 1 + สกิล 2  + Ultimate + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 ใช้สกิล 1 ปามีดเพื่อสโลว์ศัตรู กดสกิล 2 และเข้าไปประชิดตัวศัตรู ในจังหวะนี้ให้ศัตรูโจมตีเราสักหน่อย กด Ultimate เพื่อฟื้นฟูเลือดและเพิ่มความเร็ว เมื่อเสียเลือดไประดับหนึ่งให้กดสกิล 3 เพื่อเรียกดาเมจของเราให้มากขึ้น วิ่งไปไล่ทุบไล่ตีธรรมดา ถ้าศัตรูกำลังหนีและเลือดเหลือน้อยสามารถกดสกิล 1 เพื่อปามีดไปได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย เป็นตัวค้ำหน้าให้ทีมได้ดี สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างไว เป็นได้ทั้งตัวเปิดและตัวซ้อน สามารถทำให้สถานะต่างๆ มีผลสั้นลง ข้อเสีย แพ้ทางแชมเปี้ยนที่พริ้วๆ ไม่ค่อยมี CC ให้ทีม ใช้ HP ในการใช้สกิลอาจจะลำบากในช่วงต้นเกม ถ้าเข้าไม่ถึงตัวศัตรูก็จะทำอะไรไม่ค่อยได้
26 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Braum " พร้อมสอนวิธี Combo
League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะมาแนะนำแชมเปี้ยนสายแทงค์ที่มีทุกสกิลเพื่อเพื่อนร่วมทีมและถึกมากๆ อีกตัวหนึ่งนั่นคือ ชายผู้ดูแลฝูงแกะ Braum โดยในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มีข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลสกิล ไปจนถึงข้อมูลการวิเคราะห์การแล้วในตำแหน่งและคอมโบมาบอกทุกๆ คนด้วย มาดูกันเลย. ชื่อ : Braum สาย : Tank / Support ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : .ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Concussive Blows CD : 0 วินาที  การโจมตีของ Braum จะทำให้เป้าหมายติด Concussive Blows เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากที่ศัตรูติดสถานะนี้แล้ว การโจมตีของแชมเปี้ยนพันธนิตรจะช่วยเพิ่ม Concussive Blows ขึ้นด้วยเช่นกัน และเมื่อติดสถานะนี้ครบ 4 ขั้น ศัตรูจะสตั๊นเป็ยเวลา 1.24 วินาที และได้รับความเสียหายเวทย์ 32 หน่วย สกิลที่ 1  Winters Bite CD : 10 วินาที มานา 55 ยิงน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายเวทย์ 91 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่โดน 70% เป็นเวลา 2 วินาที   สกิลที่ 2 Stand Behind me CD :  13 วินาที มานา 55 กระโดดไปหาพันธมิตร ทั้งตัว Braum และพันธมิตรจะได้รับเกราะ 10 หน่วยและเกราะต้านทานเวทย์ 10 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที สกิลที่ 3 Unbreakable CD : 16 วินาที มานา 15 ยกโล่ของเขาขึ้นมาเพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลเป็นเวลา 5 วินาที ซึ่ง Braum จะลบล้างความเสียหายระยะไกลครั้งแรกจากทิศทางที่เขาหันไปและรับความเสียหายลดลง 28% จากดาเมจที่เหลือ Braum จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% ในขณะที่ยกโล่ สกิลอัลติเมท Glacial Fissure CD : 90 วินาที มานา 100 กระแทกพื้นดินให้แผ่นดินแยก สร้างความเสียหายเวทย์ 150 หน่วย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที รอยแยกจะทำให้ศัตรูสโลว์ 40% และคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาที *หลังจากโดนศัตรูตัวแรก ศัตรูที่เหลือจะลอยขึ้น 0.75 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการก่อกวน ADC อีกฝ่าย อัพสกิล 3 เพื่อป้องกัน ADC ของทีมเราและสามารถใช้เพื่อไม่ให้อีกฝ่ายลาสครีปได้ อัพสกิล 2 เพื่อกระโดดมาซ้อนช่วยเพื่อนได้ จะเน้นที่สกิล 1 หรือ 3 ก็ได้ อัพสกิลอัลติเมทพร้อมเปิดไฟต์   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม ในช่วงต้นเกมนั้นผู้เล่นต้องอย่าหยุดนิ่งต้องทำหน้าที่ซัพให้สมบูรณ์ตั้งแต่การปักวาร์ด เช็คพุ่มรวมถึงห้ามลาสครีป รวมถึงพยายามใช้สกิล 1 ในการตอดเลือดป่วน ADC ของอีกฝ่ายและใช้สกิล 2 ในการใช้โล่ปกป้อง ADC ของเราหรือไม่ก็ใช้เพื่อไม่ให้อีกฝ่ายลาสครีปรถถังของเราทำให้เขาจะได้เงินน้อย สิ่งเหล่านี้ในต้นเกมนี่แหละจะช่วยให้ ADC ของเราได้เปรียบในเลนมากๆ และเรายังสามารถใช้สกิล 1 ใส่ศัตรูและให้ ADC ของเรายิงเพื่อใช้งานสตั๊นจากสกิลติดตัวของ Bruam ได้อีกด้วย กลางเกม - ท้ายเกม จะช่วงไหนๆ สำหรับ Bruam ก็ควรพยายามที่จะปกป้อง ADC ของทีมเราให้ปลอดภัยที่สุด ให้เขาได้ยิงฟรีมากที่สุด และพยายามอยู่ข้างหน้ารับดาเมจให้เพื่อนในทีมมากที่สุด ให้สมกับที่เขาเป็นเหมือคนเลี้ยงแกะผู้ปกป้องฝูงแกะของเขา ดังนั้นถ้าจำเป็นจริงๆ ตายแทนได้ก็ต้องยอม ( แต่พยายามอย่าตายฟรีอย่างน้อยให้เพื่อนรอด หรือสามารถแลกด้วยการสังหารศัตรู ADC หรือจัดการแชมเปี้ยนศัตรูได้ 2 ตัวขึ้นไปถึงจะคุ้ม ) ส่วนในเรื่องของการเปิดไฟต์ทำจังหวะนั้นผมได้มีทริคแนะนำคอมโบสุดโหดมาให้ในหัวข้อด้านล่างนี่เลย   คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 3 + Flash + Untimate + สกิล1 กดสกิล 2 เพื่อกระโดดไปที่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่สุด กดสกิล 3 ตั้งโล่เพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลที่อาจจะทำให้เราติดสตั๊นและอาจเสียจังหวะได้ กด Flash พุ่งไปทิศทางที่แชมเปี้ยนอยู่ กดสกิล Untimate ทำให้ศัตรูลอย กดสกิล 1 เพื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังหนี   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มี CC เยอะ ป้องกันดาเมจให้เพื่อนร่วมทีมได้ สามารถให้เพื่อใช้งานสกิลติดตัวของตนได้ เป็นแชมเปี้ยนที่เปิดไฟต์ได้ดีมากๆ ข้อเสีย มีดาเมจค่อนข้างน้อง สกิล 3 ป้องกันได้เพียงดาเมจจากทิศที่หันไปเท่านั้น แพ้พวกแชมเปี้ยนที่ล้าง CC ได้ หรือมีไอเทมล้าง CC แพ้ทางแชมเปี้ยนที่ว่องไว
22 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Varus " พร้อมสอนวิธี Combo
สำหรับ League of Legents : Wild Rift ใกล้จะถึงวัน Open Beta แล้วนะครับ สำหรับวันนี้ขอพวกเรามีแชมเปี้ยน ADC ที่มีคอมโบสกิลรุนแรงนั่นคือ " Varus " มาแนะนำให้กับทุกคนโดยเราจะให้ทุกคนได้รู้จักตั้งแต่พื้นฐานเบื้องตน แนวทางการออกไอเทม และจะวิเคราะห์การเล่นตำแหน่งของตนเอง + สอนคอมโบอีกด้วย! ชื่อ : Varus สาย :  ADC / AD ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : ไกล / กลาง ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Living Vengeance   CD : 0 วินาที  รับ 40% ความเร็วโจมตี เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือและรับ 20% เมื่อไม่ได้สังหาร สกิลที่ 1  Piercing Arrow CD : 18 วินาที มานา 75 กดค้าง : ง้างสายธนูเพื่อเพิ่มระยะโจมตี และความเสียหายสำหรับการยิงครั้งถัดไป โดยความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง 20% ในขณะง้างสายธนู ปล่อย: ยิงธนูออกไป สร้างความเสียหายกายภาพ 74-111 หน่วย ลงลง 15% ต่อศัตรูที่โดนโจมตี *คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง 4 วินาทีหากธนูระเบิดใส่ Blight ที่สะสมแต้มบนแชมเปี้ยนศัตรูอย่างน้อยหนึ่งแต้ม การใช้สกิลจะถูกยกเลิกหากไม่ยิงภายใน 4 วินาที แต่ละคืนมานากลับมาให้ 50%   สกิลที่ 2 Blighted Quiver CD :  30 วินาที มานา 0 ติดตัว : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 8 หน่วยและมอบ Blight เป็นเวลา 6 วินาที ( สะสมได้ 3 ครั้ง ) โดยสกิลอื่นๆ ของ Varus จะสามารถระเบิด Blight ได้โดยจะสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 3% จากค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อแต้มที่สะสม กดใช้ : เพิ่มโบนัสความเสียหายเป็น 2 เท่าจากสกิลติดตัวของสกิลนี้เป็นเวลา 4 วินาที และการโจมตีด้วยสกิลของ Piercing Arrow จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 7 - 10% จากค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเพิ่มขึ้นอีก 0 - 50% ( ขึ้นอยู่กับระยะเวลาการชาร์จของสกิล 1 ) สกิลที่ 3 Hail of Arrows CD : 16 วินาที มานา 80 ยิงฝนธนู สร้างความเสียหายกายภาพ 70 หน่วย และทำลายพื้นเป็นระยะเวลา 4 วินาที โดยพื้นที่ดังกล่าวจะสโลว์ศัตรูลง 25% และมอบผล Grievous Wound ( ลดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูลง 50% ) สกิลอัลติเมท Chain of Corruption CD : 70 วินาที มานา 100 โยนเถาวัลย์ไปมัดศัตรู และสร้างความเสียหายเวท 150 หน่วย พร้อมกับหยุดการเคลื่อนไหวศัตรูคนแรกที่โดนทันทีเป็นเวลา 2 วินาที *เถาวัลย์จะกระจายออกต่อไปเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและจะหยุดการเคลื่อนไหวของพวกเขาถ้าหากเข้าไปโดนเถาวัลย์ **ผู้ที่โดนเถาวัลย์หยุดการเคลื่อนไหวจะได้รับแต้มสะสม Blight ทันทีเป็นช่วงเวลา 3 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีปกติทำให้สามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการรักษาระยะพร้อมทั้งสามารถตอดศัตรูจากระยะไกลได้ อัพสกิล 3 เพื่อช่วยทั้งในเกมรุกและรับ กลับมาย้ำที่สกิล 1 เพื่อรีดดาเมจให้แรงขึ้น อัพสกิลอัลติเมทเพื่อเตรียมการใช้คอมโบตามหัวข้อที่ข้างล่างได้ที่ผมจะบอกต่อไปได้เลย.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Runaans Hurricane +25% อัตรคริติคอล +45% ความเร็วโจมตี Winds Furry : การโจมตีจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีกตัว 2 ตัว โดยแต่ละตัวจะได้รับความเสียหาย 40% การโจมตีเหล่านี้สามารถติดคริติคอลและมอบผลพิเศษเมื่อโจมตี 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 5.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - ใช้ฮีลตนเองและเพื่อนร่วมทีมทำให้ช่วยในจังหวะสำคัญๆ ได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม สำหรับการเล่น Varus นั้นง่ายในระดับนึง โดยในช่วงแรกผู้เล่นต้องใจเย็นพยายามลาสครีปเก็บเลเวลเก็บเงินไปก่อน และอย่างลืมที่จะปักวาร์ดอยู่สม่ำเสมอด้วย จากนั้นถ้ามีโอกาสแนะนำให้ตอดเลือดอีกฝ่ายให้ได้มากที่สุดเพื่อชิงความได้เปรียบในเลนของตนเอง กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากมีไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้นและมีอัลติเมทแล้ว ขอรับประกันได้เลยว่าสามารถคิลได้แบบแทบจะ 100% เลย แต่ให้เรายืนอยู่ในตำแหน่งที่ปลอดภัยอยู่หลังเพื่อนๆ ไว้ดีที่สุด อย่าหิวหรือห้าวนำหน้าเพื่อนร่วมทีม และพยายามเข้าในทุกจังหวะทั้งจังหวะเปิดไฟต์และจังหวะ 2 เพราะ Varus นั้นการทำดาเมจต่อเนื่องได้ถือว่าเป็นประโยชน์กับทีมมากๆ คอมโบการเล่น คอมโบนี้เป็นคอมโบสำหรับเน้นไปที่อัลติและสกิลติดตัวจากสกิล 2ขั้นตอนมีดังนี้ Untimate + สกิล 3 + สกิล 2 + ตีธรรมดา 3 ครั้ง + สกิล 1 ชาร์จ ให้เรากดอัลติเมทใส่ศัตรูเพราะเมื่อโดนศัตรจะถูกตรึงไว้และได้รับ Blight 3 แต้มทันทีเป็นเวลา 3 วินาที จากนั้นกดสกิล 3 เพื่อทำให้ Blight เหล่านั้นระเบิดทำดาเมจ เมื่อศัตรูเดินเข้าหาเราหรือเดินหนีมันจะสโลว์เพราะผลของสกิลนี้ ต่อไปให้เราทำการกดสกิล 2 ( จะกดหรือไม่กดก็ได้ ) จากนั้นกดตีธรรมดาให้ครบ 3 ครั้งเพื่อสะสม Blight 3 แต้ม กดสกิล 1 *แนะนำให้ชาร์จเพื่อเพิ่มดาเมจและระยะทาง ทำตามขั้นตอนนี้รับประกันศัตรูตายแน่นอน.   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นงาย คอมโบโหดมาก สามารถเป็นดาเมจหลักของทีมได้ อัลติเมททำ CC หมู่ได้ ข้อเสีย แพ้แชมเปี้ยนที่มีความรวดเร็ว แพ้ทางไอเทมล้าง CC แพ้ทางแชมเปี้ยน ADC บางตัวที่มีระยะในการยิงไกลกว่า ระยะการยิงสั้นกว่าแชมเปี้ยน ADC หลายๆ ตัว ไม่มีสกิลหนี
22 Oct 2020
Riot Games จับมือกับ SBTG ร่วมคัสตอมรองเท้า Limited Edition ในธีม Wild Rift
Riot Games ประกาศร่วมมือกับสตูดิโอ SBTG หรือ SABOTAGE (ซาโบทาจ) ทีมคัสตอมสนีกเกอร์ชื่อดังชาวสิงคโปร์ ในการคัสตอมรองเท้าผ้าใบรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นเพื่อเฉลิมฉลองให้กับการเปิดตัวเกม League of Legends: Wild Rift ซึ่งเป็นเกมต่อสู้ในสังเวียนออนไลน์บนมือถือแบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ที่ได้รับการตอบรับที่ดีในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และความร่วมมือในครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อฉลองความลงตัวระหว่างแฟชั่นและเกม ทีม SBTG ได้สรรค์สร้างผลงานจากประสบการณ์การเล่นเกม Wild Rift ของพวกเขาผ่านมุมมองแฟชั่นและสตรีทแวร์ลงบนรองเท้าที่คัสตอมพิเศษแบบไม่เหมือนใครเพื่อส่งต่อให้กับพาร์ทเนอร์ที่ได้รับเลือกทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ “ความร่วมมือกันครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อฉลองวิถีปฏิบัติของการร่วมมือกันของทั้งสองโลกไม่ว่าจะเป็นโลกแห่งการคัสตอมสนีกเกอร์และโลกแห่งเกม โดยทีม SBTG ได้ผลิตผลงานลายพรางลวดลายเสือมามากว่าทศวรรษบนรองเท้า Air Force 1 ด้วยแพทเทิร์นการปักอันสวยงามและทรงพลัง และตอนนี้เราได้แต่งเติมสีสันอย่างเป็นทางการของเกม Wild Rift เข้าไปด้วย” ผู้ก่อตั้ง SBTG หรือรู้จักในนามซาโบทาจ ซึ่งเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านสตรีทแวร์และการออกแบบกล่าว รองเท้า Nike Air Force 1 สีขาวล้วนถูกใช้เป็นแบบในการสร้างผลงานศิลปะครั้งนี้ โดย SBTG และทีมของเขาได้ตกแต่งรองเท้าบนโลโก้ด้วยการปักโดยใช้สีน้ำเงิน ทอง และขาวของ Wild Rift นอกจากนี้ ที่ลิ้นรองเท้า Air Force 1 ยังถูกปักทับด้วยโลโก้ Wild Rift และชื่อของผู้รับจะถูกปักที่ด้านข้างของรองเท้าด้วยมือ และเช่นเดียวกันกับแท็กหนัง SBTG Deubré ที่จะอยู่บนเชือกรองเท้า "เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้ร่วมมือกับศิลปินสุดเจ๋งอย่าง SBTG ในโปรเจคนี้ โดยการร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นหนทางที่ดีที่จะได้นำเสนอเกม Wild Rift ให้กับคนกลุ่มใหม่ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และเราตั้งตารอ โอกาสอื่นๆ ที่จะตามมาในอนาคตข้างหน้า" จัสติน ฮูล็อค ผู้จัดการทั่วไป ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ฮ่องกง ไต้หวัน และมาเก๊า ของไรออท เกมส์ กล่าว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม League of Legends: Wild Rift สามารถดูเพิ่มเติมได้ที่ wildrift.leagueoflegends.com และ http://www.facebook.com/PlayWildRift และสามารถดูผลงานอื่นๆ ของ SBTG ได้ที่ https://www.instagram.com/sbtg_official และ https://www.instagram.com/mr_sabotage หมายเหตุ: รองเท้ารุ่นพิเศษนี้เป็นความร่วมมือของทางไรออท เกมส์ และ SBTG ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแบรนด์ Nikeเพียงแต่ SBTG ใช้รองเท้ารุ่น Air Force 1 เป็นพื้นฐานในการสร้างผลงานเท่านั้น!
22 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Jarvan IV "
กลับมาเจอกันอีกครั้งนะสำหรับเกม League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเจ้าชายผู้เป็นรัชทายาทบัลลังก์แห่งเดมาเซียนั่นคือ " Jarvan IV " แค่ชื่อและประวัติโดยย่อก็เท่แล้วแต่ในเรื่องของการแอ็คชั่นก็เท่ไม่แพ้กัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมารู้ข้อมูลเบื้องต้น ข้อมูลสกิล ข้อมูลการออกไปเทมไปจนถึงการเจาะลึกในการเล่นตำแหน่งต่างๆ ของ Jarvan IV กัน. ชื่อ :  Jarvan IV สาย : ไฟต์เตอร์ / แทงค์ ตำแหน่ง : Jungle / Top lane ระยะการโจมตี :   ใกล้ / กลาง ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Martial Cadence CD : 6 วินาที / ศัตรู 1 ตัว การโจมตีครั้งแรกจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ เป็นจำนวน 8% ของ Hp สูงสุดของเป้าหมาย สกิลที่ 1  Dragon Strike CD :  9 วินาที มานา 50 Jarvan IV แทงหอกของเขาไปในทิศทางที่กำหนด จะสร้างดาเมจกายภาพ 90 หน่วย และลดเกราะของศัตรูที่ถูกโจมตีลงเป็นเวลา 3 วินาที *หากแทงหอกไปโดนธงสกิล 3 จะพุ่งไปข้างหน้าและทำให้ศัตรูติดสถานะลอยขึ้น 0.75 วินาที สกิลที่ 2 Golden Aegis CD :  12 วินาที มานา 30 ปลดปล่อยออร่าที่ทำให้ศัตรูโดยรอบติดสถานะสโลว์ 20% เป็นเวลา 2 วินาที และได้รับโล่ที่ดูดซับความเสียหาย 65 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที *โล่ดูดซับความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 12.82 หน่วย ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในรัศมีสกิล สกิลที่ 3 Demacian Standard CD :  11 วินาที มานา 55 ติดตัว : ได้รับความเร็วโจมตี 15% กดใช้ : ขว้างธง Demacian ที่จะสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และคงอยู่ทันทีเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะมอบความเร็วโจมตี 15% แก่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง *แตะสกิลนี้อีกครั้งเมื่ออยู่ใก้ลธง เพื่อใช้สกิล 1 พุ่งไปในทิศทางของธง สกิลอัลติเมท Cataclysm CD : 90 วินาที มานา 100 กระโจนเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอย่างกล้าหาญ โดยสร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสร้างพื้นที่ล้อมรอบศัตรูด้วยกำแพงที่ไม่่มีใครสามารถผ่านเข้า-ออกได้เป็นเวลา 3.5 วินาที *กดอีกครั้งเพื่อทำลายกำแพง   คำแนะนำการอัพสกิล สำหรับการอัพสกิลนั้นในแต่ละตำแหน่งอาจะมีลำดับการอัพแต่ละสกิลแต่ละเลเวลที่แตกต่างกันดังนี้: Jungle อัพสกิล 3 ก่อนเพราะจะได้สถานตีไว และธงยังเพิ่มความเร็วโจมตีพร้อมกับทำความเสียหายเวทย์ อัพสกิล 1 เพื่อคอมโบร่วมกับสกิล 3 อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มเกราะให้หนาขึ้น กลับมาย้ำสกิล 1 เมื่อเลเวล 5 ให้อัพสกิลอัลติเมทเตรียมเปิดหรือเข้าจังหวะ 2 ได้เลย Top lane ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยในการแทงหอกลาสครีปหรือตอดเลือดศัตรูในระยะกลางได้ อัพสกิล 3 เพื่อคอมโบกับสกิล 1 อัพสกิล 2 เพื่อทำให้สามารถยืนไฟต์ได้นานขึ้น กลับมาอัพสกิล 1 เช่นเดิม อัพอัลติเมทจะเลือกเข้าปะทะที่ Top lane เลยก็ได้ หรือจะเก็บไว้รอจังหวะสวยๆ อยู่ที่ผู้เล่นตัดสินใจ.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.เซ็ตแรกเหมาะสำหรับกรณีที่อีกฝ่ายมีตัวดาเมจมากกว่าแทงค์หรือในทีมขาดแชมเปี้ยนตัวหนาๆ เราก็สามารถใช้เซ็ตนี้มาช่วยทีมในเรื่องของการยืนได้ 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30% 6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   2.เซ็ตที่ 2 เหมาะสำหรับกรณีที่ในทีมมีตัวหนาเยอะแล้ว ผู้เล่นควรที่จะเรียกดาเมจของแชมเปี้ยนออกมาให้ได้มากที่สุดเพื่อสังหารพวก ADC / AD ด้วยการเข้าคอมโบเดียว. 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที Spell ที่แนะนำ Smite - ช่วยเพิ่มดาเมจในการโจมตีมอนสเตอร์ป่าและฮีลเลือด. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. *Ignite - ถ้าเล่น Top lane สามารถที่จะใช้แทน Smite และยังเป็นดาเมจเพิ่มเติมทำใช้สังหารแชมเปี้ยนที่หนีได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle / Top lane Jungle ให้เริ่มจากการฟาร์มฝูงหมาป่าเมื่อเลเวล 2 ก็เข้าไปตีบัฟฟ้าจากนั้นจะเลือกไปช่วยเพื่อนร่วมทีมไฟต์หรือลงมาฟาร์มบัฟแดงและจบเลน ADC หรือตรงกลางก็ได้ตามแต่ผู้เล่นจะตัดสินใจในสถานการณ์นั้นๆ แต่ว่าพยายามเป็นตัวเปิดให้เพื่อนร่วมทีมเพราะว่าสกิลของ Jarvan IV นั้นมีประโยชน์กับเพื่อนร่วมทีมมากๆ Top land ขอบอกเลยว่าในเรื่องของการสู่ 1-1 นั้น Jarvan IV ก็ไม่แพ้ใครเช่นกัน แต่อย่าเพิ่งห้าวหรือใจร้อนไปไล่ฟัดฝั่งตรงข้ามนะครับ ถ้าผู้เล่นเลือกให้ Jarvan IV ให้มาอยู่ในตำแหน่ง Top lane อาจจะต้องรอของนิดหน่อยและพยายามสู้ให้ชนะเลน และอย่าลืมการปักวาร์ดตามจุดเสี่ยงต่างๆ ด้วยนะครับ ส่วนอีกข้อที่อยากให้ทำถ้าทำได้พยายามล่อตีนให้ได้มากที่สุดเพราะถ้า Top lane ชนะเลนได้ อีกฝ่ายจะต้องให้เพื่อนมาช่วยเติมแน่นอน ถ้าเราเอาตัวรอดจากตรงนี้ได้อีกนั้นจะเท่ากับว่าเราสามารถช่วยให้เลนอื่นเล่นได้ง่ายขึ้น คอมโบการเล่น สกิล 3 + สกิล 1  + สกิล 2 + กดตีธรรมดา 2-3 ครั้ง + Ultimate การคอมโบของ Jarvan IV นั้นขอบอกเลยว่าไม่ยากและโหดมาก สำหรับคอมโบนั้นก็ตามนี้เลย ข้วางธงสกิล 3 ออกไปตรงจุดที่ศัตรูอยู่หรือขว้างให้เลยไปข้างหน้าสักหน่อยก็ได้ จากนั้นให้ใช้สกิล 1 ขว้างหอกออกไปในทิศทางที่ธงปักอยู่เพื่อสร้างดาเมจและทำให้ศัตรูลอยขึ้น กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความถึกและสโลว์ศัตรู แนะนำให้กดในกรณีที่ศัตรูมีมากกว่า 2 ตัวเพราะจะทำให้เขาถึกขึ้นมากๆ ไล่ตีด้วยการโจมตีปกติ 2-3 ครั้ง กดสกิลอัลติเมทเพื่อสร้างดาเมจแก่ศัตรูรอบๆ พร้อมๆ กับขังพวกมันนึกภาพดูว่าถ้าอีกฝ่ายชอบอยู่รวมกลุ่มกันจนน่ารำคาญ แต่หากมาเจอสกิลอัลติเมลของ Javan IV เข้าไปบอกเลยว่ามีสิทธิ์เสียเปรียบ *สำหรับสกิลอัลติเมทนั้นจะใช้ตอนเปิดไฟต์หรือตอนที่ศัตรูกำลังหนีก็ได้ **สามารถใช้คอมโบสกิล 1 และ 3 ในการหนีได้อีกด้วย สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย สามารถล้วง ADC / AD ได้สบายๆ มีสกิลที่เปิดไฟต์ได้และสามา่รถใช้หนีในบางสถานการณ์ได้ อัลติเมทสามารถพลิกไฟต์ได้ ข้อเสีย เป็นแชมเปี้ยนกลางเกม - ท้ายเกม อัลติเมทจะแพ้ทางแชมเปี้ยนที่มีสกิลพุ่งหรือวาร์ป แพ้ CC
19 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนะนำจุด Ward รู้ไว้ได้เปรียบ
ถ้าคุณเคยเล่นในเวอร์ชั่น PC ที่มีเวลาให้คุณเซ็ต Ward หรือ เดินสแกนละก็ให้คิดใหม่ได้เลยครับเพราะใน lol Wild Rift นอกจากเกมจะเร็วขึ้นมาตัวเกมยังไม่ค่อยมีเวลาให้เราทำอะไรแบบนั้นมากนักเพราะต้องมีเวลาเข้าเลนและบวกกันแทบตลอดเวลา ผมจะแนะนำจุด Ward แบบใหม่ที่กระชับ ใช้เวลาไม่นานในการปักและมีวิชั่นพอจะตั้งรับกับศัตรูได้ จุด Ward สำหรับ Top Lane จุด Ward ตำแหน่ง Top เลนจะไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักแต่อาจจะมีขยับจากพุ่มไปเล็กน้อยเพื่อให้เห็นทางเข้าออกของน้อง Rift เพราะป่าใน Wild Rift สามารถแวะเข้าไปเอาได้เร็วมาก Ward เท่านี้ก็ครอบคลุมการโดนแก้งค์แล้วไม่เหมือน PC เพราะดอกไม้ด้านบนจะถูกนำออกเป็นดอกไม้ตัด Ward แทน จุดนี้นอกจากจะช่วยดักศัตรูที่จะเดินมากลางแม่น้ำจากเลน กลาง ป่า และยังช่วยดู Obeject ให้กับป่าอีกด้วย ถ้าตีปูไม่ได้ก็ปักเอาครับ จุด Ward สำหรับ Mid Lane จุด Ward ของ Mid เลนจะไม่ต่างจาก PC มากนักแต่จะมีเรื่องการสื่อสารที่ควรพูดกับป่าและTop Lane ให้ดีเพราะต้องช่วย Ward โซนส่วนมากมักเลือกที่จะโซนบนหรือล่าง อย่างใดอย่างนึงตามสถานะการณ์ของเกมเพื่อจะเดินเกมและเอา Object ฝั่งนั้นๆ เช่น จะย้ำเลนล่างและเอามังกรต่อ Ward โซนล่างไว้นะ จุด Ward ตรงนี้ไม่ว่าจะอยู่ด้านบนหรือล่างก็ห้ามขาดนะครับพุ่มไม้กลางน้ำสามารถดูทางขึ้นบ้านทั้งสองฝั่งและพุ่มไม้ อย่าลืมป้องกันตัวเองจุดพุ่มไม้และทางขึ้นเป็นจุดที่ mid lane จะโดนแก้งค์บ่อยที่สุด จะเห็นว่าการปัก Ward  ของ Mid Lane ไม่ต่างจากเวอชั่น Pc มากนักแต่จะมีปัญหาเรื่องการเล่นเพราะเกมจะเร็วขึ้นมาก ผู้เล่นที่มาจาก PC อาจจะต้องปรับตัวพอสมควรเรื่องจังหวะการเข้าออกเลนในการวิ่ง Ward นอกจากคุณจะสามารถกดดันเกมและเดินเข้าไป Ward ลึกถึงในป่าฝั่งตรงข้ามได้ จุด Ward สำหรับ Bot Lane Bot Lane เลนใน Wild Rift จะเป็นอะไรวุ่นวายมากที่สุดเพราะนอกจากต้อง Ward กัน Gank แล้วยังต้องดู Obejct อย่างมังกรที่สำคัญมาก ถ้ามี Ward เหลือก็สามารถไปปักที่มังกรได้ ตรงนี้ในเวอร์ชั่น PC ป่าจะสามารถตีดอกไม้โดดลงมาแก้งค์ในพุ่มไม้ได้แต่ในเกมนี้ไม่มีช่วยตัดกังวลให้ Support ไปได้มาก จุด Ward ของ Jungle จุด Ward ของ Jungle จะมีสองแบบจะมีแบบที่เรา Ward ไว้สำหรับป้องกันตัวเองและไป Gank หรือป่วนป่าฝั่งตรงข้าม ถ้าเป็นสายเซฟรอ All ป้องกัน Zone ป่าของเรา ถ้ามี Ward เหลืออาจจะไปช่วย Mid Lane ในการ Ward เพื่อดูความเคลื่อนไหวของป่าทีมตรงข้ามได้ จุดนี้สามารถตีดอกไม้เพื่อลงไปเอามังกรได้อยู่ อย่าลืมที่ Ward ไว้ที่มังกร ภาพรวมของการ Ward ในแต่ละจุด สำหรับการ Ward อาจจะไม่ได้เป๊ะแบบในภาพต้องปักทุกจุดที่มีนะครับ เพราะอาจจะเสียเวลามากเกินไปเลือกจุดที่คิดว่าคุณจะไม่ตายในการปักและสำคัญกับทีมมากที่สุด ตามสไตล์การเล่นของคุณและทีม สิ่งสุดท้ายที่สำคัญที่สุดยังไงก็คือเรื่องการ Call ว่าเลนไหน หายไปทางไหน มันใช้สเปลหรือสกิลอะไรไปแล้วบ้าง เพื่อให้เพื่อนเตรียมแผนรับมือได้ถูกต้อง หรือจะถอยกลับ แล้วเจอกันใน Wild Rift
16 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Fiora "
ในเกม League of Legends: Wild Rift พวกเราได้ทดลองเล่นแชมเปี้ยนหลายๆ ตัวและได้พบกับแชมเปี้ยนตัวหนึ่งที่ระดับความเล่นยากพอๆ กับ Yasuo แต่ถ้าเล่นเป็นนั้นจะมีประโยชน์กับเพื่อนร่วมทีมมากๆ นั่นคือ " Fiora " วันนี้พวกเราจะพาทุกคนไปวิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐาน แนวทางการออกไอเทมและรวมถึงคอมโบสกิล เรามาดูกันเลยครับ. ชื่อ : Fiora สาย : Fighter ( นักสู้ ) / Assassin ( นักฆ่า ) ตำแหน่ง : Jungle ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ ระดับความยาก : 5/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Duelists Dance CD : 0 วินาที เปิดเผยจุดสำคัญของแชมเปี้ยนศัตรู โจมตีจุดสำคัญ สร้างดาเมจ 2.5%  ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นดาเมจจริง ฮีลให้ Fiora เป็นจำนวน 45 หน่วย และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%  ให้กับเธอโดยจะลดลงในช่วงเวลา 1.75 วินาที *จุดสำคัญจุดใหม่จะถูกเปิดเผยหลังจากโจมตีไปหนึ่งครั้ง หรือหลังจาก 16.75 วินาที สกิลที่ 1 Lunfe CD :  14 วินาที มานา 20 พุ่งแทงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหายกายภาพ 85 หน่วย ในพื้นที่ ถ้าสกิลโดนศัตรูจะลดคูลดาวน์ลง 60% *สกิลนี้ จะเล็งที่จุดตายและศัตรูที่สกิลจะสังหารได้ก่อนอีกทั้งยังสามารถมอบผลพิเศษเมื่อโจมตีโดแก่เป้าหมายหลักอีกด้วย สกิลที่ 2  Riposte CD : 13 วินาที มานา 50 ปัดความเสียหายและดีบัฟทั้งหมดที่จะได้รับเป็นเวลา 0.75 วินที จากนั้นแทงไปในทิศทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 120 หน่วยแก่แชมเปี้ยนศัตรูที่โดนตัวแรก ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี 50%  เป็นเวลา 1.5 วินาที *สกิลนี้จะสตั๊นศัตรูแทนการสโลว์ถ้าสามารถปัดเอฟเฟคที่ส่งผลหยุดการโจมตี. สกิลที่ 3  Bladework CD :  11 วินาที  มานา 40 เสริมพลังให้การโจมตี 2 ครั้งถัดไปได้ความเร็วโจมตี 60%  การโจมตีครั้งแรกทำให้สโลว์ 30%  เป็นเวลา 1 วินาที แต่จะไม่สามารถติดคริติคอลได้ และการโจมตีครั้งที่ 2 จะติดคริติคอลเสมอ สร้างความเสียหายกายภาพ 170% สกิลอัลติเมท Grand Challenge CD :  80 วินาที มานา 100 แสดง 4 จุดสำคัญ บนตัวแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ของสกิลติดตัวเมื่ออยู่ใกล้ศัตรู ถ้าสามารถโจมตีจุดสำคัญทั้งหมดในเวลา 8 วินาที หรือหากเป้าหมายถูกกำจัดหลังการโจมตี จะทำให้ Fiora ฮีลตนเองและพันธมิตรใกล้เคียงเป็นจำนวน 80 ในทุกวินาที การฮีลจะมีผล 2-5 วินาที ขึ้นอยู่กับปริมาณของจุดสำคัญที่โจมตี *การโจมตี 4 จุดสำคัญทั้งหมด สร้าง 10%  ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นความเสียหายจริง. คำแนะนำการอัพสกิล ขั้นแรกให้อัพสกิล 1 ที่เป็นดาเมจหมู่ก่อน จากนั้นให้อัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการฟาร๋มไวขึ้น และอัพสกิล 2 ใช้กะจังหวะที่ศัตรูโจมตีแล้วปัดดาเมจได้ และเมื่อ 4 ขอแนะนำให้กลับมาอัพสกิล 3 สุดท้ายเมื่อเลเวล 5 ให้อัพสกิลอัลติเมทพร้อมไฟต์ 1-1 ได้เลย *อีกข้อแนะนำนั่นคือให้อัพสกิล 3 ให้สุดเพราะนั่นจะเป็นสกิลที่ทำดาเมจหลักๆ ให้ผู้เล่น. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที สรุปไอเทม จะเห็นได้ว่าไอเทมของ Fiora นั้นไม่ได้เป็นดาเมจล้วนๆ แต่จะมีไอเทมที่เสริมถึกให้ยืนได้นานขึ้นเพราะอย่าลืมว่าแชมเปี้ยนแบบเธอไม่ใช่สายที่เข้าชุดเดียวหายต้องเขาไปคอมโบที่ใช้เวลาระยะหนึ่งถึงจะจัดการศัตรูลงได้ อีกข้อที่เราไม่เห็นไอเทมคริติคอลนั้นเพราะว่าเธอมีสกิลที่ทำให้ติดคริติคอลแน่นอนดังนั้นจึงเสริมไอเทมที่รีดดาเมจดีกว่า. Spell ที่แนะนำ Smite - เอามาช่วยให้แชมเปี้ยนสามารถฟาร์มป่าได้ไวขึ้นและสามารถทำดาเมจกับครีปป่าได้แรงขึ้น Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.   รูน   วิเคราะห์การเล่น Jungle เวลาเข้าป่าในช่วงแรกให้อัพสกิล 1 ที่จะทำดาเมจหมู่เพื่อไปจัดการกับฝูงมอนสเตอร์หมาป่าอีกทั้งถ้าใช้โดนยังลดคูลดาวน์ลง 60 % อีกด้วย จากนั้นอัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการจัดการกับบัฟฟ้าได้ไวขึ้น และเมื่อได้เลเวล 3 ผู้เล่นสามารถกดสกิล 2 เพื่อกันดาเมจส่วนหนึ่งจากมอนส์ป่าได้เช่นกัน และเมื่อฟาร์มครบทั้งสองฝั่งแล้วก็สามารถไปช่วยทีมไฟต์ได้เลย. คอมโบการเล่น Ultimate + สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีธรรมดา 2 ครั้ง + สกิล 2 วิธีคอมโบของ Fiora นั้นไม่ได้ยากอะไรเลยเพียงแต่ต้องอาศัยจังหวะและเวลาการใช้ให้ถูกต้องนั่นคือ ให้กดสกิลอัลติเมทใส่เป้าหมายที่เราคิดว่าจัดการง่ายที่สุด จากนั้นกดสกิล 3 เตรียมพร้อมให้ดาเมจสองครั้งถัดไปมีสโลว์และติดคริติคอล ตามด้วยกดสกิล 1 เพื่อพุ่งเข้าไปหาแชมเปี้ยนศัตรู ทำการตีธรรมจนครบสองครั้ง จากนั้นให้กดสกิล 2 เพื่อปัดป้องดาเมจทั้งหมด ( ถ้าสามารถปัดสกิลสตั๊นหรือหยุดการเคลื่อนไหวจะดีมากเพราะเธอจะทำการแทงดาบให้ศัตรูที่โดนสตั๊นอีกด้วย ) ทีนี้บอกเลยว่าสามารถไหลได้ยาวๆ แน่นอน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  1-1 โหดมาก สามารถปัดสกิลและดาเมจต่างๆ ได้ อัลติเมื่อสังหารศัตรูลงได้จะฮีลทั้งตัว Fiora และเพื่อนร่วมทีมอีกด้วย คอมโบสามารถไหลได้เรื่อยๆ เป็นตัวเปิดและตัวล้วงได้ทั้ง 2 จังหวะ ข้อเสีย เล่นยากในระดับนึงพอๆ กับ Yasuo ถ้าไม่เกิดคือไม่เกิดเลย แพ้ผู้เล่นที่รู้จังหวะสกิลที่ปัดผลต่างๆ เพราะพวกเขาจะรอเราใช้สกิลนั้นก่อนแล้วค่อยทำ CC ใส่เรา ถ้าเจอ ADC หรือ AP ที่ยืนเก่งๆ ก็อาจจะโดนยิงฟรีหรือล้วงไม่ถึงและตายก่อนได้.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Zed "
League of Legends: Wild Rift  บอกเลยว่าในช่วงนี้เกมนี้กำลังมาแรงไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ซึ่งพวกเราก็เชื่อว่ามีหลายๆ คนได้เข้าไปลองเล่นแล้วและได้ลองแชมเปี้ยนกันเยอะพอสมควรซึ่งหนึ่งในนั้นจะมีแชมเปี้ยนตัวหนี่งที่ดูเท่ น่าเล่น แต่พอเล่นแล้วมันยากเหลือเกิน แชมเปี้ยนตัวนั่นคือ " Zed " ดังนั้นในวันนี้พวกเราจะมาแนะนำพื้นฐานการเล่นและเทคนิดต่างๆ ที่จะทำให้ทุกคนเข้าใจแชมเปี้ยนตัวนี้และเล่นได้ชำนาญมากขี้น มาดูกันเลย! ชื่อ : Zed ( เซ็ด ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) ตำแหน่ง : Mid lane / Top lane ระยะการโจมตี : ระยะประชิด ระดับความยาก : 4/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Contempt For The Weak CD :  10 วินาที  การโจมตีของ Zed ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50 % จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตสูงสุด ( CD 10 วินาทีต่อศัตรูแต่ละตัว ) สกิลที่ 1 Razor Shuriken CD : 6 วินาที พลังงาน 70 หน่วย zed และเงาของเขาจะปาดาวกระจายออกไปแต่ละอันสร้างความเสียหายกายภาพ 80 หน่วยแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน และสร้างความเสียกาพภาพ 48 หน่วย แก่ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในเส้นทาง สกิลที่ 2 Living Shadow CD : 20 วินาที พลังงาน 35 หน่วย ติดตัว : เมื่อได้ก็ตามที่สกิลของ Zed โดนศัตรูตัวเดียวกันสองครั้ง เขาจะได้รับพลังงานคืนมาครึ่งหนึ่งจากที่ใช้ไป กดใช้ : ปล่อยร่างเงาของ Zed พุ่งไปข้างหน้า และจะอยุ๋ในตำแหน่งนั้นเป็นเวลา 4.5 วินาที สามารถกดอีกครั้งเพื่อสลับตำแหน่งกับเงาของเขาได้. สกิลที่ 3 Shadow Slash CD : 5 วินาที พลังงาน 50 หน่วย Zed และเงาของเขาฟันรอบตัวพร้อมกัน แต่ละร่างจะสร้างความเสียหายกายภาพ 70 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสโลว์พวกมัน 25% เป็นเวลา 2 วินาที   สกิลอัลติเมท  Death Mark CD : 90 วินาที พลังงาน 0 Zed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายชั่วขณะและเขาจะพุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูพร้อมทำเครื่องหมายเอาไว้ หลังจากผ่านไป 3.5 วินาที เครื่องหมายนั้นจะทำงานและสร้างความเสียหายกายภาพ 64 หน่วย + 25% ของความเสียหายที่เขาได้สร้างเอาไว้ในระหว่างที่เครื่องหมายปรากฏ *การพุ่งจัวไปข้างหน้าจะทิ้งเงาไว้เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถกดสกิลนี้อีกครั้งได้เพื่อสลับตำแหน่งกับเงา. คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการลาสครีปหรือตอดเลือดอีกฝ่าย จากนั้นอัพสกิล 2 เพื่อปล่อยเงาใช้คอมโบกับสกิล 1 จากนั้นเมื่อเลเวท 4 ให้กลับมาเน้นอัพที่สกิล 1 สุดท้ายรอเลเวล 5 แล้วอัลติเมทำพร้อมบวก! *ผู้เล่นจะเน้นที่สกิล 1 หรือ 3 ก็ได้ครับแต่แนะนำให้อัพจนตันสักสกิลนึงก่อน เพื่อรีดดาเมจของสกิลแต่ละอันออกมาให้สูงสุด. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 2.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาดาเมจใส่แชมเปี้ยนที่กำลังหนี หรือนำไปเพิ่มความแรกให้ในระหว่างใช้อัลติเมทอัลติได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์ยืนเลย Mid lane / Top lane เวลายืนเลนทั้ง 2 ตำแหน่งนั้นช่วงแรก Zed จะยังไม่โหดครับ ให้เราปักวาร์ดไว้ตามจุดสำคัญแล้วทำการลาสครีปเก็บตังไปเรื่อยๆ และพยายามตอดเลือดของอีกฝ่ายให้ได้เปรียบที่สุด และรอไอเทมสัก 2-3 ชิ้น จากนั้นอยากให้เน้นที่เข้าจังหวะ 2 หรือจัดการแชมเปี้ยนตัวบางที่หลงกลุ่มออกมา สุดท้ายขอย้ำว่าพยายามอย่าสับสนกับสกิลวาร์ป เพราะมันสามารถช่วยเราได้ในกรณีที่ล้วงอีกฝ่ายไม่ตายหรือทีมอีกฝ่ายมาเข้าซ้อนเรา. คอมโบการเล่น การคอมโบของ Zed นั้นอาจจะยากนิดหน่อยในการฝึกช่วงแรกๆ แต่ถ้าฝึกจนชำนาญแล้วแชมเปี้ยนตัวนี้จะถือว่าโหดมากๆ เลยครับ การคอมโบหลักๆ นั้นตามนี้เลย สกิล 2 + Ultimate ( ครั้งที่ 1 ) + สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีปกติ + Ultimate ( ครั้งที่ 2 ) กดสกิล 2 เพื่อเข้าไปใกล้ตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายให้ได้มากที่สุดก่อน กดสกิลอัลติเมทเพื่อทำสัญลักษณ์ กดสกิล 3 เพื่อทำดาเมจและสโลว์ศัตรู จากนั้นกดสกิล 1 เพื่อปาดาวกระจายถ้าศัตรูอยู่ในระยะร่างเงาก็จะทำให้รับดาเมจ 2 เท่าจาก 2 ดาวกระจาย กดตีธรรมดาเพื่อให้สัญลักษณ์ระเบิดด้วยสร้างโบนัสความเสียหายจำนวนมาก กดสกิลอัลติเมทเพื่อสลับตำแหน่งกับร่างเงา *กรณีโดนดักเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อทิ้งเงาข้ามกำแพงแล้วสลับตำแหน่งได้นะครับ **กรณีอีกฝ่ายหนีเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อไล่ตามได้ หรือกรณีอัลติแล้วศัตรูพาเราไปหาเพื่อนเราสามารถกดอัลติเพื่อหนีมาตั้งหลักได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  คอมโบโหด 1-1 เก่งไม่แพ้แชมเปี้ยนตัวไหน พริ้วมากๆ มีสกิลหนี สกิลเข้า ครบ! สามารถเข้าถึง ADC ได้ง่าย ควรเข้าจังหวะ 2 ถ้าศัตรูมีมากกว่า 2 ตัว พยายามเข้าๆ ออกๆ ตอดสกิลไปก่อน ถ้าฆ่าได้ชัวค่อยใส่สกิลจนสุด. ข้อเสีย เล่นยากพอๆ กับ Yasuo เป็มแชมเปี้ยนกลางเกม - ท้ายเกม โดนรุมมีสิทธิ์แพ้ ถ้าศัตรูอยู่เยอะเราเปิดก่อนมีอาจเสียเปรียบ *ยกเว้นกรณีของนำมากๆ ถ้าเจอไฟเตอร์หนาๆ ดาเมจแรงๆ พี่ Zed จะเสียเปรียบ.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Twisted Fate "
League of Legends: Wild Rift  เปิดตัวมาในช่วง Close Beta ถือว่าได้รับกระแสตอบรับดีที่มากในระดับนึง บรรดาผู้เล่น สตรีมเมอร์ รวมถึงพวกเราได้เข้าไปสัมผัสประสบการณ์ลองเล่นแชมเปี้ยนต่างๆ ซึ่งแต่ละตัวทำออกมาได้ดีมาก และวันนี้มีแชมเปี้ยนมาแนะนำชาวซัมมอนเนอร์กันครับนั่นคือ " Twisted Fate " เป็นแชมเปี้ยนที่เก่งทั้งดาเมจสกิล และดาเมจโจมตีปกติ วันนี้เรามาดูกันครับว่าควรเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ในรูปแบบไหน ควรออกของยังไง รวมถึงเทคนิคการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ อย่ารอช้าครับไปกันเลย! ชื่อ : Twisted Fate สาย : Mage AP ตำแหน่ง : Mid lane / Dragon lane ระยะการโจมตี : ระยะไหล ระดับความยาก : 3/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Loaded Dice CD :  0 วินาที  ได้รับ 2-12 โบนัสทองเมื่อสังหารยูนิต สกิลที่ 1 Wild Cards CD : 6 วินาที มานา 60 ปาไพ่สามใบ สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย สกิลที่ 2  Pick A Card CD : 6 วินาที มานา 40 ใช้ครั้งแรก : เริ่มสับไพ่ในสำหรับของ Twisted Fate ใช้ครั้งที่ 2 : เลือกไพ่เพื่อเสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาดังนี้ ไพ่สีแดงสร้างความเสียหายเวท 82 หน่วยในพิ้นที่ และสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 3 วินาที ไพ่สีน้ำเงินสร้างความเสียหายเวทย์ 92 หน่วย และฟื้นฟูมานา 50 หน่วย ไพ่สีทองสร้างความเสียหาย 67 หน่วย และสตั๊นศัตรูเป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 3 Stacked Deck CD : 17 วินาที มานา 50 ติดตัว : ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย กดใช้ : ได้รับ 55% ความเร็วในการโจมตี เป็นเวลา 3 วินาที ในช่วงนี้การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะได้ทอยลูกเต๋าของสกิลติดตัวทำให้ได้รับโบนัสทองด้วยเช่นกัน.   สกิลอัลติเมท Destiny CD : 130 วินาที มานา 150 ใช้ครั้งแรก : เปิดเผยตำแหน่งของแชมเปี้ยนศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที ใช้ครั้งที่ 2 : ใช้เวลาร่าย 1.5 วินาทีเพิ่อเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมายที่เราเลือก. คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 3 ก่อนเพื่อรับดาเมจเสริมเมื่อตีครบ 4 ครั้งแถมที่ครั้งที่กดใช้ยังสามารถได้เงินเพิ่มอีกด้วย จากนั้นอัพสกิล 2 เพื่อให้สามารถใช้ไพ่พิเศษได้ แนะนำว่าช่วงที่ไม่ได้ไฟต์ให้ใช้สีฟ้าเพื่อคืนมานา จากนั้นอัพสกิล 1 เมื่อเลเวล 4 ให้มาอัพที่สกิล 2 และอัพอัลติเมทตามปกติ *แนะนำให้เน้นไปที่การอัพสกิล 2 จากนั้น 3 และ 1 ตามลำดับ.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Lich Bane +80 พลังเวท +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พลังโจมตีพื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) Bane : +ความเร็วเคลื่อนที 5% 3.Ionian Shadows Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Summoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Shadows ( กดใช้ ) : อัญเชิญวิญญาณ 2 ตนที่จะออกตามหาแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อวิญญาณโดนแชมเปี้ยนจะเผยตำแหน่งและสโลว์ 40% เป็นเวลาสูงสุด 5 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่วิญญาณใช้เดินทาง ( CD 60 วินาที )   4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาดาเมจใส่แชมเปี้ยนที่กำลังหนี หรือนำไปเพิ่มความแรกให้ในระหว่างใช้อัลติเมทอัลติได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิธีการเล่น Mid Lane ต้นเกม ให้ผู้เล่นทำการปักวาร์ดไว้ตรงพุ่มหญ้าฝั่งเลนมังกร จากนั้นพยายามตีปกติให้ครบ 3 ครั้งเพื่อใช้ดาเมจพิเศษในครั้งที่ 4 ทำงานเพื่อให้เราลาสครีปได้ง่ายขึ้น แถม Fate ยังมีสกิลติดตัวที่ทำให้เขาได้รับเงินมากขึ้นอีกด้วย แนะนำว่าในช่วงต้นเกมนั้นการจั่วไพ่ 3 สี ( แดง น้ำเงิน ทอง ) แนะนำให้ใช้สีแดงเพื่อตอดเลือดศัตรูและใช้สีฟ้าเพื่อรับมานาคืนทำให้ผู้เล่นไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ และนั่นจะทำให้มีโอกาสรับเงินและเลเวลได้มากขึ้น กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากที่มีไอเทมในระดับนึง ขอแนะนำให้เราอยู่ในทุกจังหวะการต่อสู่เพราะ Fate นั้นสามารถที่จะเข้าได้หลายจังหวะ ทั้งจังหวะ 2 / การใช้อัลติอ้อมไปเก็บงาน หรือเปิดประเด็นไฟต์ให้เพื่อนร่วมทีม โดยเราสามารถใช้คอมโบตามที่ผู้เขียนจะบอกในหัวข้อถัดไป ซึ่งสำหรับ Fate นั้นเรียกได้ว่าเขาเป็น Mage AP กึ่ง ADC เลยก็ว่าได้เพราะปกติแล้วนั้นแชมเปี้ยนจำพวก Mage AD จะต้องเน้นที่สกิลและถอยออกเป็นจังหวะคอมโบ แต่สำหรับแชมเปี้ยนตัวนี้นั้นเขาสามารถใช้คอมโบแบบเน้นสกิลหนักได้ เมื่อสกิลหมด พยายามยืนในตำแหน่งปลอดภัย และถ้ามีเพื่อนยืนค้ำเขาก็ยังสามารถที่จะโจมตีธรรมดาทำดาเมจได้มหาศาลเช่นกัน   คอมโบการเล่น สกิล 2 ( จั่วไพ่สีเหลืองหรือแดง ) + สกิล 1 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดาให้ครับ 4 ครั้ง + สกิล 2 + ( Ultimate ) ให้จั่วไพ่สกิล 2 เป็นไพ่สีแดง หรือสีทองแล้วปาไปให้สตั๊นอีกฝ่าย จากนั้นกดสกิล 1 ตามด้วยสกิล 3 เพื่อเพิ่มความเร็วโจมตี กดตีธรรมดารัวๆ พยายามตีให้ครบ 4 ครั้งเพื่อสร้างดาเมจพิเศษเป็นคอมโบง่ายๆ แต่แรงมาก ในระหว่างนี้สกิล 2 จะคูลดาวน์เสร็จผู้เล่นจะสามารถใช้การจั่วไพ่ได้อีกครั้ง. ผู้เล่นมีอัลติที่สามารถวาร์ปอ้อมไปข้างหลังเพื่อตามเก็บงานศัตรูที่กำลังหนีหรือเพื่อดักพุ่มก็ยังได้ *อีกกรณีถ้าเราคิดว่าโดนศัตรูล้อมก็สามารถใช้อัลติเพื่อวาร์ปหนีได้เช่นกัน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีคอมโบรุนแรง / มีลูกเล่นสกิลที่หลากหลาย สามารถให้ข้อมูลตำแหน่งศัตรูได้ อีกทั้งยังสามารถอ้อมไปดักข้างหลังหรือตามเก็บงาน เป็นแชมเปี้ยนที่สามารถบู๊ตเงินเยอะๆ ได้ ควรใช้สกิล 2 เพื่อเปิดประเด็นไฟต์ ข้อเสีย โดนล้วงง่ายและบาง ในช่วงแรกดาเมจไม่ค่อยแรงต้องรอไอเทม 3-4 ชิ้น ไม่มีสกิลหนียกเว้นสกิลอัลติเมท แต่จะติดที่คูลดาวน์นาน จังหวะบวกอาจจะจั่วไพ่พลาดได้ดังนั้นต้องมีสติเพราะจั่วผิดอาจชีวิตเปลี่ยน.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Blitzcrank "
เป็นไงกันบ้างครับชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift ในวันนี้พวกเราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ Blitzcrank แทงค์สายดึงสายชงในวงไฟต์ที่เล่นง่ายและเพื่อนๆ ในทีมชอบแน่นอนถ้าเราเล่นเป็นเพราะมันเป็นแชมเปี้ยนสารพัดประโยชน์ ดังนั้นในวันนี้เรามาดูข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงข้อมูลเจาะลึกสำหรับการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ให้โปรกันครับ มาดูพร้อมกันเลย. ชื่อ : Blitzcrank สาย : Tank ตำแหน่ง : Duo lane ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ ระดับความยาก : 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Mana Barrier CD : 50 วินาที ได้รับโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 104 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 35% สกิลที่ 1 Rocket Grab CD : 20 วินาที มานา 100 ยิงแขนขวาของ Blitzcrank ออกไปสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และดึงเป้าหมายมาหาเขา สกิลที่ 2 Overdrive CD : 15 วินาที มานา 75 ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 70 % ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปและความเร็วโจมตี 30 % เป็นเวลา 4 วินาที *เมื่อผลของ Overdrive สิ้นสุดลง Blitzcrank จะติดสถานะสโลว์ เป็นเวลา 1 วินาที   สกิลที่ 3 Power Fist CD : 10 วินาที  มานา 25 เสริมพลังให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปของเขาติดคริติคอลสร้างความเสียหายกายภาพ 105 หน่วยและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น.   สกิลอัลติเมท Static Field CD : 60 วินาที มานา 100 ติดตัว : ในขณะที่สกิลนี้ไม่ได้อยู่ในช่วงคูลดาวน์การโจมตีจะทำเครื่องหายเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วย หลังผ่านไป 1วินาที กดใช้ : สร้างความเสียหายเวทย์ 250 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และทำให้ติดสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะทำให้สามารถดึงแชมเปี้ยนศัตรูแยกออกจากกันได้และนั้นจะทำให้ ADC ยิงฟรีได้สบายๆ จากนั้นอัพสกิล 3 ที่จะทำให้ศัตรูลอยเวลาเราต่อยสามารถคอมโบสกิล 1 และ 3 ได้ จากนั้นไปอัพสกิล 2 เพื่อเสริมความเร็วเคลื่อนที่เวลาไล่ดึงศัตรูที่กำลังหนี เมื่อถึงเลเวล 4 ให้กลับมาอัพที่สกิล 3 หรือ 1 ก็ได้อยู่ที่เราเลือกว่าอยากเน้นประโยชน์จากการดึงหรือเน้นที่ CC ทำศัครูให้เสียจังหวะ และสุดท้ายก็อัพอัลติเพื่อรับผลสกิลติดตัวพิเศษที่พ่วงมาด้วย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   สรุปไอเทม ไอเทมสำหรับ Blitzcrank นั้นเราจะเห็นได้ว่าออกมาเพื่อช่วยดีบัฟพลังให้ร่วมทีมและเนิฟความสามารถของอีกฝ่าย อีกทั้งยังมีไอเทมเสริมเกราะให้กับเพื่อนร่วมทีมอีกต่างหาก เรียกได้ว่าเป็นถึงรูปร่างจะเป็นยักษ์ แต่จิตใจก็เป็นพ่อพระนะครับ5555. Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้ว *สำหรับกรณีของ Blitzcrank นั้นสามารถ Flash เพื่อร่นระยะการดึง หรือเข้าไปอัลติกลางวงไฟต์ก็ได้ครับ Spell นี้จึงจำเป็นกับเขามากๆ รูน ทั้งไอเทม ทั้ง Spell ทีนี้ก็รูนเรียกได้ว่าทุกอย่างมีไว้เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมแบบ 300% เลยก็ว่าได้ครับ ดังนั้นใครที่เล่น Blitzcrank บอกเลยว่าคุณคือซัมมอนเนอร์หัวใจซัพพอร์ทที่แท้จริง! วิเคราะห์การยืนใน Duo lane สำหรับการเล่น Tank กับ Support นั้นจะมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายๆ กันแต่จะมีข้อดีข้อเสียแตกต่างกันบ้าง รอบนี้เรามาดูในส่วนของแทงค์นะครับขั้นแรกอย่าแย่งเงินแย่งครีป ADC ในเลน ( ตรงนี้เป็นปกติของผู้เล่นตำแหน่งนี้) และเราเป็นตัวยืนที่ถึกจึงสามารถเดินเข้าไปเช็คพุ่มได้ ส่วนวาร์ดนั้นให้ปักไว้ในจุดที่ลึกๆ ที่เราคิดว่าเข้าไปเช็คแล้วอาจจะโดนดักแล้วไม่สามารถออกมาได้ จากนั้นพยายามเซฟแครี่ให้ได้ฟรีนานที่สุดก็ถือว่าประสบความสำเร็จในเลน คอมโบการเล่น วิธีการเล่น Blitzcrank นั้นง่ายมากๆ คือ สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีธรรมดา + สกิล2 + Ultimate + โจมตีธรรมดา กดสกิล 3 เพื่อร่นระยะเวลาร่ายการสกิล จากนั้นต้องฮุคให้แม่นเพราะถ้าฮุคโดนเพื่อนๆ ในทีมพร้อมเข้าร่วมวงโต๊ะจีนแน่นอน จากผลที่กดสกิล 3 ไว้การโจมตีต่อไปของเราจะทำให้ศัตรูที่เราดึงมาลอยขึ้นที่นี้ไม่เป็นอันต้องเดินแน่นอนครับ จากนั้นถ้าเขาหนีเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อวิ่งไล่ตีได้ การตีธรรมดานั้นจะมีผลของสกิลติดตัวของอัลติเมทเพิ่มดาเมจให้ด้วย ส่ วนจังหวะอัลตินั้นขอแนะนำว่าให้ใช้ในกรณีที่มีศัตรูมากกว่า 2 ตัวขึ้นไปนะครับเพราะนั้นจะเป็นการใช้สกิลที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่ายมากๆ ยืนในไฟต์ใด้นานมาก มี CC สารพัดประโยชน์ สามารถดึงพลิกเกมได้ สามารถดึงแชมเปี้ยนศัตรูออกมาจากวงไฟต์ให้เพื่อนร่วมทีมช่วยกันสังหารสร้างความได้เปรียบได้. ข้อเสีย ดาเมจน้อยมากๆ ถ้าดึงผิดตัวอาจเป็นการช่วยให้แชมเปี้ยนอีกฝ่ายเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ ต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีมในการสร้างดาเมจ ( เน้นชงแต่ไม่เน้นปิดงาน )
02 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Yasuo " พร้อมสอน Combo การใช้สกิล
สวัสดีชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift หลังจากที่ตัวเกมเปิดให้ทดลองเล่นมาในระยะหนึ่งแล้วพวกเราได้เข้าไปลองทดสอบเล่นโดยใช้แชมเปี้ยนที่หลากหลาย ซึ่งในวันนี้ที่หลายๆ คนรอคอยก็มาถึงแล้วครับเพราะเราจะมาไกด์แนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนที่เล่นยากแสนยากนั่นคือ " Yasuo " หรือที่หลายๆ คนปวดหัวจนตั้งฉายาให้มันว่า " มะเร็ง " แห่ง LOL ในวันนี้เราจึงจะมาดูตั้งแต่พื้นฐาน วิธีการเล่น การออกของ คอมโบสกิล ข้อดีข้อเสียของแชมเปี้ยนไปดูพร้อมกันเลย! ชื่อ : Yasuo ( ยาสุโอะ ) สาย :  Figther ตำแหน่ง : Top lane / Midland ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ / ระยะกลาง ระดับความยาก : 4/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Way of The Wanderer CD : 0 วินาที Resolve : การเคลื่อนที่จะทำให้ได้รับ Flow โดยสามารถดูได้จากแถบใต้ HP ของ Yasuo เมื่อ Flow เต็มความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์จะสร้างโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที Intent : โอกาสโจมตีติดคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่การโจมติคริคอลของเขาจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าปกติ 10% สกิลที่ 1 Steel Tempest CD : 4 วินาที มานา 0 แทงดาบไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย ได้รับ Gathering Storm หนึ่งขั้นถ้าการแทงนั้นสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อสะสมครบ 2 ขั้น Steel Tempest จะปล่อยพายุหมุนที่จะทำให้ศัตรูลอยในอากาศ *ถ้าแตะใช้ในระหว่างการพุ่งของ Sweeping Blade จะทำให้สกิลนี้เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นรูปวงกลม **สกิลนี้นับเป็นการโจมตีปกติเช่นกันเพราะสามารถที่จะติดคริติคอลเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 180%  สกิลที่ 2 Wind Wall CD :  21 วินาที มานา 0 สร้างกำแพงขนาด 300 ยูนิต ที่สามารถบล็อกการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที     สกิลที่ 3 Sweeping Blade CD : 0.4 วินาที มานา 0 พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะเพิ่มความเสียหายครั้งถัดไป 25% สูงสุด 50% *ไม่สามารถใช้กับศัตรูตัวเดิมได้เป็นเวลา 8 วินาที *ถ้าใช้ Steel Tempest ในระหว่างพุ่ง มันจะโจมตีเป็นรูปวงกลม สกิลอัลติเมท  Last Breath CD : 60  วินาที มานา 0 วาร์ปไปหาศัตรูที่กำลังลอยในอากาศ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และทำให้ศัตรูที่ลอยอยู่ทั้งหมดลอบเพิ่มอีก 1.5 วินาที จากนั้น Yasuo จะได้รับ Flow จนเต็ม แต่จะรีเซ็ต Gathering Storm ที่สะสมมาทั้งหมด. *ภายใน 15 วินาทีถัดไป การโจมตีที่ติดคริติคอลจะสร้างโบนัสเจาะเกราะ 30% คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เราสามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น จากนั้นกรณ๊ที่อยู่เลนกลางให้อัพสกิล 2 เพราะจะสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ทุกรูปแบบ แต่ถ้าอยู่ Top land แล้วอีกฝั่งเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ก็สามารถอัพสกิล 3 เพื่อเสริมพลังโจมตีและไว้ใช้ไล่ฆ่าได้ เมื่อเลเวล 4 แนะนำให้กลับมาอัพสกิล 1 และสุดท้ายก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Statikk Shiv +25% อัตราคริคิคอล +35% ความเร็วโจมตี Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล. 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )   สรุปไอเทม   Spell ที่แนะนำ Ignite - ใช้เพื่อเป็นดาเมจเพิ่มเติมในส่วนที่ Yasuo ขาดไปได้. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane / Mid lane สำหรับ Yasuo นั้นสามารถนำไปเล่นเลนกลางได้ เพราะนั่นจะช่วยให้เขาเกิดได้ไวขึ้น และอีกกรณีคือถ้าแชมเปี้ยนเลนกลางเป็นสายโจมตีระยะไกล เขาจะสามารถป้องกันการโจมตีทุกรูปแบบได้ด้วยสกิล 2 จากนั้นให้พยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปเพื่อทำให้ Yasuo ได้เงินและเกิดให้ไวที่สุด ส่วนในจังหวะไฟต์นั้นพยายามอย่ารีบเข้าในจังหวะแรก เน้นที่ ถ้าไม่เกิดจริงๆ ให้ตอดด้วยสกิลหนึ่งจนสะสมสกิลพายุหมุนและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วค่อยคอมโบตามหัวข้อด้านล่าง *อีกข้อที่ทุกคนควรทำไม่ว่าจะอยู่เลนไหนนั่นคือการปักวาร์ในจุดเสี่ยงต่างๆ ดังนั้นอย่าลืมเด็ดขาดนะครับ! วิธีการเล่น 1.สกิล1 ครั้งที่ 1  + สกิล 1 ครั้งที่ 2 ( +สกิล 3 )+สกิล 1 ครั้งที่ 3 + Ultimate 2.สกิล 1 ครั้งที่ 1 + สกิล 1 ครั้งที่ 2 + กดสกิล 3 และสกิล 1 พร้อมกันตอนประชิดตัวศัตรู + Ultimate สำหรับการคอมโบของ Yasuo นั้นมีหลายวิธีจริงๆ แล้วไม่ได้ยากอะไรนัก แต่จะต้องอาศัยจังหวะ เวลา และความแม่นยำตามนี้ คอมโบที่ 1 ใช้สกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง ( ถ้าอีกฝ่ายเป็นแชมเปี้ยนระยะไกลให้เราวางสกิล 2 ไว้ก่อนก็ได้ ) จากนั้นจะได้รับเอฟเฟคสกิลพายุหมุน เล็งแล้วใช้ให้โดนก็สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้ หรือถ้าอยากร่นระยะสกิลเพื่อเพิ่มความแม่นยำก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดตัวได้ คอมโบที่ 2 ก็เหมือนขั้นแรกๆ ครับ แต่คอมโบนี้เมื่อเก็บสกิล 1 ได้สองขั้นแล้วเราจะไม่ใช้พายุหมุนครับ รอบนี้ให้กดสกิล 3 เพื่อพุ่งเข้าหาอีกฝ่าย แต่ในระหว่างนั้นให้กดสกิล 1 ด้วยมันจะเป็นการโจมตีรอบตัวของ Yasuo และด้วยผลของสกิล 1 ที่เก็บสะสมมาจะทำให้ศัตรูลอยขึ้นด้วยเช่นกัน *สิ่งที่ต้องระวังคือสกิลที่ทำให้ศัตรูลอยนั้นต้องเก็บสะสมและมีเวลาจำกัดดังนั้นก็กำหมดคำนวณเวลาให้ดี หรือถ้าใช้พลาดก็มีสิทธิ์โดนศัตรูสวนได้. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ล้วงหลังได้ง่าย สามารถกันการโจมตีระยะไกลได้ เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมได้ 1-1 เก่งกว่าแชมเปี้ยนหลายๆ ตัว ถ้าฝึกจนชำนาญสามารถเล่นให้พริ้วได้ ข้อเสีย เล่นยากมากๆ สกิลอัลติเมทต้องพึ่งการทำให้ศัตรูลอยตัวจึงใช้ยากในระดับนึง ถ้าสกิลพลาดมีสิทธ์ตายเอง แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC เยอะ หรือแชมเปี้ยนที่เข้าไม่ถึงตัว เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้มาด้วยกันอาจจะไม่ไว้วางใจเรา เพราะ Yasuo คือ " มะเร็ง" 5555
02 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Jax "
สวัสดีเหล่าชาว Summoners ทุกคนนะครับ   League of Legends: Wild Rift  วันนี้จะพามาเล่นแชมเปี้ยนสายไล่หวดกระโดดใส่วงไฟต์อย่าง " Jax " ซึ่งถ้าใครเล่นเป็นจะรู้เลยว่าแชมเปี้ยนตัวนี้ก็โหดไม่แพ้ใครแน่นอน ดังนั้นในวันนี้เรามาเจาะลึกกันครับว่าแชมเปี้ยนตัวนี้มีแนวทางการเล่นแบบไหนและทำอย่างไรให้ผู้เล่นสามารถเล่นตัวนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุดครับ. ชื่อ : Jax ( แจ็คซ์ ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง : หลัก -  Jungle ป่า Top lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน ระยะการโจมตี : ระยะประชิด ระดับความยาก : 3/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Relentless Assault CD : 0 วินาที การโจมตีปกติจะมอบความเร็วโจมตี 3.6% เป็นเวลา 3 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 8 ขั้น สกิลที่ 1  Leap Strike CD : 9  วินาที มานา 65 กระโดดไปหายูนิตเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นศัตรูจะสร้างความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย   สกิลที่ 2  Empower CD : 6 วินาที มานา 30 เสริมพลังให้การโจมตี หรือสกิล 1 ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 45 หน่วย สกิลที่ 3 Counter Strike CD : 14 วินาที มานา 60 เข้าสู่สถานะป้องกันตัวเป็นเวลา 2 วินาทีจะหลบหลีกการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 2 วินาที หลังจากสิ้นสุดช่วงเวลานี้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะโดนสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที และได้รับความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย การหลบการโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายที่จะทำได้ 20% *สามารถกดอีกรอบเพื่อออกจากสถานะป้องกันตัวล่วงหน้าและทำการสตั๊นศัตรูทันทีได้ สกิลอัลติเมท Grandmasters Might CD : 60 วินาที มานา 100 ติดตัว : การโจมตีทุกๆ ครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 100 หน่วย กดใช้ : Jax จะเลิกออมมือ เขาจะได้รับเกราะ 30 หน่วย และต้านทานเวท 30 หน่วยเป็นเวลา 8 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 2 ก่อนเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเวลาตีครีปป่าหรือลาสครีป จากนั้นอัพสกิล 1 เพื่อเตรียมกรณีโดนดักพุ่มหรือเข้าไปล้วง จากนั้นก็อัพสกิล 3 เพื่อปัดป้องดาเมจของอีกฝ่าย เลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกลิ 2 และเลเวล 5 ก็อัพอัลติเมทได้เลย สุดท้ายพยายามอัพสกิล 2 ให้มากที่สุดเพื่อรีดดาเมจจากการตีปกติหรือจากการใช้สกิล 1 นั่นเอง แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที Spell ที่แนะนำ Smite - เอามาช่วยให้แชมเปี้ยนสามารถฟาร์มป่าได้ไวขึ้นและสามารถทำดาเมจกับครีปป่าได้แรงขึ้น Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle / Top lane หลังจากฟาร์มจนคิดว่าเราพร้อมที่จะบวกแล้ว สามารถให้ Jax เป็นตัวเปิดเพื่อรับการโจมตีต่างๆ ก่อนได้เพราะเขามีสกิล 3 หรือเข้าจังหวะ 2 ก็ได้ วิธีเข้านั้นก็คือ ให้กดสกิล 2 เพื่อบัฟดาเมจ แล้วสกิล 1 เพื่อกระโดดเข้าไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่เราต้องการล้วง แล้วกดสกิล 3 เพื่อกันดาเมจต่างๆ จากนั้นมันจะสตั๊น สำหรับส่วนนี้แล้วแต่ผู้เล่นเลยว่าจะกดอัลติหรือไม่กดก็ได้ แต่ขอให้คำนึงไว้เสมอว่าพยายามโจมตีให้ครบ 3 ครั้งอยู่เสมอเพื่อให้ผลสกิลอัลติเมททำงาน. คอมโบการเล่น  สกิล 2 + สกิล 1 +สกิล 3 + Ultimate + การโจมตีธรรมดา* *พยายามตีให้ครบ 3 ครั้งหรือมากกว่าเพื่อใช้ผลสกิลติดตัวของ Ultimate สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย ล้วงหลังสบายๆ สามารถสู้กับพวกเน้นคอมโบได้เพราะสามารถกันดาเมจได้ถ้ากดถูกจังหวะ มีสกิลครบกันทั้งสตั๊น / สกิลเข้า / สกิลกันดาเมจ และเพิ่มความถึก สามารถเล่นได้ทั้งท็อปเลนและป่า ข้อเสีย ไม่เกิดคือจบ ถ้าเข้าไม่ถึงก็ทำอะไร ADC อีกฝ่ายไม่ได้ แพ้ผู้เล่นที่รู้จังหวะรอสกิลกันดาเมจหมดแล้วค่อยทำดาเมจให้
30 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Shyvana ป่ามือใหม่ต้องเล่น !!
ในเกม League of Legends: Wild Rift หากใครที่กำลังพยายามฝึกเล่นตำแหน่ง "ป่า" อยู่และไม่รู้ว่าตัวละครไหนที่เล่นง่าย ฟาร์มง่ายบ้าง ในบทความนี้ทางเรา GameFever TH จะมาแนะนำตัวละครอย่าง Shyvana ที่บอกเลยว่าตัวเธอนั้นค่อนข้างเก่ง สามารถ 1-1 ได้เกือบทุกตัว แถมยังเป็นตัวที่ Gank ง่ายอีกด้วย ชื่อ : Shyvana ( ชีวานา / ไชวานา ) สาย : Off-Tank Jungle ตำแหน่ง : Jungle ระยะการโจมตี : ระยะใกล้   ---- รายละเอียดสกิล ---- Fury of the Dragonborn สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% แก่เหล่า Elemental Drakes การสังหาร Drake จะเสริมพลังให้สกิล Shyvana เมื่ออยู่ในร่างมังกร แบบถาวร Twin Bite CD - 8s เสริมพลังให้การโจมตีถัดไปของ Shyvana โจมตีสองครั้งติดสร้างความเสียหายกายภาพ 58 (100% ดาเมจกายภาพ) และ 12 (20% ดาเมจกายภาพ) หน่วยตามลำดับ การโจมตีจะลดคูลดาวน์ของ Twin Bite ลง 0.5 วินาที ร่างมังกร: โจมตีในพื้นที่เป็นวงกว้างขึ้นและมอบผลพิเศษของการโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมด เมื่อสังหาร Mountain Drake จะทำให้ Twin Bite สโลว์ศัตรูที่โดน 60% ขณะอยู่ในร่างมังกร Burnout CD - 15s สร้างความเสียหายเวท 25 หน่วย (25+25% โบนัสดาเมจกายภาพ) ต่อวินาทีแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ Shyvana 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 3 วินาที การโจมตีจะเพิ่มระยะเวลาของ Burnout 4 วินาที ร่างมังกร: พ่นไฟและสร้างความเสียหายในพื้นที่กว้างขึ้น เมื่อสังหาร Could Drake ได้ จะได้รับ Wings of the Could ที่ทำให้ Burnout เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ Shyvana เพิ่มอีก 25% ขณะอยู่ในร่างมังกร Flam Breath CD - 11s ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหายเวท 78 หน่วย (60+30% ดาเมจกายภาพ + 40% ดาเมจเวท) แก่ศัตรูที่โดนและทำให้ศัตรูติด Scorch (สถานะเผาไหม้) เป็นเวลา 5 วินาที การโ๗มตีของ Shyvana ใส่ศัตรูที่ติด Scorch จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ร่างมังกร: ลูกไฟจะระเบิดออกเมื่อกระทบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 175 หน่วย (140+ 60% ดาเมจกายภาพ + 70% ดาเมจเวท) ในพื้นที่ พร้อมทั้งทิ้งเปลวเพลิงไว้ที่พื้นเป็นเวลา 4 วินาที สร้างความเสียหายเวท 56 หน่วย (50+10% ดาเมจกายภาพ + 20% ดาเมจเวท) และทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ติด Scorch เมื่อสังหาร Infernal Drake ได้ จะได้รับ Breath of the Infernal ที่เปลี่ยนแปลงความเสียหายที่ทำได้แก่ศัตรูที่ติด Scorch ไปเป็นความเสียหายจริง ขณะอยู่ในร่างมังกร Dragons Descent (Ultimate) CD - 1s (ต้องเก็บ Fury ให้ครบ 100 หน่วยถึงใช้สกิลนี้ได้) ติดตัว - สร้าง Fury 1 หน่วยต่อวินาที และสร้าง Fury 2 หน่วยต่อการโจมตี เมื่อมี Fury ครบ 100 หน่วย Shyvana จะสามารใช้สกิล Dragons Descent ที่จะทำให้ Shyvana คงอยู่ในร่างมังกรจนกว่าเธอจะใช้ Fury จนหมด กดใช้ เปลี่ยนร่างเป็นมังกร ได้รับพลังชีวิต 150 หน่วย และบินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางของ Shyvana จะได้รับความเสียหายเวท 150 หน่วย (150+80% ดาเมจเวท) และกระเด็นไปทางจุดลงจอดของเธอ เมื่อสังหาร Ocean Drake ได้ จะได้รับ Life of the Ocean ที่เพิ่มพลังชีวิต 150 หน่วยขณะที่อยู่ในร่างมังกร แนวทางการอัพสกิล ส่วนตัวนะนำให้อัพสกิล 2 นำก่อนเป็นอย่างแรก เพราะเหมาะในการใช้ฟาร์มป่าได้ไว และอัพสกิล 3, 1 และ Ultimate ตามลำดับ ---- การออกของ ---- Shyvana เป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องออกของดาเมจทุกชิ้น ตัวเธอก็ค่อนข้างมีดาเมจที่แรงมากๆ อยู่แล้ว การออกของดาเมจเพียงแค่ 2 ชิ้นอย่าง Black Cleaver ที่จะส่งผลกับสกิล 2 ของเธอ (ยิ่งตีหลาย Hit ยิ่งลดเกราะ) หรือไอเท็มอย่าง Steraks Gage จะะเพิ่มดาเมจต่อตัวละครที่ตีใกล้ค่อนข้างเยอะอยู่แล้ว (สองชิ้นนี้จำเป็นต้องออก) ส่วนของที่เหลือเน้นออกของป้องกันได้เลยครับ Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน *** ไอเท็มชิ้นจะเหมาะในการคอมโบกับสกิล Judgment ( ปั่น ) ที่มั่นจะสร้างดาเมจแบบหลาย Hit ทำให้ศัตรูโดนลดเกราะได้ไวมากๆ แนะนำให้ออกของชิ้นนี้ทุกครั้ง เพราะ Garen จะดาเมจแรงสุดๆ ในช่วงต้นเกม *** Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed: พลังโจมตีพื้นฐาน + 50% (ใช้ได้ไอเท็มโจมตีระยะประชิดเท่านั้น) Lifeline: ความเสียหายที่ทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะทำให้คุณได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ 75% โบนัสพลังชีวิต โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 3 วินาที (CD 90s) Steraks Fury: เมื่อ Lifeline ทำงาน เพิ่มขนาดตัวละมอบ Tenacity: 30% (กันสถานะ) เป็นเวลา 8 วินาที Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored: ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Clode Steel: ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี Spirit Visage +350 พลังชีวิต +100 % อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ความต้านทานเวท +10% ลด CD Blessed: เพิ่มผลการฟิ้นฟู อัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมดของคุณ 30% Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum: การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยเมื่อสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทเท่ากับจำนวนการเคลื่อนที่ Crushung Blow: การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดทำให้เป้าหมายสโลว์ 50% เป็นเวลา 1 วินาที รูน ในการออกรูนนั้น Shyvana เน้นออกรูนเพิ่มดาเมจเพียวๆ เลยก็ได้ครับ ซึ่งรูนอย่าง Conqueror จะส่งผลต่อสกิล 2 ของเธออย่างมาก เพราะมันจะเพิ่มดาเมจเวลาเราใช้สกิลใส่ศัตรูแบบไม่ซ้ำกัน ส่วนรูนอย่าง Brutal เองก็จะเป็นรูนเจาะเกราะทั้งเวท และกายภาพ แนวทางการเล่น Shyvana เป็นตัวละครที่ถือว่าเล่นง่ายในระดับหนึ่งเลยทีเดียว เป็นตัวที่มีดาเมจที่จัดมากๆ ในช่วงต้นเกม และกลางเกม (ในตอนท้ายๆ ก็ยังพอไหวถ้าตีตัวบางๆ ) และข้อจำกัดของเธอก็มีอยู่บ้างเล็กน้อย นั่นคือสกิลของเธอนั้นไม่ได้มีสกิล CC มากเท่าไหร่ (นอกจากสกิลผลักของ Ultimate ทำให้การ Gank ฝ่ายตรงข้ามแต่ละครั้ง เรานั้นควรที่จะมีสกิล Ultimate เสียก่อน และพยายามอย่าใช้สกิลนี้พร่ำเพื่อ เพราะการแปลงร่างเป็นมังกรมันจะทำให้ตัวเธอนั้นเก่งขึ้นกว่าเดิมเยอะเลย อีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญและขาดไม่ได้คือ Objective มังกรถ้าหากคุณนั้นอยากเค้นประสิทธิภาพของ Shyvana ให้ได้มากที่สุด เพราะนอกจากมันจะบัพบางอย่างให้กับเพื่อนร่วมทีมแล้ว การฆ่ามังกรมันจะมีบัพพิเศษให้กับตัวของเธอด้วย ส่วนในเรื่องของ Team Fight ตัว Shyvana เองก็จัดว่าเป็นตัว Tank ชั้นดี ยิ่งเธอสามารถใช้สกิลกระโดด ( Ultimate ) โดนใส่ศัตรูหลายๆ ตัวให้ได้เยอะๆ จะทำให้โอกาสชนะไฟต์สูงมากๆ รวมถึงตำแหน่งการยืนท่านก็อาจจะดูทีมก่อนก็ได้ครับว่าถ้าหากทีมเรามี Top Lane หรือ Support ที่เป็น Tank อยู่แล้ว จังหวะไฟต์ให้เราไปเข้าแนวหลังก็ได้ แต่ถ้าเพื่อนเราเป็นสายบางๆ เช่น Fiora, Fizz หน้าที่ล้วงหลังก็ปล่อยให้เพื่อนทำ แล้วเรายืนอยู่แนวหน้าก็ได้ จุดเด่น ดาเมจจัด ถึกทน เล่นง่าย ฟาร์มง่าย Mobility ค่อนข้างดี เพราะมีสกิลวิ่งเร็ว จุดด้อย อาจจะต้องรอ Ultimate ในการบวก
28 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Lux " สตรีแห่งแสง
ไกด์แนะนำการเล่นแชมเปี้ยนในเกม League of Legends: Wild Rift วันนี้ขอเสนอแชมเปี้ยนสายเมจซัพพอร์ทที่เล่นง่ายและเหมาะกับใครหลายๆ คนนั่นคือ " Lux " โดยเราจะพูดถึงพื้นฐานสกิลไปจนถึงการวิเคราะห์วิธีเล่น วิธีอัพสกิลและจังหวะการเล่นคอมโบของแชมเปี้ยนตัวนี้กันอย่างละเอียดครับ บอกเลยว่าหลังจากอ่านไกด์นี้จบจะช่วยให้เข้าใจแชมเปี้ยนตัวนี้ได้มากขึ้นแน่นอน. ชื่อ : LUX ( ลักซ์ ) สาย :  Mage / Support ตำแหน่ง :  Duo lane / Mid lane ระยะการโจมตี : ระยะใกล ระดับความยาก : 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Illumination     CD : 0 วินาที สกิลที่สร้างความเสียหายจะทำให้ศัตรูติดสถานะ Illumination เป็นเวลา 5 วินาทีโดยสถานะนี้จะเสริมพลังให้การโจมตีเป้าหมายเดิมครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย สกิลที่ 1 Light Binding       CD :  9 วินาที มานา 45 ยิงลูกบอลแสงออกไปตรึงศัตรู 2 ตัวเป็นเวลา 2 วินาที และสร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วยแก่เป้าหมายทั้งสอง สกิลที่ 2 Prismatic Barrier       CD : 13 วินาที มานา 60 ขว้างไม้คฑาของ Lux ไปในทิศทางที่กำหนดสร้างโล่ป้องกันแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรในเส้นทางที่ดูดซับความเสียหาย 50 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากที่ไม้คฑาพุ่งไปสุดระยะแล้ว ไม้คฑาจะย้อนกลับมาหา Lux สร้างโล่ป้องกันแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ดูดซับควาเสียหายเพิ่มเติมอีก 100 หน่วย   สกิลที่ 3 Lucent Singularity       CD : 9.5 วินาที มานา 70 สร้างพื้นที่แห่งแสง สโลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 30% หลังผ่านไป 5 วินาที พื้นที่นั้นจะระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 60 หน่วย ถ้ากดใช้อีกครั้งจะเป็นการสั่งระเบิดพื้นที่ล่วงหน้า สกิลอัลติเมท  Final Spark     CD :  60 วินาที มานา 100 ยิงลำแสงขนาดใหญ่สร้างความเสียหายเวทย์ 300 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรง *สกิลนี้ยิงได้ทั่วทั้งแมพ **เมื่อใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ผลของ Illumination สร้างความเสียหายแล้วรีเฟรชระยะเวลาใหม่.   คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเลยเพราะสามารถตรึงศัตรูได้นานถึง 2 วินาที ซึ่งนั้นจะทำให้ ADC สามารถยิงฟรีได้สบายๆ จากนั้นอัพสกิล 3 เพื่อใช้สโลว์อีกฝ่าย นั้นจะทำให้สามารถตรึงศัตรูได้ง่ายขึ้นอีกด้วย จากนั้นไปอัพสกิล 2 ที่จะช่วยเสริมเกราะให้ทีม เมื่อเลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกิล 1 อีกรอบ และอัพอัลติ *หลังจากนั้นให้เน้นมาอัพที่สกิล 1   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Awakened Soulstealer       +65 พลังเวทย์ +200 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Soul Charged : การโค่นศัตรูที่ไม่ซ้ำกันจะลดคูลดาวน์อัลติเมทสกิลลง 3% จำกัดสูงสุด 15% ซึ่งสะสมได้ 5 ขั้น 3.Ionian Protobelt     Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   สรุปไอเทม สำหรับไอเทมของ Lux นั้นนอกจากจะเป็น Support สายชงไฟต์แล้ว ถ้าฟูลไอเทมเธอยังเป็นดาเมจหลักๆ ให้ทีมได้อีกด้วยเพราะไอเทมเซตนี้จะรีดดาเมจของเธอให้ใช้สกิล1 และอัลติรุนแรงขึ้นแรงขนาดที่ว่าพวก ADC ที่มีเลือดต่ำกว่าครึ่งหลอดมีสิทธิ์หายแน่นอน. Spell ที่แนะนำ Ignite - สำหรับ Lux นั้นเธอจะมีบางครั้งที่อัลติแล้วเลือดของอีกฝ่ายเหลือน้อยไม่ตายมันจะเป็นอะไรที่หนักใจมากๆ ดังนั้นถ้าเรากด Spell นี้ใส่ศัตรูจะทำให้ดาเมจที่ขาดไปเพียงพอที่จะฆ่าอีกฝ่ายได้. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Support ใน Duo lane สำหรับ Lux นั่นส่วนใหญ่จะเอามาเล่นตำแหน่ง Support เพราะสกิลของเธอเอื้ออำนวยกับทีมดีมาก ต้นเกมก็สามารถหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูได้แล้ว ดังนั้นในช่วงต้นเกมขอแนะนำว่าพยายามปักวาร์ดในจุดเสี่ยงอย่าเข้าไปเช็คเองเพราตัวเธอเองก็ไม่ได้ถึกเลย จากนั้นพยายามอย่าไปแย่งครีป ADC ในเลนเพราะนอกจากจะทำให้เพื่อนเกิดช้าแล้ว ยังทำให้โดนด่าอีกด้วย555 ส่วนในช่วงท้ายเกมถ้าพยายามเดินกับทีมหาจังหวะเปิดให้ทีมด้วยสกิล 1 ให้ได้มากที่สุดเพราะท้ายเกมนั้น การที่ Lux สามารถตรึงศัตรูได้ 2 วินาทีก็เพียงพอที่จะให้เพื่อนเราเข้าไปสังหารศัตรูได้่. วิธีการเล่น (คอมโบ) สกิล 3 + สกิล 1 + Ultimate การเล่น Lux นั้นไม่ได้ยากอะไรเลยขั้นแรกคือ ใช้สกิล 3 เพื่อสโลว์ศัตรูและทำให้สกิลติดตัวที่จะเพิ่มดาเมจให้กับการใช้สกิลครั้งถัดไปของเธอทำงาน แล้วใช้สกิล 1 ที่จะตรึงศัตรูและทำดาเมจที่รุนแรงขึ้นจากปกติเพราะเราทำให้ศัตรูโดนสถานะ Illumination ด้วยสกิล 3 แล้ว ทีนี้สำหรับสกิล 2 เราสามารถใช้ช่วยเพื่อนที่ใกล้ตาย หรือเสริมถึกให้แนวหน้าได้อีกด้วย และสุดท้ายสกิลอัลตินั้นแนะนำให้ใช้ในช่วงท้ายๆ จังหวะไฟต์เพราะตอนนั้นอีกฝ่ายเลือดจะเหลือกันน้อยแล้วมีสิทธิ์ที่เราจะสามารถใช้อัลติสังหารได้มากขึ้น แต่แนะนำว่าอย่าลาสเพื่อนบ่อยนะครับ ผมโดนด่ามาแล้ว555. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่ายมากๆ เป็นตัวชงไฟต์ที่ดี มี CC และโล่ให้ทีม อัลติเมทสามารถใช้ได้ทั่วทั้งแมพ ข้อเสีย แพ้ตัวที่ล้างสถานะได้ ตัวค่อนค่างจะบาง ถ้าสตั๊นไม่โดนก็มีสิทธิ์ตายเอง สกิลคูลดาวน์นานในระดับนึง
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Tryndamere "
ช่วงนี้กระแสของเกม League of Legends: Wild Rift ถือว่ากำลังมาแรงมากๆ และมีกลุ่มผู้เล่นบางส่วนสามารถมีสิทธิ์ได้เข้าไปร่วมทดสอบกันแล้ว พวกเราก็ถือว่าเป็นหนึ่งในนั้น ซึ่งพวกเราได้เข้าไปทำการศึกษาข้อมูลแนวทางการเล่นของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเพื่อมาแนะนำเป็นแนวทางให้กับผู้ที่ได้เข้าไปทดสอบและให้ผู้ที่รอรับสิทธิ์ได้ศึกษาเตรียมตัวไว้ล่วงหน้า สำหรับแชมเปียนในวันนี้ผมขอแนะนำ " Tryndamere " แชมเปี้ยนสายไปตบขวัญใจของใครหลายๆ คนเรามาดูกันครับว่าจะเล่นตัวนี้ในทิศทางไหนให้แบกทีมได้มาดูกันเลยครับ. ชื่อ : Tryndamere ( ทรินดาแมร์ ) สาย :  Figther ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ ระดับความยาก : 3/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Battle Fury CD : 0 วินาที ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล 0.16% ต่อ Fury หนึ่งหน่วยและเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อสะสมจนเต็ม *ได้รับ Fury 5 หน่วย จากทุกการโจมตี ได้รับ 10 หน่วยจากการโจมตีที่ติดคริติคอบ และ 10 หน่วยจากการสังหาร **เสีย Fury 5 หน่วยต่อวินาทีหลังจากTryndamere ออกจากการต่อสู้ สกิลที่ 1 Bloodlust CD : 12 วินาที มานา 0 ติดตัว : ได้รับพลังโจมตั 5 หน่วยและพลังโจมตีเพิ่มเติม 0.2 หน่วยต่อ 1% ของพลังชีวิตที่เสียไป กดใช้ : ใช้ Fury ทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 40 หน่วย บวกด้วย 0.5 หน่วย ต่อ Fury หนึ่งหน่วยที่ใช้ไป สกิลที่ 2 Mocking Shout CD :  14 วินาที มานา 0 ลดพลังโจมตีของแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลง 25% เป็นเวลา 2.5 วินาที ถ้าเป้าหมายเคลื่อนที่ออกจาก Tryndamere จะสโลว์พวกมัน 30% ด้วย   สกิลที่ 3 Spinning Slash CD : 12 วินาที มานา 0 พุ่งตัวสร้างความเสียหายกายภาพ 80 หน่วย การโจมตีติดคริติคอลจะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลง 1 วินาที ลดลง 2 เท่าถ้าเป็นการติดคริติคอลกับแชมเปี้ยน *ได้รับ Fury 2 หน่วย ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่โดนสกิลนี้ สกิลอัลติเมท  Undrying Rage CD :  100 วินาที มานา 0 เป็นอมตะเป็นเวลา 5 วินาที และได้รับ Fury 50 หน่วย *สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้แม้จะติดสถานะผิดปกติต่างๆ อยู่. คำแนะนำการอัพสกิล แนะให้เริ่มอัพที่สกิล 1 เพราะเราสามารถใช้ Fury ในการเพิ่มเลือดได้แถมยังเพิ่มดาเมจเวลาถูกโจมตีจนเสียเลือดอีกด้วย จากนั้นให้อัพสกิล 3 ตามด้วย 2 และกลับมาอัพสกิล 3 เมื่อเลเวล 5 ก็ให้อัพสกิลอัลติเมทตามปกติ แนะนำว่าควรอัพสกิล 3 กับ 1 ให้เต็มก่อน.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) 5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )   Spell ที่แนะนำ Ghost - เหมาะสำหรับ Tryndamere เพราะเขาเน้นการโจมตีปกติดังนั้นควรใช้ Spell นี้เพื่อไล่ตบอีกฝ่าย Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane หรือ Solo lane เวลายืนเลนพยายามเก็บค่า Fury ให้เต็มเพราะมันจะเพิ่มโอกาสติดคริติคอลแก่แชมเปั้ยนมากขึ้นจึงทำให้สามารถลาสครีปฟาร์มเงินได้ไวขึ้นอีกด้วย และพยายามอย่ารีบบวกในช่วงต้นเกมเพราะ Tryndamrer นั้นจะเน้นไปทีการโจมตีปกติเป็นหลักจึงต้องอาศัยไอเทมประมาณ 2-4 ชิ้นก่อนจึงจะสามารถไล่ตบอีกฝั่งหรือโดนรุมก็ยังสามารถสู้และยื้อไฟต์ได้ ในเรื่องของการเข้าไฟต์นั้นเขาสามารถเข้าได้ทั้งในจังหวะเปิดและจังหวะ 2 แต่ต้องดูสถานการณ์นั้นๆ ด้วย เช่น ถ้าศัตรูมา 2 ตัวเราสามารถเปิดไฟต์ได้ ( ต้องมีของในระดับนึงนะครับ ) คอมโบการเล่น สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 + Ultimate + สกิล 2 สำหรับ Tryndamere นั้นเช่นเดียวกับที่บอกไปว่าสามารถเป็นได้ทั้งตัวเปิดและตัวซ้อนจังหวะ 2 ได้ทุกแบบตามสถานการณ์ครับ วิธีการเล่นคอมโบก็ไม่ยากนั่นคือ พื้นฐานหลักๆ ที่ต้องสะสม Fury ให้เต็มอยู่บ่อยๆ นั่นจะทำให้เรามีดาเมจที่แรงเพื่อเตรียมพร้อมบวกอยู่เสมอ ใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดแชมเปี้ยนอีกฝ่ายได้แล้วค่อยๆ ไล่ตี เมื่อ HP ลดเหลือประมาณครึ่งหนึ่งให้กดสกิล 1 เพื่อใช้ Fury กดสกิลอัลติเมทเพื่อฟื้นฟู Fury และรับสถานะอมตะ ถ้าศัตรูหนีให้กดสกิล 2 เพื่อสโลว์ *อีกกรณีเวลาโดนดักหรือถูกสกิลสตั๊นแล้วอีกฝ่ายตีเราฟรี สามารถกดอัลติเพื่อยื้อชีวิตแล้วกดสกิล 3 พุ่งหนีได้ ( พยายามพิ้่งทะลุกำแพงจะทำให้อีกฝ่ายไล่ตามเราได้ยากขึ้น. ) สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ความยากในการเล่นอยู่ระดับกลางๆ สามารถยืนไฟต์ดึงจังหวะให้ทีมได้ เน้นโจมตีปกติ คอมโบสกิลไม่ยาก ท้ายเกม 1-1 กับแชมเปี้ยนอีกฝ่ายสบายๆ ข้อเสีย ต้องรอของ 2- 4 ชิ้น ต้องเข้าให้ถึงตัวไม่งั้นตายเอง แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC สูง แพ้แชมเปี้ยนที่พริ้วๆ
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Annie ” เด็กปีศาจ
สวัสดีอีกครั้งในเกม League of Legends Wild Rift วันนี้ขอพาชาวซัมมอนเนอร์มาในตำแหน่งเมจบ้าง ซึ่งขอแนะนำเมจที่มีคนนิยมเล่นกัน แถมเล่นง่ายอันดับต้นๆ ในวันนี้นั่นคือ Annie เด็กน้อยที่สามารถซัมมอนสัตว์คู่หูคู่ใจออกมาช่วยสู้ได้ ซึ่งเธอจะเก่งในด้านไหน ควรออกไอเทมยังไง หรือกระทั่งควรเล่นแบบไหน วันนี้ขอพาทุกคนมาวิเคราห์พร้อมๆ กันไปเลย! ชื่อ : Annie ( แอนนี่ ) สาย :  Burst Mage / Ability Power ( AP ) สายเมจที่เน้นคอมโบสกิล ตำแหน่ง : Mid lane / Top lane / Support ระยะการโจมตี : ระยะกลาง / ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Pyromania CD : 0 วินาที หลังจากใช้สกิลครบ 4 ครั้ง สกิลครั้งถัดไปจะทำการสตั๊นศัตรูที่โดนเป็นเวลา 1.25 วินาที สกิลที่ 1 Disintegrate CD : 4 วินาที มานา 65 ปาลูกบอลไฟที่จะระเบิดบนพื้นที่เล็กๆ สร้างความเสียหายเวท 80 หน่วย ถ้าสกิลนี้สามารถสังหารศัตรูได้จะคืนมานาที่ใช้ไปและลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลงครึ่งหนึ่ง สกิลที่ 2 Incinerate CD :  8 วินาที มานา 60 ปล่อยคลื่นเปลวไฟเป็นพื้นที่รูปกรวย สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่   สกิลที่ 3 Molten Shield CD : 10  วินาที มานา 60 มอบโล่ป้องกันแชมเปี้ยนทุกตัวรวมถึง Tibbers ที่อยู่ในบริเวรเป็นเวลา 3 วินาที ดูดซับความเสียหาย 50 หน่วย ส่วนศัตรูที่โจมตีใส่โล่จะได้รับความเสียหายเวทย์ 20 หน่วย สกิลอัลติเมท Sommom : Tibbers CD : 60 วินาที มานา 100 อัญเชิญ Tibbers สร้างความเสียหายเวทย์ 150 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่ง Tibbers จะคงอยู่เป็นเวลา 45 วินาทีโดยจะสร้างความเสียหายเวทย์เผาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 10 หน่วยต่อวินาที และโจมตีศัตรูระยะประชิดสร้างความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย *Tibber สามารถเข้าสู่สถานะอาละวาด โดยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 100% และความเร็วโจมตี 210% หลังจากสามารถสังหารแชมเปี้ยนศัตรูได้ด้วยสกิล 1 หรือในกรณีที่ Annie ถูกสังหาร กดลาก : เป็นการสั่งให้ Tibbers เคลื่อนที่และเลือกเป้าหมายโจมตี. คำแนะนำการอัพสกิล ในช่วงเริ่มต้นแนะนำให้อัพสกิล 1 เพราะถ้าเราสามารถใช้สกิลนี้สังหารเป้าหมาย ก็จะได้รับมานาคืนมาทั้งหมด ซึ่งนั่นหมายความถึงเรื่องการลาสครีปหาเงินในเลนนั่นเองครับ ต่อไปให้อัพสกิล 2 ที่ทำดาเมจวงกว้างเพื่อเตรียมใช้คอมบ์กับพาสซีฟที่เมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง สกิลถัดไปจะทำการสตั๊นศัตรู จากนั้นก็อัพ 3 แล้วกลับมาอัพสกิล 1 จนเมื่อเลเวล 5 ก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Awakened Soulstealer     +65 พลังเวทย์ +200 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Soul Charged : การโค่นศัตรูที่ไม่ซ้ำกันจะลดคูลดาวน์อัลติเมทสกิลลง 3% จำกัดสูงสุด 15% ซึ่งสะสมได้ 5 ขั้น 3.Ionian Protobelt   Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Rabadons Deathcap   +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ สรุปไอเทม สำหรับ Annie นั้นเป็นตัวที่ใช้เวลาศึกษาไม่นานก็สามารถเข้าใจแนวทางการเล่นได้ จะสังเกตได้ว่าไอเทมส่วนใหญ่นั้นจะหนุน AP เพิ่มดาเมจสกิลเวทย์แบบสุดๆ ทั้งมีเอฟเฟ็คเสริมลดคูลดาวน์มาช่วยทำให้สามารถเรียกน้องหมีออกมาได้บ่อยนั่นเท่ากับกว่าจะสามารถมีส่วนร่วมในวงไฟต์ให้ทีมและเป็นดาเมจหลักๆ ของทีมได้นั่นเอง. Spell ที่แนะนำ Ignite - เป็น Spell ที่ไว้แก้ทางพวกชอบฮีลและทำให้โดยเผาด้วยดาเมจขาวดังนั้นพวกที่ดวงดีรอดบ่อยถ้าโดนใช้ใส่ถึงหนีได้แต่ก็มีสิทธิ์ที่จะตายได้ด้วย Ignite ได้เช่นกัน. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน อย่าลืมว่า Annie นั้น มีก็ไม่ถึงกับหนาอะไรมาก และต้องใช้สกิลบ่อยๆ ดังนั้นเรื่องของมานาจึงสำคัญ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องใช้รูนที่หนุนให้เธอมีหลอดมานาเยอะๆ และเพิ่มอยู่บ่อยๆ นั่นเอง. วิเคราะห์การเล่น Mid lane หรือเลนกลาง สำหรับ Annie นั้นถือว่าเป็นแชมเปี้ยนที่มีสกิลในการลาสครีปทีดีมากๆ ดังนั้นหมั่นใช้สกิล 1 กับครีปให้ตายเพื่อรับมานาคืน และพยายามอย่าลึกจนเกินไปจนกว่าจะมีของหรือเพื่อนเปิดตำแหน่งเสี่ยงให้ จากนั้นพยายามหาตำแหน่งของผู้เล่นมิดอีกฝ่ายเพื่อบอกข้อมูลแก่เพื่อนร่วมทีมเสมอ และเมื่อถึงช่วงที่เรามีของพอตัวก็สามารถช่วยชงทีมไฟต์ให้เพื่อนๆ ได้ แนวทางการเล่น สกิล 3 หรือสกิลอื่นๆ 4 ครั้ง + Ultimate + สกิล 2 + สกิล 1 จำกันได้ไหมครับที่ว่าเมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การใช้สกิลครั้งถัดไปจะสตั๊นศัตรู ดังนั้นขอแนะนำให้... แนะนำให้เราใช้สกิล 3 หรือสกิลอื่นๆ ในการเก็บสะสมจนครบเพื่อรับเอฟเฟ็คของสกิลติดตัวคือหลังการใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การใช้สกิลครั้งต่อไปจะทำให้ศัตรูติดสตั๊น อีกข้อคือเมื่อครบแล้ว พยายามอย่าใช้สกิล 1 เพื่อสตั๊นเพราะมันเป็นดาเมจเดี่ยว ให้ใช้สกิล 2 หรือไม่ก็อัลติเมทไปเลยก็ได้เนื่องจากทั้ง 2 สกิลนี้เป็นดาเมจหมู่ ลองนึกภาพอีกฝ่ายรวมตัวกันนะครับซื้อเวลาให้ทีมได้ดีมาก หรืออีกกรณีข้อดีของการเตรียมสตั๊นไว้นั้นเวลาเราโดนล้วงเรายังสามารถใช้ใส่แชมเปี้ยนตัวนั้นๆ เพื่อหนีทิ้งระยะห่างได้อีกด้วย. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย คอมโบสกิลง่าย เน้นสตั๊นด้วยสกิลหมู่ ช่วงต้นเกมสามารถเป็นคนทำจังหวะไฟต์ให้ทีมได้ สามารถพลิกไฟต์ได้ดี ข้อเสีย ใช้มานาค่อนข้างเยอะ มี CC แต่ต้องใช้เวลาเก็บแสต็ค มีสกิลเสริมถึกแต่ก็ยังบางอยู่ แพ้ตัวล้วงที่เข้าจังหวะสกิลหมด ต้องรอของเกือบๆ เลทเกม
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Vi ” ผู้พิทักษ์เมือง Piltover (ข้อดี / ข้อเสีย)
กลับมาเจอกันใน League of Legends: Wild Rift อีกแล้ว ในวันนี้ขอพาทุกคนมารู้จักกับแชมเปี้ยนสายฟาร์มที่เก่งในเรื่องการทำดาเมจและลดเกราะศัตรูนั่นคือ " Vi" หญิงสาวแขนจักรกลผู้พิทักษ์เมือง Piltover นั่นเอง วันนี้เรามาเจาะลึกและวิเคราะห์กันว่าเธอสามารถทำประโยชน์อะไรกับทีมและต้องเล่นแบบไหนถึงจะแสดงศักยภาพออกมาได้สูงสุด มาดูพร้อมๆ กันเลย. ชื่อ : Vi( วิ ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Figther Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง :Jungle ป่า / รอง  - Top lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Denting Blows CD : 0 วินาที เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิมครบ 3 ครั้ง จะสร้างความเสียหาย +4.2% ของพลังชีวิตเป้าหมายนั้นเป็นความเสียหายกายภาพพร้อมกับลดเกราะลง -20% และมอบความเร็วโจมตีให้กับ Vi +27% เป็นเวลา 4 วินาที สกิลที่ 1 Vault Breaker CD : 12 วินาที มานา 50 กดค้าง: ชาร์จพลังหมัดแบบรุนแรง และลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 15% โดยยิ่งชาร์จนานจะเพิ่มความเสียหายและระยะการพุ่งไปข้างหน้า กดใช้ หรือ ปล่อย : พุ่งไปข้างหน้าสร้างความเสียหายกายภาพ 55 - 110 หน่วย และทำให้ศัตรูทุกตัวที่โดนติดสถานะ Denting Blows แต่ถ้าพุ่งชนศัตรู สกิลนี้จะหยุดการพุ่งทันทีและกระแทกแชมเปี้ยนนั้นให้กระเด็นถอยไป *สกิลนี้จะสร้างความเสียหายกับมินเนี่ยนและครีปป่าเพียง 75% สกิลที่ 2 Blast Shield CD : 12  วินาที มานา 30 ติดตัว : การโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลจะมอบ Blast Shield ให้เธอสะสมสูงสุด 5 ขั้น กดใช้ : สร้างโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหาย 60 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่ง Blast Shield ที่ใช้แต่ละขั้นนั้นจะเพิ่มโล่ให้อีก 10 หน่วย + 1% HP สูงสุด และเมื่อสะสม Blast Shield สูงสุดและกดใช้จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 47% อีกด้วย.   สกิลที่ 3 Excrssive Force CD : 1 วินาที ( ชาร์จใหม่ 14 วินาที ) มานา 20 เสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของ Vi สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 19 หน่วยแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ด้านหลังเป้าหมายนั้น *Vi สามารถชาร์จสะสมพลังใหม่ทุกๆ 14 วินาที และเธอสามารถสะสมได้สูงสุด 2 ชาร์จ   สกิลอัลติเมท Assault And Battery CD : 85 วินาที มานา 100 ไล่ตามแชมเปี้ยนศัตรูแล้วกระแทกให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.25 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 150 หน่วย *Vi จะเปิดเผยตำแหน่งของเป้าหมายที่ถูกล็อคด้วยสกิลนัเและจะไม่มีใครสามารถหยุดยั้งเธอระหว่างการไล่ตามได้ โดยศัตรูที่อยู่ในเส้นทางจะถูกผลักกระเด็นออกไป และได้รับ 75% ของความเสียหายทั้งหมด คำแนะนำการอัพสกิล วิธีอัพสกิลนั้นขอแนะนำให้อัพสกิล 3 ก่อนเพราะอย่าลืมว่าสกิล 1 นั้นทำดาเมจกับครีปป่าแค่ 75% แต่สำหรับสกิล 3 นั้นสามารถใช้เป็นดาเมจหมู่และใช้ได้ 2 ครั้ง แล้วค่อยอัพสกิล 1 และตามด้วย 2 เพื่อเพิ่มเพราะให้กับ Vi สุดท้ายก็อัพอัลติปกติ ส่วนหลังจากนั้นแนะนำให้อัพสกิล 3 ให้สูงสุด แล้วมา 1 / 4 / 2 ตามลำดับ. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น *สำหรับไอเทมขอแนะนำเป็นเซ็ตที่ 2 เพื่อเน้นดาเมจของ Vi ให้ถึงขีดสุดและสามารถแสดงศักยภาพได้แบบ 100% 1.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที *สำหรับชิ้นนี้เหมาะกับ Vi เพราะเมื่อเธอลดเกราะให้เหลือน้อยแล้วยังสามารถเจาะเกราะแชมเปี้ยนศัตรูได้อีกทำให้ได้มาซึ่งดาเมจที่รุนแรง 2.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน *นอกจาก Passive Skill ที่ลดเกราะแล้วนั้นยังมีไอเทมชิ้นนี้ที่ช่วยทำให้เกราะของอีกฝ่ายลดลงอีกบอกเลยว่าบางแล้วก็บางได้อีก! 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) *จะช่วยในกรณีที่เข้าไม่ถึงทำให้สามารถช่วยร่นระยะในการเข้าหาอีกฝ่ายได้ง่ายขึ้น หรือใช้เพื่อหนีก็ยังได้ 4.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) สรุปไอเทม จะเห็นได้ว่าไอเทมหลักของ Vi นั้นจะมีอยู่ 3 ส่วนนั่นคือ การเจาะเกราะ การลดเกราะ และการลดคูลดาวน์เพราะสกิลต่างๆ ของเธอนั้นคูลดาวน์นานในระดับนึงเราจึงต้องอาศัยไอเทมช่วยให้เราสามารถใช้สกิลได้ต่อเนื่องมากขึ้น ส่วนเรื่องของการลดเกราะเจาะเกราะนั้นจะทำให้ดาเมจของเธอที่อยู่ในความระดับกลางๆ สร้างดาเมจได้มหาศาลมากขึ้นนั่นเอง. *ส่วนไอเทมเซ็ตด้านล่างนี้เหมาะสำหรับการนำไปยืน Top lane หรือในกรณีที่ทีมเรามีแต่ตัวบางๆ ก็ใช้เซ็ตนี้ฟาร์มป่าแล้วให้เราเป็นตัวเปิดก็ได้นะครับ 1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี. Spell ที่แนะนำ Smite - เป็น Spell ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นป่าอยู่แล้ว และเวลาใช้กับครีปป่ายังเด้งเลือดให้เราอีกด้วย. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้ว แต่สำหรับ Vi ถ้าเธอเข้าแล้วสกิลหมดก็จะไม่เหลือสกิลให้หนี อีกที้งแต่ละสกิลนั้นคูลดาวน์นานเหลือเกิน จึงควรมี Flash มาเป็นตัวช่วยอีกทางหนึ่ง รูน เรียกได้ว่าเน้นรูนที่รีดเค้นดาเมจออกมาแบบสุดๆ ไปเลย และจะพ่วงด้วยรูนลดคูลดาวน์เพราะว่าแต่ละสกิลของ Vi นั้นคูลดาวน์นานในระดับนึงเลย วิเคราะห์การฟาร์มป่า สำหรับ Vi นั้นเริ่มจากอัพสกิล 3 แล้วไปที่กองหมาป่าจากนั้นกดใช้ใส่พวกมันเพราะสกิล 3 ของเธอจะทำดาเมจใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหลังด้วย แถมยังใช้ได้ 2 ครั้ง จากนั้นเข้าไปหาบัฟฟ้าเพื่อเอาบัฟเพิ่มเลือดและมานา พยายามเน้นที่สกิล 3 และโจมตีให้ครบ 3 ครั้งเพื่อใช้ผลของสกิลติดตัวลดเกราะศัตรู และขอแนะนำว่าสกิล 2 อย่ารีบกดใช้ควรรอให้ Blast Shield ครบ 5 ก่อนเพราะนอกจะมันจะให้เกราะแล้วมันจะให้ความเร็วเคลื่อนที่แก่เราอีกด้วย ทำให้สามารถไล่แชมเปี้ยนหรือหนีออกจากวงไฟต์ได้ทันท่วงที. วิธีการเล่น สำหรับ Vi นั้นเธอถือว่าเป็นสายที่หนักไปทาง Figther Roles มากกว่า Assasin ทำให้มีความถึกในระดับนึงดังนั้นเธอสามารถเข้าจังหวะแรกเพื่อเปิดไฟต์ให้ทีมได้ เพราะปกติแล้วตัวล้วงควรเข้าจังหวะ 2 มากกว่า วิธีเข้านั้นคือ ให้กดสกิล 3 เพื่อบัพพลังโจมตี แล้วกดสกิล 1 เพื่อพุ่งปะทะ จากนั้นตีธรรมดาตามด้วยกดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความถึกแถมถ้าสแต็คครบ 5 ยังได้ความเร็วโจมตีพ่วงมาอีกด้วย จากนั้นถ้ามีใครหนีให้ใช้สกิลอัลติล็อคหัวพุ่งตามไป หรืออีกวิธีคือป่วนวงไฟต์ด้วยสกิลอัลติแล้วค่อยใช้สกิล 1 ไล่ตามก็ได้ครับ. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ครบเครื่องในเรื่องสมดุลมีดาเมจ มีสกิลพุ่ง และมีเกราะช่วยเพิ่มความถึกในระดับนึง สามารถไล่ตามแชมเปี้ยนที่พริ้วๆ ได้ สามารถช่วยให้เพื่อนๆ โจมตีแรงขึ้นเพราะมี Passive ลดเกราะศัตรู ข้อเสีย คูลดาวน์สกิลค่อนข้างนาน เข้าแล้วไม่มีสกิลหนีควรคำนวณดาเมจให้แม่นยำ หรือเข้าแล้วเพื่อนจะมาซ้อนรับทัน เป็นแชมเปี้ยนกลางๆ จนถึงเลทเกมดังนั้นควรใจเย็นและรอของสักหน่อย อาจจะให้เพื่อนช่วยดึงเกมไว้ในช่วงต้นเกมก่อนเพื่อรอเราเกิด
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Ashe ” เทพธิดาแห่งสงครามแห่ง Avarosan
สวัสดีชาว Sommoners อีกครั้งนี้ครับ วันนี้เรากลับมาเจอกันใน League of Legends: Wild Rift  ซึ่งสำหรับวันนี้ผมมีแชมเปี้ยนสาย ADC ที่เล่นง่ายและมีคนเล่นกันเยอะอีกตัวหนึ่งนั่นคือ ” Ashe ” เทพธิดาแห่งสงครามแห่ง Avarosan โดยไกด์นี้เราจะมาเจาะตั้งแต่พื้นฐานตัวละครไปจนถึงเบื้องลึกและแนะนำจุดเด่นจุดด้อยของเธอกันครับ มาดูพร้อมกันเลย! ชื่อ : Ashe ( แอช ) สาย : ADC ( Attack damage carry ) ตำแหน่ง : Duo Lane ระยะการโจมตี : ระยะไกล ระดับความยาก: 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Frost Shot CD : 0 วินาที การโจมตีปกติและสกิลจะสโลเป้าหมาย 15%  เป็นเวลา 2 วินาที และการโจมตีศัตรูที่ติดผลของสกิลนี้จะเพิ่มโบนัสความเสียหาย +110% *การโจมตีคริติคอลจะไม่มีผลกับเอฟเฟคนี้ แต่จะทำให้ผลของ Frost Shot ส่งผลสโลว์เพิ่มขึ้นเป็น 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาหายไป. สกิลที่ 1 Rangers Focus CD :  8 วินาที มานา 50 ติดตัว : สะสมค่า Focus 2 ขั้นขณะไม่ได้ใช้งานสกิลนี้ การโจมตีจะเป็นการสะสม Focus เพิ่มสูงสุด 6 ขั้น และหากหยุดการโจมสักพักหนึ่ง Focus จะค่อยๆ ลดลงทีละ 1 ขั้น. กดใช้ : ภายใน 6 วินาทีหลังจากกดใช้สกิล การโจมตีจะใช้ Focus 1 ขั้นเพื่อเพิ่มความเร็วโจมตี 25% และกระหน่ำยิงเป้าหมายด้วยลูกธนูจำนวนมากเพื่อสร้างความเสียหาย +115%   สกิลที่ 2  Volley CD : 14 วินาที มานา 50 ยิงลูกธนู 5 ดอกในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย *ศัตรูสามารถรับลูกธนูได้หลายดอกแต่จะได้รับความเสียหายเพียงแค่ครั้งเดียว **สลิลนี้จะมอบผลสโลว์คริติคอลจาก Frost Shot ได้อีกด้วย. สกิลที่ 3 Howkshot CD : 45 วินาที มานา 0 กดใช้ครั้งที่ 1 : ส่งวิญญาณเหยี่ยวไปได้ไกลไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อเปิดเผยเป้าหมายที่นกบินผ่านชั่วขณะ กดใช้ครั้งที่ 2 : สั่งให้วิญญาณนกเหยี่ยวระเบิด จะมอบวิสัยทัศน์ในพื้นที่รอบๆ เป็นเวลา 5 วินาที และทำให้เป้าหมายที่อยู่ในบริเวณนั้นติดสถานะ เปิดเผย เป็นเวลา 3 วินาที สกิลอัลติเมท Enchanted Crystal Arrow CD : 65 วินาที มานา 100 กดใช้ครั้งที่ 1 : ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งที่สามารถสตั๊นแชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนได้ สร้างความเสียหายเวทย์ 200 หน่วย ผลสตั๊นนั้นจะมีระยะเวลาระหว่าง 1.5 - 3.5 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะทางที่ลูกธนูพุ่งไป กดใช้ครั้งที่ 2 : กดค้างและลากเพื่อให้เราสามารถควบคุมทิศทางของลูกธนูได้ โดยลูกธนูจะหันได้เพียงแค่มุมเริ่มต้นที่ยิงออกไปเท่านั้น. คำแนะนำการอัพสกิล วิธีอัพสกิลนั้นขอแนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เอื้อต่อการยืนยิงฟรีและหนุนสกิลติดตัว จากนั้นให้อัพสกิล 2 ตามด้วยสกิล 3 เพื่อใช้เปิด position ตำแหน่งเสี่ยงต่างๆ หรือใช้เพื่อหาข้อมูลหรือเช็ค objective ให้ทีมได้ด้วย หลังจากนั้นให้อัพอัลติเมท แล้วกลับมาอัพสกิล 1 ให้เต็มก่อนครับเพราะเราจะเน้นดาเมจไปที่การโจมตีปกติและสกิล 1 เป็นหลัก. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   2.Statikk Shiv +25% อัตราคริคิคอล +35% ความเร็วโจมตี Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล. 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 5.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )   6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - ช่วยให้พลิกจังหวะที่ใกล้ตายเด้งเลือดเลือดไว้สู้ต่อได้ ทั้งยังเพิ่มให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ ทำให้สามารถยืนแทงค์ให้เราได้นานขึ้นอีกด้วย Flash - เหมาะสำหรับ Ashe มากๆ เพราะเธอไม่มีสกิลหนีเลยดังนั้นควรนำไปในทุกๆ เกมเพื่อใช้หนีเวลาโดนดักหรือโดนล้วง รูน สำหรับรูนของ Ashe นั้นจะสังเกตได้ว่าไม่ได้เอามาเน้นดาเมจล้วนๆ ยังมีรูนที่ช่วยในการเอาตัวรอดและยืนเลนได้นานขึ้นมาเสริมด้วย เพราะถ้าเลือดน้อยก็มีสิทธ์ที่จะบางและโดนล้วงตายก่อนที่จะได้ยืนยิงฟรี วิเคราะห์การยืนเลน สำหรับ Ashe นั้นต้องไปเล่นข้างหรือเลนมังการเล็ก ซึ่งถ้าเป็นสาย Solo ควรปักวาร์ดไว้ตรงจุดเสี่ยงต่างๆ เช่นพุ่มหญ้า ทางน้ำ อีกกรณีที่วาร์ดคูลดาวน์แล้วเพื่อนร่วมทีมไม่ปักช่วยเราก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเช็คได้อีกด้วยที่เหลือก็เซฟตัวเองฟาร์มรอไอเทมให้เกิดแล้วค่อยไปไล่ฟัดศัตรู แต่ถ้ามากับเพื่อนพยายามให้เพื่อนประกบคอยเช็คจุดเสี่ยงต่างๆ เพื่อประหยัดวาร์ดและสกิล 3 แล้วเราก็ให้เพื่อยืนคำยิงฟรีเรื่อยๆ บอกเลยว่าง่ายและคิลได้แน่นอน ส่วนเรื่องการใช้คอมโบสกิลนั้นแนะนำว่าให้ตีเก็บ Focus ให้ครบสูงสุด จากนั้นก็ใช้สกิล 1 ยิงรัวๆ ถ้าอีกฝ่ายเริ่มหนีก็ให้ใช้สกิล 2 เพื่อสโลว์ไล่ตาม และถ้ามีตัวไหนที่หนีไปไกลแล้วเราใช้สกิล 3 เช็คเจอให้กดอัลติยิงไล่ตามตูดไปได้เลยครับ. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็นแชมเปี้ยน ADC ที่มีความครบครับนั่นคือ ดาเมจ ซีซีสตั๊น และสโลว์ ควรเน้นยิงธรรมดาและเน้นสกิล1 บ่อยๆ อย่าเช็คป่าเองเพราะมีทั้งวาร์ดและสกิล 3 ควรยืนหลังเพื่อนในตำแหน่งที่โดนล้วงยากที่สุด เป็นแชมเปี้ยนที่สามารถบอกข้อมูลกับเพื่อนได้โดยที่ไม่ต้องมีใครเดินไปเช็คเองให้เสี่ยง เล่นง่ายมาก ข้อเสีย ไม่มีสกิลหนี บางมากๆ ต้องรอไอเทม 2-3 ชิ้นถึงจะโหด
21 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift รายละเอียดมอนสเตอร์ป่า บัพ และเวลาเกิด
สวัสดีชาว Summoner rift ในที่สุดก็เปิดให้เล่นแล้วสำหรับ League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile ก่อนจะไปลงสนามจริงเรามาทบทวนความรู้เรื่องป่ากันสักหน่อยเพื่อสื่อสารกันในทีมได้ถูกต้องและสามารถระบุตำแหน่งต่างๆของ Objects ได้ว่าหลุมไหน แคมป์ไหน เป็นแคมป์ไหน สำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และเก่าเลยครับ Monsters ป่าในเกม League of Legends มอนเตอร์ป่าในเกมนี้จะถูกเรียกเป็นหลุมหรือถูกแทนชื่อด้วยบัฟที่มันให้เรามาเมื่อเรากำจัดมันเราจะได้ รับ Exp เงิน หรือบัฟโดยเราจะแบ่งมอนเตอร์ป่าได้ดังนี้ Blue Sentinel / Red Brambleback มอนป่าหลักหรือเราเรียกสั้นๆว่าบัฟบลูหรือบัฟเรดสองตัวนี้จะเป็นตัวแปลสำคัญในการเริ่มเกมเรียกได้ว่าแทบทุกเกม ต้องไม่เปิดเรดหรือไม่ก็บลูก่อน จะมีแค่แชมป์บางตัวอย่างเคนที่สามารถฟาร์มหลุมแร็ปเตอร์ก่อนที่มาแวะเรด+ เกิดตอน 20 วินาที เกิดใหม่ทุกๆ 2.30 นาที   สิ่งสำคัญของบัฟ เรด / บลู ที่ห้ามลืม : เมื่อตายมันจะส่งต่อไปให้กับคนที่ฆ่าเราถ้าเรา Gank ไม่ได้ตอนช่วงต้นเกมให้บอกเพื่อนและฟรีซเลนรอจังหวะการไป Gank ดีกว่าเอาบัฟไปแจกให้เพื่อนในเลนลำบากกว่าเดิม Rift Scuttler กุ้งหรือปูที่ช่วยเพิ่มการมองเห็นระหว่างป่าจุดนี้หลังจากฟาร์มบลูเรดในช่วงเลเวล 3-4 สามารถแวะมาเติมเลือดเจ้าตัวนี้ได้และยังได้เงินกับ Exp ที่มากพอสมควรด้วย เกิดตอน 1.27 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 1.30 นาที ต้นไม้ฟื้นฟู เอาไว้เพิ่มเลือด และมานาจำนวนหนึ่ง โดยต้นไม้จะอยู่ข้างๆ กับป้อม และตามแม่น้ำ เกิด - ตั้งแต่เริ่ม เกิดใหม่ทุกๆ 2.00 นาที มังกร Elemental Drakes เกิดตอน 4.00 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 4 นาที Elder Dragon จะเกิดนาที 16 Elemental Dragon เป็น Objective ที่อยู่ในทางแม่น้ำ โดยในเกม Wild Rift เริ่มต้นจะปรากฏมังกรทั้ง 4 ธาตุออกมาตั้งแต่เริ่ม โดยจะปรากฏแบบสุ่ม และถ้าหากได้บัพ มันจะคงอยู่กับเราและทีมจนจบเกม รวมถึงถ้าธาตุไหนตายแล้ว มังกรธาตุใหม่ที่ไม่ซ้ำกันจะเกิดขึ้น Infernal Rift สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% Mountain Rift ได้รับ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นโล่ป้องกันหลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที Ocean Rift ได้รับดูดเลือดประสาน 8% Cloud Rift จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 7.5% และจะวิ่งเร็วคูณสองหลักจากไม่ได้อยู่สถาณะต่อสู้ Rift Herald เป็นมอนสเตอร์ที่มีทักษะการทำลายป้อมศัตรูสูงมาก เป็นมอนสเตอร์ที่อยู่หลุ่มเดียวกับ Baron แต่ฆ่าไม่ยาก และจะหายไปตอน Baron  เกิด เกิดครั้งแรก 6.00 นาที Baron Nashor บัฟที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในเกม นอกจากจะช่วยเสริมสร้างค่าพลังต่างๆแล้วยังช่วยให้เหล่าบรรดา Minions แข็งแกร่งบัฟบารอนจะช่วยเพิ่มพลังโจมตี พลังเวทย์ ลดระยะเวลา Recall ถ้าแชมป์เปี้ยนเข้าใกล้ Minions จะมีบัฟเพิ่มพลังโจมตี พลังป้องกัน เดินได้เร็วขึ้น เกิดตอน 10 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 3 นาที หวังว่าผู้เล่นหลายๆท่านที่หลงๆลืมๆแคมป์หรือหลุมไปบ้างก็ได้มาติวเข้มทบทวนกันก่อนเกม Wildrift จะเปิดนะครับ ส่วนถ้าใครคิดจะเมนป่าในเกม Wild Rift อาจจะต้องขยันสักหน่อยเพราะนอกจากเราต้องเก็บ Objects เข้าเลนเพื่อ Ganks ยังต้องบริหารการฟาร์มเพื่อไม่ให้ Cs หรือ Level ต่างอีกฝั่งด้วยนะครับ แต่ถ้าฝึกบ่อยๆเดียวก็จะชินเองครับ แล้วเจอกันใน Wild Rift ครับผม ถ้าข้อมูลผิดพลาดประการใดก็ขอกราบอภัยมา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ เพราะตัวเกมมีการอัพเดทตลอดเวลา
17 Sep 2020
League of Legend: Wild Rift ปล่อยคลิปการออกแบบเหล่าแชมป์เปี้ยน
ปล่อยการเคลื่อนไหวออกมาแล้วสำหรับ League of Legend: Wild Rift เกม MOBA ของ LoL ที่ล่าสุดทาง Riot ผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปวิดีโอ Dev Diary โดยคุณ Brian Feeney หัวหน้าฝ่ายออกแบบได้เล่าถึงการออกแบบเหล่าแชมป์เปี้ยนที่บางตัวนั้นจะมีความแตกต่างกับเวอร์ชั่น PC อยู่บ้าง หรือบางตัวก็จะเหมือนกันเป๊ะๆ แต่ก็ยังเก็บกลิ่นอายเหมือนเวอร์ชั่นดั้งเดิมไม่ให้หายไป และในช่วงท้ายผู้พัฒนาได้บอกว่าพวกเขานั้นขอเวลาในการพัฒนาซักหน่อย และกำลังก้าวเข้าสู่การทดสอบขั้นต่อไป เลยไม่มีวันเปิดให้บริการออกมา รวมถึงยังได้ย้ำอีกว่าอย่าโหลดโปรแกรมใดๆ ของ Wild Rift ที่ไม่ได้มาจาก Official ของพวกเขา โดยตัวเกมยังไม่ได้เปิดตัวอะไรทั้งสิ้นนั่นเอง
19 Mar 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "League of Legends: Wild Rift"
League of Legends: Wild Rift ปล่อยซิงเกิลแร๊ปใหม่สัญชาติไทย "555"
เริ่มเอาดีในฐานะค่ายเพลงมากขึ้นเรื่อยๆ แล้วกับค่าย Riot Games ผู้ให้บริการเกม League of Legends: Wild Rift ที่นอกจากโปรเจ๊ค K: DA ที่โด่งดังไปทั่วโลก ล่าสุดทางค่ายยังได้ปล่อยเพลงใหม่ให้แฟนเกม (แฟนเพลง?) ชาวไทยได้ฟังกันแล้วกับ "555" ผลงานเพลงแร๊ปสัญชาติไทยแท้จากศิลปินแร็ปเปอร์ไทย 5 คน ประกอบไปด้วย FIIXD, Younggu, DIAMOND MQT, MARINA, และ Mona V . ผลงานเพลง "555" ยังอำนวยการผลิตโดยคุณ Nino เกริก ชาญกว้าง จาก YUPP! อีกด้วย สามารถหาฟังได้แล้ววันนี้ทางช่องทาง YouTube และช่องทางโซเชียลมีเดียของ LoL: Wild Rift รวมไปถึงบริการสตรีมมิ่งเพลงชั้นนำ นับเป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่วงการเกมไทยเริ่มเปิดกว้างขึ้น และสามารถร่วมมือกับวงการอื่นๆ ในกระแสหลักได้ หวังว่าจะได้เห็นผลงานดีๆ แบบนี้ออกมาอีกเยอะๆ นะจ๊ะ!
27 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Lee Sin " พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีชาวซัมมอมเนอร์อีกครั้งพบกันอีกแล้วใน League of Legends: Wild Rift วันนี้พวกเรา GameFeverTH มีอีกหนึ่งแชมเปี้ยนสายฟาร์มสุดเท่มาแนะนำกับทุกคน นั่นคือ " Lee Sin " แชมเปี้ยนที่มีโมเดลสุดเท่แล้ว อนิเมชั่นสกิลที่หลากหลายและโหดด้วย ในวันนี้พวกเราจะจึงมาแนะนำตั้งแต่ข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงคอมโบระบบโปรกันเลย พร้อมแล้วอย่ารอช้าไปดูกันเลย! ชื่อ : Lee Sin สาย :    Assassin ตำแหน่ง :  Jungle ระยะการโจมตี : ใกล้ / ใกล ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Flurry CD :  0 วินาที มอบ 50%  ความเร็วในการโจมตีกับการโจมตี 2 ครั้งถัดไปภายใน 3 วินาที การโจมตีครั้งแรกจะเติม 20 Energry และการโจมตีครั้งที่สองจะเติม Energry ครึ่งหนึ่งของครั้งแรก สกิลที่ Sonic Wave CD : 10ิ วินาที พลังงาน 50 ปล่อยคลื่นพลังงานที่สร้างความเสียหายกายภาพ 60 หน่วย แก่ศัตรู และเปิดเผนตำแหน่งของพวกมัน ถ้าสกิลนี้โดนศัตรูจะสามารถใช้ได้อีกครั้งเพื่อพุ่งเข้าหาศัตรู. สกิลที่ 2 Safeguard CD :  15 วินาที พลังงาน 50 พุ่งไปยังตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ เมื่อไปถึง Leesin จะสร้างโล่ป้องกันให้กับตัวเองดูดซับความเสียหาย 80 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที และสามารถใช้ Iron Will ตามได้ภายใน 3 วินาที *คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง 1 วินาทีต่อการโจมตีในแต่ละครั้ง Iron Will : เสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 55 หน่วย สกิลที่ 3 Tempest CD :  10 วินาที หลังงาน 50 สร้างความเสียหายเวทย์ 90 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเปิดเผยตำแหน่งของพวกมัน ถ้าสกิลนี้โดนศัตรูจะสามารถใช้ Cripple ตามไปได้ภายใน 3 วินาที Cripple : สโลว์ศัตรูที่ถูกโจมตีด้วย Tempest 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 4 วินาที. สกิลอัลติเมท Dragons Rage CD : 80 วินาที พลังงาน 0 เตะแชมเปี้ยนศัตรู สร้างความเสียหายกายภาพ 150 หน่วย และกระแทกให้กระเด็นออกไป สร้างความเสียหายเท่ากับ 150 หน่วย บวกด้วย 12% ของโบนัสพลังชีวิตของแชมเปี้ยนที่ถูกเตะ แก่ศัตรูมี่โดนชนด้วยแชมเปี้ยนที่กระเด็น และยกให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 2 ก่อนเพราะจะถึกขึ้น และเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งถัดไป อัพสกิล 1เพื่อช่วยให้ฟาร์มได้ไวขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อเผามอนสเตอร์ป่าได้ไวขึ้น กลับมาย้ำสกิล 1 เพราะจะเน้นในการพุ่งเข้าหาศัตรูในเวลาไฟต์ อัพสกิล Ultimate และเตรียมเปิดจังหวะไฟต์ให้ทีม แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) *จะช่วยในกรณีที่เข้าไม่ถึงทำให้สามารถช่วยร่นระยะในการเข้าหาอีกฝ่ายได้ง่ายขึ้น หรือใช้เพื่อหนีก็ยังได้ 4.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) Spell ที่แนะนำ Smite : ช่วยให้ฟาร์มมอนสเตอร์ป่าได้ไวขึ้นและสามารถใช้เผาหรือสโลว์ศัตรูได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle สำหรับ Lee Sin นั้นเรียกได้ว่าเป็นแชมเปียนที่มีประโยชน์มากๆ ทั้งในการ Solo และเข้าทีมไฟต์ไม่ว่าจะเรื่องของการเปิดไฟต์หรือเซฟเพื่อนร่วมทีม ( เตะศัตรูให้กระเด็นถอยจากเพื่อน ) เขาสามารถทำได้หมด แต่แชมเปี้ยนตัวนี้ถือว่าจัดอยู่ในเกณฑ์ระดับยากในการเล่น ต้องฝึกจนชำนาญก่อนถึงจะแนะนำให้ลงแรงค์ได้ ซึ่งถ้าเล่นเก่งๆ บอกเลยว่าพริ้วไหวดั่งสายน้ำแน่นอน สำหรับ Lee Sin นั้นยังสามารถเข้าได้ทั้งจังหวะแรกเพื่อเปิดใฟต์และเตะมาให้เพื่อนรุมหรือตามได้ หรือจะเข้าจังหวะ 2 เพื่อปิดดาเมจจากไฟต์แรกของเพื่อนร่วมทีมก็ได้ *ข้อควรระวังการจะ Ultimate เตะศัตรูในแต่ละครั้ง ต้องคำนวณดาเมจให้ดีเพราะถ้าฆ่าด้วย Ultimate ไม่ตายอาจจะเป็นกานช่วยเหลือฝั่งตรงข้ามซึ่งผมก็เคยโดนช่วยและเคยทำแบบนี้มาแล้ว555. คอมโบการเล่น   สกิล 1 + สกิล 1 + สกิล 2 + สกิล 2 + โจมตีธรรมดา + สกิล 3 + สกิล 3 + Ultimate กดสกิล 1 ให้โดนศัตรู กดสกิล 1 อีกครั้ง เพื่อพุ่งเข้าหาศัตรู กดสกิล 2 พุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อรับโล่ดูดซับดาเมจและกดสกิล 2 อีกรอบเพื่อให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างดาเมจได้แรงขึ้น กดสกิล 3 2 ครั้งเพื่อสร้างดาเมจและสโลว์เป้าหมาย ตามด้วย Ultimate ถ้าคิดว่าดาเมจเพียงพอที่จะปิดสกอร์ให้กดใช้ได้เลย แต่ถ้าคิดว่าไม่น่าจะตายให้เตะมาทางเพื่อนร่วมทีมให้เพื่อนช่วยรุมต่อได้. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ทำจังหวะให้ทีมได้หลายรูปแบบ สามารถเตะศัตรูให้แยกจากไฟต์และรุมจัดการกับเพื่อนร่วมทีมได้ เป็นแชมเปี้ยนที่พริ้วมากๆ มีสกิลที่เยอะเพราะสกิล 1-3 สามารถใช้ได้ 2 ครั้งและมีเอฟเฟคที่แตกต่างกัน ข้อเสีย เล่นยากในระดับนึง Ultimate ถ้าคำนวณดาเมจไม่ดีอาจจะเป็นการช่วยเหลือฝั่งตรงข้ามให้รอดได้ สกิล 1 พุ่งได้ไกลเพื่อนร่วมทีมอาจตามไม่ทัน ค่อนข้างบาง
23 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Evelynn " พร้อมสอนวิธี Combo
กลับมาเจอกันอีกแล้วใน League of Legends: Wild Rift วันนี้ขอพาทุกคนมาทำความรู้จักกับแชมเปี้ยนสาวสายฟาร์มและยังเป็นหนึ่งในสมาชิกของวง K/DA อีกด้วย ลองเดาดูว่าใคร? เธอคือ.." Evelynn " นั่นเอง! วันนี้เราจะพามาดูความสวยไม่ใช่! เราจะพาทุกคนมาเรียนรู้ข้อมูลเบื้องต้น / ข้อมูลสกิล / การออกไอเทม ไปจนถึงเทคนิคการคอมโบกัน ถ้าพร้อมแล้วมาดูพร้อมกันเลย. ชื่อ : Evelynn สาย :  Assassin / AD ตำแหน่ง :  Jungle ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Demon Shade CD :  1.5 วินาที เข้าสู้โหมด Demon Shade หลังจากไม่ได้โจมตีหรือใช้สกิลใดๆ เป็นเวลา 4 วินาที การรับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรูหรืป้อมปราการจะทำให้สกิลติดตัวติดคูลดาวน์ 1.5 วินาที เมื่อ Evelynn อยู่ในโหมดนี้เธอจะฟื้นฟูพลังชีวิต 17 หน่วยทุกวินาทีเมื่อเธอมีพลังชีวิตต่ำกว่า 320 หน่วย และหลังจากที่เธอเลเวล 5 Demon Shade จะมอบทักษะพรางตัวให้แก่เธอ สกิลที่ 1 Hate Spike CD :  4 วินาที มานา 25 หน่วย ปล่อยหนามแหลมออกมาสองแถว สร้างความเสียหายเวทย์ 45 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดน สามารถใช้อีกครั้งได้ภายใน 4 วินาที สกิลที่ 2 Allure CD :  14 วินาที มานา 70 หน่วย สาปแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์เป้าหมายเป็นเวลา 5 วินาที การโจมตีหรือการใช้สกิลครั้งถัดไปของเธอจะลบล้างคำสาปและสโลว์เป้าหมาย 65% เป็นเวลา 1.25 วินาที หากคำสาปสามารถคงอยู่บนตัวเป้าหมายเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วินาที การลบล้างคำสาปจะทำให้เป้าหมายติดสถานะหลงใหลเป็นเวลา 1.25 วินาที หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยนจลดความต้านทานเวทย์เป้าหมายลง 20% เป็นเวลา 4 วินาที ถ้าเป้าหมายเป็นมอนส์เตอร์จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ เพิ่มเติม 300 หน่วย *การใช้สกิลนี้จะไม่ทำให้ Evelynn ออกจากโหมด Demon Shade สกิลที่ 3 Whiplash CD :  8 วินาที มานา 45 วินาที ฟาดเป้าหมายด้วยใบมีด มอบผลพิเศษเมื่อโจมตีและสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 55 บวกด้วย 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย หลังจากนั้นจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30% เป็นเวลา 2 วินาที การเข้าสู่โหมด Demon Shade จะเสริมพลังให้การใช้สกิลครั้งถัดไป ดึงตัว Evelynn เข้าหาเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทย์เพิ่มขึ้น 75 บวกด้วย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดแก่เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในเส้นทาง สกิลอัลติเมท  Last Caress CD : 100 วินาที มานา 100 หน่วย Evelynn ไม่ตกเป็นเป้าหมายใดๆ ครู่หนึ่ง สร้างความเสียหายรุนแรงบริเวณด้านหน้าของเธอ จากนั้นเธอจะวาร์ปตัวเองไปข้างหลัง สร้างดาเมจเวม 120 หน่วยเพิ่มสูงสุด 250% แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพราะว่าสามารถทำดาเมจกับมอสเตอร์ป่าได้ต่อเนื่องและคูลดาวน์ไว อัพสกิล 2 และใช้ใส่มอนสเตอร์ป่าจากนั้นรอ 2 วินาทีค่อยโจมตี เพื่อสร้างดาเมจที่รุนแรงขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการฟาร์มได้ไวขึ้น กลับมาย้ำอัพสกิล 1 อัพสกิล Ultimate และเตรียมตัวหาจังหวะไฟต์ได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Infinity Orb +200 พลังชีวิตสูงสุด +60 พลังเวทย์ Destiny : +5% ความเร็วโจมตี Balance +15 เจาะเกราะเวทย์ Inevitable Denmise : สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลเป็นความเสียหายโบนัสจำนวน 20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35% 2.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที ) 4.Lich Bane +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) แต่จะสร้าวความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างลดลง Bane : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   Spell ที่แนะนำ Smite - Spell สำหรับฟาร์มช่วยให้ฟาร์มได้ไวขึ้น และสามารถใช้สโลว์หรือเผาศัตรูได้อีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle ในช่วงต้นเกมนั้นให้ดูแชมเปี้ยนอีกฝ่ายว่าเล่นตัวไหน เพราะว่า Evelynn นั้นสามารถเริ่มฟาร์มที่บัฟแดงหรือฟ้าก่อนก็ได้ เช่น ถ้าเล่น ADC ฝั่งตรงข้ามเป็น Ezreal เพื่อนร่วมทีมอาจโดนกดได้ ให้เราฟาร์มบัฟจากเลนบารอนก่อนเพื่อมาจบเลนมังกร ถ้ายังไม่มีจังหวะบวกก็ฟาร์มไปเรื่อยๆ เพื่อให้ได้เลเวล 5 จะสามารถพรางตัวได้ ในช่วงต้นเกมนั้นเราสามารถที่จะเปิดไฟต์ให้เพื่อนตามได้ แต่ขอแนะนำว่าในช่วงกลางเกม-ท้ายเกมให้เพื่อนเป็นคนเปิด และเราคอยเข้าจังหวะ 2 ในการเก็บงาน ยกเว้นกรณีที่ AD หรือ ADC ยืนแหลมหลุดเดี่ยว . คอมโบการเล่น สกิล 2 ( แนะนำให้รอ 2 วินาที ) + สกิล 3 + สกิล 1 + Ultimate กดสกิล 2 และรอ 2 วินาทีเพราะจะทำให้การใช้สกิลครั้งต่อไปที่โดนศัตรูจะติดสถานะหลงใหล กดสกิล 3 ในขณะที่ยังอยู่ในผลของสกิลติดตัวเธอจะทำการพุ่งเข้าหาศัตรูเป้าหมายและทำดามเมจแรงขึ้น กดสกิล 1 ใส่เรื่อยๆ กด Ultimate เพื่อเก็บงาน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ฟาร์มไว สามารถทำจังหวะให้ทีมได้ ป่วนทีมไฟต์ทำให้แนวหลังต้องระวังมากขึ้น เพราะทักษะพรางตัว Ultimate สามารถพลิกเกมได้ ข้อเสีย สกิลหนีน้อย Ultimate คูลดาวน์ค่อยข้างนาน ถ้าถูกมองเห็นในช่วงท้ายเกมมีสิทธ์รอดยาก สกิล 2 ต้องรอเวลาถึง 2 วินาทีถึงจะทำให้ศัตรูติดสถานะหลงใหลได้ ( จะทำให้ศัตรูรู้ตัวและเดินหาที่ปลอดภัยก่อน )
17 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Fizz" พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีเหล่าชาวซัมมอนเนอร์แห่งเกม League of Legends: Wild Rift ทุกท่าน วันนี้ขอแนะนำแชมเปี้ยนสาบเลนกลางที่ดูน่ารัก แต่สกิลสุดแสนจะร้ายกาจและพริ้วไหวดั่งสายน้ำ นั่นคือ " Fizz " ในวันนี้เราจะพาทุกคนมารู้จักข้อมูลเบื้องต้นของแชมเปี้ยนตัวนี้ การออกไอเทม และสอนเทคนิคการใช้คอมโบสุดโหด มาดูกันเลย. ชื่อ : Fizz สาย :  AD / Assassin ตำแหน่ง :  Mid lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Seastone Trident CD :  0 วินาที การโจมตีจะสร้างดาเมจเวทย์ 22 หน่วยเพิ่มเติม ในช่วงเวลา 3 วินาที   สกิลที่ 1 Uechin Strike CD : 8 วินาที มานา 50 พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 10 หน่วย บวกด้วยดาเมจกายภาพ 58 หน่วย และมอบผลพิเศษของการโจมตี สกิลที่ 2 Rendind Wave CD :  10 วินาที มานา 30 เสริมพลังให้การโจมตีครังถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย การโจมตีเพิ่มเติมภายใน 5 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหาย 10 หน่วย *การสังหารยูนิตด้วยสกิลนี้จะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ให้เหลือ 1 วินาที สกิลที่ 3 Playful / Trickster CD :  16 วินาที มานา 95 ทะยานไปยังพื้นที่เป้าหมาย โดยจะไม่ตกเป็นเป้าหมายในขณะที่ทรงตัวอยู่บนตรีศูล หลังจากนั้น 1.2 วินาที Fizz จะกระโดดลงมาพร้อมกับคลื่นน้ำขนาดใหญ่ที่สร้างดาเมจเวทย์ 70 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่ถูกโจมตี 40%  เป็นเวลา 2 วินาที *กดอีกครั้ง : กระโดดลงมาก่อนเวลาอันควรไปยังทิศทางที่กำหนด แต่การสร้างดาเมจเวลทด้วยคลื่นน้ำที่เล็กกว่าจะไม่ทำการสโลว์ศัตรู สกิลอัลติเมท Chum The Waters CD : 65 วินาที มานา 100 ปล่อยปลาให้ว่ายไปยังทิศทางเป้าหมาย มันจะติดอยู่กับแชมเปี้ยนที่โดน และเผยตำแหน่งของเป้าหมาย หลังจากผ่านไป 2 วินาที ปลาจะดึงดูดฉลามให้พุ่งขึ้นมากระแทกเป้าหมายให้ลอยและผลักศัตรูรอบๆ ให้กระเด็นออกไป ยิ่งปลาว่ายไปไกลเท่าไหร่ขนาดของฉลาดก็จะใหญ่ขึ้นเท่านั้น ฉลามนั้นจะสร้างดาเมจเวทย์ 150 - 350 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่โดน 40%  - 80%  โดยขึ้นอยู่กับขนาดของฉลาม *หากปลาไม่ได้อยู่ติดกับแชมเปี้ยน มันจะดิ้นบนพื้นและดึงดูดฉลามไปยังตำแหน่งนั้น. คำแนะนำการอัพสกิล การอัพสกิลของ Fizz นั้นทำได้หลายแบบตามสไตล์ของแต่ละคน แต่ขอแนะนำตามนี้เพราะมีผลในช่วงต้นเกมดีมากๆ อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการลาสครีปได้ง่ายขึ้น เพราะถ้าสังหารครีปได้สกิลจะลดคูลดาวน์เหลือ 1 วินาที ตามด้วยอัพสกิล 3 ไว้ใช้ป้องการการโจมตีและตอดศัตรูได้เพราะสามารถใช้ได้ 2 ครั้ง อัพสกิล 1 เพื่อเตรียมพร้อมในการเข้าไฟต์ กลับมาย้ำสกิล 2 เพื่อเน้นให้ดาเมจการโจมตีรุนแรงขึ้น อัพสกิล Ultimate เตรียมเข้าจังหวะปะทะได้ทันที. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Lich Bane +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) แต่จะสร้าวความเสียหายต่อสิ่งปลูกสร้างลดลง Bane : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ 2.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที 3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที )   4.Hextech Gunblade +30 พลังโจมตี +60 พลังเวทย์ Enrtgry Drain :+15% ดูดเลือดเวทย์ Life Drain : 15% ดูดเลือดกายภาพ Hextech Bolt : การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลจะช็อตเป้าหมายสร้างความเสียหสยเวทย์ 100-200 หน่วย และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 30 วินาที ) 5.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาลด HP ศัตรูทดแทนดาเมจที่ขาดและเผาเลือดศัตรูที่กำลังหนีให้ตายได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Mid Lane สำหรับ Fizz นั้นเป็นแชมเปี้ยนที่มีดาเมจที่แรงระดับนึงเลยตั้งแต่ต้นเกมแต่เขาก็เป็นสาย AD ที่ต้องพึ่งสกิลในระดับนึงดีงนั้นจะเข้าไฟต์แต่ละครั้งต้องใจเย็นๆ ซึ่งในช่วงต้นเกมนั้นให้พยายามลาสครีปด้วยการโจมตีปกติ หรือสกิล 2 จากนั้นพยายามเข้าไปตอด HP อีกฝ่ายด้วยสกิล 1 / 2 และให้ใช้สกิล 3 แดชออกมา ส่วนในท้ายเกมนั้น Fizz สามารถเป็นตัวเปิดไฟต์ได้ และเข้าจังหวะ 2 ก็ได้ แต่แนะนำว่าอย่าเข้าตัวแทงค์หรือซัพนะ พยายามเข้าพวก ADC / AD หรือถ้าตัวไหนหลงก็จัดคอมไปใส่ได้เลย ซึ่งคอมโบสามารถดูได้จากหัวข้อถัดไป. คอมโบการเล่น สำหรับ Fizz นั้นมีคอมโบมากมายหลายรูปแบบเช่นกัน แต่ในที่นี้ขอบอกเทคนิคแบบเน้นใช่ทุกสกิลและสังหารศัตรูได้ทันที สกิล 1 + Ultimate + โจมตีธรรมดา + สกิล 3 + สกิล2 + โจมตีธรรมดา กดสกิล 1 เพื่อเข้าไปประชิดศัตรู จากนั้นรีบกด Ultimate เพราะเราได้ล็อคเป้าด้วยสกิล 1 ไว้แล้ว ( ในช่วงนี้สกิลอัลติเมทกำลังทำงานให้ใช้คอมโบต่อไปได้เลย ) กดโจมตีธรรมดา 1-2 ครั้ง และกดสกิล 3 เพื่อทำให้ตัวเองไม่ตกเป็นเป้าหมาย ในระหว่างนี้ปลาฉลามจะลอยขึ้นมาทำให้ศัตรูลอยขึ้น จากกดกดสกิล 2 เพื่อเสริมดาเมจและตีธรรมดาได้เลย ปิดสกอร์ได้ชัวๆ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ดาเมจแรงตั้งแต้ต้นเกม เล่นไม่ยาก สามารถเปิดไฟต์หรือเข้าจังหวะสองได้ทำให้มีรูปแบบการเล่นที่หลายหลาย มีสกิลที่ใช้หนีและไม่ตกเป็นเป้าหมายศัตรู ข้อเสีย เน้นสกิลเป็นหลัก ต้องเอาตัวเข้าแลก เป็นแชมเปี้ยนที่ค่อนข้างบาง Ultimate อาจจะผลักฝั่งตรงข้ามทำให้เพื่อนร่วมทางที่กำลังใช้สกิลพลาดได้ เช่น Lux / Ashe
12 Nov 2020
K/DA ปล่อยเพลงอัลบัมแรก ALL OUT แล้ววันนี้ !! พร้อม Q&A ของผู้พัฒนา !!
K/DA ศิลปินเพลงป็อปเสมือนจริงที่ขับร้องโดยตัวละครจากเกม League of Legends ได้แก่ Ahri, KaiSa, Evelynn, และ Akali ได้ปล่อยอัลบัม “ALL OUT” ที่แฟนๆ รอกันมาอย่างยาวนาน โดยในอัลบัมนี้จะประกอบไปด้วยเพลงทั้งหมด 5 เพลง รวมถึงเพลงที่ได้ปล่อยไปก่อนหน้านี้อย่าง “THE BADDEST” และเพลง “MORE” เพลงในอัลบัม ALL OUT เขียนโดย Bekuh BOOM แร็ปเปอร์ นักแต่งเพลงและนักร้อง  จากนั้นผลิต มิกซ์และทำให้สมบูรณ์โดยนักแต่หงเพลงของไรออท เกมส์ Sebastien Najand โดยแต่ละเพลงในอัลบัมจะประกอบไปด้วยเพลงที่มีความเฉพาะตัวที่แสดงถึงความสร้างสรรค์และความเป็นตัวตนของสมาชิกแต่ละคน ทำให้แฟนๆ ได้สัมผัสถึงสไตล์ที่แตกต่างที่ทำให้เกิดเป็นวง K/DA ขึ้นมา ซึ่งอัลบัม ALL OUT สามารถฟังได้ฟรีบนเว็บและแอปสตรีมมิ่งเพลงต่างๆ   เพลง MORE ในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกปล่อยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเพื่อเรียกเสียงตอบรับอย่างหนาหู และปัจจุบันมีผู้ชมแล้วมากกว่า 24 ล้านวิวบน YouTube และขึ้นอันดับที่ 1 บน K-pop chart ของ iTunes อันดับที่ 2 บน Pop chart ของ iTunes อันดับที่ 4 บน Worldwide Song Chart ของ iTunes และอันดับที่ 7 บน US Chart ของ iTunes โดยเพลง MORE ได้รับความร่วมมือจากศิลปินหลักที่เคยร้องเพลง POP/STARS เมื่อ 2 ปีก่อน ได้แก่ Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE และ Jaira Burns รวมถึง  Lexie Liu และ Seraphine  เพลง The BADDEST อีกหนึ่งเพลงในอัลบัม ALL OUT ได้ถูกฉบับสมบูรณ์ออกมาพร้อมกับวิดีโอเนื้อเพลงเมื่อเร็วๆ นี้ โดยเพลงนี้ได้ขับร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE ร่วมกับนักร้องที่ไม่เคยร่วมงานกันมาก่อนอย่าง Bea Miller และ Wolftyla โดยเพลง THE BADDEST ได้ขึ้นอันดับ 1 บน World Digital Sales Charts ของ Billboard ในสัปดาห์ของวันที่ 12 กันยายน และปัจจุบันได้ถูกรับชมมากกว่า 38 ล้านครั้งบน Spotify และถึง 31 ล้านวิวบน YouTube อีกด้วย รายชื่อเพลงในอัลบัม ALL OUT: ● “THE BADDEST..” ร้องโดย MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Bea Miller และ Wolftyla ● “MORE” ร้องโดย Madison Beer, MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Jaira Burns, Lexie Liu และ Seraphine ● “VILLAIN” ร้องโดย Madison Beer and Kim Petras ● “DRUM GO DUM” ร้องโดย Aluna, Wolftyla, and Bekuh BOOM ● “I’LL SHOW YOU” ร้องโดย JIHYO, NAYEON, SANA, และ CHAEYOUNG จากวง TWICE, Bekuh BOOM, และ Annika Wells แรกเริ่ม วง K/DA ได้รับแรงบันดาลใจมาจากศิลปิน K-pop จากนั้นพัฒนาและเปิดรับแนวเพลงของ Global pop และได้ปรับเอกลักษณ์แนวดนตรีของวงให้เข้ากับสมาชิกในวง ได้แก่ Ahri, Evelynn, Akali, และ KaiSa และมอบเสียงของตัวละครเหล่านั้นด้วยเสียงของนักร้องมืออาชีพ โดยมีศิลปินมากมายที่มาร่วมในอัลบัมมือกัน ALL OUT จึงทำให้วง K/DA เปิดโอกาสให้ศิลปินมากความสามารถเข้ามาร่วมงานกันได้ในการกลับมาครั้งนี้ วง K/DA ได้สร้างความตื่นเต้นครั้งใหญ่ในปี 2018 ด้วยเพลงเปิดตัว “POP/STARS” ที่ขึ้นถึงอันดับต้นบน iTunes (อันดับ 1 K-pop chart และอันดับ 2 pop chart) Billboard (อันดับ 1 World Digital) และสตรีมแล้วมากกว่า 170 ล้านครั้ง โดยเพลงนี้ได้รับความร่วมมือจาก MIYEON และ SOYEON จากวง (G)I-DLE, Madison Beer, และ Jaira Burns ซึ่งทำยอดวิวได้มากกว่า 380 ล้านวิว และนับเป็นการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จที่สุดของวง K-pop ในบันทึกของ YouTube เพลงในอัลบัม ALL OUT สามารถสตรีมฟังได้ที่ Spotify, Apple Music, Amazon Music, YouTube Music, และอีกมากมาย และล่าสุดทางเรา GameFever TH เองได้มีโอกาสเข้าร่วมงานเปิดตัวในครั้งจากทาง Riot โดยตรงอย่างคุณ Toa Dunn (Head of Riot Music Group), คุณ Patrick Morales (Creative Director in League of Legends (K/DA & Seraphine) ) และคุณ Hanna Woo (Communications League of Legends (K/DA & Seraphine) ) อีกด้วย บทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา Seraphine ได้กลายมาเป็นสมาชิก K/DA อย่างเป็นทางการหรือยัง ? ตอบ - Seraphine ไม่ใช่สมาชิกอย่างเป็นทางการของ K/DA ครับ เธอเป็นเพียงแค่นักร้องรับเชิญ ความคิดในการสร้าง K/DA เกิดขึ้นครั้งแรกเมื่อใด ตอบ - ประมาณปี 2017 ครับที่เราเริ่มพูดคุยกันเพื่อที่จะสร้าง K/DA แต่จริงๆ อาร์ทสกินของตัวละครใน MV เพลง POP/STAR มีการพูดคุยกันมานานตั้งแต่ปี 2013 แล้ว เพราะเราต้องดูว่าเราจะต้องทำยังไงต่อไปเกี่ยวกับการผจญภัยและเรื่องราวและวิวัฒนาการไปอย่างไร จนเสร็จสิ้นในปี 2018 จะมีแผนเกี่ยวกับการร่วมมือระหว่างคนดังจากประเทศอื่นๆ อีกไหม ตอบ - จริงๆ มันน่าสนใจมากๆ เลยนะ ดูอย่างในเพลงแรกอย่าง POP/STAR เราเองก็ได้รวมงานกับนักร้องเกาหลีวง  (G)I-dle เช่นเดียวกันกับนักร้องอย่าง Madison Beer และ Jaira Burns มีคนไม่มากที่เหมือนกับศิลปินเหล่านั้นและได้ร่วมกันทำเพลง ซึ่งเราคิดว่ามันเป็นความสามารถของเราที่สามารถค้นหาและร่วมงานกับศิลปินดังๆ อย่างที่คุณเห็นในเพลงอื่นๆ ของอัลบั้มนี้ก็จะมีศิลปินจากประเทศอื่นๆ เพิ่มเติมขึ้นมาด้วย มีวิธีเลือกเพลงยังไง ตอบ จริงๆ มันเป็นกระบวนการที่สนุกนะ เป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมเพลงของเรา กับทีม Creative โดยในขั้นแรกแน่นอนว่ามันต้องเริ่มจากการเลือกสมาชิกวง ต่อมาจึงเป็นการเริ่มสร้างเพลง ซึ่งเราก็ต้องมานั่งคิดกันว่าตัวละครตัวไหนจะเหมาะกับตำแหน่งอะไรในวง เช่นถ้าเราจะมีท่อนแร๊ปของ Akali ตรงนี้ เราคิดว่าศิลปินคนไหนจะเข้ากับเพลงท่อนนั้น และสามารถนำเสนอเพลงออกมาได้โดยที่รู้สึกเหมือนเป็น Akali จริงๆ เป็นงานที่สนุกนะ เพราะเราได้มีโอกาสในการฟังเพลงจากศิลปินที่หลากลายมากๆ เพื่อหาคนที่จะเหมาะกับเพลง พร้อมๆ กับสามารถรับบทตัวละครทั้งหลายได้อย่างน่าเชื่อพร้อมๆ กัน แรงบันดาลใจของ K-POP ด้านใดที่คุณเอามาใช้ใน K/DA ตอบ - ในตอนที่เราเริ่มพัฒนาคอนเซปต์ของวง KDA สิ่งแรกที่เรามานั่งคิดกันคือเรามีอะไรที่แตกต่างจะนำเสนอบ้างในวงการ kpop ซึ่งแน่นอนว่ามันมีอิทธิพลต่อแนวเพลงของวงแน่ๆ แต่สิ่งที่ทำให้เพลงของวงเราพิเศษคือการผสมผสานระหว่างเพลง kpop และเพลงของศิลปินฝัง่ตะวันตก ออกมาเป็นแนวดนตรีที่มีเอกลักษณ์ของเราเองที่เป็นเพลงทั้งสองแนว และก็ไม่ได้เป็นซะีเดียวในเวลาเดียวกัน อย่างที่เห็นได้ในเนื้อเพลงหรือดนตรี ที่มีวามเป็น EDM สูงตามสไตล์ของ Riot พูดง่ายๆ ว่าสำหรับผม เพลงของ KDA มีเอกลักษณ์ตรงที่เราไม่เดินตามแนวเพลงใดๆ เลย ยกเว้นแค่แนวเพลงของเราเอง และเราก็ทำได้ค่อนข้างดีตลอดมา K/DA มีแผนที่จะไปมีส่วนร่วมกับอีเวนต์อื่นๆ นอกเหนือจากงาน World บ้างไหม ตอบ - ตอนนี้เรายังไม่ได้คิดถึงโปรเจกต์ที่ยากถึงขนาดนั้น สิ่งที่โฟกัสตอนนี้คือเหล่าแคมเปญต่างๆ หรือเพลงใหม่ๆ แตมันก็สามารถเป็นไปได้จริงนะ จากศักยภาพ Performance ที่เคยทำมาใน World ซึ่งต้องรอดูกันครับ เรารู้ว่า K/DA เป็นเกิร์ลกรุ๊ปที่ได้รับความนิยมมาก คุณช่วยบอกเราหน่อยว่าคุณมีวิธีการทำยังไงให้ดังขนาดนี้ ตอบ - จริงๆ มันก็ขึ้นอยู่กับทั้งหมดเลยนะครับ เช่นเพลงดี ความรู้สึก อีโมชัน เนื้อเพลง ที่สร้างมันขึ้นมา และสำหรับเรานั้นก็จะมุ่งไปเพลงที่สร้างอิมแพคได้ แต่อย่างไงผมก็คิดว่ามันต้องขึ้นอยู่กับทุกๆ อย่าง โดยเฉพาะกับ K/DA ที่ยิ่งต้องคิดลึกขึ้นไปอีกเพื่อสร้างเสียงดนตรีที่ทุกคนรัก คุณมีเกณฑ์ในการเลือกเหล่าแชมป์เปี้ยนที่จะเป็นสมาชิกใน K/DA อย่างไร ตอบ - ผมคงตอบได้แค่สำหรับ KDA อ่านะ แต่สำหรับวงนี้เราเริ่มที่แนวเพลงก่อน โดยเราตั้งใจไว้แต่แรกว่าจะต้องเป็นวงเพลงป๊อบ ซึ่งเราตั้งใจมากๆ ว่าวงนี้จะต้องให้ความรู้สึกดุดันแต่ก็สนุกพร้อมๆ กัน และยิ่งเราเริ่มเห็นภาพของเพลงที่เราอยากทำเท่าไหร่ ก็ยิ่งพบว่ามันยิ่งมีความเป็นเกิร์ลกรุ๊ปมากขึ้นเรื่อยๆ ตามความรู้สึกของเรา มันจึงตัดตัวละครเพศชายทั้งหมดออกไปได้ละ คำถามต่อมาคือแล้วเราจะเลือกตัวละครอย่างไรให้ตัวละครที่เลือกมาสามารถเข้าถึงทั้งคนที่เล่น LoL และคนที่ไม่ได้เล่น และตัวละครเหล่านี้ต้องมีความชัดเจนในตัวตนด้วย เราจึงเริ่มนั่งดูกันว่าในวงป๊อบทั่วไปมันมีตำแหน่งอะไรบ้าง มันก็จะมีคนหนึ่งเป็นหัวหน้าวง คนหนึ่งที่เต้นเก่งมากๆ คนหนึ่งที่แร๊ปได้ คนหนึ่งที่เซ็กซี่ๆ อะไรทำนองนั้น เราจึงใช้ข้อกำหนดเหล่านี้ในการเลือกตัวละครที่เราคิดว่าสามารถรับตำแหน่งเหล่านี้ได้อย่างเหมาะสม เพื่อให้คนฟังสามารถบอกได้ทันทีว่าตัวละครตัวไหนรับตำแหน่งอะไร ซึ่งผมว่าเราทำได้ดีพอสมควรนะ มีแผนจะทำวงแนวอื่นอีกบ้างไหม ตอบ - แน่นอนอยู่แล้ว ทุกวันนี่เราเริ่มมองความเป็นไปได้ในการสร้าง "จักรวาลเพลง Riot" ขึ้นมา ที่จะสะสมเพทั้งหมดของเราเอาไว้ ฉะนั้นคำถามที่ว่าจะมีอีกไหม มันคงเป็นเรื่องของอนาคตนะ มันก็มีสมาชิกในทีมหลายคนที่มีไอเดียที่น่าสนใจสำหรับโ)รเจกต์ในอนาคต คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเราจะขยายเพลงของเราไปในทิศทางใดได้บ้าง เราจะได้เห็นเพลงของ K/DA จะถูกใส่เข้าไปในเกมอื่นๆ ของ League of Legends (Runeking, Runetera) ไหมในอนาคต ตอบ - เราต้องไปสำรวจว่ามันสามารถใส่เข้าไปได้ไหม มันสมเหจุสมผลหรือไม่ เราต้องรอดูกัน แต่เราจะโฟกัสในด้านการทำเพลงที่จะสร้างประสบการณ์ที่ดีที่สุด Riot เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเพลงแบบจริงจังตั้งแต่เมื่อไหร่ เป็นคำถามที่ดีนะครับ โดยเราเริ่มตั้งแต่ปี 2013 แต่ไม่ได้มีทีมที่ใหญ่มากในตอนนั้น (มีแค่ 3 คน) ซึ่งย้อนกลับไปตอนนั้นเพลงมีความสำคัญต่อพวกเรามากๆ ทำให้เกิดแพชชันและพยายามผลักดันมันมากๆ จนเราได้ผู้เขียนเพลง โปรดิวซ์เซอร์ นักเรียบเรียงเพลง และนักดนตรี ซึ่งทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากการที่จะทำเพลงเท่านั้น ซึ่งในตอนนี้แรงผลักดันของเราเติบโตขึ้นมาก โดย MV แรกที่ปล่อยก็คือเพลงของ Jinx ในปี 2014 ซึ่งพอลองมองกลับไป เพราะเราเห็นแรงพลักดันและผลักดันมันให้เติบโต และดูเหมือนว่าแฟนๆ จะชอบมันมาก และก็เรียกร้องว่าต้องการมันอีก เมมเบอร์ 4 คนใน K/DA ก็ค่อนข้าง Perfect แล้ว แต่จะมีการเพิ่มสมาชิกใหม่ในอนาคตอีกไหม ตอบ - สิ่งที่เกิดขึ้นในตอนนี้ ผมคิดว่า 4 คนนั้นกำลังดีมากๆ เพราะเมมเบอร์แต่ละคนจะให้ความรู้สึกและบทบาทที่แตกต่างกัน K/DA ตอนนี้โด่งดังมากๆ ไปถึงคนที่ไม่ได้เล่นเกม LoL เลยทีเดียว พวกคุณมีแผนที่จะโปรโมต หรือมีอีเวนต์ Standalone อื่นๆ บ้างไหม ตอบ - เป็นคำถามที่น่าสนใจ ในส่วนของทีมงานเรามีความรักในเสียงดนตรีมากอยู่แล้ว และเราก็พยายามจะปฏิบัติเหมือน KDA ก็เป็นศิลปินที่มีอยู่จริง และเราก็กำลังทำผลงาน EP ออกมาเพื่อเอาใจแฟนๆ ด้วย หวังว่าแฟนๆ จะรู้สึกดีกับสิ่งที่เราทำในอนาคต K/DA จะมี CD วางขายบ้างไหม ตอบ - ผมหวังว่าจะมีนะ แต่ในตอนนี้เรากำลังมุ่งปล่อยเพลงทางแพลตฟอร์มดิจิตอลมากกว่า ไม่ได้บอกว่าในอนาคตจะปล่อยซีดีไม่ได้ แต่ตอนนี้ยังไม่ใช่จุดที่เราให้ความสำคัญมาก มีแนวทางที่ปล่อยเพลงให้บ่อยขึ้นไหม ตอบ - อาจจะต้องขึ้นอยู่กับแนวทางของ Riot ด้วยนะ แต่วิธีคิดของเราคือยิ่ง Riot มีโปรเจกต์ที่หลากหลายเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีพื้นที่ให้กับการทำดนตรีมากขึ้นเท่านั้น ฉะนั้นมันเป็นไปได้แน่ๆ ว่าเราอาจจะมีเพลงปล่อยออกมาให้ฟังบ่อยขึ้นในอนาคต แต่ในตอนนี้ก็ยังต้องรอดูต่อไป K/DA จะมีการเคลื่อนไหวในการโปรโมตอะไรอีกบ้างในอัลบั้มนี้ เราสามารถคาดหวังอะไรได้บ้าง ตอบ - สำหรับตอนนี้เรากำลังมุ่งพัฒนา EP เป็นหลัก และหลังจากนั้นก็จะเป็นการพัฒนาและขยายจักรวาลดนตรีของ Riot ออกไปอีกแน่ๆ แต่หลังจากนั้นไปก็ยังไม่รู้เหมือนกัน แต่เราก็ตื่นเต้นที่จะได้พบความท้าทายใหม่ๆ แน่นอน คุณใฝ่ฝันอยากให้ K/DA ร่วมงานกับใครบ้าง มีเยอะมากๆ เลยล่ะ มีศิลปินเยอะมากๆ ที่เราอยากร่วมงานได้ และทีมงานของเราก็มีความต้องการส่วนตัวทุกคนว่าอยากให้ใครมาร่วมงานด้วย ซึ่งนั่นเป็นสเน่ห์ของ KDA อยางนึงนะที่มันสามารถดึงใครมาร่วมก็ได้ ในส่วนของอนาคตนั้น เราก็คอยถามตัวเองอยู่เรื่อยๆ ว่าถ้าวงนี้เป็นวงจริงๆ ที่เรารัก เราจะอยากเห็นพวกเขาทำอะไรบ้าง เพราะฉะนั้นอะไรก็เป็นไปได้ทั้งนั้นแหละสำหรับคำถามนี้
06 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift : แนวทางการเล่น " Akali " พร้อมสอนวิธี Combo
หลังจาก League of Legends: Wild Rift ได้ทำการอัพเดทครั้งล่าสุดหลังจากที่ตัวเกมเปิดเป็น Open Beta ทางผู้พัฒนาอย่าง Riot ก็ได้ใส่ตัวละครที่เคยถูกนำมาทดสอบในช่วง Close Beta อยู่หลายตัว ในวันนี้พวกเรา GamrFeverTH ขอแนะนำแนวทางการเล่นพื้นฐานรวมไปถึงวิธีการคอมโบในการเล่นของแชมเปี้ยนที่ถูกอัพเดทเข้ามาใหม่ที่ลุคก็ดูเท่และโดนใจใครหลายๆ คนอย่าง " Akali "  นั่นเอง ชื่อ : Akali สาย :  Assassin ตำแหน่ง :  Mid lane / Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Assassins Mask CD :  0 วินาที สร้างดาเมจจากสกิลแก่แชมเปี้ยนจะเปิดเผยวงแหวนเป็นเวลา 4 วินาที การข้ามวงแหวนนั้นจะเสริมพลังให้กับการโจมตีครั้งถัดไปของ Akali โดยจะได้รับรัศมีการโจมตี 100 หน่วยเพิ่มขึ้นและสร้างดาเมจเวทย์ 40 หน่วยเพิ่มเติมและฟื้นฟู Energy 15 หน่วย *รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% ในขณะที่กำลังมุ่งเข้าหาวงแหวน เมื่อก้าวข้ามวงแหวนจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 40% ในขณะที่พุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที สกิลที่ 1 Five Point Strike CD :  1.5 วินาที พลังงาน 95 โยนมีดคุไนห้าเล่ม สร้างความเสียหายเวทย์ 67 หน่วย ศัตรูที่โดนมีคุไนในปลายระยะจะถูกสโลว์ 50% เป็นเวลา 0.5 วินาที สกิลที่ 2  Twilight Shroud CD :  20 วินาที พลังงาน 0 สร้างม่านควันที่ขยายพื้นที่เป็นเวลา 5.5 วินาที และฟื้นฟูพลังงาน 80 หน่วย Akali จะล่องหนและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25% ในม่านควัน *เมื่อโจมตีจะยกเลิกสถานะล่องหนเป็นเวลา 0.8 วินาที สกิลที่ 3  Shuriken Flip CD :  15 วินาที พลังงาน 30 หน่วย ตีลังกากลับหลังและปามีดดาวกระจายไปด้านหน้า สร้างความเสียหายเวทย์ 62 หน่วย และทำให้ศัตรูติดเครื่องหมายเป็นเวลา 3 วินาที กดสกิลซ้ำ : พุ่งไปหาเป้าหมายที่ถูกติดเครื่องหมาย และสร้างดาเมจเวทย์ 63 หน่วย สกิลอัลติเมท Perfect Execution CD : 90 วินาที พลังงาน 90 หน่วย ใช้ครั้งแรก : พุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรู สร้างดาเมจกายภาพ 85 หน่วย สามารถใช้ได้อีกครั้งหลังจากผ่านไป 2.5 วินาที ใช้ครั้งที่สอง : พุ่งไปยังทิศทางเป้าหมาย สร้างดาเมจเวทย์ 85 หน่วย และเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 300% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตที่เสียไปของเป้าหมาย *สร้างดาเมจได้สูงสุดแก่เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพราะมีคูลดาวน์ที่น้อยทั้งยังสามารถใช้ในการตอดแชมเปี้ยนศัตรูและลาสครีปได้อีกด้วย อัพสกิล 3 เพื่อนช่วยในการเข้าประชิดศัตรูได้ในกรณีที่อีกฝ่ายจะตายหรือมี HP ต่ำกว่า 40% อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการปดบังวิสัยทัศน์ของศัตรู กลับมาย้ำที่สกิล 1 อัพสกิลอัลติเมทเตรียมใช้คอมโบแบบชุดเดียวตาย ( รายละเอียดคอมโบอยู่ในหัวข้อท้ายๆ ) แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Hextech Gunblade +30 พลังโจมตี +60 พลังเวทย์ Enrtgry Drain :+15% ดูดเลือดเวทย์ Life Drain : 15% ดูดเลือดกายภาพ Hextech Bolt : การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูด้วยการโจมตีหรือสกิลจะช็อตเป้าหมายสร้างความเสียหสยเวทย์ 100-200 หน่วย และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 30 วินาที ) 2.Infinity Orb +200 พลังชีวิตสูงสุด +60 พลังเวทย์ Destiny : +5% ความเร็วโจมตี Balance +15 เจาะเกราะเวทย์ Inevitable Denmise : สกิลและการโจมตีแบบเสริมพลังจะติดคริติคอลเป็นความเสียหายโบนัสจำนวน 20% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 35%   3.Ionian Stasis Footwear : +40% ความเร็วโจมตี Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Sommoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Stasis ( กดใช้ ) : เป็นอมตะและไม่ตกเป็นเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที แต่จะไม่สามารถเคลื่อนที่ โจมตี ใช้สกิล หรือใช้ไอเทมใดๆ ได้ ( CD 120 วินาที )   4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   Spell ที่แนะนำ Ignite - ใช้ใส่ศัตรูที่กำลังสู้อยู่เพื่อช่วยเผาสร้างดาเมจที่ขาดหายไปหรือใช้กับแชมเปี้ยนที่กำลังหนีก็ได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Mid lane / Top lane แนะนำว่าให้ Akali อยู่ในตำแหน่ง Mid lane จะดีที่สุดเพราะว่าจะสามารถชนะเลนได้ง่ายกว่า Top ( ในกรณีที่เลนกลางเป็นแชมเปี้ยนที่บาง ) นอกจากนี้ยังสามารถไปเดินแก๊งค์เลนอื่นๆ ได้ง่ายกว่าอีกด้วย เพราะเธอเป็นแชมเปียนที่มีสกิลเข้า สกิลเอาตัวรอด และดาเมจที่จัดจ้านมากๆ สำหรับต้นเกมพยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปและตอด HP อีกฝ่ายไปก่อน ค่อยเข้าในจังหวะที่ศัตรูมีเลือดน้อยกว่าครึ่งหนึ่งด้วยสกิล 3 และถ้าเข้าแล้วอย่าลืมว่าสกิล 2 นั้นมีประโยชน์มากๆ เพราะมันจะทำให้ศัตรูเสียการมองเห็น แต่เพื่อนร่วมทีมของเราสามารถเห็นศัตรูที่อยู่ในม่านควันได้ *สำหรับ Akali ถ้าศัตรูหลงมาให้เข้าจังหวะแรกได้เลย แต่ถ้าศัตรูมีเยอะอย่าเป็นตัวเปิดรอเข้าจังหวะสองจะดีที่สุด คอมโบการเล่น ถ้า Akali มีไอเทมครบเซ็ตใช้แค่ 2 สกิลกับการโจมตีธรรมดาไม่กี่ครั้งพวกตัวบางๆ ก็ตายแล้ว แต่ในวันนี้จะมาขอแนะนำคอมโบแบบใช้ทุกสกิล แต่ฆ่าได้ชัวๆ ตามนี้เลย   สกิล 3 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 2 + สกิล 1 + Ultimate + โจมตีธรรมดา +  Ultimate กดสกิล 3 ให้โดดศัตรูและในระหว่างที่ Akali พุ่งถอยหลังเธอจะออกนอกวงสกิลติดตัวพอดีทำให้การโจมตีครั้งถัดไปแรงขึ้น กดสกิล 3 อีกครั้งหนึ่งและทำการโจมตีธรรมดา กดสกิล 2 เพื่อสร้างม่านควันให้ศัตรูโจมตีสวนเรากลับมาไม่ได้ กดสกิล 1 เพื่อสโลว์ จากนั้นกดสกิล Ultimate เพื่อเข้าประชิดตัว โจมตีธรรมดาเพราะการใช้ Ultimate ครั้งแรกจะทำให้สกิลติดตัวทำงานด้วย เมื่อระยะเวลาผ่านไปให้กดสกิล Ultimate อีกครั้ง *พยายามใช้ใส่แชมเปี้ยนที่เลือดน้อยๆ เพราะจะสร้างดาเมจที่รุนแรง สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีดาเมจที่รุนแรงตั้งแต่ต้นเกม มีสกิลเข้า และมีสกิลเอาตัวรอดในวงไฟต์ เป็นตัวล้วงที่ ADC / AD เกลียดอีกตัวหนึ่ง ( จะทำให้อีกฝ่ายเล่นเสี่ยงมากไม่ได้เพราะมีตัวล้วง ) สกิลม่านควันนอกจากจะทำให้ศัตรูมองไม่เห็น แต่เพื่อนร่วมทีมสามารถเห็นศัตรูในม่านควันได้ ข้อเสีย เล่นยากมาก ค่อยข้างบางต้องเข้าแล้วออก แพ้ CC แพ้แชมเปี้ยนที่มีพริ้วๆ หรือเข้าไม่ถึงตัวเช่น Vayne
06 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Draven "
เกม League of Legends: Wild Rift ในช่วงนี้ก็ใกล้จะถึงวัน Open Beta แล้ว ทางด้านผู้พัฒนาก็ได้นำแชมเปียนตัวใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาเรื่อยๆ โดยหนึ่งในนั้นมีแชมเปี้ยนตัวโปรดของใครหลายๆ คนและเป็นตัวโปรดของสตรีมเมอร์ชื่อดังอย่าง  Tyler1 อีกด้วยนั่นคือ Draven ในวันนี้เราจะมาดูมีข้อมูลเบื่องต้น /การออกไอเทม / การจัดรูน / การแนะนำต่างๆ ไปจนถึงวิธีความโบของแชมเปี้ยนตัวนี้มาดูกันเลย! ชื่อ : Draven สาย :  ADC ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : กลาง / ไกล ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว League of Draven CD :  0 วินาที การสังหารยูนิตหรือรับขวานจาก Spinning Axe จะมอบ Adoration หนึ่งขึ้น การสังหารสังหารแชมเปี้ยนจะมอบโบนัส 50 ทอง บวกด้วย 4 ต่อ Adoration หนึ่งขั้น *หาก Draven ตายจะสูญเสีย Adoration ที่สะสมไว้ครึ่งหนึ่ง สกิลที่ 1 Spinning Axe CD : 10 วินาที มานา 45 ได้รับ Spinning Axe ส่งผลให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาภายใน 6 วินาทีสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 55 หน่วย Spinning Axe จะกระเด็นออกจากเป้าหมาย เปิดโอกาสให้ Draven รับขวานคืน Draven สามารถถือควงขวานด้วยสกิลนี้ได้สองอันพร้อมกัน   สกิลที่ 2 Blood Rush CD : 12 วินาที มานา 40 ได้รับความเร็วโจมตี 20%  และความเร็วเคลื่อนที่ 40%  ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงภายใน 1.5 วินาที *ถ้ารับ Spinning Axe ได้จะรีเฟรชคูลดาวน์ของ Blood Rush สกิลที่ 3 Stand Aside CD : 18 วินาที มานา 70 ขว้างขวานของเขา สร้างความเสียหายกายภาพ 75 หน่วย และผลักศัตรูให้กระเด็นออกไปด้านข้าง สโลว์พวกมัน 25%  เป็นเวลา 2 วินาที สกิลอัลติเมท Whirling Death CD : 80 วินาที มานา 100 เหวี่ยงขวานยักษ์ทั้งสอง สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และขวานจะพุ่งกลับมาหา Draven เมื่อพวกมันพุ่งไปถึงขอบแผนที่ / เมื่อโดนแชมเปี้ยน หรือเมื่อกดอีกครั้ง *สกิลนี้จะสร้างความเสียหายน้อยลงเมื่อโดนเป้าหมายหลายตัว ลดจนเหลือน้อยสุดที่ 40%  และเมื่อขวานย้อนกลับมาจะสร้างความเสียหายเต็มดาเมจเช่นเดิม   คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะว่าสามารถทำดาเมจได้แรงแม้จะช่วงต้นเกมและยังสามารถเก็บขวานที่กระเด็นเพื่อทำดาเมจต่อเนื่องได้ อัพสกิล 2 เพราะจะทำให้วิ่งเร็ว โจมตีเร็วและเมื่อคอมโบกับสกิล 1 ยังสามารถรีเซ็ตคูลดาวน์ได้อีกด้วย อัพสกิล 3 เพื่อสโลว์ศัตรูและสามารถผลักศัตรูที่เข้าประชิดเราให้กระเด็นออกได้ เลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกิล 1 อีกรอบ *พยายามเน้นที่สกิล 1 เพราะช่วงกลาง - ท้ายเกมจะสร้างดาเมจได้มหาศาลมาก อัพสกิลอัลติเมทได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 2.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 5.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )   6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ช่วงต้นเกมนั้นพยายามอย่าแหลมเกินไปและเราสามารถบู๊ตให้ Draven เกิดไวๆ ได้เพราะเขามีสกิลติดตัวที่เพิ่มโบนัสเงินดังนั้นพยายามลาสครีปให้ได้มากทีสุด อีกข้อที่อย่าลืมว่าเขาเป็นแชมเปี้ยนที่เน้นสกิล 1 ในเป็นดาเมจหลักดังนั้นพยายามอย่าให้ขวานหมดคูลดาวน์ด้วยการโจมตีอะไรสักย่างจะครีปหรือแชมเปี้ยนศัตรูก็ได้ ในระหว่างนั้นถ้าอย่างเกิดไวๆ แนะนำให้อย่าตายเพราะจะทำให้เสียผลสกิลติดตัวที่สะสมไว้ครึ่งหนึ่ง เมื่อเข้าสู่ช่วงกลางเกมท้ายเกมบอกเลยว่า Draven นี่แหละคือแครี่ดาเมจหลักของทีม ถึงจะเป็นแบบนั้นก็อย่าแหลมอย่าเดินนำเพื่อนเพราะเขาไม่มีสกิลหนึออกมาพยายามให้ซัพพอร์ตคอยเซฟเราอยู่ตลอดเวลาขอบอกเลยว่า โหดแน่นอน คอมโบการเล่น สำหรับคอมโบของ Draven นั้นไม่ได้ซับซ้อนอะไรมากนัก แต่ผู้เล่นต้องอาศัยสมาธิด้วยเพราะเมื่อปาขวานออกไปเราต้องตามไปเก็บขวาน ในขณะเดียวกันต้องระวังศัตรูโจมตีใส่ด้วย คอมโบนั้นดังนี้ : สกิล 1 + สกิล 2 + โจมตีธรรมดาและไปเก็บขวาน + สกิล 3 + โจมตีธรรมดาและไปเก็บขวาน + Ultimate ให้กดสกิล 1 เพื่อควงขวานเตรียมโจมตี กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี กดโจมตีธรรมดาเพื่อปาขวานออกไป จากนั้นเดินไปยังตำแหน่งที่ขวานกระเด็น กดสกิล 3 เพื่อผลักศัตรูและสโลว์ ปาขวานออกไปและเก็บขวานที่กระเด็น *โดยปกติแล้วเพียงเท่านี้ก็สามารถจัดการศัตรูได้แล้วแต่ถ้าจะทำดาเมจให้สูงสุดหรือไล่เก็บศัตรูที่หนีแนะนำให้กด Ultimate กดสกิล Ultimate เพื่อปาขวานปิดดาเมจศัตรูที่กำลังหนีหรือใช้อัดหน้าเลยก็ได้   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีสกิลติดตัวที่เพิ่มเงินทำให้เกิดได้ไวขึ้น มีดาเมจที่แรงตั้งแต่ต้นเกม สามารถเป็นดาเมจหลักของทีมได้ Ultimate ใช้ได้ทั่วแผนที่ สกิล 2 สามารถใช้ได้แทบจะตลอดเวลาถ้าเก็บขวานที่กระเด็นออกมาได้ ข้อเสีย เล่นยากถึงยากมาก ไม่ค่อยมี CC มากนัก แพ้ทางแชมเปี้ยนที่มี CC เยอะๆ ต้องเตรียมสกิล 1 และเก็บขวานอยู่บ่อยๆ อาจโดนศัตรูใช้สกิลไปยังตำแหน่งที่ขวานกระเด็นได้
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Vayne " พร้อมสอนวิธี Combo
ก่อนอื่นต้องขออัพเดทก่อนเลยว่า League of Legends: Wild Rift ในตอนนี้ได้เปิดให้บริการแบบ Open Beta เรียบร้อยแล้วดังนั้นใครที่ยังไม่ได้เล่นรีบไปโหลดมาเล่นด่วนๆ ทีนี้กลับมาเข้าเรื่องก่อนเพราะวันนี้พวกเรา GameFeverTH มีแชมเปี้ยนสาย ADC ที่บางทีก็กลายเป็น Assassin ไปไล่ฆ่าไล่ตบศัตรูอย่าง Vayne มาแนะนำให้ทุกคนได้รู้จักโดยจะพาไปดูตั้งแต่ข้อมูลพื้นฐาน วิธีออกไอเทม แนวทางการอัพสกิล และคอมโบสุดโหดของเธอกัน ถ้าพร้อมแล้วเลื่อนลงมาพร้อมกันเลย! ชื่อ : Vayne สาย :  ADC / Assassin ตำแหน่ง :  Dragon lane ระยะการโจมตี : ไกล ระดับความยาก : 3/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Night Hunter CD :  0 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 30 หน่วยเมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนของศัตรู Final Hour : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 90 หน่วยแทน สกิลที่ 1 Tumble CD :  3.5 วินาที มานา 30 พุ่งไปข้างหน้าและเสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเธอสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 24 หน่วย Final Hour : เข้าสู่สถานะล่องหนเป็นเวลา 1 วินาทีเมื่อกดใช้สกิล *สกิลนี้ไม่สามารถพุ่งทะลุกำแพงหรือยูนิตต่างๆ ได้ สกิลที่ 2 Silver Bolts CD : 16 วินาที มานา 45 ติดตัว : ทุกการโจมตีหรือการใช้สกิลติดต่อกันเป็นครั้งที่ 3 กับเป้าหมายตัวเดิมจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติมเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู กดใช้ : ได้รับความเร็วโจมตี 40% สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไปภายใน 5 วินาทีและฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 60% ของความเสียหายที่สกิลนี้ทำได้ สกิลที่ 3  Condemn CD :  18 วินาที มานา 90 ยิงลูกธนูที่สร้างความเสียหายกายภาพ 50 หน่วยพร้อมผลักศัตรูออกไปยังทิศทางที่ยิง หากศัตรูกระเด็นไปที่กำแพง พวกเขาจะได้รับดาเมจกายภาพ 75 หน่วยเพิ่มเติมและสตั๊นเป็นเวลา 1.5 วินาที สกิลอัลติเมท Final Houe CD : 100 วินาที มานา 80 ได้รับพลังโจมตี 20 หน่วยและเพิ่มประสิทธิภาพของ Night Hunter เป็นเวลา 8 วินาที *เมื่อแชมเปี้ยนที่ได้รับความเสียหายจาก Vayne ตายภายใน 3 วินาทีระยะเวลาของ Final Hour จะเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 4 วินาที โดยเพิ่มได้สูงสุด 8 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อช่วยให้สามารถหลบหลีกการโจมตีของศัตรูหรือพุ่งเข้าไปทำดาเมจได้ อัพสกิล 2 ต่อไปเลยเพราะจะได้รับผลติดตัวที่การโจมตีเป้าหมายเดิมครั้งที่ 3 จะมีดาเมจที่รุนแรงขึ้น อัพสกิล 3 เพื่อใช้ในการผลักศัตรูออกหรือผลักใส่กำแพงให้สตั๊น กลับมาย้ำที่สกิล 2 เพื่อให้การโจมตีครั้งที่ 3 รุนแรงขึ้น อัพสกิลอัลติเมททำให้สามารถกดสกิล 1 เพือรับเอฟเฟคล่องหนได้อีกด้วย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 5.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ในช่วงต้นเกมนั้นบอกได้เลยว่า Vayne มีดาเมจที่น้อยกว่าแชมเปี้ยนสาย ADC ส่วนใหญ่มากๆ ดังนั้นพยายามใจเย็นๆ รอไอเทมประมาณ 2 - 3 ชิ้นก่อนถึงค่อยเล่นแบบเสี่ยงๆ ได้ ขอแนะนำว่าเวลาใช้สกิล 1 ก่อนพุ่งนั้นอย่าพุ่งสุ่มสี่สุ่มห้าเพราะถ้าพุ่งผิดจะไม่มีสกิลหนี และสกิล 3 พยายามใช้ให้ศัตรูถูกผลักชนกำแพงเพราะถ้าผลักออกไปด้านหน้ามันอาจจะกลายเป็นการช่วยให้ศัตรูหนีไปก็ได้  อีกข้อที่สำคัญที่สุดในการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ก็คือพยายามล็อคยิงเป้าหมายตัวเดิมเพราะอย่าลืมว่าในการโจมตีครั้งที่ 3 นั้นจะเพิ่มดาเมจที่รุนแรงยิ่งถ้าเป็นช่วงเลทๆ เกมบอกเลยว่าศัตรูที่ถูกโจมตีเพียง 3 ครั้งเลือดก็เกือบหมดหลอดแล้ว คอมโบการเล่น จริงๆ แล้วคอมโบของ Vayne นั้นมีหลายแบบมากๆ แต่ขอแนะนำคอมโบชุดนี้ที่จะเน้นสังหารศัตรูได้แน่นอน สกิล 2 +   สกิล 1 + โจมตีธรรมดา + สกิล 3  +  Ultimate + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตี กดสกิล 1 เพื่อพุ่งเข้าหาศัตรูเพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งถัดไป และเราจะวิ่งไวขึ้นเพราะผลของสกิลติดตัว ( พยายามพุ่งแนวทแยงอย่าพุ่งตรงๆ เพราะมีสิทธิ์โดนสวนได้ ) จากนั้นโจมตีธรรมดา 1 ครั้ง และกดสกิล 3 ให้ศัตรูถูกผลักชนกับกำแพงจนสตั๊น จากนั้นกด Ultimate เพิ่มดาเมจ และยิงศัตรู ( ตรงจุดนี้ศัตรูจะได้รับดาเมจจริงด้วยเพราะมีผลติดตัวของสกิล 2 )เพื่อสังหารจะทำให้สกิลมีผลนานขึ้น และใช้สกิล 1 เพื่อล่องหน *จากตรงจุดนี้จะสู้ต่อหรือหนีออกมาจากวงไฟต์ก็ได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็น ADC ที่สามารถเอาตัวรอดได้ มีสกิลผลักศัตรูที่เข้ามาล้วง ถ้าพริ้วๆ เลทเกมสามารถ 1-1 กับแชมเปี้ยนศัตรูได้เก่งมาก พยายามอย่าเพิ่งรอไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้นดังนั้นในช่วงต้นเกมใจเย็นๆ นะครับ ข้อเสีย ต้นเกมมีดาเมจที่น้อยมากๆ เล่นยากในระดับนึง แพ้ CC และค่อนข้างบาง สกิล 1 ไม่สามารถใช้พุ่งทะลุกำแพงได้ บางที่ก็พริ้วเกินจนซัพพอร์ตทีมตัวเองตามไม่ทัน 555
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Ezreal " พร้อมสอนวิธี Combo
สวัสดีเหล่าชาวซัมมอนเนอร์ทุกคนวันนี้กลับมาเจอกันอีกครั้งใน League of Legends: Wild Rift พวกเรา GameFeverTH นั้นได้ทำการรวบรวมข้อมูลข่าวสารรวมถึงไกด์ต่างๆ ภายในเกมมากมายเพื่อทุกคน และในวันนี้ขอแนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนตำแหน่ง ADC / AD สุดเท่ สุดหล่อและสุดโหดสำหรับใครหลายๆ คนอย่าง Ezreal เราจะพามาดูตั้งแต่ข้อมูลพื้นฐานไปจนแนวทางการเล่นคอมโบของตัวละครนี้ มาดูกันเลย! ชื่อ : Ezreal สาย : ADC / AD ตำแหน่ง : Dragon lane / Mid lane ระยะการโจมตี : ไกล ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Rising Spell Force CD : 0 วินาที ได้รับความเร็วโจมตี 12.5% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อใช้สกิลโดนเป้าหมาย ผลติดตัวนี้สามารถซ้อนทับกันได้สูงสุด 4 ขั้น สกิลที่ 1 Mystic Shot CD : 5.3 วินาที มานา 25 ยิงศรพลัง สร้างความเสียหายกายภาพ 100 หน่วย *ถ้าสกิลนี้้โดนเป้าหมาย จะลดคูลดาวน์ของสกิลอื่นๆ ลง 1.5 วินาที **สกิลนี้สามารถทำดาเมจพิเศษของการโจมตีได้ สกิลที่ 2 Essence Flux CD : 12 วินาที มานา 50 ยิงลูกพลังที่จะติดกับแชมเปี้ยน มอนเตอร์ระดับสูงและสิ่งก่อสร้างเป็นเวลา 4 วินาที *การโจมตีเป้าหมายด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลจะทำให้ลูกพลังระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และได้รับมานา 60 หน่วยคืน สกิลที่ 3  Arcane Shift CD : 19 วินาที มานา 90 วาร์ปไปยังตำแหน่งเป้าหมายและยิงลูกศรพลัง สร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย *จะเล็งศัตรูที่โดนสกิล 2 ก่อนเสมอ   สกิลอัลติเมท  Tureshot Barrage CD : 80 วินาที มานา 100 ยิงคลื่นพลังงานสร้างความเสียหายเวทย์ 350 หน่วย และสร้างความเสียหายลดลง 50% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ระดับต่ำ   คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะมีคูลดาวน์ที่ไวและยังสามารถใช้เพื่อลดคูลดาวน์สกิลอื่นๆ ได้ อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีธรรมดาหรือใช้สกิล อัพสกิล 3 เพื่อคอมโบกับสกิล 2 กลับไปย้ำที่สกิล 1 อัพอัลติเมทได้เลย แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Manamune +25 พลังโจมตี +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูวดาวน์ Awe : ได้รับพลังโจมตีเท่ากับ 1% ของมานาสูงสุด และคืน 15 % ของมานาทั้งหมดที่ใช้ไป Mana Charge : เพิ่มมานาสูงสุด 8 หน่วยทุกครั้งที่โจมตีหรือใช้มานา จำกัดสูงสุดที่ 700 หน่วย และแปลง Manamune ให้กลายเป็น Muramana ทำงานสูงสุด 3 ครั้งทุกๆ 12 วินาที คุณสามารถมีไอเทม Tear of the Goddess ได้ครั้งละหนึ่งชิ้นเท่านั้น   2.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 5.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ในช่วงต้นเกมนั้นพยายามอย่าไปในโซนลึกของเลนอีกฝั่งมากนักเพราะสำหรับ Ezreal นั้นอาจจะต้องอาศัยสกิลและไอเทมในระดับนึงดังนั้นพยายามยิงลาสครีปและตอดเลือดของศัตรูไปก่อน และเมื่อถึงช่วงที่มีอัลติหรือมีไอเทมให้เราใส่คอมโบได้เต็มที่ แต่ข้อควรระวังคือสกิล 3 ที่ใช้ในการวาร์ปเข้าถึงตัวของศัตรูพยายามอย่าวาร์ปไปใกล้ศัตรูจนเกินไป หรือวาร์ปจนเราอยู่ไกลจากเพื่อนร่วมทีมเพราะจากที่กำลังไล่ตีอีกฝ่ายอาจจะกลายเป็นการโดนสวนกลับและโดนฆ่าได้เพราะ Ezreal นั้นก็บางในระดับนึงเลย. คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 1 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา  + Ultimate สกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีครั้งต่อไป แนะนำให้ใช้สกิล 1 ต่อเพราะถ้าใช้สกิล 3 อาจจะโดนสวนได้ แต่ถ้าแน่ใจว่าเข้าได้หรืออีกฝ่ายไม่สวนแน่นอนให้สกิล 3 ก่อนก็ได้เพราะสกิลนี้จะโจมตีแบบล็อคเป้าหมายที่โดนสกิล 2 มาร์กไว้ กดสกิล 3 เพื่อเข้าถึงศัตรูได้ง่ายขึ้น ( หรือกดสกิล 1 ถ้ากดสกิล 3 ก่อน ) โจมตีธรรมดาโดยรักษาระยะห่าง ใช้ Ultimate เพื่อจัดการศัตรูที่กำลังหนี สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีดาเมจคอมโบที่รุนแรง ต้องรอไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้น เป็น ADC ที่มีสกิลหนี อัลติเมทสามารถใช้ได้ทั่วทั้งแมพ ข้อเสีย ไม่มี CC ค่อนข้างบางในระดับนึง ถ้าเจอแชมเปี้ยนที่มีสกิลแบบไม่ตกเป็นเป้าหมาย เช่น Master Yi อาจจะเสียเปรียบได้
03 Nov 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Darius "
หลังจาก League of Legends: Wild Rift มีอัพเดทใหญ่และนำแชมเปี้ยนใหม่ๆ จากในเวอร์ชั่น PC เข้ามาสร้างเสียงถูกใจให้กับแฟนๆ ของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเป็นอย่างมาก และหนี่งในนั้นคือ " Darius " จอมสับขวัญใจใครหลายๆ คนวันนี้พวกเราได้ร่วมสัมผัสประสบการณ์และลองเล่นมาแล้ว จึงขอนำข้อมูลพื้นฐาน การออกไปเทม แนวทางการยืนเลย และคอมโบแบบละเอียดมาของแชมเปี้ยนตัวนี้กันมาดูกันเลย ชื่อ : Darius สาย :  Fighter ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 4/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Hemorrhage CD : 0 วินาที การโจมตีปกติทำให้ศัตรูเสียเลือด สร้างความเสียหายกายภาพ 12 หน่วย เป็นเวลา 5 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ขั้น เมื่อศัตรูสะสม Hemorrhage จนถึงขั้นสูงสุด Darius จะได้รับ Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาที ระหว่างนี้เขาจะได้รับพลังโจมตี 29 หน่วยและการโจมตีจะทำให้ศัตรูติด Hemorrhage ขั้นสูงสุดจากปกติเพิ่มแค่ 1 ขั้น สกิลที่ 1 Decimate CD : 9.5 วินาที มานา 35 ควงขวานของเขาหลังจากการดีเลย์ สร้างดาเมจกายภาพ 39 หน่วย โจมตีศัตรูด้วยใบมีดของขวานจะสร้างดาเมจกายภาพ 110 หน่วย และฮีลตัวเองเป็นจำนวน 12%  ของจำนวน HP ที่เสียไปของแชมเปี้ยนแต่ละตัวที่โจมตี ( สูงสุด 36%  ) และส่งผลแก่ Hemorrhage ด้วย สกิลที่ 2 Crippling Strike CD : 6.5 วินาที มานา 30 เพิ่มพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาเป็นเวลา 8 วินาทีเพื่อสร้างดาเมจกายภาพ 21 หน่วยเพิ่มเติมและสโลว์ 90%  เป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 3  Apprehend CD : 18 วินาที มานา 45 Passive : รับ 15%  เจาะเกราะ กดใช้ : ดึงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเข้ามา และสโลว์พวกเขาลง 40%  เป็นเวลา 1 วินาที สกิลอัลติเมท Noxian Guillotine CD : 80 วินาที มานา 100 กระโจนเพื่อสังหารแชมเปี้ยน สร้างดาเมจจริง 100 หน่วยเพิ่มขึ้น 20%  ต่อการสะสมในแต่ละครั้งของ Hemorrhage และส่งผล Hemorrhage ถ้าสามารถใช้สกิลนี้สังหารศัตรูได้จะรีเฟรชคูลดาวน์และมอบผล Noxian Might เป็นเวลา 5 วินาทีและส่งผลให้มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ที่อยู่ใกล้เคียงหนีออกไปเป็นเวลา 1.5 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะสามารถสร้างดาเมจและเด้งเลือดให้กับ Darius ได้ อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจและสโลว์ศัตรูทำให้ใช้สกิล 1 ได้ง่ายขึ้น ตามด้วยสกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามา กลับมาย้ำสกิล 1 สำหรับ Darius แนะนำให้ย้ำที่สกิล 1 อัพสกิล Ultimate ได้เลย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Maw of Malmortius +45 พลังโจมตี +35 ต้านทานเวทย์ 10% ลดคูลดาวน์ Lifeline : ความเสียหายเวทย์ที่ทำให้เหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะทำให้คุณได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวทย์ 350 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Lifegrip : เมื่อ Lifeline ทำงานจะมอบพลังโจมตี 30 หน่วยพร้อมกับดูดเลือดกายภาพ 10% และดูดเลือดเวทย์ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้ 5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - สามารถใชฺ้ฮีลเพื่อนร่วมทีมและฮีลในสถานการณ์คับขันได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane สำหรับ Darius นั้นถือได้ว่าเป็นแชมเปี้ยนอันดับต้นๆ ที่ยืนในตำแหน่ง Top lane แข็งและโหดมากๆ แต่ผู้เล่นต้องมีจังหวะและชั้นเชิงสักหน่อย อย่างเช่น สกิล 1 นั้นมีดีเลย์ถ้าเรารีบใช้หรือใช้ช้าไปก็อาจจะไม่โดนศัตรูได้ หรือสกิล 2 ที่เพิ่มดาเมจถ้าเข้าไม่ถึงตัวตีศัตรูไม่ได้ผลสกิลหมดก็จบ ดังนั้นขอแนะนำเลยว่าพยายามเข้าประชิดตัวศัตรูให้ได้มากที่สุดเพื่อสามารถใช้สกิลต่างๆ ได้ และยังสามารถใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูเข้ามาประชิดตัวได้อีกด้วย และแชมเปี้ยนอย่าง Darius นั้นขอแนะนำถ้าเกมตามอย่าเข้าจังหวะแรกถ้าเจอ ADC ที่ยืนดีๆ ไม่ทันถึงตัวเราแตกก่อนแน่ ให้เข้าจังหวะ 2 ที่ ADC หรือตัวบางๆ หมดสกิลหนีแล้วให้เราเข้าประชิดคอมโบต่างๆ และสับด้วย Ultimate บอกเลยว่า โหด! คอมโบการเล่น สกิล 3  + โจมตีธรรมดา + สกิล 2 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 +โจมตีธรรมดา 2 ครั้ง + Ultimate ให้ใช้สกิล 3 เพื่อดึงศัตรูมาประชิดตัวและโจมตีธรรมดาเพื่อรับผลสกิลติดตัว 1 ขั้น กดสกิล 2 เพื่อบัพดาเมจพร้อมกับสโลว์ศัตรูและโจมตีธรรมดาอีก 1 ครั้ง กดสกิล 1 เพื่อหมุนขวานและรับผลสกิลติดตัวอีก 1 ขั้น จากนั้นโจมตีธรรมดาอีก 2 ครั้ง กด Ultimate ได้เลยดาเมจจะเพิ่มมากขึ้นตามจำนวนผลของสกิลติดตัวที่สะสมได้ในแต่ละขั้น สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็นแชมเปี้ยนที่ยืนเลยแข็ง สามารถทำดาเมจได้มหาศาล ถ้าเกมนำฟาร์มจนเกิดสามารถสู้ 5 - 1 ได้ Ultimate ถ้าสังหารได้จะรีคูลดาวน์สามารถใช้ต่อได้เลย เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมอีกหนึ่งตัว ข้อเสีย มี Movement การเคลื่อนไหวที่ช้ากว่าแชมเปี้ยนส่วนใหญ่ เกมตามอาจจะเล่นยาก ถ้ากดสกิล Q ไวไปอาจจะทำดาเมจไม่ทันและเลือดไม่เด้งอาจตายได้ ถ้าเพื่อนลาสตอนจะอัลติอาจจะทำให้ไม่ได้รับการรีคูลดาวน์จะทำให้ดาเมจหายไปจำนวนมาก
03 Nov 2020
Riot เตรียมเปิดร้านขาย Honeyfruit ผลไม้เกม Wild Rift ในกรุงเทพฯ
Honeyfruit เป็นทั้งสัญลักษณ์และผลไม้ในตำนานที่ทุกคนชื่นชอบจาก League of Legends: Wild Rift เกม MOBA ยอดนิยมซึ่งในเกมนั้นผลไม้ชนิดนี้เป็นส่วนสำคัญแห่งชัยชนะที่หอมหวาน โดยในระหว่างวันที่ 11-15 พฤศจิกายนนี้ ไรออท เกมส์ จะนำรถเข็น Honeyfruit ไปจอดที่สถานที่ 5 แห่งทั่วกรุงเทพมหานคร ซึ่งทุกคนที่มาร่วมงานจะได้ลิ้มลองรสชาติที่แท้จริงของ Honeyfruit ไปพร้อมๆ กัน สำหรับ Honeyfruit ที่นำมาเสิร์ฟภายในรถเข็นนั้นจะผ่านการปรุงรสโดยทีมเชฟ ซึ่งจะผสมผสานวัตถุดิบสุดลับเพื่อสร้างสรรค์รสชาติแห่งความสดชื่นอย่างน่าอัศจรรย์ บ้างก็ว่ามันมีรสชาติหวานดั่งน้ำผึ้ง บ้างก็สัมผัสได้ถึงความหอมของมินต์และความเผ็ดร้อนคล้ายกับพริก แต่เหนืออื่นใดแล้วนั้น สิ่งที่พิเศษเหนือกว่าผลไม้ใดๆ ก็คือ รสชาติที่มีมิติและเป็นเอกลักษณ์ ซึ่งจะค่อยๆ ปรากฏออกมาและสร้างความประหลาดใจและรื่นรมย์เมื่อได้ลิ้มลองนั่นเอง นอกจากจะได้เพลิดเพลินกับ Honeyfruit อย่างเต็มอิ่มแล้ว ผู้ร่วมกิจกรรมยังสามารถนั่งพักผ่อนและร่วมเล่นเกม Wild Rift สักเกมหรือสองเกม กับเพื่อนๆ และคนที่คุณรักด้วยอินเทอร์เนตไวไฟ (Wi-Fi) ฟรีภายในสถานที่จัดงาน ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ร่วมงานจะได้เห็นเหล่าคอสเพลย์และทีมงานบริการที่สวมใส่เครื่องแต่งกายของเหล่า Champion จาก Wild Rift รวมถึงตัวละครต่างๆ ที่จะคอยเติมเต็มประสบการณ์แสนพิเศษภายในบริเวณรถเข็น Honeyfruit อีกด้วย รถเข็น Honeyfruit จะมาจอดในสถานที่ต่างๆ ตามวันและเวลาที่ระบุด้านล่างดังต่อไปนี้ วันที่ 11 พฤศจิกายน 11.00 – 14.00 น. ที่ สามย่านมิตรทาวน์ วันที่ 12 พฤศจิกายน 16.00 – 23.00 น. ที่ ตลาดนัดรถไฟรัชดา วันที่ 13 พฤศจิกายน 16.00 – 23.00 น. ที่ ตลาดเจเจกรีน วันที่ 14 พฤศจิกายน 11.00 – 21.00 น. ที่ สยามสแควร์ วันที่ 15 พฤศจิกายน 11.00 – 20.00 น. ที่ เดอะเซอร์เคิล
29 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการทั้ง iOS และ Android แล้ว !!
หลังจากที่เฝ้ารอกันมาแรมปี ตอนนี้หนึ่งในเกมที่น่าจับตามองก็เปิดให้เล่นอย่างเป็นอย่างการแล้วนั่นคือเกม League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile ที่ตอนนี้เปิดให้โหลดในทุกระบบปฏิบัตการเป็นที่เรียบร้อยทั้ง iOS และ Android พร้อมทั้งผู้พัฒนายังปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ และ Cinematic ตัวใหม่ต้อนรับเกมนี้อีกด้วย ตัวอย่างเกมเพลย์ Cinematic League of Legends: Wild Rift เป็นเกมที่นำเอาระบบต่างๆ ของเกม League of Legends เวอร์ชัน PC มาตัดทอนให้เกมนั้นเหมาะสมกับมือถือมากขึ้น มีการตัดระบบการฟาร์มออกให้เหลือน้อยลง ทำให้เวลาต่อการเล่นแต่ละครั้งจะอยู่ราวๆ 15-20 นาทีเท่านั้น
28 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Alistar " พร้อมสอนวิธี Combo
League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะมาแนะนำแชมเปี้ยนสายแทงค์ที่เก่งและมีประโยชน์อันดับต้นๆ ของเกมนี้เลยครับนั่นคือ Alistar แชมเปี้ยนสายเปิด สายชน สายกระแทกครบ! สำหรับใครที่ชอบเปิดทีมไฟต์ทำจังหวะให้เพื่อนขอบอกเลยว่าแชมเปี้ยนตัวนี้แหละตอบโจทย์ ซึ่งในวันนี้เราจะมาดูข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลสกิล ไอเทม และวิธีการใช้คอมโบมาดูพร้อมๆ กันเลย! ชื่อ : Alistar สาย : Tank / Support ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : .ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Triumphant Roar CD : 40 วินาที เมื่อ Alistar ได้รับความเสียหาย เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 20 หน่วยและฟื้นฟูพลังชีวิตของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง 40 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนศัตรูลอยหรือสตั๊นด้วยสกิลของเขา จะลดคูลดาวน์ของสกิลติดตัวนี้ลง 8 วินาที สกิลที่ 1  Pulverize CD : 15  วินาที มานา 65 สร้างความเสียหายเวทย์ 60 หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและทำให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที   สกิลที่ 2 Headbutt CD : 13 วินาที มานา 65 พุ่งเข้าหาศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 55 หน่วยและกระแทกให้กระเด็น *สามารถเล็งป้อมปราการเป็นเป้าหมายเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 150% สกิลที่ 3  Trample CD : 11.5 วินาที มานา 50 สร้างดาเมจเวทย์ 100 หน่วยใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเป็นเวลา 5 วินาที หากสกิลนี้สามารถสร้างดาเมจแก่แชมเปี้ยนศัตรู 5 ครั้ง การโจมตีครั้งถัดไปของเขาภายใน 5 วินาทีจะเพิ่งดาเมจเวทย์พิเศษ 40 หน่วยและสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที สกิลอัลติเมท Unbreakabla Will CD :  90 วินาที มานา 100 ลบล้างสถานะผิดปกติและได้รับความเสียหายลดลง 55%  เป็นเวลา 7 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการทำศัตรูให้ลอย ต่อด้วยสกิล 2 เพื่อกระแทกศัตรูเข้ามาในโซนฝั่งเราหรือผลักออกก็ได้ อัพสกิล 3 ตามลำดับซึ่งจะทำให้เราได้ CC เพิ่มมาอีกหนึ่งนั่นคือ สตั๊น กลับมาอัพสกิล 1 อัพสกิลอัลติเมทได้เลย   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม สำหรับ Alistar นั้นในช่วงแรกเขายังไม่ได้มีความสามารถอะไรมาก ดังนั้นก็พยายามเดินเช็คเดินป่วน ADC ไปเรื่อยๆ ก่อนและอย่าลืมปักวาร์ดในจุดเสี่ยงโดนดักด้วย และถ้ามีโอกาสพยายามใช้สกิล 1 ยก ADC อีกฝ่ายให้เพื่อนเรายิงฟรี พยายามทำแบบนี้เรื่อยๆ เพื่อให้อีกฝ่ายไม่กล้าที่จะเข้ามายิงครีปในโซนที่ลึก การทำแบบนี้จะทำให้ ADC ฝ่ายเราได้เปรียบ กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากมีสกิลอัลติเมทแล้วบอกเลยว่า Alistar ถือเป็นอีกหนึ่งแชมเปี้ยนที่สามารถเปิดไฟต์ได้ดีมากๆ เพราะทุกสกิลของเราล้วนแต่มี CC ทั้งนั้นและยังมีอัลติเมทที่สามารถลบล้างสถานะผิดปกติและป้องกันดาเมจลงได้เกินกว่าครึ่งอีกต่างหาก ดังนั้นพยายามใช้สกิลให้ศัตรูอีกฝ่ายถูกป่วนมากที่สุด ทำจังหวะให้ทีมากที่สุด และกฏเหล็กของแทงค์ ของซัพพอร์ตนั่นคือ ถ้าสามารถตายแทนเพื่อนได้ก็ต้องทำ! คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 1 + สกิล 3 + Ultimate กดสกิล 2 เพื่อเข้าไปกระแทกศัตรู ในจังหวะที่กดสกิล 2 ไปนั้นให้กดสกิล 1 รัวๆ เพราะการทำเช่นนี้การใช้สกิล 2 จะไม่ทำให้ศัตรูกระเด็นไปไกล แต่จะเป็นการทำให้ลอยขึ้นนานกว่าเดิม กดสกิล 3 และไล่ตีศัตรูไปเรื่อยๆ เมื่อครบ 5 ครั้งให้โจมตีเพื่อทำการสตั๊นศัตรู กดสกิล Ultimate เพื่อลบล้างสถานะผิดปกติและรับดาเมจเบาลงยืนให้เพื่อนร่วมทีมสบายๆ *สกิล 2 สามารถใช้เพื่อผลักอีกฝ่ายให้เข้ามาโดนตะลุมบอนได้ และยังสามารถช่วยผลักศัตรูที่กำลังล้วง ADC ของเราให้กระเด็นไปไกลๆ ได้อีกด้วย สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  สกิลมี CC เยอะ อัลติเมททำให้รับดาเมจเบาลงยืนได้นานขึ้น มีสกิลเปิดไฟต์ เล่นง่าย สามารถคอมโบกับแชมเปี้ยนได้หลายตัวเช่น Yasuo ข้อเสีย ถ้าเปิดสกิลผิดอาจทำให้เกมเปลี่ยนได้ เช่น กดสกิล 2 ผลักศัตรูไปผิดทาง มีดาเมจที่ค่อนข้างน้อย แพ้ทางแชมเปี้ยนที่ล้าง CC ได้หรือมีไอเทมล้าง CC ไม่มีสกิลหนีดังนั้นถ้าเปิดแล้วเพื่อนไม่ตามหรือสื่อสารกันผิดพลาดมีสิทธิ์เข้าไปตายฟรีได้
26 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Dr.Mundo "
League of Legends: Wild Rift วันนี้เรามาพูดถึงแชมเปี้ยนสายชนสายลุยกันบ้างหลังจากพูดถึงสายซัพพอร์ตมาเยอะพอสมควรแล้ว โดยพระเอกของเราในวันนี้นั่นคือ " Dr.Mundo " แชมเปี้ยนอีกหนึ่งตัวที่เป็นขวัญใจของใครหลายๆ คนเพราะนอกจากจะถึกแล้ว ยังมีดาเมจที่รุนแรงเช่นกัน โดยในวันนี้พวกเราจะมาขอบอกข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงข้อมูลเชิงลึกและการคอมโบของแชมเปี้ยนตัวนี้กัน. ชื่อ : Dr.Mundo สาย : Fighter / Tank ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Adrenaline Rush CD :  วินาที ฟื้นฟูพลังชีวิต 1% จากพลังชีวิตที่หายไปทุกวินาที สกิลที่ 1  Infected Cleaver CD : 4 วินาที HP 45 หน่วย ขว้างมีดปังตอออกไปสร้างความเสียหาย 15 % ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมายเป็นความเสียหายเวทย์ ( ความเสียหายขั้นต่ำจะอยู่ที่ 70 หน่วย ) และสโลว์ 40% เป็นเวลา 2 วินาที *ถ้ามีดปังตอโดนเป้าหมายจะคืน 50% ของพลังชีวิตที่ใช้ไป ( คืน 100% ถ้าสามารถถ้ามีดปังตอสามารถสังหารศัตรูได้ ) สกิลที่ 2 Burning Agony CD : 4 วินาที HP 10 / วินาที กดเปิด / ปิด : Dr.mundo สร้างไฟขึ้นมารอบตัว สร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน้วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทุกวินาที *ในขณะที่อยู่ในเปลวไฟ ระยะเวลาของสถานะผิดปกติต่างๆ ที่ Dr.Mundo ได้รับจะลดลง 12% สกิลที่ 3  Masochism CD : วินาที HP 20 ติดตัว : เมื่อ Dr.Mundo ได้รับดาเมจเวทย์ หรือจ่ายพลังชีวิตของเขาเพื่อใช้สกิลค่าต้านทานเวทย์ของเขาจะเพิ่มขึ่น 3% เป็นเวลา 2 วินาที เพิ่มได้สูงสุด 15% กดใช้ : รับดาเมจการโจมตีสูงสุด 60 เป็นเวลา 5 วินาทีขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตที่หยไป จะเพิ่มพลังการโจมตีครั้งถัดไปสร้างความเสียหายกายภาพ 21 หน่วยเพิ่มเติมโดยจะต้องใช้ค่าพลังชีวิต 25 หน่วย   สกิลอัลติเมท  Sadism CD : 70 วินาที HP 25% ฟืื้นฟูพลังชีวิต 345 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาทีและได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% ตลอดระยะเวลานั้น.     คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 เพื่อใช้ในการตอดเลือดศัตรู อัพสกิล 2 เพื่อใช้ในการเผาครีปและศัตรู อัพสกิล 3 เพื่อรับผลติดตัวทำให้ถึกขึ้น กลับมาอัพสกิล 1 เพื่อรีดดาเมจให้แรงขึ้น อัพสกิล Ultimate เพื่อเตรียมพร้อมไฟต์ แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Sunfire Cape +400 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ Immolate : สร้างความเสียหายเวท 25-40 หน่วยต่อวินาทีแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหาย 50% แก่มินเนี่ยนและมอนสเตอร์ป่า   2.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30% 3.Mercurys Stoneplate Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Stoneplate ( กดใช้ ) : เพิ่มพลังชีวิตของแชมเปี้ยน 40% พร้อมลดความเสียหายที่ทำได้ 60% เป็นเวลา 4 วินาที ถ้ามีแชมเปี้ยนศัตรูมากกว่า 3 ตัวขึ้นไปจะเพิ่มพลังชีวิต 100% แทน ( CD 45 วินาที ) 4.Warmogs Armor +650 พลังชีวิตสูงสุด +200% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10% ลดคูลดาวน์ Warmongs Heart : หากมีพลังชีวิตสูงสุด 2,500 เป็นอย่างน้อย จะได้รับการฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที 5.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี. 6.Adaptive Helm +300 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +60 ต้านทางเวทย์ Adative : เมื่อได้รับความเสียหายเวทย์จะลดความเสียหายเวทย์ที่ได้รับจากสกิลหรือความสามารถเดิมลง 15% เป็นเวลา 4 วินาที Spell ที่แนะนำ Ignite : สามารถใช้เพื่อช่วยเสริมดาเมจที่ขาดไปหรือใช้เผาเลือดใส่ศัตรูใกล้ตายที่กำลังหนีได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane ในช่วงต้นเกมนั้น Dr.Mundo จะยังไม่ค่อยโหดหรือมีบทบาทอะไรมากนักดังนั้นพยายามใช้สกิล 1 ในการตอดเลือดศัตรูให้ได้มากที่สุด และพยายามลาสครีปและดึงศัตรูออกมาจากระยะป้อมของเขาให้ได้มากที่สุดเพราะตัว Dr.Mundo นั้นจะถนัดในการประชิดถึงตัวศัตรูดังนั้นถ้ามีเวลาได้ในการไล่ตีมากๆ จะถือว่าดีที่สุด แนะนำว่าให้เข้าเป็นตัวเปิดได้เลยเพราะเขามีทั้งอัลติเมทที่เด้งเลือดและถ้าเขาไปในพื้นที่ๆ มีศัตรูเยอะๆ ไอเทมรองเท้ายังสามารถที่จะฟื้นฟูเลือดให้เขาได้อีกด้วย. คอมโบการเล่น สกิล 1 + สกิล 2  + Ultimate + สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 ใช้สกิล 1 ปามีดเพื่อสโลว์ศัตรู กดสกิล 2 และเข้าไปประชิดตัวศัตรู ในจังหวะนี้ให้ศัตรูโจมตีเราสักหน่อย กด Ultimate เพื่อฟื้นฟูเลือดและเพิ่มความเร็ว เมื่อเสียเลือดไประดับหนึ่งให้กดสกิล 3 เพื่อเรียกดาเมจของเราให้มากขึ้น วิ่งไปไล่ทุบไล่ตีธรรมดา ถ้าศัตรูกำลังหนีและเลือดเหลือน้อยสามารถกดสกิล 1 เพื่อปามีดไปได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย เป็นตัวค้ำหน้าให้ทีมได้ดี สกิลคูลดาวน์ค่อนข้างไว เป็นได้ทั้งตัวเปิดและตัวซ้อน สามารถทำให้สถานะต่างๆ มีผลสั้นลง ข้อเสีย แพ้ทางแชมเปี้ยนที่พริ้วๆ ไม่ค่อยมี CC ให้ทีม ใช้ HP ในการใช้สกิลอาจจะลำบากในช่วงต้นเกม ถ้าเข้าไม่ถึงตัวศัตรูก็จะทำอะไรไม่ค่อยได้
26 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Braum " พร้อมสอนวิธี Combo
League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะมาแนะนำแชมเปี้ยนสายแทงค์ที่มีทุกสกิลเพื่อเพื่อนร่วมทีมและถึกมากๆ อีกตัวหนึ่งนั่นคือ ชายผู้ดูแลฝูงแกะ Braum โดยในวันนี้พวกเรา GameFeverTH มีข้อมูลพื้นฐาน ข้อมูลสกิล ไปจนถึงข้อมูลการวิเคราะห์การแล้วในตำแหน่งและคอมโบมาบอกทุกๆ คนด้วย มาดูกันเลย. ชื่อ : Braum สาย : Tank / Support ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : .ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Concussive Blows CD : 0 วินาที  การโจมตีของ Braum จะทำให้เป้าหมายติด Concussive Blows เป็นเวลา 4 วินาที หลังจากที่ศัตรูติดสถานะนี้แล้ว การโจมตีของแชมเปี้ยนพันธนิตรจะช่วยเพิ่ม Concussive Blows ขึ้นด้วยเช่นกัน และเมื่อติดสถานะนี้ครบ 4 ขั้น ศัตรูจะสตั๊นเป็ยเวลา 1.24 วินาที และได้รับความเสียหายเวทย์ 32 หน่วย สกิลที่ 1  Winters Bite CD : 10 วินาที มานา 55 ยิงน้ำแข็งที่สร้างความเสียหายเวทย์ 91 หน่วย และสโลว์ศัตรูที่โดน 70% เป็นเวลา 2 วินาที   สกิลที่ 2 Stand Behind me CD :  13 วินาที มานา 55 กระโดดไปหาพันธมิตร ทั้งตัว Braum และพันธมิตรจะได้รับเกราะ 10 หน่วยและเกราะต้านทานเวทย์ 10 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที สกิลที่ 3 Unbreakable CD : 16 วินาที มานา 15 ยกโล่ของเขาขึ้นมาเพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลเป็นเวลา 5 วินาที ซึ่ง Braum จะลบล้างความเสียหายระยะไกลครั้งแรกจากทิศทางที่เขาหันไปและรับความเสียหายลดลง 28% จากดาเมจที่เหลือ Braum จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 10% ในขณะที่ยกโล่ สกิลอัลติเมท Glacial Fissure CD : 90 วินาที มานา 100 กระแทกพื้นดินให้แผ่นดินแยก สร้างความเสียหายเวทย์ 150 หน่วย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นเป็นเวลา 1 วินาที รอยแยกจะทำให้ศัตรูสโลว์ 40% และคงอยู่เป็นเวลา 4 วินาที *หลังจากโดนศัตรูตัวแรก ศัตรูที่เหลือจะลอยขึ้น 0.75 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการก่อกวน ADC อีกฝ่าย อัพสกิล 3 เพื่อป้องกัน ADC ของทีมเราและสามารถใช้เพื่อไม่ให้อีกฝ่ายลาสครีปได้ อัพสกิล 2 เพื่อกระโดดมาซ้อนช่วยเพื่อนได้ จะเน้นที่สกิล 1 หรือ 3 ก็ได้ อัพสกิลอัลติเมทพร้อมเปิดไฟต์   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม ในช่วงต้นเกมนั้นผู้เล่นต้องอย่าหยุดนิ่งต้องทำหน้าที่ซัพให้สมบูรณ์ตั้งแต่การปักวาร์ด เช็คพุ่มรวมถึงห้ามลาสครีป รวมถึงพยายามใช้สกิล 1 ในการตอดเลือดป่วน ADC ของอีกฝ่ายและใช้สกิล 2 ในการใช้โล่ปกป้อง ADC ของเราหรือไม่ก็ใช้เพื่อไม่ให้อีกฝ่ายลาสครีปรถถังของเราทำให้เขาจะได้เงินน้อย สิ่งเหล่านี้ในต้นเกมนี่แหละจะช่วยให้ ADC ของเราได้เปรียบในเลนมากๆ และเรายังสามารถใช้สกิล 1 ใส่ศัตรูและให้ ADC ของเรายิงเพื่อใช้งานสตั๊นจากสกิลติดตัวของ Bruam ได้อีกด้วย กลางเกม - ท้ายเกม จะช่วงไหนๆ สำหรับ Bruam ก็ควรพยายามที่จะปกป้อง ADC ของทีมเราให้ปลอดภัยที่สุด ให้เขาได้ยิงฟรีมากที่สุด และพยายามอยู่ข้างหน้ารับดาเมจให้เพื่อนในทีมมากที่สุด ให้สมกับที่เขาเป็นเหมือคนเลี้ยงแกะผู้ปกป้องฝูงแกะของเขา ดังนั้นถ้าจำเป็นจริงๆ ตายแทนได้ก็ต้องยอม ( แต่พยายามอย่าตายฟรีอย่างน้อยให้เพื่อนรอด หรือสามารถแลกด้วยการสังหารศัตรู ADC หรือจัดการแชมเปี้ยนศัตรูได้ 2 ตัวขึ้นไปถึงจะคุ้ม ) ส่วนในเรื่องของการเปิดไฟต์ทำจังหวะนั้นผมได้มีทริคแนะนำคอมโบสุดโหดมาให้ในหัวข้อด้านล่างนี่เลย   คอมโบการเล่น สกิล 2 + สกิล 3 + Flash + Untimate + สกิล1 กดสกิล 2 เพื่อกระโดดไปที่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้กับแชมเปี้ยนศัตรูที่สุด กดสกิล 3 ตั้งโล่เพื่อป้องกันการโจมตีระยะไกลที่อาจจะทำให้เราติดสตั๊นและอาจเสียจังหวะได้ กด Flash พุ่งไปทิศทางที่แชมเปี้ยนอยู่ กดสกิล Untimate ทำให้ศัตรูลอย กดสกิล 1 เพื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังหนี   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มี CC เยอะ ป้องกันดาเมจให้เพื่อนร่วมทีมได้ สามารถให้เพื่อใช้งานสกิลติดตัวของตนได้ เป็นแชมเปี้ยนที่เปิดไฟต์ได้ดีมากๆ ข้อเสีย มีดาเมจค่อนข้างน้อง สกิล 3 ป้องกันได้เพียงดาเมจจากทิศที่หันไปเท่านั้น แพ้พวกแชมเปี้ยนที่ล้าง CC ได้ หรือมีไอเทมล้าง CC แพ้ทางแชมเปี้ยนที่ว่องไว
22 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Varus " พร้อมสอนวิธี Combo
สำหรับ League of Legents : Wild Rift ใกล้จะถึงวัน Open Beta แล้วนะครับ สำหรับวันนี้ขอพวกเรามีแชมเปี้ยน ADC ที่มีคอมโบสกิลรุนแรงนั่นคือ " Varus " มาแนะนำให้กับทุกคนโดยเราจะให้ทุกคนได้รู้จักตั้งแต่พื้นฐานเบื้องตน แนวทางการออกไอเทม และจะวิเคราะห์การเล่นตำแหน่งของตนเอง + สอนคอมโบอีกด้วย! ชื่อ : Varus สาย :  ADC / AD ตำแหน่ง : Dragon lane ระยะการโจมตี : ไกล / กลาง ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Living Vengeance   CD : 0 วินาที  รับ 40% ความเร็วโจมตี เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อสังหารหรือช่วยเหลือและรับ 20% เมื่อไม่ได้สังหาร สกิลที่ 1  Piercing Arrow CD : 18 วินาที มานา 75 กดค้าง : ง้างสายธนูเพื่อเพิ่มระยะโจมตี และความเสียหายสำหรับการยิงครั้งถัดไป โดยความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลง 20% ในขณะง้างสายธนู ปล่อย: ยิงธนูออกไป สร้างความเสียหายกายภาพ 74-111 หน่วย ลงลง 15% ต่อศัตรูที่โดนโจมตี *คูลดาวน์ของสกิลนี้จะลดลง 4 วินาทีหากธนูระเบิดใส่ Blight ที่สะสมแต้มบนแชมเปี้ยนศัตรูอย่างน้อยหนึ่งแต้ม การใช้สกิลจะถูกยกเลิกหากไม่ยิงภายใน 4 วินาที แต่ละคืนมานากลับมาให้ 50%   สกิลที่ 2 Blighted Quiver CD :  30 วินาที มานา 0 ติดตัว : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 8 หน่วยและมอบ Blight เป็นเวลา 6 วินาที ( สะสมได้ 3 ครั้ง ) โดยสกิลอื่นๆ ของ Varus จะสามารถระเบิด Blight ได้โดยจะสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 3% จากค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายต่อแต้มที่สะสม กดใช้ : เพิ่มโบนัสความเสียหายเป็น 2 เท่าจากสกิลติดตัวของสกิลนี้เป็นเวลา 4 วินาที และการโจมตีด้วยสกิลของ Piercing Arrow จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 7 - 10% จากค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเพิ่มขึ้นอีก 0 - 50% ( ขึ้นอยู่กับระยะเวลาการชาร์จของสกิล 1 ) สกิลที่ 3 Hail of Arrows CD : 16 วินาที มานา 80 ยิงฝนธนู สร้างความเสียหายกายภาพ 70 หน่วย และทำลายพื้นเป็นระยะเวลา 4 วินาที โดยพื้นที่ดังกล่าวจะสโลว์ศัตรูลง 25% และมอบผล Grievous Wound ( ลดเอฟเฟกต์ฟื้นฟูลง 50% ) สกิลอัลติเมท Chain of Corruption CD : 70 วินาที มานา 100 โยนเถาวัลย์ไปมัดศัตรู และสร้างความเสียหายเวท 150 หน่วย พร้อมกับหยุดการเคลื่อนไหวศัตรูคนแรกที่โดนทันทีเป็นเวลา 2 วินาที *เถาวัลย์จะกระจายออกต่อไปเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงและจะหยุดการเคลื่อนไหวของพวกเขาถ้าหากเข้าไปโดนเถาวัลย์ **ผู้ที่โดนเถาวัลย์หยุดการเคลื่อนไหวจะได้รับแต้มสะสม Blight ทันทีเป็นช่วงเวลา 3 วินาที   คำแนะนำการอัพสกิล อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มดาเมจในการโจมตีปกติทำให้สามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการรักษาระยะพร้อมทั้งสามารถตอดศัตรูจากระยะไกลได้ อัพสกิล 3 เพื่อช่วยทั้งในเกมรุกและรับ กลับมาย้ำที่สกิล 1 เพื่อรีดดาเมจให้แรงขึ้น อัพสกิลอัลติเมทเพื่อเตรียมการใช้คอมโบตามหัวข้อที่ข้างล่างได้ที่ผมจะบอกต่อไปได้เลย.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Runaans Hurricane +25% อัตรคริติคอล +45% ความเร็วโจมตี Winds Furry : การโจมตีจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มอีกตัว 2 ตัว โดยแต่ละตัวจะได้รับความเสียหาย 40% การโจมตีเหล่านี้สามารถติดคริติคอลและมอบผลพิเศษเมื่อโจมตี 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที ) 4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200% 5.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - ใช้ฮีลตนเองและเพื่อนร่วมทีมทำให้ช่วยในจังหวะสำคัญๆ ได้ Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Dragon lane ต้นเกม สำหรับการเล่น Varus นั้นง่ายในระดับนึง โดยในช่วงแรกผู้เล่นต้องใจเย็นพยายามลาสครีปเก็บเลเวลเก็บเงินไปก่อน และอย่างลืมที่จะปักวาร์ดอยู่สม่ำเสมอด้วย จากนั้นถ้ามีโอกาสแนะนำให้ตอดเลือดอีกฝ่ายให้ได้มากที่สุดเพื่อชิงความได้เปรียบในเลนของตนเอง กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากมีไอเทมประมาณ 2-3 ชิ้นและมีอัลติเมทแล้ว ขอรับประกันได้เลยว่าสามารถคิลได้แบบแทบจะ 100% เลย แต่ให้เรายืนอยู่ในตำแหน่งที่ปลอดภัยอยู่หลังเพื่อนๆ ไว้ดีที่สุด อย่าหิวหรือห้าวนำหน้าเพื่อนร่วมทีม และพยายามเข้าในทุกจังหวะทั้งจังหวะเปิดไฟต์และจังหวะ 2 เพราะ Varus นั้นการทำดาเมจต่อเนื่องได้ถือว่าเป็นประโยชน์กับทีมมากๆ คอมโบการเล่น คอมโบนี้เป็นคอมโบสำหรับเน้นไปที่อัลติและสกิลติดตัวจากสกิล 2ขั้นตอนมีดังนี้ Untimate + สกิล 3 + สกิล 2 + ตีธรรมดา 3 ครั้ง + สกิล 1 ชาร์จ ให้เรากดอัลติเมทใส่ศัตรูเพราะเมื่อโดนศัตรจะถูกตรึงไว้และได้รับ Blight 3 แต้มทันทีเป็นเวลา 3 วินาที จากนั้นกดสกิล 3 เพื่อทำให้ Blight เหล่านั้นระเบิดทำดาเมจ เมื่อศัตรูเดินเข้าหาเราหรือเดินหนีมันจะสโลว์เพราะผลของสกิลนี้ ต่อไปให้เราทำการกดสกิล 2 ( จะกดหรือไม่กดก็ได้ ) จากนั้นกดตีธรรมดาให้ครบ 3 ครั้งเพื่อสะสม Blight 3 แต้ม กดสกิล 1 *แนะนำให้ชาร์จเพื่อเพิ่มดาเมจและระยะทาง ทำตามขั้นตอนนี้รับประกันศัตรูตายแน่นอน.   สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นงาย คอมโบโหดมาก สามารถเป็นดาเมจหลักของทีมได้ อัลติเมททำ CC หมู่ได้ ข้อเสีย แพ้แชมเปี้ยนที่มีความรวดเร็ว แพ้ทางไอเทมล้าง CC แพ้ทางแชมเปี้ยน ADC บางตัวที่มีระยะในการยิงไกลกว่า ระยะการยิงสั้นกว่าแชมเปี้ยน ADC หลายๆ ตัว ไม่มีสกิลหนี
22 Oct 2020
Riot Games จับมือกับ SBTG ร่วมคัสตอมรองเท้า Limited Edition ในธีม Wild Rift
Riot Games ประกาศร่วมมือกับสตูดิโอ SBTG หรือ SABOTAGE (ซาโบทาจ) ทีมคัสตอมสนีกเกอร์ชื่อดังชาวสิงคโปร์ ในการคัสตอมรองเท้าผ้าใบรุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นเพื่อเฉลิมฉลองให้กับการเปิดตัวเกม League of Legends: Wild Rift ซึ่งเป็นเกมต่อสู้ในสังเวียนออนไลน์บนมือถือแบบผู้เล่นหลายคน (MOBA) ที่ได้รับการตอบรับที่ดีในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และความร่วมมือในครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อฉลองความลงตัวระหว่างแฟชั่นและเกม ทีม SBTG ได้สรรค์สร้างผลงานจากประสบการณ์การเล่นเกม Wild Rift ของพวกเขาผ่านมุมมองแฟชั่นและสตรีทแวร์ลงบนรองเท้าที่คัสตอมพิเศษแบบไม่เหมือนใครเพื่อส่งต่อให้กับพาร์ทเนอร์ที่ได้รับเลือกทั่วเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ “ความร่วมมือกันครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อฉลองวิถีปฏิบัติของการร่วมมือกันของทั้งสองโลกไม่ว่าจะเป็นโลกแห่งการคัสตอมสนีกเกอร์และโลกแห่งเกม โดยทีม SBTG ได้ผลิตผลงานลายพรางลวดลายเสือมามากว่าทศวรรษบนรองเท้า Air Force 1 ด้วยแพทเทิร์นการปักอันสวยงามและทรงพลัง และตอนนี้เราได้แต่งเติมสีสันอย่างเป็นทางการของเกม Wild Rift เข้าไปด้วย” ผู้ก่อตั้ง SBTG หรือรู้จักในนามซาโบทาจ ซึ่งเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติในด้านสตรีทแวร์และการออกแบบกล่าว รองเท้า Nike Air Force 1 สีขาวล้วนถูกใช้เป็นแบบในการสร้างผลงานศิลปะครั้งนี้ โดย SBTG และทีมของเขาได้ตกแต่งรองเท้าบนโลโก้ด้วยการปักโดยใช้สีน้ำเงิน ทอง และขาวของ Wild Rift นอกจากนี้ ที่ลิ้นรองเท้า Air Force 1 ยังถูกปักทับด้วยโลโก้ Wild Rift และชื่อของผู้รับจะถูกปักที่ด้านข้างของรองเท้าด้วยมือ และเช่นเดียวกันกับแท็กหนัง SBTG Deubré ที่จะอยู่บนเชือกรองเท้า "เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างมากที่ได้ร่วมมือกับศิลปินสุดเจ๋งอย่าง SBTG ในโปรเจคนี้ โดยการร่วมมือที่ไม่เหมือนใครนี้นับเป็นหนทางที่ดีที่จะได้นำเสนอเกม Wild Rift ให้กับคนกลุ่มใหม่ๆ ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และเราตั้งตารอ โอกาสอื่นๆ ที่จะตามมาในอนาคตข้างหน้า" จัสติน ฮูล็อค ผู้จัดการทั่วไป ประจำภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ฮ่องกง ไต้หวัน และมาเก๊า ของไรออท เกมส์ กล่าว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม League of Legends: Wild Rift สามารถดูเพิ่มเติมได้ที่ wildrift.leagueoflegends.com และ http://www.facebook.com/PlayWildRift และสามารถดูผลงานอื่นๆ ของ SBTG ได้ที่ https://www.instagram.com/sbtg_official และ https://www.instagram.com/mr_sabotage หมายเหตุ: รองเท้ารุ่นพิเศษนี้เป็นความร่วมมือของทางไรออท เกมส์ และ SBTG ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแบรนด์ Nikeเพียงแต่ SBTG ใช้รองเท้ารุ่น Air Force 1 เป็นพื้นฐานในการสร้างผลงานเท่านั้น!
22 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Jarvan IV "
กลับมาเจอกันอีกครั้งนะสำหรับเกม League of Legends: Wild Rift ในวันนี้เราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับเจ้าชายผู้เป็นรัชทายาทบัลลังก์แห่งเดมาเซียนั่นคือ " Jarvan IV " แค่ชื่อและประวัติโดยย่อก็เท่แล้วแต่ในเรื่องของการแอ็คชั่นก็เท่ไม่แพ้กัน ดังนั้นในวันนี้พวกเรา GameFever TH จะพาทุกคนมารู้ข้อมูลเบื้องต้น ข้อมูลสกิล ข้อมูลการออกไปเทมไปจนถึงการเจาะลึกในการเล่นตำแหน่งต่างๆ ของ Jarvan IV กัน. ชื่อ :  Jarvan IV สาย : ไฟต์เตอร์ / แทงค์ ตำแหน่ง : Jungle / Top lane ระยะการโจมตี :   ใกล้ / กลาง ระดับความยาก : 2/5 รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Martial Cadence CD : 6 วินาที / ศัตรู 1 ตัว การโจมตีครั้งแรกจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ เป็นจำนวน 8% ของ Hp สูงสุดของเป้าหมาย สกิลที่ 1  Dragon Strike CD :  9 วินาที มานา 50 Jarvan IV แทงหอกของเขาไปในทิศทางที่กำหนด จะสร้างดาเมจกายภาพ 90 หน่วย และลดเกราะของศัตรูที่ถูกโจมตีลงเป็นเวลา 3 วินาที *หากแทงหอกไปโดนธงสกิล 3 จะพุ่งไปข้างหน้าและทำให้ศัตรูติดสถานะลอยขึ้น 0.75 วินาที สกิลที่ 2 Golden Aegis CD :  12 วินาที มานา 30 ปลดปล่อยออร่าที่ทำให้ศัตรูโดยรอบติดสถานะสโลว์ 20% เป็นเวลา 2 วินาที และได้รับโล่ที่ดูดซับความเสียหาย 65 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที *โล่ดูดซับความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 12.82 หน่วย ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในรัศมีสกิล สกิลที่ 3 Demacian Standard CD :  11 วินาที มานา 55 ติดตัว : ได้รับความเร็วโจมตี 15% กดใช้ : ขว้างธง Demacian ที่จะสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และคงอยู่ทันทีเป็นเวลา 8 วินาที ซึ่งจะมอบความเร็วโจมตี 15% แก่พันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง *แตะสกิลนี้อีกครั้งเมื่ออยู่ใก้ลธง เพื่อใช้สกิล 1 พุ่งไปในทิศทางของธง สกิลอัลติเมท Cataclysm CD : 90 วินาที มานา 100 กระโจนเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูอย่างกล้าหาญ โดยสร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วยแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสร้างพื้นที่ล้อมรอบศัตรูด้วยกำแพงที่ไม่่มีใครสามารถผ่านเข้า-ออกได้เป็นเวลา 3.5 วินาที *กดอีกครั้งเพื่อทำลายกำแพง   คำแนะนำการอัพสกิล สำหรับการอัพสกิลนั้นในแต่ละตำแหน่งอาจะมีลำดับการอัพแต่ละสกิลแต่ละเลเวลที่แตกต่างกันดังนี้: Jungle อัพสกิล 3 ก่อนเพราะจะได้สถานตีไว และธงยังเพิ่มความเร็วโจมตีพร้อมกับทำความเสียหายเวทย์ อัพสกิล 1 เพื่อคอมโบร่วมกับสกิล 3 อัพสกิล 2 เพื่อเพิ่มเกราะให้หนาขึ้น กลับมาย้ำสกิล 1 เมื่อเลเวล 5 ให้อัพสกิลอัลติเมทเตรียมเปิดหรือเข้าจังหวะ 2 ได้เลย Top lane ให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยในการแทงหอกลาสครีปหรือตอดเลือดศัตรูในระยะกลางได้ อัพสกิล 3 เพื่อคอมโบกับสกิล 1 อัพสกิล 2 เพื่อทำให้สามารถยืนไฟต์ได้นานขึ้น กลับมาอัพสกิล 1 เช่นเดิม อัพอัลติเมทจะเลือกเข้าปะทะที่ Top lane เลยก็ได้ หรือจะเก็บไว้รอจังหวะสวยๆ อยู่ที่ผู้เล่นตัดสินใจ.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.เซ็ตแรกเหมาะสำหรับกรณีที่อีกฝ่ายมีตัวดาเมจมากกว่าแทงค์หรือในทีมขาดแชมเปี้ยนตัวหนาๆ เราก็สามารถใช้เซ็ตนี้มาช่วยทีมในเรื่องของการยืนได้ 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30% 6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   2.เซ็ตที่ 2 เหมาะสำหรับกรณีที่ในทีมมีตัวหนาเยอะแล้ว ผู้เล่นควรที่จะเรียกดาเมจของแชมเปี้ยนออกมาให้ได้มากที่สุดเพื่อสังหารพวก ADC / AD ด้วยการเข้าคอมโบเดียว. 1.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที Spell ที่แนะนำ Smite - ช่วยเพิ่มดาเมจในการโจมตีมอนสเตอร์ป่าและฮีลเลือด. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. *Ignite - ถ้าเล่น Top lane สามารถที่จะใช้แทน Smite และยังเป็นดาเมจเพิ่มเติมทำใช้สังหารแชมเปี้ยนที่หนีได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle / Top lane Jungle ให้เริ่มจากการฟาร์มฝูงหมาป่าเมื่อเลเวล 2 ก็เข้าไปตีบัฟฟ้าจากนั้นจะเลือกไปช่วยเพื่อนร่วมทีมไฟต์หรือลงมาฟาร์มบัฟแดงและจบเลน ADC หรือตรงกลางก็ได้ตามแต่ผู้เล่นจะตัดสินใจในสถานการณ์นั้นๆ แต่ว่าพยายามเป็นตัวเปิดให้เพื่อนร่วมทีมเพราะว่าสกิลของ Jarvan IV นั้นมีประโยชน์กับเพื่อนร่วมทีมมากๆ Top land ขอบอกเลยว่าในเรื่องของการสู่ 1-1 นั้น Jarvan IV ก็ไม่แพ้ใครเช่นกัน แต่อย่าเพิ่งห้าวหรือใจร้อนไปไล่ฟัดฝั่งตรงข้ามนะครับ ถ้าผู้เล่นเลือกให้ Jarvan IV ให้มาอยู่ในตำแหน่ง Top lane อาจจะต้องรอของนิดหน่อยและพยายามสู้ให้ชนะเลน และอย่าลืมการปักวาร์ดตามจุดเสี่ยงต่างๆ ด้วยนะครับ ส่วนอีกข้อที่อยากให้ทำถ้าทำได้พยายามล่อตีนให้ได้มากที่สุดเพราะถ้า Top lane ชนะเลนได้ อีกฝ่ายจะต้องให้เพื่อนมาช่วยเติมแน่นอน ถ้าเราเอาตัวรอดจากตรงนี้ได้อีกนั้นจะเท่ากับว่าเราสามารถช่วยให้เลนอื่นเล่นได้ง่ายขึ้น คอมโบการเล่น สกิล 3 + สกิล 1  + สกิล 2 + กดตีธรรมดา 2-3 ครั้ง + Ultimate การคอมโบของ Jarvan IV นั้นขอบอกเลยว่าไม่ยากและโหดมาก สำหรับคอมโบนั้นก็ตามนี้เลย ข้วางธงสกิล 3 ออกไปตรงจุดที่ศัตรูอยู่หรือขว้างให้เลยไปข้างหน้าสักหน่อยก็ได้ จากนั้นให้ใช้สกิล 1 ขว้างหอกออกไปในทิศทางที่ธงปักอยู่เพื่อสร้างดาเมจและทำให้ศัตรูลอยขึ้น กดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความถึกและสโลว์ศัตรู แนะนำให้กดในกรณีที่ศัตรูมีมากกว่า 2 ตัวเพราะจะทำให้เขาถึกขึ้นมากๆ ไล่ตีด้วยการโจมตีปกติ 2-3 ครั้ง กดสกิลอัลติเมทเพื่อสร้างดาเมจแก่ศัตรูรอบๆ พร้อมๆ กับขังพวกมันนึกภาพดูว่าถ้าอีกฝ่ายชอบอยู่รวมกลุ่มกันจนน่ารำคาญ แต่หากมาเจอสกิลอัลติเมลของ Javan IV เข้าไปบอกเลยว่ามีสิทธิ์เสียเปรียบ *สำหรับสกิลอัลติเมทนั้นจะใช้ตอนเปิดไฟต์หรือตอนที่ศัตรูกำลังหนีก็ได้ **สามารถใช้คอมโบสกิล 1 และ 3 ในการหนีได้อีกด้วย สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย สามารถล้วง ADC / AD ได้สบายๆ มีสกิลที่เปิดไฟต์ได้และสามา่รถใช้หนีในบางสถานการณ์ได้ อัลติเมทสามารถพลิกไฟต์ได้ ข้อเสีย เป็นแชมเปี้ยนกลางเกม - ท้ายเกม อัลติเมทจะแพ้ทางแชมเปี้ยนที่มีสกิลพุ่งหรือวาร์ป แพ้ CC
19 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนะนำจุด Ward รู้ไว้ได้เปรียบ
ถ้าคุณเคยเล่นในเวอร์ชั่น PC ที่มีเวลาให้คุณเซ็ต Ward หรือ เดินสแกนละก็ให้คิดใหม่ได้เลยครับเพราะใน lol Wild Rift นอกจากเกมจะเร็วขึ้นมาตัวเกมยังไม่ค่อยมีเวลาให้เราทำอะไรแบบนั้นมากนักเพราะต้องมีเวลาเข้าเลนและบวกกันแทบตลอดเวลา ผมจะแนะนำจุด Ward แบบใหม่ที่กระชับ ใช้เวลาไม่นานในการปักและมีวิชั่นพอจะตั้งรับกับศัตรูได้ จุด Ward สำหรับ Top Lane จุด Ward ตำแหน่ง Top เลนจะไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักแต่อาจจะมีขยับจากพุ่มไปเล็กน้อยเพื่อให้เห็นทางเข้าออกของน้อง Rift เพราะป่าใน Wild Rift สามารถแวะเข้าไปเอาได้เร็วมาก Ward เท่านี้ก็ครอบคลุมการโดนแก้งค์แล้วไม่เหมือน PC เพราะดอกไม้ด้านบนจะถูกนำออกเป็นดอกไม้ตัด Ward แทน จุดนี้นอกจากจะช่วยดักศัตรูที่จะเดินมากลางแม่น้ำจากเลน กลาง ป่า และยังช่วยดู Obeject ให้กับป่าอีกด้วย ถ้าตีปูไม่ได้ก็ปักเอาครับ จุด Ward สำหรับ Mid Lane จุด Ward ของ Mid เลนจะไม่ต่างจาก PC มากนักแต่จะมีเรื่องการสื่อสารที่ควรพูดกับป่าและTop Lane ให้ดีเพราะต้องช่วย Ward โซนส่วนมากมักเลือกที่จะโซนบนหรือล่าง อย่างใดอย่างนึงตามสถานะการณ์ของเกมเพื่อจะเดินเกมและเอา Object ฝั่งนั้นๆ เช่น จะย้ำเลนล่างและเอามังกรต่อ Ward โซนล่างไว้นะ จุด Ward ตรงนี้ไม่ว่าจะอยู่ด้านบนหรือล่างก็ห้ามขาดนะครับพุ่มไม้กลางน้ำสามารถดูทางขึ้นบ้านทั้งสองฝั่งและพุ่มไม้ อย่าลืมป้องกันตัวเองจุดพุ่มไม้และทางขึ้นเป็นจุดที่ mid lane จะโดนแก้งค์บ่อยที่สุด จะเห็นว่าการปัก Ward  ของ Mid Lane ไม่ต่างจากเวอชั่น Pc มากนักแต่จะมีปัญหาเรื่องการเล่นเพราะเกมจะเร็วขึ้นมาก ผู้เล่นที่มาจาก PC อาจจะต้องปรับตัวพอสมควรเรื่องจังหวะการเข้าออกเลนในการวิ่ง Ward นอกจากคุณจะสามารถกดดันเกมและเดินเข้าไป Ward ลึกถึงในป่าฝั่งตรงข้ามได้ จุด Ward สำหรับ Bot Lane Bot Lane เลนใน Wild Rift จะเป็นอะไรวุ่นวายมากที่สุดเพราะนอกจากต้อง Ward กัน Gank แล้วยังต้องดู Obejct อย่างมังกรที่สำคัญมาก ถ้ามี Ward เหลือก็สามารถไปปักที่มังกรได้ ตรงนี้ในเวอร์ชั่น PC ป่าจะสามารถตีดอกไม้โดดลงมาแก้งค์ในพุ่มไม้ได้แต่ในเกมนี้ไม่มีช่วยตัดกังวลให้ Support ไปได้มาก จุด Ward ของ Jungle จุด Ward ของ Jungle จะมีสองแบบจะมีแบบที่เรา Ward ไว้สำหรับป้องกันตัวเองและไป Gank หรือป่วนป่าฝั่งตรงข้าม ถ้าเป็นสายเซฟรอ All ป้องกัน Zone ป่าของเรา ถ้ามี Ward เหลืออาจจะไปช่วย Mid Lane ในการ Ward เพื่อดูความเคลื่อนไหวของป่าทีมตรงข้ามได้ จุดนี้สามารถตีดอกไม้เพื่อลงไปเอามังกรได้อยู่ อย่าลืมที่ Ward ไว้ที่มังกร ภาพรวมของการ Ward ในแต่ละจุด สำหรับการ Ward อาจจะไม่ได้เป๊ะแบบในภาพต้องปักทุกจุดที่มีนะครับ เพราะอาจจะเสียเวลามากเกินไปเลือกจุดที่คิดว่าคุณจะไม่ตายในการปักและสำคัญกับทีมมากที่สุด ตามสไตล์การเล่นของคุณและทีม สิ่งสุดท้ายที่สำคัญที่สุดยังไงก็คือเรื่องการ Call ว่าเลนไหน หายไปทางไหน มันใช้สเปลหรือสกิลอะไรไปแล้วบ้าง เพื่อให้เพื่อนเตรียมแผนรับมือได้ถูกต้อง หรือจะถอยกลับ แล้วเจอกันใน Wild Rift
16 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Fiora "
ในเกม League of Legends: Wild Rift พวกเราได้ทดลองเล่นแชมเปี้ยนหลายๆ ตัวและได้พบกับแชมเปี้ยนตัวหนึ่งที่ระดับความเล่นยากพอๆ กับ Yasuo แต่ถ้าเล่นเป็นนั้นจะมีประโยชน์กับเพื่อนร่วมทีมมากๆ นั่นคือ " Fiora " วันนี้พวกเราจะพาทุกคนไปวิเคราะห์ข้อมูลพื้นฐาน แนวทางการออกไอเทมและรวมถึงคอมโบสกิล เรามาดูกันเลยครับ. ชื่อ : Fiora สาย : Fighter ( นักสู้ ) / Assassin ( นักฆ่า ) ตำแหน่ง : Jungle ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ ระดับความยาก : 5/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Duelists Dance CD : 0 วินาที เปิดเผยจุดสำคัญของแชมเปี้ยนศัตรู โจมตีจุดสำคัญ สร้างดาเมจ 2.5%  ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเป็นดาเมจจริง ฮีลให้ Fiora เป็นจำนวน 45 หน่วย และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%  ให้กับเธอโดยจะลดลงในช่วงเวลา 1.75 วินาที *จุดสำคัญจุดใหม่จะถูกเปิดเผยหลังจากโจมตีไปหนึ่งครั้ง หรือหลังจาก 16.75 วินาที สกิลที่ 1 Lunfe CD :  14 วินาที มานา 20 พุ่งแทงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหายกายภาพ 85 หน่วย ในพื้นที่ ถ้าสกิลโดนศัตรูจะลดคูลดาวน์ลง 60% *สกิลนี้ จะเล็งที่จุดตายและศัตรูที่สกิลจะสังหารได้ก่อนอีกทั้งยังสามารถมอบผลพิเศษเมื่อโจมตีโดแก่เป้าหมายหลักอีกด้วย สกิลที่ 2  Riposte CD : 13 วินาที มานา 50 ปัดความเสียหายและดีบัฟทั้งหมดที่จะได้รับเป็นเวลา 0.75 วินที จากนั้นแทงไปในทิศทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 120 หน่วยแก่แชมเปี้ยนศัตรูที่โดนตัวแรก ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี 50%  เป็นเวลา 1.5 วินาที *สกิลนี้จะสตั๊นศัตรูแทนการสโลว์ถ้าสามารถปัดเอฟเฟคที่ส่งผลหยุดการโจมตี. สกิลที่ 3  Bladework CD :  11 วินาที  มานา 40 เสริมพลังให้การโจมตี 2 ครั้งถัดไปได้ความเร็วโจมตี 60%  การโจมตีครั้งแรกทำให้สโลว์ 30%  เป็นเวลา 1 วินาที แต่จะไม่สามารถติดคริติคอลได้ และการโจมตีครั้งที่ 2 จะติดคริติคอลเสมอ สร้างความเสียหายกายภาพ 170% สกิลอัลติเมท Grand Challenge CD :  80 วินาที มานา 100 แสดง 4 จุดสำคัญ บนตัวแชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 8 วินาที และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ของสกิลติดตัวเมื่ออยู่ใกล้ศัตรู ถ้าสามารถโจมตีจุดสำคัญทั้งหมดในเวลา 8 วินาที หรือหากเป้าหมายถูกกำจัดหลังการโจมตี จะทำให้ Fiora ฮีลตนเองและพันธมิตรใกล้เคียงเป็นจำนวน 80 ในทุกวินาที การฮีลจะมีผล 2-5 วินาที ขึ้นอยู่กับปริมาณของจุดสำคัญที่โจมตี *การโจมตี 4 จุดสำคัญทั้งหมด สร้าง 10%  ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นความเสียหายจริง. คำแนะนำการอัพสกิล ขั้นแรกให้อัพสกิล 1 ที่เป็นดาเมจหมู่ก่อน จากนั้นให้อัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการฟาร๋มไวขึ้น และอัพสกิล 2 ใช้กะจังหวะที่ศัตรูโจมตีแล้วปัดดาเมจได้ และเมื่อ 4 ขอแนะนำให้กลับมาอัพสกิล 3 สุดท้ายเมื่อเลเวล 5 ให้อัพสกิลอัลติเมทพร้อมไฟต์ 1-1 ได้เลย *อีกข้อแนะนำนั่นคือให้อัพสกิล 3 ให้สุดเพราะนั่นจะเป็นสกิลที่ทำดาเมจหลักๆ ให้ผู้เล่น. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที สรุปไอเทม จะเห็นได้ว่าไอเทมของ Fiora นั้นไม่ได้เป็นดาเมจล้วนๆ แต่จะมีไอเทมที่เสริมถึกให้ยืนได้นานขึ้นเพราะอย่าลืมว่าแชมเปี้ยนแบบเธอไม่ใช่สายที่เข้าชุดเดียวหายต้องเขาไปคอมโบที่ใช้เวลาระยะหนึ่งถึงจะจัดการศัตรูลงได้ อีกข้อที่เราไม่เห็นไอเทมคริติคอลนั้นเพราะว่าเธอมีสกิลที่ทำให้ติดคริติคอลแน่นอนดังนั้นจึงเสริมไอเทมที่รีดดาเมจดีกว่า. Spell ที่แนะนำ Smite - เอามาช่วยให้แชมเปี้ยนสามารถฟาร์มป่าได้ไวขึ้นและสามารถทำดาเมจกับครีปป่าได้แรงขึ้น Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้.   รูน   วิเคราะห์การเล่น Jungle เวลาเข้าป่าในช่วงแรกให้อัพสกิล 1 ที่จะทำดาเมจหมู่เพื่อไปจัดการกับฝูงมอนสเตอร์หมาป่าอีกทั้งถ้าใช้โดนยังลดคูลดาวน์ลง 60 % อีกด้วย จากนั้นอัพสกิล 3 เพื่อเพิ่มดาเมจในการจัดการกับบัฟฟ้าได้ไวขึ้น และเมื่อได้เลเวล 3 ผู้เล่นสามารถกดสกิล 2 เพื่อกันดาเมจส่วนหนึ่งจากมอนส์ป่าได้เช่นกัน และเมื่อฟาร์มครบทั้งสองฝั่งแล้วก็สามารถไปช่วยทีมไฟต์ได้เลย. คอมโบการเล่น Ultimate + สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีธรรมดา 2 ครั้ง + สกิล 2 วิธีคอมโบของ Fiora นั้นไม่ได้ยากอะไรเลยเพียงแต่ต้องอาศัยจังหวะและเวลาการใช้ให้ถูกต้องนั่นคือ ให้กดสกิลอัลติเมทใส่เป้าหมายที่เราคิดว่าจัดการง่ายที่สุด จากนั้นกดสกิล 3 เตรียมพร้อมให้ดาเมจสองครั้งถัดไปมีสโลว์และติดคริติคอล ตามด้วยกดสกิล 1 เพื่อพุ่งเข้าไปหาแชมเปี้ยนศัตรู ทำการตีธรรมจนครบสองครั้ง จากนั้นให้กดสกิล 2 เพื่อปัดป้องดาเมจทั้งหมด ( ถ้าสามารถปัดสกิลสตั๊นหรือหยุดการเคลื่อนไหวจะดีมากเพราะเธอจะทำการแทงดาบให้ศัตรูที่โดนสตั๊นอีกด้วย ) ทีนี้บอกเลยว่าสามารถไหลได้ยาวๆ แน่นอน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  1-1 โหดมาก สามารถปัดสกิลและดาเมจต่างๆ ได้ อัลติเมื่อสังหารศัตรูลงได้จะฮีลทั้งตัว Fiora และเพื่อนร่วมทีมอีกด้วย คอมโบสามารถไหลได้เรื่อยๆ เป็นตัวเปิดและตัวล้วงได้ทั้ง 2 จังหวะ ข้อเสีย เล่นยากในระดับนึงพอๆ กับ Yasuo ถ้าไม่เกิดคือไม่เกิดเลย แพ้ผู้เล่นที่รู้จังหวะสกิลที่ปัดผลต่างๆ เพราะพวกเขาจะรอเราใช้สกิลนั้นก่อนแล้วค่อยทำ CC ใส่เรา ถ้าเจอ ADC หรือ AP ที่ยืนเก่งๆ ก็อาจจะโดนยิงฟรีหรือล้วงไม่ถึงและตายก่อนได้.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Zed "
League of Legends: Wild Rift  บอกเลยว่าในช่วงนี้เกมนี้กำลังมาแรงไม่แพ้เกมอื่นๆ เลย ซึ่งพวกเราก็เชื่อว่ามีหลายๆ คนได้เข้าไปลองเล่นแล้วและได้ลองแชมเปี้ยนกันเยอะพอสมควรซึ่งหนึ่งในนั้นจะมีแชมเปี้ยนตัวหนี่งที่ดูเท่ น่าเล่น แต่พอเล่นแล้วมันยากเหลือเกิน แชมเปี้ยนตัวนั่นคือ " Zed " ดังนั้นในวันนี้พวกเราจะมาแนะนำพื้นฐานการเล่นและเทคนิดต่างๆ ที่จะทำให้ทุกคนเข้าใจแชมเปี้ยนตัวนี้และเล่นได้ชำนาญมากขี้น มาดูกันเลย! ชื่อ : Zed ( เซ็ด ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) ตำแหน่ง : Mid lane / Top lane ระยะการโจมตี : ระยะประชิด ระดับความยาก : 4/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Contempt For The Weak CD :  10 วินาที  การโจมตีของ Zed ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50 % จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 7% ของพลังชีวิตสูงสุด ( CD 10 วินาทีต่อศัตรูแต่ละตัว ) สกิลที่ 1 Razor Shuriken CD : 6 วินาที พลังงาน 70 หน่วย zed และเงาของเขาจะปาดาวกระจายออกไปแต่ละอันสร้างความเสียหายกายภาพ 80 หน่วยแก่ศัตรูตัวแรกที่โดน และสร้างความเสียกาพภาพ 48 หน่วย แก่ศัตรูตัวอื่นที่อยู่ในเส้นทาง สกิลที่ 2 Living Shadow CD : 20 วินาที พลังงาน 35 หน่วย ติดตัว : เมื่อได้ก็ตามที่สกิลของ Zed โดนศัตรูตัวเดียวกันสองครั้ง เขาจะได้รับพลังงานคืนมาครึ่งหนึ่งจากที่ใช้ไป กดใช้ : ปล่อยร่างเงาของ Zed พุ่งไปข้างหน้า และจะอยุ๋ในตำแหน่งนั้นเป็นเวลา 4.5 วินาที สามารถกดอีกครั้งเพื่อสลับตำแหน่งกับเงาของเขาได้. สกิลที่ 3 Shadow Slash CD : 5 วินาที พลังงาน 50 หน่วย Zed และเงาของเขาฟันรอบตัวพร้อมกัน แต่ละร่างจะสร้างความเสียหายกายภาพ 70 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และสโลว์พวกมัน 25% เป็นเวลา 2 วินาที   สกิลอัลติเมท  Death Mark CD : 90 วินาที พลังงาน 0 Zed จะไม่ตกเป็นเป้าหมายชั่วขณะและเขาจะพุ่งเข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูพร้อมทำเครื่องหมายเอาไว้ หลังจากผ่านไป 3.5 วินาที เครื่องหมายนั้นจะทำงานและสร้างความเสียหายกายภาพ 64 หน่วย + 25% ของความเสียหายที่เขาได้สร้างเอาไว้ในระหว่างที่เครื่องหมายปรากฏ *การพุ่งจัวไปข้างหน้าจะทิ้งเงาไว้เป็นเวลา 6 วินาที โดยสามารถกดสกิลนี้อีกครั้งได้เพื่อสลับตำแหน่งกับเงา. คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพื่อใช้ในการลาสครีปหรือตอดเลือดอีกฝ่าย จากนั้นอัพสกิล 2 เพื่อปล่อยเงาใช้คอมโบกับสกิล 1 จากนั้นเมื่อเลเวท 4 ให้กลับมาเน้นอัพที่สกิล 1 สุดท้ายรอเลเวล 5 แล้วอัลติเมทำพร้อมบวก! *ผู้เล่นจะเน้นที่สกิล 1 หรือ 3 ก็ได้ครับแต่แนะนำให้อัพจนตันสักสกิลนึงก่อน เพื่อรีดดาเมจของสกิลแต่ละอันออกมาให้สูงสุด. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 2.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาดาเมจใส่แชมเปี้ยนที่กำลังหนี หรือนำไปเพิ่มความแรกให้ในระหว่างใช้อัลติเมทอัลติได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์ยืนเลย Mid lane / Top lane เวลายืนเลนทั้ง 2 ตำแหน่งนั้นช่วงแรก Zed จะยังไม่โหดครับ ให้เราปักวาร์ดไว้ตามจุดสำคัญแล้วทำการลาสครีปเก็บตังไปเรื่อยๆ และพยายามตอดเลือดของอีกฝ่ายให้ได้เปรียบที่สุด และรอไอเทมสัก 2-3 ชิ้น จากนั้นอยากให้เน้นที่เข้าจังหวะ 2 หรือจัดการแชมเปี้ยนตัวบางที่หลงกลุ่มออกมา สุดท้ายขอย้ำว่าพยายามอย่าสับสนกับสกิลวาร์ป เพราะมันสามารถช่วยเราได้ในกรณีที่ล้วงอีกฝ่ายไม่ตายหรือทีมอีกฝ่ายมาเข้าซ้อนเรา. คอมโบการเล่น การคอมโบของ Zed นั้นอาจจะยากนิดหน่อยในการฝึกช่วงแรกๆ แต่ถ้าฝึกจนชำนาญแล้วแชมเปี้ยนตัวนี้จะถือว่าโหดมากๆ เลยครับ การคอมโบหลักๆ นั้นตามนี้เลย สกิล 2 + Ultimate ( ครั้งที่ 1 ) + สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีปกติ + Ultimate ( ครั้งที่ 2 ) กดสกิล 2 เพื่อเข้าไปใกล้ตัวแชมเปี้ยนเป้าหมายให้ได้มากที่สุดก่อน กดสกิลอัลติเมทเพื่อทำสัญลักษณ์ กดสกิล 3 เพื่อทำดาเมจและสโลว์ศัตรู จากนั้นกดสกิล 1 เพื่อปาดาวกระจายถ้าศัตรูอยู่ในระยะร่างเงาก็จะทำให้รับดาเมจ 2 เท่าจาก 2 ดาวกระจาย กดตีธรรมดาเพื่อให้สัญลักษณ์ระเบิดด้วยสร้างโบนัสความเสียหายจำนวนมาก กดสกิลอัลติเมทเพื่อสลับตำแหน่งกับร่างเงา *กรณีโดนดักเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อทิ้งเงาข้ามกำแพงแล้วสลับตำแหน่งได้นะครับ **กรณีอีกฝ่ายหนีเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อไล่ตามได้ หรือกรณีอัลติแล้วศัตรูพาเราไปหาเพื่อนเราสามารถกดอัลติเพื่อหนีมาตั้งหลักได้ สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  คอมโบโหด 1-1 เก่งไม่แพ้แชมเปี้ยนตัวไหน พริ้วมากๆ มีสกิลหนี สกิลเข้า ครบ! สามารถเข้าถึง ADC ได้ง่าย ควรเข้าจังหวะ 2 ถ้าศัตรูมีมากกว่า 2 ตัว พยายามเข้าๆ ออกๆ ตอดสกิลไปก่อน ถ้าฆ่าได้ชัวค่อยใส่สกิลจนสุด. ข้อเสีย เล่นยากพอๆ กับ Yasuo เป็มแชมเปี้ยนกลางเกม - ท้ายเกม โดนรุมมีสิทธิ์แพ้ ถ้าศัตรูอยู่เยอะเราเปิดก่อนมีอาจเสียเปรียบ *ยกเว้นกรณีของนำมากๆ ถ้าเจอไฟเตอร์หนาๆ ดาเมจแรงๆ พี่ Zed จะเสียเปรียบ.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Twisted Fate "
League of Legends: Wild Rift  เปิดตัวมาในช่วง Close Beta ถือว่าได้รับกระแสตอบรับดีที่มากในระดับนึง บรรดาผู้เล่น สตรีมเมอร์ รวมถึงพวกเราได้เข้าไปสัมผัสประสบการณ์ลองเล่นแชมเปี้ยนต่างๆ ซึ่งแต่ละตัวทำออกมาได้ดีมาก และวันนี้มีแชมเปี้ยนมาแนะนำชาวซัมมอนเนอร์กันครับนั่นคือ " Twisted Fate " เป็นแชมเปี้ยนที่เก่งทั้งดาเมจสกิล และดาเมจโจมตีปกติ วันนี้เรามาดูกันครับว่าควรเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ในรูปแบบไหน ควรออกของยังไง รวมถึงเทคนิคการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ อย่ารอช้าครับไปกันเลย! ชื่อ : Twisted Fate สาย : Mage AP ตำแหน่ง : Mid lane / Dragon lane ระยะการโจมตี : ระยะไหล ระดับความยาก : 3/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Loaded Dice CD :  0 วินาที  ได้รับ 2-12 โบนัสทองเมื่อสังหารยูนิต สกิลที่ 1 Wild Cards CD : 6 วินาที มานา 60 ปาไพ่สามใบ สร้างความเสียหายเวท 60 หน่วย สกิลที่ 2  Pick A Card CD : 6 วินาที มานา 40 ใช้ครั้งแรก : เริ่มสับไพ่ในสำหรับของ Twisted Fate ใช้ครั้งที่ 2 : เลือกไพ่เพื่อเสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาดังนี้ ไพ่สีแดงสร้างความเสียหายเวท 82 หน่วยในพิ้นที่ และสโลว์ศัตรู 30% เป็นเวลา 3 วินาที ไพ่สีน้ำเงินสร้างความเสียหายเวทย์ 92 หน่วย และฟื้นฟูมานา 50 หน่วย ไพ่สีทองสร้างความเสียหาย 67 หน่วย และสตั๊นศัตรูเป็นเวลา 1 วินาที สกิลที่ 3 Stacked Deck CD : 17 วินาที มานา 50 ติดตัว : ทุกการโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย กดใช้ : ได้รับ 55% ความเร็วในการโจมตี เป็นเวลา 3 วินาที ในช่วงนี้การโจมตีแชมเปี้ยนศัตรูจะได้ทอยลูกเต๋าของสกิลติดตัวทำให้ได้รับโบนัสทองด้วยเช่นกัน.   สกิลอัลติเมท Destiny CD : 130 วินาที มานา 150 ใช้ครั้งแรก : เปิดเผยตำแหน่งของแชมเปี้ยนศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที ใช้ครั้งที่ 2 : ใช้เวลาร่าย 1.5 วินาทีเพิ่อเทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมายที่เราเลือก. คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 3 ก่อนเพื่อรับดาเมจเสริมเมื่อตีครบ 4 ครั้งแถมที่ครั้งที่กดใช้ยังสามารถได้เงินเพิ่มอีกด้วย จากนั้นอัพสกิล 2 เพื่อให้สามารถใช้ไพ่พิเศษได้ แนะนำว่าช่วงที่ไม่ได้ไฟต์ให้ใช้สีฟ้าเพื่อคืนมานา จากนั้นอัพสกิล 1 เมื่อเลเวล 4 ให้มาอัพที่สกิล 2 และอัพอัลติเมทตามปกติ *แนะนำให้เน้นไปที่การอัพสกิล 2 จากนั้น 3 และ 1 ตามลำดับ.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Lich Bane +80 พลังเวท +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วินาทีสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับ 75% พลังโจมตีพื้นฐาน + 50% พลังเวทย์ ( CD 1.5 วินาที ) Bane : +ความเร็วเคลื่อนที 5% 3.Ionian Shadows Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidity : +10% ลดคูลดาวน์ Summoned : +10% ลดคูลดาวน์เวทย์ Shadows ( กดใช้ ) : อัญเชิญวิญญาณ 2 ตนที่จะออกตามหาแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อวิญญาณโดนแชมเปี้ยนจะเผยตำแหน่งและสโลว์ 40% เป็นเวลาสูงสุด 5 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่วิญญาณใช้เดินทาง ( CD 60 วินาที )   4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ Spell ที่แนะนำ Ignite - สามารถใช้เพื่อเผาดาเมจใส่แชมเปี้ยนที่กำลังหนี หรือนำไปเพิ่มความแรกให้ในระหว่างใช้อัลติเมทอัลติได้. Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิธีการเล่น Mid Lane ต้นเกม ให้ผู้เล่นทำการปักวาร์ดไว้ตรงพุ่มหญ้าฝั่งเลนมังกร จากนั้นพยายามตีปกติให้ครบ 3 ครั้งเพื่อใช้ดาเมจพิเศษในครั้งที่ 4 ทำงานเพื่อให้เราลาสครีปได้ง่ายขึ้น แถม Fate ยังมีสกิลติดตัวที่ทำให้เขาได้รับเงินมากขึ้นอีกด้วย แนะนำว่าในช่วงต้นเกมนั้นการจั่วไพ่ 3 สี ( แดง น้ำเงิน ทอง ) แนะนำให้ใช้สีแดงเพื่อตอดเลือดศัตรูและใช้สีฟ้าเพื่อรับมานาคืนทำให้ผู้เล่นไม่ต้องกลับบ้านบ่อยๆ และนั่นจะทำให้มีโอกาสรับเงินและเลเวลได้มากขึ้น กลางเกม - ท้ายเกม หลังจากที่มีไอเทมในระดับนึง ขอแนะนำให้เราอยู่ในทุกจังหวะการต่อสู่เพราะ Fate นั้นสามารถที่จะเข้าได้หลายจังหวะ ทั้งจังหวะ 2 / การใช้อัลติอ้อมไปเก็บงาน หรือเปิดประเด็นไฟต์ให้เพื่อนร่วมทีม โดยเราสามารถใช้คอมโบตามที่ผู้เขียนจะบอกในหัวข้อถัดไป ซึ่งสำหรับ Fate นั้นเรียกได้ว่าเขาเป็น Mage AP กึ่ง ADC เลยก็ว่าได้เพราะปกติแล้วนั้นแชมเปี้ยนจำพวก Mage AD จะต้องเน้นที่สกิลและถอยออกเป็นจังหวะคอมโบ แต่สำหรับแชมเปี้ยนตัวนี้นั้นเขาสามารถใช้คอมโบแบบเน้นสกิลหนักได้ เมื่อสกิลหมด พยายามยืนในตำแหน่งปลอดภัย และถ้ามีเพื่อนยืนค้ำเขาก็ยังสามารถที่จะโจมตีธรรมดาทำดาเมจได้มหาศาลเช่นกัน   คอมโบการเล่น สกิล 2 ( จั่วไพ่สีเหลืองหรือแดง ) + สกิล 1 + สกิล 3 + โจมตีธรรมดาให้ครับ 4 ครั้ง + สกิล 2 + ( Ultimate ) ให้จั่วไพ่สกิล 2 เป็นไพ่สีแดง หรือสีทองแล้วปาไปให้สตั๊นอีกฝ่าย จากนั้นกดสกิล 1 ตามด้วยสกิล 3 เพื่อเพิ่มความเร็วโจมตี กดตีธรรมดารัวๆ พยายามตีให้ครบ 4 ครั้งเพื่อสร้างดาเมจพิเศษเป็นคอมโบง่ายๆ แต่แรงมาก ในระหว่างนี้สกิล 2 จะคูลดาวน์เสร็จผู้เล่นจะสามารถใช้การจั่วไพ่ได้อีกครั้ง. ผู้เล่นมีอัลติที่สามารถวาร์ปอ้อมไปข้างหลังเพื่อตามเก็บงานศัตรูที่กำลังหนีหรือเพื่อดักพุ่มก็ยังได้ *อีกกรณีถ้าเราคิดว่าโดนศัตรูล้อมก็สามารถใช้อัลติเพื่อวาร์ปหนีได้เช่นกัน. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  มีคอมโบรุนแรง / มีลูกเล่นสกิลที่หลากหลาย สามารถให้ข้อมูลตำแหน่งศัตรูได้ อีกทั้งยังสามารถอ้อมไปดักข้างหลังหรือตามเก็บงาน เป็นแชมเปี้ยนที่สามารถบู๊ตเงินเยอะๆ ได้ ควรใช้สกิล 2 เพื่อเปิดประเด็นไฟต์ ข้อเสีย โดนล้วงง่ายและบาง ในช่วงแรกดาเมจไม่ค่อยแรงต้องรอไอเทม 3-4 ชิ้น ไม่มีสกิลหนียกเว้นสกิลอัลติเมท แต่จะติดที่คูลดาวน์นาน จังหวะบวกอาจจะจั่วไพ่พลาดได้ดังนั้นต้องมีสติเพราะจั่วผิดอาจชีวิตเปลี่ยน.
08 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Blitzcrank "
เป็นไงกันบ้างครับชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift ในวันนี้พวกเราจะพาทุกคนมาทำความรู้จักกับ Blitzcrank แทงค์สายดึงสายชงในวงไฟต์ที่เล่นง่ายและเพื่อนๆ ในทีมชอบแน่นอนถ้าเราเล่นเป็นเพราะมันเป็นแชมเปี้ยนสารพัดประโยชน์ ดังนั้นในวันนี้เรามาดูข้อมูลเบื้องต้นไปจนถึงข้อมูลเจาะลึกสำหรับการเล่นแชมเปี้ยนตัวนี้ให้โปรกันครับ มาดูพร้อมกันเลย. ชื่อ : Blitzcrank สาย : Tank ตำแหน่ง : Duo lane ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ ระดับความยาก : 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Mana Barrier CD : 50 วินาที ได้รับโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 104 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาทีเมื่อพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 35% สกิลที่ 1 Rocket Grab CD : 20 วินาที มานา 100 ยิงแขนขวาของ Blitzcrank ออกไปสร้างความเสียหายเวทย์ 80 หน่วย และดึงเป้าหมายมาหาเขา สกิลที่ 2 Overdrive CD : 15 วินาที มานา 75 ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 70 % ซึ่งจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปและความเร็วโจมตี 30 % เป็นเวลา 4 วินาที *เมื่อผลของ Overdrive สิ้นสุดลง Blitzcrank จะติดสถานะสโลว์ เป็นเวลา 1 วินาที   สกิลที่ 3 Power Fist CD : 10 วินาที  มานา 25 เสริมพลังให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปของเขาติดคริติคอลสร้างความเสียหายกายภาพ 105 หน่วยและทำให้เป้าหมายลอยขึ้น.   สกิลอัลติเมท Static Field CD : 60 วินาที มานา 100 ติดตัว : ในขณะที่สกิลนี้ไม่ได้อยู่ในช่วงคูลดาวน์การโจมตีจะทำเครื่องหายเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วย หลังผ่านไป 1วินาที กดใช้ : สร้างความเสียหายเวทย์ 250 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และทำให้ติดสถานะใบ้เป็นเวลา 1 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะทำให้สามารถดึงแชมเปี้ยนศัตรูแยกออกจากกันได้และนั้นจะทำให้ ADC ยิงฟรีได้สบายๆ จากนั้นอัพสกิล 3 ที่จะทำให้ศัตรูลอยเวลาเราต่อยสามารถคอมโบสกิล 1 และ 3 ได้ จากนั้นไปอัพสกิล 2 เพื่อเสริมความเร็วเคลื่อนที่เวลาไล่ดึงศัตรูที่กำลังหนี เมื่อถึงเลเวล 4 ให้กลับมาอัพที่สกิล 3 หรือ 1 ก็ได้อยู่ที่เราเลือกว่าอยากเน้นประโยชน์จากการดึงหรือเน้นที่ CC ทำศัครูให้เสียจังหวะ และสุดท้ายก็อัพอัลติเพื่อรับผลสกิลติดตัวพิเศษที่พ่วงมาด้วย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Zekes Convergence +40 เกราะ +40 ต้านทานเวทย์ +150 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Harbinger: เมื่อใช้อัลติเมทจะมีพายุหิมะล้อมรอบตัวและทำให้การโจมตีของพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงลุกติดไฟเป็นเวลา 10 วินาที พายุหิมะที่เกิดขึ้นนั้นจะสโลว์ศัตรู 20% และการโจมตีของพันธมิตรจะเผาใหม้ศัตรู สร้างความเสียหายเวทย์ 30% เป็นเวลา 2 วินาที *กรณีที่มีพันธมิตรอยู่ใกล้เคียง 2 ตัวขึ้นไปผลเอฟเฟ็คจะส่งให้กับแชมเปี้ยนที่มีพลังโจมตีสูงสุด Frostfire Covenant : พายุหิมะดังกล่าวจะจุดไฟใส่ศัตรูเพิ่มเติม เมื่อสโลว์ศัตรูที่กำลังลุกไหม้อยู่ส ร้างความเสียหายเวทย์ 40 หน่วยต่อวินาที และสโลว์ 40% เป็นเวลา 3 ว 2.Protectors Vow +350 พลังชีวิตสูงสุด +40 เกราะ +10% ลดคูลดาวน์ Protector: ยกโล่ขึ้นมาเมื่ออยู่ใกล้แชมเปี้ยนพันธมิตรหนึ่งคน หากเราหรือพันธมิตรได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู มอนเตอร์ หรือป้อมปราการทั้งเราและพันธมิตรจะได้รับโล่ป้องกัน 125 หน่วย +20% HP Max และความเร็วเคลื่อนที่ 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( CD 30 วินาที ) 3.lonian Locket Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Locket ( กดใช้ ) : สร้างโล่ป้องกันให้ตัวเองและแชมเปี้ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงทั้งหมดซึ่งจะดูดซับความเสียหาย 140-420 หน่วยเป็นเวลา 2.5 วินาที ( CD 60 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Abyssal Mask +300 พลังชีวิตสูงสุด +40 ต้านทางเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Eternity : ฟื้นฟูมานาเท่ากับ 15% ของความเสียหายที่ได้รับจากแชมเปี้ยน ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 20% ของมานาที่ใช้ไป จำกัดพลังชีวิตที่ฟื้นฟูสูงสุด 25 หน่วยต่อการใช้สกิล 1 ครั้ง Abyssal : แชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับโบนัสความเสียหายเวทย์ 15%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี.   สรุปไอเทม ไอเทมสำหรับ Blitzcrank นั้นเราจะเห็นได้ว่าออกมาเพื่อช่วยดีบัฟพลังให้ร่วมทีมและเนิฟความสามารถของอีกฝ่าย อีกทั้งยังมีไอเทมเสริมเกราะให้กับเพื่อนร่วมทีมอีกต่างหาก เรียกได้ว่าเป็นถึงรูปร่างจะเป็นยักษ์ แต่จิตใจก็เป็นพ่อพระนะครับ5555. Spell ที่แนะนำ Exhaust : Spell นี้สามารถใช้สโลว์แชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีหรือกำลังเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ และนอกจากความเร็วจะลดลงแล้วดาเมจของแชมเปี้ยนที่โดนก็ลดลงอีกด้วย. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้ว *สำหรับกรณีของ Blitzcrank นั้นสามารถ Flash เพื่อร่นระยะการดึง หรือเข้าไปอัลติกลางวงไฟต์ก็ได้ครับ Spell นี้จึงจำเป็นกับเขามากๆ รูน ทั้งไอเทม ทั้ง Spell ทีนี้ก็รูนเรียกได้ว่าทุกอย่างมีไว้เพื่อสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมแบบ 300% เลยก็ว่าได้ครับ ดังนั้นใครที่เล่น Blitzcrank บอกเลยว่าคุณคือซัมมอนเนอร์หัวใจซัพพอร์ทที่แท้จริง! วิเคราะห์การยืนใน Duo lane สำหรับการเล่น Tank กับ Support นั้นจะมีรูปแบบการเล่นที่คล้ายๆ กันแต่จะมีข้อดีข้อเสียแตกต่างกันบ้าง รอบนี้เรามาดูในส่วนของแทงค์นะครับขั้นแรกอย่าแย่งเงินแย่งครีป ADC ในเลน ( ตรงนี้เป็นปกติของผู้เล่นตำแหน่งนี้) และเราเป็นตัวยืนที่ถึกจึงสามารถเดินเข้าไปเช็คพุ่มได้ ส่วนวาร์ดนั้นให้ปักไว้ในจุดที่ลึกๆ ที่เราคิดว่าเข้าไปเช็คแล้วอาจจะโดนดักแล้วไม่สามารถออกมาได้ จากนั้นพยายามเซฟแครี่ให้ได้ฟรีนานที่สุดก็ถือว่าประสบความสำเร็จในเลน คอมโบการเล่น วิธีการเล่น Blitzcrank นั้นง่ายมากๆ คือ สกิล 3 + สกิล 1 + โจมตีธรรมดา + สกิล2 + Ultimate + โจมตีธรรมดา กดสกิล 3 เพื่อร่นระยะเวลาร่ายการสกิล จากนั้นต้องฮุคให้แม่นเพราะถ้าฮุคโดนเพื่อนๆ ในทีมพร้อมเข้าร่วมวงโต๊ะจีนแน่นอน จากผลที่กดสกิล 3 ไว้การโจมตีต่อไปของเราจะทำให้ศัตรูที่เราดึงมาลอยขึ้นที่นี้ไม่เป็นอันต้องเดินแน่นอนครับ จากนั้นถ้าเขาหนีเราก็สามารถใช้สกิล 2 เพื่อวิ่งไล่ตีได้ การตีธรรมดานั้นจะมีผลของสกิลติดตัวของอัลติเมทเพิ่มดาเมจให้ด้วย ส่ วนจังหวะอัลตินั้นขอแนะนำว่าให้ใช้ในกรณีที่มีศัตรูมากกว่า 2 ตัวขึ้นไปนะครับเพราะนั้นจะเป็นการใช้สกิลที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่ายมากๆ ยืนในไฟต์ใด้นานมาก มี CC สารพัดประโยชน์ สามารถดึงพลิกเกมได้ สามารถดึงแชมเปี้ยนศัตรูออกมาจากวงไฟต์ให้เพื่อนร่วมทีมช่วยกันสังหารสร้างความได้เปรียบได้. ข้อเสีย ดาเมจน้อยมากๆ ถ้าดึงผิดตัวอาจเป็นการช่วยให้แชมเปี้ยนอีกฝ่ายเข้ามาล้วงเพื่อนร่วมทีมได้ ต้องพึ่งเพื่อนร่วมทีมในการสร้างดาเมจ ( เน้นชงแต่ไม่เน้นปิดงาน )
02 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Yasuo " พร้อมสอน Combo การใช้สกิล
สวัสดีชาวซัมมอนเนอร์แห่ง League of Legends: Wild Rift หลังจากที่ตัวเกมเปิดให้ทดลองเล่นมาในระยะหนึ่งแล้วพวกเราได้เข้าไปลองทดสอบเล่นโดยใช้แชมเปี้ยนที่หลากหลาย ซึ่งในวันนี้ที่หลายๆ คนรอคอยก็มาถึงแล้วครับเพราะเราจะมาไกด์แนะนำแนวทางการเล่นแชมเปี้ยนที่เล่นยากแสนยากนั่นคือ " Yasuo " หรือที่หลายๆ คนปวดหัวจนตั้งฉายาให้มันว่า " มะเร็ง " แห่ง LOL ในวันนี้เราจึงจะมาดูตั้งแต่พื้นฐาน วิธีการเล่น การออกของ คอมโบสกิล ข้อดีข้อเสียของแชมเปี้ยนไปดูพร้อมกันเลย! ชื่อ : Yasuo ( ยาสุโอะ ) สาย :  Figther ตำแหน่ง : Top lane / Midland ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ / ระยะกลาง ระดับความยาก : 4/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Way of The Wanderer CD : 0 วินาที Resolve : การเคลื่อนที่จะทำให้ได้รับ Flow โดยสามารถดูได้จากแถบใต้ HP ของ Yasuo เมื่อ Flow เต็มความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์จะสร้างโล่ป้องกันดูดซับความเสียหาย 100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที Intent : โอกาสโจมตีติดคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่การโจมติคริคอลของเขาจะสร้างความเสียหายน้อยกว่าปกติ 10% สกิลที่ 1 Steel Tempest CD : 4 วินาที มานา 0 แทงดาบไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย ได้รับ Gathering Storm หนึ่งขั้นถ้าการแทงนั้นสร้างความเสียหายแก่ศัตรู เมื่อสะสมครบ 2 ขั้น Steel Tempest จะปล่อยพายุหมุนที่จะทำให้ศัตรูลอยในอากาศ *ถ้าแตะใช้ในระหว่างการพุ่งของ Sweeping Blade จะทำให้สกิลนี้เปลี่ยนรูปแบบการโจมตีเป็นรูปวงกลม **สกิลนี้นับเป็นการโจมตีปกติเช่นกันเพราะสามารถที่จะติดคริติคอลเพื่อสร้างโบนัสความเสียหาย 180%  สกิลที่ 2 Wind Wall CD :  21 วินาที มานา 0 สร้างกำแพงขนาด 300 ยูนิต ที่สามารถบล็อกการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที     สกิลที่ 3 Sweeping Blade CD : 0.4 วินาที มานา 0 พุ่งผ่านศัตรูเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้สกิลจะเพิ่มความเสียหายครั้งถัดไป 25% สูงสุด 50% *ไม่สามารถใช้กับศัตรูตัวเดิมได้เป็นเวลา 8 วินาที *ถ้าใช้ Steel Tempest ในระหว่างพุ่ง มันจะโจมตีเป็นรูปวงกลม สกิลอัลติเมท  Last Breath CD : 60  วินาที มานา 0 วาร์ปไปหาศัตรูที่กำลังลอยในอากาศ สร้างความเสียหายกายภาพ 200 หน่วย และทำให้ศัตรูที่ลอยอยู่ทั้งหมดลอบเพิ่มอีก 1.5 วินาที จากนั้น Yasuo จะได้รับ Flow จนเต็ม แต่จะรีเซ็ต Gathering Storm ที่สะสมมาทั้งหมด. *ภายใน 15 วินาทีถัดไป การโจมตีที่ติดคริติคอลจะสร้างโบนัสเจาะเกราะ 30% คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เราสามารถลาสครีปได้ง่ายขึ้น จากนั้นกรณ๊ที่อยู่เลนกลางให้อัพสกิล 2 เพราะจะสามารถป้องกันการโจมตีระยะไกลได้ทุกรูปแบบ แต่ถ้าอยู่ Top land แล้วอีกฝั่งเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ก็สามารถอัพสกิล 3 เพื่อเสริมพลังโจมตีและไว้ใช้ไล่ฆ่าได้ เมื่อเลเวล 4 แนะนำให้กลับมาอัพสกิล 1 และสุดท้ายก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Statikk Shiv +25% อัตราคริคิคอล +35% ความเร็วโจมตี Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล. 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )   สรุปไอเทม   Spell ที่แนะนำ Ignite - ใช้เพื่อเป็นดาเมจเพิ่มเติมในส่วนที่ Yasuo ขาดไปได้. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane / Mid lane สำหรับ Yasuo นั้นสามารถนำไปเล่นเลนกลางได้ เพราะนั่นจะช่วยให้เขาเกิดได้ไวขึ้น และอีกกรณีคือถ้าแชมเปี้ยนเลนกลางเป็นสายโจมตีระยะไกล เขาจะสามารถป้องกันการโจมตีทุกรูปแบบได้ด้วยสกิล 2 จากนั้นให้พยายามใช้สกิล 1 ในการลาสครีปเพื่อทำให้ Yasuo ได้เงินและเกิดให้ไวที่สุด ส่วนในจังหวะไฟต์นั้นพยายามอย่ารีบเข้าในจังหวะแรก เน้นที่ ถ้าไม่เกิดจริงๆ ให้ตอดด้วยสกิลหนึ่งจนสะสมสกิลพายุหมุนและทำแบบนี้ไปเรื่อยๆ แล้วค่อยคอมโบตามหัวข้อด้านล่าง *อีกข้อที่ทุกคนควรทำไม่ว่าจะอยู่เลนไหนนั่นคือการปักวาร์ในจุดเสี่ยงต่างๆ ดังนั้นอย่าลืมเด็ดขาดนะครับ! วิธีการเล่น 1.สกิล1 ครั้งที่ 1  + สกิล 1 ครั้งที่ 2 ( +สกิล 3 )+สกิล 1 ครั้งที่ 3 + Ultimate 2.สกิล 1 ครั้งที่ 1 + สกิล 1 ครั้งที่ 2 + กดสกิล 3 และสกิล 1 พร้อมกันตอนประชิดตัวศัตรู + Ultimate สำหรับการคอมโบของ Yasuo นั้นมีหลายวิธีจริงๆ แล้วไม่ได้ยากอะไรนัก แต่จะต้องอาศัยจังหวะ เวลา และความแม่นยำตามนี้ คอมโบที่ 1 ใช้สกิล 1 ให้ครบ 2 ครั้ง ( ถ้าอีกฝ่ายเป็นแชมเปี้ยนระยะไกลให้เราวางสกิล 2 ไว้ก่อนก็ได้ ) จากนั้นจะได้รับเอฟเฟคสกิลพายุหมุน เล็งแล้วใช้ให้โดนก็สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้ หรือถ้าอยากร่นระยะสกิลเพื่อเพิ่มความแม่นยำก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดตัวได้ คอมโบที่ 2 ก็เหมือนขั้นแรกๆ ครับ แต่คอมโบนี้เมื่อเก็บสกิล 1 ได้สองขั้นแล้วเราจะไม่ใช้พายุหมุนครับ รอบนี้ให้กดสกิล 3 เพื่อพุ่งเข้าหาอีกฝ่าย แต่ในระหว่างนั้นให้กดสกิล 1 ด้วยมันจะเป็นการโจมตีรอบตัวของ Yasuo และด้วยผลของสกิล 1 ที่เก็บสะสมมาจะทำให้ศัตรูลอยขึ้นด้วยเช่นกัน *สิ่งที่ต้องระวังคือสกิลที่ทำให้ศัตรูลอยนั้นต้องเก็บสะสมและมีเวลาจำกัดดังนั้นก็กำหมดคำนวณเวลาให้ดี หรือถ้าใช้พลาดก็มีสิทธิ์โดนศัตรูสวนได้. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ล้วงหลังได้ง่าย สามารถกันการโจมตีระยะไกลได้ เป็นแชมเปี้ยนพลิกเกมได้ 1-1 เก่งกว่าแชมเปี้ยนหลายๆ ตัว ถ้าฝึกจนชำนาญสามารถเล่นให้พริ้วได้ ข้อเสีย เล่นยากมากๆ สกิลอัลติเมทต้องพึ่งการทำให้ศัตรูลอยตัวจึงใช้ยากในระดับนึง ถ้าสกิลพลาดมีสิทธ์ตายเอง แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC เยอะ หรือแชมเปี้ยนที่เข้าไม่ถึงตัว เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ได้มาด้วยกันอาจจะไม่ไว้วางใจเรา เพราะ Yasuo คือ " มะเร็ง" 5555
02 Oct 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Jax "
สวัสดีเหล่าชาว Summoners ทุกคนนะครับ   League of Legends: Wild Rift  วันนี้จะพามาเล่นแชมเปี้ยนสายไล่หวดกระโดดใส่วงไฟต์อย่าง " Jax " ซึ่งถ้าใครเล่นเป็นจะรู้เลยว่าแชมเปี้ยนตัวนี้ก็โหดไม่แพ้ใครแน่นอน ดังนั้นในวันนี้เรามาเจาะลึกกันครับว่าแชมเปี้ยนตัวนี้มีแนวทางการเล่นแบบไหนและทำอย่างไรให้ผู้เล่นสามารถเล่นตัวนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุดครับ. ชื่อ : Jax ( แจ็คซ์ ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Fighter Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง : หลัก -  Jungle ป่า Top lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน ระยะการโจมตี : ระยะประชิด ระดับความยาก : 3/5 ดาว รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Relentless Assault CD : 0 วินาที การโจมตีปกติจะมอบความเร็วโจมตี 3.6% เป็นเวลา 3 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 8 ขั้น สกิลที่ 1  Leap Strike CD : 9  วินาที มานา 65 กระโดดไปหายูนิตเป้าหมาย ถ้าเป้าหมายเป็นศัตรูจะสร้างความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย   สกิลที่ 2  Empower CD : 6 วินาที มานา 30 เสริมพลังให้การโจมตี หรือสกิล 1 ครั้งถัดไปสร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม 45 หน่วย สกิลที่ 3 Counter Strike CD : 14 วินาที มานา 60 เข้าสู่สถานะป้องกันตัวเป็นเวลา 2 วินาทีจะหลบหลีกการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 2 วินาที หลังจากสิ้นสุดช่วงเวลานี้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะโดนสตั๊นเป็นเวลา 1 วินาที และได้รับความเสียหายกายภาพ 55 หน่วย การหลบการโจมตีแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายที่จะทำได้ 20% *สามารถกดอีกรอบเพื่อออกจากสถานะป้องกันตัวล่วงหน้าและทำการสตั๊นศัตรูทันทีได้ สกิลอัลติเมท Grandmasters Might CD : 60 วินาที มานา 100 ติดตัว : การโจมตีทุกๆ ครั้งที่ 3 จะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่มเติม 100 หน่วย กดใช้ : Jax จะเลิกออมมือ เขาจะได้รับเกราะ 30 หน่วย และต้านทานเวท 30 หน่วยเป็นเวลา 8 วินาที คำแนะนำการอัพสกิล ให้อัพสกิล 2 ก่อนเพื่อเพิ่มพลังโจมตีเวลาตีครีปป่าหรือลาสครีป จากนั้นอัพสกิล 1 เพื่อเตรียมกรณีโดนดักพุ่มหรือเข้าไปล้วง จากนั้นก็อัพสกิล 3 เพื่อปัดป้องดาเมจของอีกฝ่าย เลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกลิ 2 และเลเวล 5 ก็อัพอัลติเมทได้เลย สุดท้ายพยายามอัพสกิล 2 ให้มากที่สุดเพื่อรีดดาเมจจากการตีปกติหรือจากการใช้สกิล 1 นั่นเอง แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 5.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) 6.Deaths Dance +300 พลังชีวิตสูงสุด +35 พลังโจมตี +10% อัตรการลดคูลดาวน์ Dance : +10% ดูดเลือดกายภาพ Cauterize : 30% ของความเสียหายที่ศัตรูได้รับจะถูกเปลี่ยนให้เป็นสถานะเลือดไหลที่มีระยะเวลา 3 วินาที Spell ที่แนะนำ Smite - เอามาช่วยให้แชมเปี้ยนสามารถฟาร์มป่าได้ไวขึ้นและสามารถทำดาเมจกับครีปป่าได้แรงขึ้น Flash - สามารถใช้เพื่อหนีออกจากวงไฟท์ หรือเอาไว้ไล่ตามพวกแชมเปี้ยนศัตรูที่กำลังหนีได้. รูน วิเคราะห์การเล่น Jungle / Top lane หลังจากฟาร์มจนคิดว่าเราพร้อมที่จะบวกแล้ว สามารถให้ Jax เป็นตัวเปิดเพื่อรับการโจมตีต่างๆ ก่อนได้เพราะเขามีสกิล 3 หรือเข้าจังหวะ 2 ก็ได้ วิธีเข้านั้นก็คือ ให้กดสกิล 2 เพื่อบัฟดาเมจ แล้วสกิล 1 เพื่อกระโดดเข้าไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่เราต้องการล้วง แล้วกดสกิล 3 เพื่อกันดาเมจต่างๆ จากนั้นมันจะสตั๊น สำหรับส่วนนี้แล้วแต่ผู้เล่นเลยว่าจะกดอัลติหรือไม่กดก็ได้ แต่ขอให้คำนึงไว้เสมอว่าพยายามโจมตีให้ครบ 3 ครั้งอยู่เสมอเพื่อให้ผลสกิลอัลติเมททำงาน. คอมโบการเล่น  สกิล 2 + สกิล 1 +สกิล 3 + Ultimate + การโจมตีธรรมดา* *พยายามตีให้ครบ 3 ครั้งหรือมากกว่าเพื่อใช้ผลสกิลติดตัวของ Ultimate สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย ล้วงหลังสบายๆ สามารถสู้กับพวกเน้นคอมโบได้เพราะสามารถกันดาเมจได้ถ้ากดถูกจังหวะ มีสกิลครบกันทั้งสตั๊น / สกิลเข้า / สกิลกันดาเมจ และเพิ่มความถึก สามารถเล่นได้ทั้งท็อปเลนและป่า ข้อเสีย ไม่เกิดคือจบ ถ้าเข้าไม่ถึงก็ทำอะไร ADC อีกฝ่ายไม่ได้ แพ้ผู้เล่นที่รู้จังหวะรอสกิลกันดาเมจหมดแล้วค่อยทำดาเมจให้
30 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น Shyvana ป่ามือใหม่ต้องเล่น !!
ในเกม League of Legends: Wild Rift หากใครที่กำลังพยายามฝึกเล่นตำแหน่ง "ป่า" อยู่และไม่รู้ว่าตัวละครไหนที่เล่นง่าย ฟาร์มง่ายบ้าง ในบทความนี้ทางเรา GameFever TH จะมาแนะนำตัวละครอย่าง Shyvana ที่บอกเลยว่าตัวเธอนั้นค่อนข้างเก่ง สามารถ 1-1 ได้เกือบทุกตัว แถมยังเป็นตัวที่ Gank ง่ายอีกด้วย ชื่อ : Shyvana ( ชีวานา / ไชวานา ) สาย : Off-Tank Jungle ตำแหน่ง : Jungle ระยะการโจมตี : ระยะใกล้   ---- รายละเอียดสกิล ---- Fury of the Dragonborn สร้างความเสียหายมากขึ้น 20% แก่เหล่า Elemental Drakes การสังหาร Drake จะเสริมพลังให้สกิล Shyvana เมื่ออยู่ในร่างมังกร แบบถาวร Twin Bite CD - 8s เสริมพลังให้การโจมตีถัดไปของ Shyvana โจมตีสองครั้งติดสร้างความเสียหายกายภาพ 58 (100% ดาเมจกายภาพ) และ 12 (20% ดาเมจกายภาพ) หน่วยตามลำดับ การโจมตีจะลดคูลดาวน์ของ Twin Bite ลง 0.5 วินาที ร่างมังกร: โจมตีในพื้นที่เป็นวงกว้างขึ้นและมอบผลพิเศษของการโจมตีแก่ศัตรูทั้งหมด เมื่อสังหาร Mountain Drake จะทำให้ Twin Bite สโลว์ศัตรูที่โดน 60% ขณะอยู่ในร่างมังกร Burnout CD - 15s สร้างความเสียหายเวท 25 หน่วย (25+25% โบนัสดาเมจกายภาพ) ต่อวินาทีแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ Shyvana 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 3 วินาที การโจมตีจะเพิ่มระยะเวลาของ Burnout 4 วินาที ร่างมังกร: พ่นไฟและสร้างความเสียหายในพื้นที่กว้างขึ้น เมื่อสังหาร Could Drake ได้ จะได้รับ Wings of the Could ที่ทำให้ Burnout เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้ Shyvana เพิ่มอีก 25% ขณะอยู่ในร่างมังกร Flam Breath CD - 11s ปล่อยลูกไฟที่สร้างความเสียหายเวท 78 หน่วย (60+30% ดาเมจกายภาพ + 40% ดาเมจเวท) แก่ศัตรูที่โดนและทำให้ศัตรูติด Scorch (สถานะเผาไหม้) เป็นเวลา 5 วินาที การโ๗มตีของ Shyvana ใส่ศัตรูที่ติด Scorch จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเท่ากับ 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย ร่างมังกร: ลูกไฟจะระเบิดออกเมื่อกระทบเป้าหมาย สร้างความเสียหายเวท 175 หน่วย (140+ 60% ดาเมจกายภาพ + 70% ดาเมจเวท) ในพื้นที่ พร้อมทั้งทิ้งเปลวเพลิงไว้ที่พื้นเป็นเวลา 4 วินาที สร้างความเสียหายเวท 56 หน่วย (50+10% ดาเมจกายภาพ + 20% ดาเมจเวท) และทำให้ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ติด Scorch เมื่อสังหาร Infernal Drake ได้ จะได้รับ Breath of the Infernal ที่เปลี่ยนแปลงความเสียหายที่ทำได้แก่ศัตรูที่ติด Scorch ไปเป็นความเสียหายจริง ขณะอยู่ในร่างมังกร Dragons Descent (Ultimate) CD - 1s (ต้องเก็บ Fury ให้ครบ 100 หน่วยถึงใช้สกิลนี้ได้) ติดตัว - สร้าง Fury 1 หน่วยต่อวินาที และสร้าง Fury 2 หน่วยต่อการโจมตี เมื่อมี Fury ครบ 100 หน่วย Shyvana จะสามารใช้สกิล Dragons Descent ที่จะทำให้ Shyvana คงอยู่ในร่างมังกรจนกว่าเธอจะใช้ Fury จนหมด กดใช้ เปลี่ยนร่างเป็นมังกร ได้รับพลังชีวิต 150 หน่วย และบินไปยังพื้นที่เป้าหมาย ศัตรูที่อยู่ในเส้นทางของ Shyvana จะได้รับความเสียหายเวท 150 หน่วย (150+80% ดาเมจเวท) และกระเด็นไปทางจุดลงจอดของเธอ เมื่อสังหาร Ocean Drake ได้ จะได้รับ Life of the Ocean ที่เพิ่มพลังชีวิต 150 หน่วยขณะที่อยู่ในร่างมังกร แนวทางการอัพสกิล ส่วนตัวนะนำให้อัพสกิล 2 นำก่อนเป็นอย่างแรก เพราะเหมาะในการใช้ฟาร์มป่าได้ไว และอัพสกิล 3, 1 และ Ultimate ตามลำดับ ---- การออกของ ---- Shyvana เป็นตัวละครที่ไม่จำเป็นต้องออกของดาเมจทุกชิ้น ตัวเธอก็ค่อนข้างมีดาเมจที่แรงมากๆ อยู่แล้ว การออกของดาเมจเพียงแค่ 2 ชิ้นอย่าง Black Cleaver ที่จะส่งผลกับสกิล 2 ของเธอ (ยิ่งตีหลาย Hit ยิ่งลดเกราะ) หรือไอเท็มอย่าง Steraks Gage จะะเพิ่มดาเมจต่อตัวละครที่ตีใกล้ค่อนข้างเยอะอยู่แล้ว (สองชิ้นนี้จำเป็นต้องออก) ส่วนของที่เหลือเน้นออกของป้องกันได้เลยครับ Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน *** ไอเท็มชิ้นจะเหมาะในการคอมโบกับสกิล Judgment ( ปั่น ) ที่มั่นจะสร้างดาเมจแบบหลาย Hit ทำให้ศัตรูโดนลดเกราะได้ไวมากๆ แนะนำให้ออกของชิ้นนี้ทุกครั้ง เพราะ Garen จะดาเมจแรงสุดๆ ในช่วงต้นเกม *** Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed: พลังโจมตีพื้นฐาน + 50% (ใช้ได้ไอเท็มโจมตีระยะประชิดเท่านั้น) Lifeline: ความเสียหายที่ทำให้คุณเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 35% จะทำให้คุณได้รับโล่ป้องกันเท่ากับ 75% โบนัสพลังชีวิต โดยผลจะค่อยๆ ลดลงภายใน 3 วินาที (CD 90s) Steraks Fury: เมื่อ Lifeline ทำงาน เพิ่มขนาดตัวละมอบ Tenacity: 30% (กันสถานะ) เป็นเวลา 8 วินาที Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored: ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Clode Steel: ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี Spirit Visage +350 พลังชีวิต +100 % อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ความต้านทานเวท +10% ลด CD Blessed: เพิ่มผลการฟิ้นฟู อัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมดของคุณ 30% Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum: การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยเมื่อสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทเท่ากับจำนวนการเคลื่อนที่ Crushung Blow: การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดทำให้เป้าหมายสโลว์ 50% เป็นเวลา 1 วินาที รูน ในการออกรูนนั้น Shyvana เน้นออกรูนเพิ่มดาเมจเพียวๆ เลยก็ได้ครับ ซึ่งรูนอย่าง Conqueror จะส่งผลต่อสกิล 2 ของเธออย่างมาก เพราะมันจะเพิ่มดาเมจเวลาเราใช้สกิลใส่ศัตรูแบบไม่ซ้ำกัน ส่วนรูนอย่าง Brutal เองก็จะเป็นรูนเจาะเกราะทั้งเวท และกายภาพ แนวทางการเล่น Shyvana เป็นตัวละครที่ถือว่าเล่นง่ายในระดับหนึ่งเลยทีเดียว เป็นตัวที่มีดาเมจที่จัดมากๆ ในช่วงต้นเกม และกลางเกม (ในตอนท้ายๆ ก็ยังพอไหวถ้าตีตัวบางๆ ) และข้อจำกัดของเธอก็มีอยู่บ้างเล็กน้อย นั่นคือสกิลของเธอนั้นไม่ได้มีสกิล CC มากเท่าไหร่ (นอกจากสกิลผลักของ Ultimate ทำให้การ Gank ฝ่ายตรงข้ามแต่ละครั้ง เรานั้นควรที่จะมีสกิล Ultimate เสียก่อน และพยายามอย่าใช้สกิลนี้พร่ำเพื่อ เพราะการแปลงร่างเป็นมังกรมันจะทำให้ตัวเธอนั้นเก่งขึ้นกว่าเดิมเยอะเลย อีกหนึ่งสิ่งที่สำคัญและขาดไม่ได้คือ Objective มังกรถ้าหากคุณนั้นอยากเค้นประสิทธิภาพของ Shyvana ให้ได้มากที่สุด เพราะนอกจากมันจะบัพบางอย่างให้กับเพื่อนร่วมทีมแล้ว การฆ่ามังกรมันจะมีบัพพิเศษให้กับตัวของเธอด้วย ส่วนในเรื่องของ Team Fight ตัว Shyvana เองก็จัดว่าเป็นตัว Tank ชั้นดี ยิ่งเธอสามารถใช้สกิลกระโดด ( Ultimate ) โดนใส่ศัตรูหลายๆ ตัวให้ได้เยอะๆ จะทำให้โอกาสชนะไฟต์สูงมากๆ รวมถึงตำแหน่งการยืนท่านก็อาจจะดูทีมก่อนก็ได้ครับว่าถ้าหากทีมเรามี Top Lane หรือ Support ที่เป็น Tank อยู่แล้ว จังหวะไฟต์ให้เราไปเข้าแนวหลังก็ได้ แต่ถ้าเพื่อนเราเป็นสายบางๆ เช่น Fiora, Fizz หน้าที่ล้วงหลังก็ปล่อยให้เพื่อนทำ แล้วเรายืนอยู่แนวหน้าก็ได้ จุดเด่น ดาเมจจัด ถึกทน เล่นง่าย ฟาร์มง่าย Mobility ค่อนข้างดี เพราะมีสกิลวิ่งเร็ว จุดด้อย อาจจะต้องรอ Ultimate ในการบวก
28 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Lux " สตรีแห่งแสง
ไกด์แนะนำการเล่นแชมเปี้ยนในเกม League of Legends: Wild Rift วันนี้ขอเสนอแชมเปี้ยนสายเมจซัพพอร์ทที่เล่นง่ายและเหมาะกับใครหลายๆ คนนั่นคือ " Lux " โดยเราจะพูดถึงพื้นฐานสกิลไปจนถึงการวิเคราะห์วิธีเล่น วิธีอัพสกิลและจังหวะการเล่นคอมโบของแชมเปี้ยนตัวนี้กันอย่างละเอียดครับ บอกเลยว่าหลังจากอ่านไกด์นี้จบจะช่วยให้เข้าใจแชมเปี้ยนตัวนี้ได้มากขึ้นแน่นอน. ชื่อ : LUX ( ลักซ์ ) สาย :  Mage / Support ตำแหน่ง :  Duo lane / Mid lane ระยะการโจมตี : ระยะใกล ระดับความยาก : 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Illumination     CD : 0 วินาที สกิลที่สร้างความเสียหายจะทำให้ศัตรูติดสถานะ Illumination เป็นเวลา 5 วินาทีโดยสถานะนี้จะเสริมพลังให้การโจมตีเป้าหมายเดิมครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย สกิลที่ 1 Light Binding       CD :  9 วินาที มานา 45 ยิงลูกบอลแสงออกไปตรึงศัตรู 2 ตัวเป็นเวลา 2 วินาที และสร้างความเสียหายเวทย์ 70 หน่วยแก่เป้าหมายทั้งสอง สกิลที่ 2 Prismatic Barrier       CD : 13 วินาที มานา 60 ขว้างไม้คฑาของ Lux ไปในทิศทางที่กำหนดสร้างโล่ป้องกันแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรในเส้นทางที่ดูดซับความเสียหาย 50 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากที่ไม้คฑาพุ่งไปสุดระยะแล้ว ไม้คฑาจะย้อนกลับมาหา Lux สร้างโล่ป้องกันแก่แชมเปี้ยนพันธมิตรที่ดูดซับควาเสียหายเพิ่มเติมอีก 100 หน่วย   สกิลที่ 3 Lucent Singularity       CD : 9.5 วินาที มานา 70 สร้างพื้นที่แห่งแสง สโลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 30% หลังผ่านไป 5 วินาที พื้นที่นั้นจะระเบิดสร้างความเสียหายเวทย์ 60 หน่วย ถ้ากดใช้อีกครั้งจะเป็นการสั่งระเบิดพื้นที่ล่วงหน้า สกิลอัลติเมท  Final Spark     CD :  60 วินาที มานา 100 ยิงลำแสงขนาดใหญ่สร้างความเสียหายเวทย์ 300 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในแนวเส้นตรง *สกิลนี้ยิงได้ทั่วทั้งแมพ **เมื่อใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้ผลของ Illumination สร้างความเสียหายแล้วรีเฟรชระยะเวลาใหม่.   คำแนะนำการอัพสกิล แนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเลยเพราะสามารถตรึงศัตรูได้นานถึง 2 วินาที ซึ่งนั้นจะทำให้ ADC สามารถยิงฟรีได้สบายๆ จากนั้นอัพสกิล 3 เพื่อใช้สโลว์อีกฝ่าย นั้นจะทำให้สามารถตรึงศัตรูได้ง่ายขึ้นอีกด้วย จากนั้นไปอัพสกิล 2 ที่จะช่วยเสริมเกราะให้ทีม เมื่อเลเวล 4 ให้กลับมาอัพสกิล 1 อีกรอบ และอัพอัลติ *หลังจากนั้นให้เน้นมาอัพที่สกิล 1   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Awakened Soulstealer       +65 พลังเวทย์ +200 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Soul Charged : การโค่นศัตรูที่ไม่ซ้ำกันจะลดคูลดาวน์อัลติเมทสกิลลง 3% จำกัดสูงสุด 15% ซึ่งสะสมได้ 5 ขั้น 3.Ionian Protobelt     Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Rabadons Deathcap       +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์   สรุปไอเทม สำหรับไอเทมของ Lux นั้นนอกจากจะเป็น Support สายชงไฟต์แล้ว ถ้าฟูลไอเทมเธอยังเป็นดาเมจหลักๆ ให้ทีมได้อีกด้วยเพราะไอเทมเซตนี้จะรีดดาเมจของเธอให้ใช้สกิล1 และอัลติรุนแรงขึ้นแรงขนาดที่ว่าพวก ADC ที่มีเลือดต่ำกว่าครึ่งหลอดมีสิทธิ์หายแน่นอน. Spell ที่แนะนำ Ignite - สำหรับ Lux นั้นเธอจะมีบางครั้งที่อัลติแล้วเลือดของอีกฝ่ายเหลือน้อยไม่ตายมันจะเป็นอะไรที่หนักใจมากๆ ดังนั้นถ้าเรากด Spell นี้ใส่ศัตรูจะทำให้ดาเมจที่ขาดไปเพียงพอที่จะฆ่าอีกฝ่ายได้. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Support ใน Duo lane สำหรับ Lux นั่นส่วนใหญ่จะเอามาเล่นตำแหน่ง Support เพราะสกิลของเธอเอื้ออำนวยกับทีมดีมาก ต้นเกมก็สามารถหยุดการเคลื่อนไหวของศัตรูได้แล้ว ดังนั้นในช่วงต้นเกมขอแนะนำว่าพยายามปักวาร์ดในจุดเสี่ยงอย่าเข้าไปเช็คเองเพราตัวเธอเองก็ไม่ได้ถึกเลย จากนั้นพยายามอย่าไปแย่งครีป ADC ในเลนเพราะนอกจากจะทำให้เพื่อนเกิดช้าแล้ว ยังทำให้โดนด่าอีกด้วย555 ส่วนในช่วงท้ายเกมถ้าพยายามเดินกับทีมหาจังหวะเปิดให้ทีมด้วยสกิล 1 ให้ได้มากที่สุดเพราะท้ายเกมนั้น การที่ Lux สามารถตรึงศัตรูได้ 2 วินาทีก็เพียงพอที่จะให้เพื่อนเราเข้าไปสังหารศัตรูได้่. วิธีการเล่น (คอมโบ) สกิล 3 + สกิล 1 + Ultimate การเล่น Lux นั้นไม่ได้ยากอะไรเลยขั้นแรกคือ ใช้สกิล 3 เพื่อสโลว์ศัตรูและทำให้สกิลติดตัวที่จะเพิ่มดาเมจให้กับการใช้สกิลครั้งถัดไปของเธอทำงาน แล้วใช้สกิล 1 ที่จะตรึงศัตรูและทำดาเมจที่รุนแรงขึ้นจากปกติเพราะเราทำให้ศัตรูโดนสถานะ Illumination ด้วยสกิล 3 แล้ว ทีนี้สำหรับสกิล 2 เราสามารถใช้ช่วยเพื่อนที่ใกล้ตาย หรือเสริมถึกให้แนวหน้าได้อีกด้วย และสุดท้ายสกิลอัลตินั้นแนะนำให้ใช้ในช่วงท้ายๆ จังหวะไฟต์เพราะตอนนั้นอีกฝ่ายเลือดจะเหลือกันน้อยแล้วมีสิทธิ์ที่เราจะสามารถใช้อัลติสังหารได้มากขึ้น แต่แนะนำว่าอย่าลาสเพื่อนบ่อยนะครับ ผมโดนด่ามาแล้ว555. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่ายมากๆ เป็นตัวชงไฟต์ที่ดี มี CC และโล่ให้ทีม อัลติเมทสามารถใช้ได้ทั่วทั้งแมพ ข้อเสีย แพ้ตัวที่ล้างสถานะได้ ตัวค่อนค่างจะบาง ถ้าสตั๊นไม่โดนก็มีสิทธิ์ตายเอง สกิลคูลดาวน์นานในระดับนึง
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น " Tryndamere "
ช่วงนี้กระแสของเกม League of Legends: Wild Rift ถือว่ากำลังมาแรงมากๆ และมีกลุ่มผู้เล่นบางส่วนสามารถมีสิทธิ์ได้เข้าไปร่วมทดสอบกันแล้ว พวกเราก็ถือว่าเป็นหนึ่งในนั้น ซึ่งพวกเราได้เข้าไปทำการศึกษาข้อมูลแนวทางการเล่นของแชมเปี้ยนแต่ละตัวเพื่อมาแนะนำเป็นแนวทางให้กับผู้ที่ได้เข้าไปทดสอบและให้ผู้ที่รอรับสิทธิ์ได้ศึกษาเตรียมตัวไว้ล่วงหน้า สำหรับแชมเปียนในวันนี้ผมขอแนะนำ " Tryndamere " แชมเปี้ยนสายไปตบขวัญใจของใครหลายๆ คนเรามาดูกันครับว่าจะเล่นตัวนี้ในทิศทางไหนให้แบกทีมได้มาดูกันเลยครับ. ชื่อ : Tryndamere ( ทรินดาแมร์ ) สาย :  Figther ตำแหน่ง : Top lane ระยะการโจมตี : ระยะใกล้ ระดับความยาก : 3/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Battle Fury CD : 0 วินาที ได้รับโอกาสโจมตีคริติคอล 0.16% ต่อ Fury หนึ่งหน่วยและเพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อสะสมจนเต็ม *ได้รับ Fury 5 หน่วย จากทุกการโจมตี ได้รับ 10 หน่วยจากการโจมตีที่ติดคริติคอบ และ 10 หน่วยจากการสังหาร **เสีย Fury 5 หน่วยต่อวินาทีหลังจากTryndamere ออกจากการต่อสู้ สกิลที่ 1 Bloodlust CD : 12 วินาที มานา 0 ติดตัว : ได้รับพลังโจมตั 5 หน่วยและพลังโจมตีเพิ่มเติม 0.2 หน่วยต่อ 1% ของพลังชีวิตที่เสียไป กดใช้ : ใช้ Fury ทั้งหมดเพื่อฟื้นฟูพลังชีวิต 40 หน่วย บวกด้วย 0.5 หน่วย ต่อ Fury หนึ่งหน่วยที่ใช้ไป สกิลที่ 2 Mocking Shout CD :  14 วินาที มานา 0 ลดพลังโจมตีของแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงลง 25% เป็นเวลา 2.5 วินาที ถ้าเป้าหมายเคลื่อนที่ออกจาก Tryndamere จะสโลว์พวกมัน 30% ด้วย   สกิลที่ 3 Spinning Slash CD : 12 วินาที มานา 0 พุ่งตัวสร้างความเสียหายกายภาพ 80 หน่วย การโจมตีติดคริติคอลจะลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลง 1 วินาที ลดลง 2 เท่าถ้าเป็นการติดคริติคอลกับแชมเปี้ยน *ได้รับ Fury 2 หน่วย ต่อศัตรูหนึ่งตัวที่โดนสกิลนี้ สกิลอัลติเมท  Undrying Rage CD :  100 วินาที มานา 0 เป็นอมตะเป็นเวลา 5 วินาที และได้รับ Fury 50 หน่วย *สามารถใช้สกิลอัลติเมทได้แม้จะติดสถานะผิดปกติต่างๆ อยู่. คำแนะนำการอัพสกิล แนะให้เริ่มอัพที่สกิล 1 เพราะเราสามารถใช้ Fury ในการเพิ่มเลือดได้แถมยังเพิ่มดาเมจเวลาถูกโจมตีจนเสียเลือดอีกด้วย จากนั้นให้อัพสกิล 3 ตามด้วย 2 และกลับมาอัพสกิล 3 เมื่อเลเวล 5 ก็ให้อัพสกิลอัลติเมทตามปกติ แนะนำว่าควรอัพสกิล 3 กับ 1 ให้เต็มก่อน.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Blade of The Ruined King +30 พลังโจมตีกายภาพ +30%  ความเร็วโจมตี Thirst : +ดูดเลือดกายภาพ +10% Ruined Strikes : การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายจำนวน 6% ของ HP ปัจจุบันของศัตรู และจะสร้างความเสียหายแก่มอนส์เตอร์เป็นจำนวน 15-60 หน่วย Drain : การโจมตีปกติหรือสกิลใส่แชมเปี้ยนครบ 3 ครั้งจะสร้างความเสียหายเวทย์เพิ่ม 30-100 หน่วย และขโมย 25%  ของความเร็วเคลื่อนที่จากเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที ( CD 60 วินาที ) 2.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) 5.Bloodthirster +65 พลังโจมตี Bloody : +15% ดูดเลือดกายภาพ Bloodsworn : ผลดูดเลือดกายภาพสามารถฟื้นฟูเกินพลังชีวิตสูงสุดและกลายเป็นโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 40-320 หน่วย โล่ป้องกันนั้นจะลดลงเรื่อยๆ หลังจากออกจากการต่อสู้มากว่า 10 วินาที 6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที )   Spell ที่แนะนำ Ghost - เหมาะสำหรับ Tryndamere เพราะเขาเน้นการโจมตีปกติดังนั้นควรใช้ Spell นี้เพื่อไล่ตบอีกฝ่าย Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน วิเคราะห์การเล่น Top lane หรือ Solo lane เวลายืนเลนพยายามเก็บค่า Fury ให้เต็มเพราะมันจะเพิ่มโอกาสติดคริติคอลแก่แชมเปั้ยนมากขึ้นจึงทำให้สามารถลาสครีปฟาร์มเงินได้ไวขึ้นอีกด้วย และพยายามอย่ารีบบวกในช่วงต้นเกมเพราะ Tryndamrer นั้นจะเน้นไปทีการโจมตีปกติเป็นหลักจึงต้องอาศัยไอเทมประมาณ 2-4 ชิ้นก่อนจึงจะสามารถไล่ตบอีกฝั่งหรือโดนรุมก็ยังสามารถสู้และยื้อไฟต์ได้ ในเรื่องของการเข้าไฟต์นั้นเขาสามารถเข้าได้ทั้งในจังหวะเปิดและจังหวะ 2 แต่ต้องดูสถานการณ์นั้นๆ ด้วย เช่น ถ้าศัตรูมา 2 ตัวเราสามารถเปิดไฟต์ได้ ( ต้องมีของในระดับนึงนะครับ ) คอมโบการเล่น สกิล 3 + โจมตีธรรมดา + สกิล 1 + Ultimate + สกิล 2 สำหรับ Tryndamere นั้นเช่นเดียวกับที่บอกไปว่าสามารถเป็นได้ทั้งตัวเปิดและตัวซ้อนจังหวะ 2 ได้ทุกแบบตามสถานการณ์ครับ วิธีการเล่นคอมโบก็ไม่ยากนั่นคือ พื้นฐานหลักๆ ที่ต้องสะสม Fury ให้เต็มอยู่บ่อยๆ นั่นจะทำให้เรามีดาเมจที่แรงเพื่อเตรียมพร้อมบวกอยู่เสมอ ใช้สกิล 3 เพื่อเข้าประชิดแชมเปี้ยนอีกฝ่ายได้แล้วค่อยๆ ไล่ตี เมื่อ HP ลดเหลือประมาณครึ่งหนึ่งให้กดสกิล 1 เพื่อใช้ Fury กดสกิลอัลติเมทเพื่อฟื้นฟู Fury และรับสถานะอมตะ ถ้าศัตรูหนีให้กดสกิล 2 เพื่อสโลว์ *อีกกรณีเวลาโดนดักหรือถูกสกิลสตั๊นแล้วอีกฝ่ายตีเราฟรี สามารถกดอัลติเพื่อยื้อชีวิตแล้วกดสกิล 3 พุ่งหนีได้ ( พยายามพิ้่งทะลุกำแพงจะทำให้อีกฝ่ายไล่ตามเราได้ยากขึ้น. ) สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ความยากในการเล่นอยู่ระดับกลางๆ สามารถยืนไฟต์ดึงจังหวะให้ทีมได้ เน้นโจมตีปกติ คอมโบสกิลไม่ยาก ท้ายเกม 1-1 กับแชมเปี้ยนอีกฝ่ายสบายๆ ข้อเสีย ต้องรอของ 2- 4 ชิ้น ต้องเข้าให้ถึงตัวไม่งั้นตายเอง แพ้แชมเปี้ยนที่มี CC สูง แพ้แชมเปี้ยนที่พริ้วๆ
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Annie ” เด็กปีศาจ
สวัสดีอีกครั้งในเกม League of Legends Wild Rift วันนี้ขอพาชาวซัมมอนเนอร์มาในตำแหน่งเมจบ้าง ซึ่งขอแนะนำเมจที่มีคนนิยมเล่นกัน แถมเล่นง่ายอันดับต้นๆ ในวันนี้นั่นคือ Annie เด็กน้อยที่สามารถซัมมอนสัตว์คู่หูคู่ใจออกมาช่วยสู้ได้ ซึ่งเธอจะเก่งในด้านไหน ควรออกไอเทมยังไง หรือกระทั่งควรเล่นแบบไหน วันนี้ขอพาทุกคนมาวิเคราห์พร้อมๆ กันไปเลย! ชื่อ : Annie ( แอนนี่ ) สาย :  Burst Mage / Ability Power ( AP ) สายเมจที่เน้นคอมโบสกิล ตำแหน่ง : Mid lane / Top lane / Support ระยะการโจมตี : ระยะกลาง / ใกล้ ระดับความยาก : 2/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Pyromania CD : 0 วินาที หลังจากใช้สกิลครบ 4 ครั้ง สกิลครั้งถัดไปจะทำการสตั๊นศัตรูที่โดนเป็นเวลา 1.25 วินาที สกิลที่ 1 Disintegrate CD : 4 วินาที มานา 65 ปาลูกบอลไฟที่จะระเบิดบนพื้นที่เล็กๆ สร้างความเสียหายเวท 80 หน่วย ถ้าสกิลนี้สามารถสังหารศัตรูได้จะคืนมานาที่ใช้ไปและลดคูลดาวน์ของสกิลนี้ลงครึ่งหนึ่ง สกิลที่ 2 Incinerate CD :  8 วินาที มานา 60 ปล่อยคลื่นเปลวไฟเป็นพื้นที่รูปกรวย สร้างโบนัสความเสียหายเวทย์ 70 หน่วย แก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่   สกิลที่ 3 Molten Shield CD : 10  วินาที มานา 60 มอบโล่ป้องกันแชมเปี้ยนทุกตัวรวมถึง Tibbers ที่อยู่ในบริเวรเป็นเวลา 3 วินาที ดูดซับความเสียหาย 50 หน่วย ส่วนศัตรูที่โจมตีใส่โล่จะได้รับความเสียหายเวทย์ 20 หน่วย สกิลอัลติเมท Sommom : Tibbers CD : 60 วินาที มานา 100 อัญเชิญ Tibbers สร้างความเสียหายเวทย์ 150 หน่วย แก่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่ง Tibbers จะคงอยู่เป็นเวลา 45 วินาทีโดยจะสร้างความเสียหายเวทย์เผาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 10 หน่วยต่อวินาที และโจมตีศัตรูระยะประชิดสร้างความเสียหายเวทย์ 50 หน่วย *Tibber สามารถเข้าสู่สถานะอาละวาด โดยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ 100% และความเร็วโจมตี 210% หลังจากสามารถสังหารแชมเปี้ยนศัตรูได้ด้วยสกิล 1 หรือในกรณีที่ Annie ถูกสังหาร กดลาก : เป็นการสั่งให้ Tibbers เคลื่อนที่และเลือกเป้าหมายโจมตี. คำแนะนำการอัพสกิล ในช่วงเริ่มต้นแนะนำให้อัพสกิล 1 เพราะถ้าเราสามารถใช้สกิลนี้สังหารเป้าหมาย ก็จะได้รับมานาคืนมาทั้งหมด ซึ่งนั่นหมายความถึงเรื่องการลาสครีปหาเงินในเลนนั่นเองครับ ต่อไปให้อัพสกิล 2 ที่ทำดาเมจวงกว้างเพื่อเตรียมใช้คอมบ์กับพาสซีฟที่เมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง สกิลถัดไปจะทำการสตั๊นศัตรู จากนั้นก็อัพ 3 แล้วกลับมาอัพสกิล 1 จนเมื่อเลเวล 5 ก็อัพสกิลอัลติเมทได้เลย.   แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น 1.Ludens Echo     +80 พลังเวทย์ +300 มานาสูงสุด +10% ลดคูลดาวน์ Discordic Echo : การเคลื่อนที่และการใช้สกิลจะสะสม Discord เมื่อสะสมครบ 100 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายเวทย์ 100 หน่วย แก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว 2.Awakened Soulstealer     +65 พลังเวทย์ +200 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Soul Charged : การโค่นศัตรูที่ไม่ซ้ำกันจะลดคูลดาวน์อัลติเมทสกิลลง 3% จำกัดสูงสุด 15% ซึ่งสะสมได้ 5 ขั้น 3.Ionian Protobelt   Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) 4.Rabadons Deathcap   +130 พลังเวทย์ Overkill : เพิ่มพลังเวทย์ 40% 5.Morellonnomicon Death Touch : เจาะเกราะเวทย์ +15 Cursed : ความเสียหายเวทย์มอบ Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัตรูเป็นเวลา 3 วินาที   6.Void Staff +70 พลังเวทย์ Dissolve : +40%  เจาะเกราะเวทย์ สรุปไอเทม สำหรับ Annie นั้นเป็นตัวที่ใช้เวลาศึกษาไม่นานก็สามารถเข้าใจแนวทางการเล่นได้ จะสังเกตได้ว่าไอเทมส่วนใหญ่นั้นจะหนุน AP เพิ่มดาเมจสกิลเวทย์แบบสุดๆ ทั้งมีเอฟเฟ็คเสริมลดคูลดาวน์มาช่วยทำให้สามารถเรียกน้องหมีออกมาได้บ่อยนั่นเท่ากับกว่าจะสามารถมีส่วนร่วมในวงไฟต์ให้ทีมและเป็นดาเมจหลักๆ ของทีมได้นั่นเอง. Spell ที่แนะนำ Ignite - เป็น Spell ที่ไว้แก้ทางพวกชอบฮีลและทำให้โดยเผาด้วยดาเมจขาวดังนั้นพวกที่ดวงดีรอดบ่อยถ้าโดนใช้ใส่ถึงหนีได้แต่ก็มีสิทธิ์ที่จะตายได้ด้วย Ignite ได้เช่นกัน. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้วใช้เพื่อหนีหรือไล่ล่าก็ได้ รูน อย่าลืมว่า Annie นั้น มีก็ไม่ถึงกับหนาอะไรมาก และต้องใช้สกิลบ่อยๆ ดังนั้นเรื่องของมานาจึงสำคัญ ผู้เล่นจึงจำเป็นต้องใช้รูนที่หนุนให้เธอมีหลอดมานาเยอะๆ และเพิ่มอยู่บ่อยๆ นั่นเอง. วิเคราะห์การเล่น Mid lane หรือเลนกลาง สำหรับ Annie นั้นถือว่าเป็นแชมเปี้ยนที่มีสกิลในการลาสครีปทีดีมากๆ ดังนั้นหมั่นใช้สกิล 1 กับครีปให้ตายเพื่อรับมานาคืน และพยายามอย่าลึกจนเกินไปจนกว่าจะมีของหรือเพื่อนเปิดตำแหน่งเสี่ยงให้ จากนั้นพยายามหาตำแหน่งของผู้เล่นมิดอีกฝ่ายเพื่อบอกข้อมูลแก่เพื่อนร่วมทีมเสมอ และเมื่อถึงช่วงที่เรามีของพอตัวก็สามารถช่วยชงทีมไฟต์ให้เพื่อนๆ ได้ แนวทางการเล่น สกิล 3 หรือสกิลอื่นๆ 4 ครั้ง + Ultimate + สกิล 2 + สกิล 1 จำกันได้ไหมครับที่ว่าเมื่อใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การใช้สกิลครั้งถัดไปจะสตั๊นศัตรู ดังนั้นขอแนะนำให้... แนะนำให้เราใช้สกิล 3 หรือสกิลอื่นๆ ในการเก็บสะสมจนครบเพื่อรับเอฟเฟ็คของสกิลติดตัวคือหลังการใช้สกิลครบ 4 ครั้ง การใช้สกิลครั้งต่อไปจะทำให้ศัตรูติดสตั๊น อีกข้อคือเมื่อครบแล้ว พยายามอย่าใช้สกิล 1 เพื่อสตั๊นเพราะมันเป็นดาเมจเดี่ยว ให้ใช้สกิล 2 หรือไม่ก็อัลติเมทไปเลยก็ได้เนื่องจากทั้ง 2 สกิลนี้เป็นดาเมจหมู่ ลองนึกภาพอีกฝ่ายรวมตัวกันนะครับซื้อเวลาให้ทีมได้ดีมาก หรืออีกกรณีข้อดีของการเตรียมสตั๊นไว้นั้นเวลาเราโดนล้วงเรายังสามารถใช้ใส่แชมเปี้ยนตัวนั้นๆ เพื่อหนีทิ้งระยะห่างได้อีกด้วย. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เล่นง่าย คอมโบสกิลง่าย เน้นสตั๊นด้วยสกิลหมู่ ช่วงต้นเกมสามารถเป็นคนทำจังหวะไฟต์ให้ทีมได้ สามารถพลิกไฟต์ได้ดี ข้อเสีย ใช้มานาค่อนข้างเยอะ มี CC แต่ต้องใช้เวลาเก็บแสต็ค มีสกิลเสริมถึกแต่ก็ยังบางอยู่ แพ้ตัวล้วงที่เข้าจังหวะสกิลหมด ต้องรอของเกือบๆ เลทเกม
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Vi ” ผู้พิทักษ์เมือง Piltover (ข้อดี / ข้อเสีย)
กลับมาเจอกันใน League of Legends: Wild Rift อีกแล้ว ในวันนี้ขอพาทุกคนมารู้จักกับแชมเปี้ยนสายฟาร์มที่เก่งในเรื่องการทำดาเมจและลดเกราะศัตรูนั่นคือ " Vi" หญิงสาวแขนจักรกลผู้พิทักษ์เมือง Piltover นั่นเอง วันนี้เรามาเจาะลึกและวิเคราะห์กันว่าเธอสามารถทำประโยชน์อะไรกับทีมและต้องเล่นแบบไหนถึงจะแสดงศักยภาพออกมาได้สูงสุด มาดูพร้อมๆ กันเลย. ชื่อ : Vi( วิ ) สาย : Assasasin ( นักฆ่าตัวล้วง ) , Figther Roles ( นักสู้ยืนไฟต์ในดงศัตรู ) ตำแหน่ง :Jungle ป่า / รอง  - Top lane เลนข้างหรือที่เรียกกันว่าเลนบารอน ระยะการโจมตี : ระยะไกล้ รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Denting Blows CD : 0 วินาที เมื่อโจมตีเป้าหมายเดิมครบ 3 ครั้ง จะสร้างความเสียหาย +4.2% ของพลังชีวิตเป้าหมายนั้นเป็นความเสียหายกายภาพพร้อมกับลดเกราะลง -20% และมอบความเร็วโจมตีให้กับ Vi +27% เป็นเวลา 4 วินาที สกิลที่ 1 Vault Breaker CD : 12 วินาที มานา 50 กดค้าง: ชาร์จพลังหมัดแบบรุนแรง และลดความเร็วเคลื่อนที่ลง 15% โดยยิ่งชาร์จนานจะเพิ่มความเสียหายและระยะการพุ่งไปข้างหน้า กดใช้ หรือ ปล่อย : พุ่งไปข้างหน้าสร้างความเสียหายกายภาพ 55 - 110 หน่วย และทำให้ศัตรูทุกตัวที่โดนติดสถานะ Denting Blows แต่ถ้าพุ่งชนศัตรู สกิลนี้จะหยุดการพุ่งทันทีและกระแทกแชมเปี้ยนนั้นให้กระเด็นถอยไป *สกิลนี้จะสร้างความเสียหายกับมินเนี่ยนและครีปป่าเพียง 75% สกิลที่ 2 Blast Shield CD : 12  วินาที มานา 30 ติดตัว : การโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลจะมอบ Blast Shield ให้เธอสะสมสูงสุด 5 ขั้น กดใช้ : สร้างโล่ป้องกันที่จะดูดซับความเสียหาย 60 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที ซึ่ง Blast Shield ที่ใช้แต่ละขั้นนั้นจะเพิ่มโล่ให้อีก 10 หน่วย + 1% HP สูงสุด และเมื่อสะสม Blast Shield สูงสุดและกดใช้จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 47% อีกด้วย.   สกิลที่ 3 Excrssive Force CD : 1 วินาที ( ชาร์จใหม่ 14 วินาที ) มานา 20 เสริมพลังให้การโจมตีครั้งถัดไปของ Vi สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 19 หน่วยแก่เป้าหมายและศัตรูที่อยู่ด้านหลังเป้าหมายนั้น *Vi สามารถชาร์จสะสมพลังใหม่ทุกๆ 14 วินาที และเธอสามารถสะสมได้สูงสุด 2 ชาร์จ   สกิลอัลติเมท Assault And Battery CD : 85 วินาที มานา 100 ไล่ตามแชมเปี้ยนศัตรูแล้วกระแทกให้ลอยขึ้นเป็นเวลา 1.25 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพ 150 หน่วย *Vi จะเปิดเผยตำแหน่งของเป้าหมายที่ถูกล็อคด้วยสกิลนัเและจะไม่มีใครสามารถหยุดยั้งเธอระหว่างการไล่ตามได้ โดยศัตรูที่อยู่ในเส้นทางจะถูกผลักกระเด็นออกไป และได้รับ 75% ของความเสียหายทั้งหมด คำแนะนำการอัพสกิล วิธีอัพสกิลนั้นขอแนะนำให้อัพสกิล 3 ก่อนเพราะอย่าลืมว่าสกิล 1 นั้นทำดาเมจกับครีปป่าแค่ 75% แต่สำหรับสกิล 3 นั้นสามารถใช้เป็นดาเมจหมู่และใช้ได้ 2 ครั้ง แล้วค่อยอัพสกิล 1 และตามด้วย 2 เพื่อเพิ่มเพราะให้กับ Vi สุดท้ายก็อัพอัลติปกติ ส่วนหลังจากนั้นแนะนำให้อัพสกิล 3 ให้สูงสุด แล้วมา 1 / 4 / 2 ตามลำดับ. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น *สำหรับไอเทมขอแนะนำเป็นเซ็ตที่ 2 เพื่อเน้นดาเมจของ Vi ให้ถึงขีดสุดและสามารถแสดงศักยภาพได้แบบ 100% 1.Duskblad of Draktharr +50 พลังโจมตี +10 ลดคูลดาวน์ Razor : +เจาะเกราะ 15% Nightstalker : เมื่อไม่ถูกพบตัวเป็นเวลา 1 วินาทีจะทำให้การโจมตีครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 20-125 หน่วย และสโลว์เป้าหมาย 99% เป็นเวลา 0.25 วินาที *สำหรับชิ้นนี้เหมาะกับ Vi เพราะเมื่อเธอลดเกราะให้เหลือน้อยแล้วยังสามารถเจาะเกราะแชมเปี้ยนศัตรูได้อีกทำให้ได้มาซึ่งดาเมจที่รุนแรง 2.Black Cleaver +350 พลังชีวิตสูงสุด +30 พลังโจมตี +20% ลดคูลดาวน์ Sunder : การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนจะลดเกราะเป้าหมายลง 4 % เป็นเวลา 6 วินาที ผลนี้สามารถทับซ้อนได้สูงสุด 24% Rage : การสร้างความเสียหายกายภาพจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยและการสังหารศัตรูได้จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน *นอกจาก Passive Skill ที่ลดเกราะแล้วนั้นยังมีไอเทมชิ้นนี้ที่ช่วยทำให้เกราะของอีกฝ่ายลดลงอีกบอกเลยว่าบางแล้วก็บางได้อีก! 3.Ionian Protobelt Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Lucidty : ลดคูลดาวน์ +10% Summoned : ลดคูลดาวน์เวทย์ลง 10% Protobelt ( กดใช้) : พุ่งไปข้างหน้าแล้วปล่อยมิสไซส์ในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายเวท 75-145 หน่วย ถ้าแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์โดนมิสไซส์มากกว่า 1 ลูกลูกอื่นๆ จะสร้างความเสียหายเพียง 10% เท่านั้น ( CD 60 วินาที ) *จะช่วยในกรณีที่เข้าไม่ถึงทำให้สามารถช่วยร่นระยะในการเข้าหาอีกฝ่ายได้ง่ายขึ้น หรือใช้เพื่อหนีก็ยังได้ 4.Yoummus Ghostblade +50 พลังโจมตี +10% ลดคูลดาวน์ Slice : เจาะเกราะ 10% Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Spectral Haste : การโจมตีที่ใช้ Momentum ขั้นสูงสุดจะมอบความเร็วโจมตี +25% เป็นเวลา 4 วินาที 5.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที   6.Guardian Angel +45 พลังโจมตี +40 เกราะ Resurrect : เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตายจะฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 50% และมานา 30% หลังอยู่ในสภาวะหยุดนิ่ง Stasis 4 วินาที ( CD 180 วินาที ) สรุปไอเทม จะเห็นได้ว่าไอเทมหลักของ Vi นั้นจะมีอยู่ 3 ส่วนนั่นคือ การเจาะเกราะ การลดเกราะ และการลดคูลดาวน์เพราะสกิลต่างๆ ของเธอนั้นคูลดาวน์นานในระดับนึงเราจึงต้องอาศัยไอเทมช่วยให้เราสามารถใช้สกิลได้ต่อเนื่องมากขึ้น ส่วนเรื่องของการลดเกราะเจาะเกราะนั้นจะทำให้ดาเมจของเธอที่อยู่ในความระดับกลางๆ สร้างดาเมจได้มหาศาลมากขึ้นนั่นเอง. *ส่วนไอเทมเซ็ตด้านล่างนี้เหมาะสำหรับการนำไปยืน Top lane หรือในกรณีที่ทีมเรามีแต่ตัวบางๆ ก็ใช้เซ็ตนี้ฟาร์มป่าแล้วให้เราเป็นตัวเปิดก็ได้นะครับ 1.Trinity Force +200 พลังชีวิตสูงสุด +20 พลังโจมตี +40% ความเร็วโจมตี +300 มานาสูงสุด +20% ลดคูลดาวน์ Fervor : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Spellblade : การใช้สกิลจะทำให้การโจมตีปกติครั้งถัดไปสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ +200% พลังโจมตีพื้นฐาน ( CD 1.5 วินาที ) Rage : การโจมตีจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย และการสังหารศัตรูจะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 60 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาทีโดยผลทั้ง 2 จะไม่ซ้อนทับกัน 2.Steraks Gage +400 พลังชีวิตสูงสุด Heavy Handed : +50% พลังโจมตีพื้นฐาน *ใช้ได้กับแชมเปี้ยนระยะประชิดเท่านั้น Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที ) Steraks Fury : เมื่อ Liftline ทำงานจะเพิ่มขนาดตัวและมอบ Tenacity 30% เป็นเวลา 8 วินาที 3.Mercurys Glory Footwear : +40% ความเร็วเคลื่อนที่ Enhanced : +10 ต้านทานเวทย์ Tenacity : ลดระยะเวลาของสตั๊น สโลว์ ยั่วยุ หวาดกลัว ใบ้ ตาบอด และผลหยุดการเคลื่อนที่ลง 30% Glory ( กดใช้ ) : ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 15% เป็นเวลา 4 วินาที เพิ่มเป็น 60% เมื่อเคลื่อนที่เข้าหาแชมเปี้ยนศัตรูหรือป้อมปราการ หลังจากผ่านไป 4 วินาที หรือเมื่อเข้าใกล้แชมเปี้ยนศัตรูจะปล่อยคลื่นสไลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง 50% เป็นเวลา 2 วินาที ( CD 45 วินาที ) 4.Dead Mans Plate +300 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Momentum : การเคลื่อนที่จะสะสม Momentum มอบความเร็วเคลื่อนที่สูงสุด 50 หน่วยและเมื่อจะสะสมครบ 100 หน่วย การโจมตีครั้งถัดไปจะใช้ Momentum ทั้งหมดเพื่อสร้างความเสียหายเวทย์เท่ากับจำนวน Momentum ที่สะสมมา Crushing Blow : การโจมตีระยะประชิดที่ใช้ Momentom ขั้นสูงสุดจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที 5.Spirit Visage +350 พลังชีวิตสูงสุด +100% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +45 ต้านทานเวทย์ +10% ลดคูลดาวน์ Blessed : เพิ่มผลการฟื้นฟูอัตราฟื้นฟูและผลดูดเลือดทั้งหมด +30%   6.Randuins Omen +400 พลังชีวิตสูงสุด +50 เกราะ Armored : ลดความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลลง 15% Cold Steel : ลดความเร็วโจมตีของศัตรูลง 15% เป็นเวลา 1.5 วินาทีเมื่อถูกโจมตี. Spell ที่แนะนำ Smite - เป็น Spell ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นป่าอยู่แล้ว และเวลาใช้กับครีปป่ายังเด้งเลือดให้เราอีกด้วย. Flash - เป็น Spell ที่จำเป็นสำหรับแชมเปี้ยนทุกตัวอยู่แล้ว แต่สำหรับ Vi ถ้าเธอเข้าแล้วสกิลหมดก็จะไม่เหลือสกิลให้หนี อีกที้งแต่ละสกิลนั้นคูลดาวน์นานเหลือเกิน จึงควรมี Flash มาเป็นตัวช่วยอีกทางหนึ่ง รูน เรียกได้ว่าเน้นรูนที่รีดเค้นดาเมจออกมาแบบสุดๆ ไปเลย และจะพ่วงด้วยรูนลดคูลดาวน์เพราะว่าแต่ละสกิลของ Vi นั้นคูลดาวน์นานในระดับนึงเลย วิเคราะห์การฟาร์มป่า สำหรับ Vi นั้นเริ่มจากอัพสกิล 3 แล้วไปที่กองหมาป่าจากนั้นกดใช้ใส่พวกมันเพราะสกิล 3 ของเธอจะทำดาเมจใส่ศัตรูที่อยู่ด้านหลังด้วย แถมยังใช้ได้ 2 ครั้ง จากนั้นเข้าไปหาบัฟฟ้าเพื่อเอาบัฟเพิ่มเลือดและมานา พยายามเน้นที่สกิล 3 และโจมตีให้ครบ 3 ครั้งเพื่อใช้ผลของสกิลติดตัวลดเกราะศัตรู และขอแนะนำว่าสกิล 2 อย่ารีบกดใช้ควรรอให้ Blast Shield ครบ 5 ก่อนเพราะนอกจะมันจะให้เกราะแล้วมันจะให้ความเร็วเคลื่อนที่แก่เราอีกด้วย ทำให้สามารถไล่แชมเปี้ยนหรือหนีออกจากวงไฟต์ได้ทันท่วงที. วิธีการเล่น สำหรับ Vi นั้นเธอถือว่าเป็นสายที่หนักไปทาง Figther Roles มากกว่า Assasin ทำให้มีความถึกในระดับนึงดังนั้นเธอสามารถเข้าจังหวะแรกเพื่อเปิดไฟต์ให้ทีมได้ เพราะปกติแล้วตัวล้วงควรเข้าจังหวะ 2 มากกว่า วิธีเข้านั้นคือ ให้กดสกิล 3 เพื่อบัพพลังโจมตี แล้วกดสกิล 1 เพื่อพุ่งปะทะ จากนั้นตีธรรมดาตามด้วยกดสกิล 2 เพื่อเพิ่มความถึกแถมถ้าสแต็คครบ 5 ยังได้ความเร็วโจมตีพ่วงมาอีกด้วย จากนั้นถ้ามีใครหนีให้ใช้สกิลอัลติล็อคหัวพุ่งตามไป หรืออีกวิธีคือป่วนวงไฟต์ด้วยสกิลอัลติแล้วค่อยใช้สกิล 1 ไล่ตามก็ได้ครับ. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  ครบเครื่องในเรื่องสมดุลมีดาเมจ มีสกิลพุ่ง และมีเกราะช่วยเพิ่มความถึกในระดับนึง สามารถไล่ตามแชมเปี้ยนที่พริ้วๆ ได้ สามารถช่วยให้เพื่อนๆ โจมตีแรงขึ้นเพราะมี Passive ลดเกราะศัตรู ข้อเสีย คูลดาวน์สกิลค่อนข้างนาน เข้าแล้วไม่มีสกิลหนีควรคำนวณดาเมจให้แม่นยำ หรือเข้าแล้วเพื่อนจะมาซ้อนรับทัน เป็นแชมเปี้ยนกลางๆ จนถึงเลทเกมดังนั้นควรใจเย็นและรอของสักหน่อย อาจจะให้เพื่อนช่วยดึงเกมไว้ในช่วงต้นเกมก่อนเพื่อรอเราเกิด
25 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift แนวทางการเล่น ” Ashe ” เทพธิดาแห่งสงครามแห่ง Avarosan
สวัสดีชาว Sommoners อีกครั้งนี้ครับ วันนี้เรากลับมาเจอกันใน League of Legends: Wild Rift  ซึ่งสำหรับวันนี้ผมมีแชมเปี้ยนสาย ADC ที่เล่นง่ายและมีคนเล่นกันเยอะอีกตัวหนึ่งนั่นคือ ” Ashe ” เทพธิดาแห่งสงครามแห่ง Avarosan โดยไกด์นี้เราจะมาเจาะตั้งแต่พื้นฐานตัวละครไปจนถึงเบื้องลึกและแนะนำจุดเด่นจุดด้อยของเธอกันครับ มาดูพร้อมกันเลย! ชื่อ : Ashe ( แอช ) สาย : ADC ( Attack damage carry ) ตำแหน่ง : Duo Lane ระยะการโจมตี : ระยะไกล ระดับความยาก: 1/5 ดาว   รายละเอียดสกิล สกิลติดตัว Frost Shot CD : 0 วินาที การโจมตีปกติและสกิลจะสโลเป้าหมาย 15%  เป็นเวลา 2 วินาที และการโจมตีศัตรูที่ติดผลของสกิลนี้จะเพิ่มโบนัสความเสียหาย +110% *การโจมตีคริติคอลจะไม่มีผลกับเอฟเฟคนี้ แต่จะทำให้ผลของ Frost Shot ส่งผลสโลว์เพิ่มขึ้นเป็น 30% โดยผลจะค่อยๆ ลดลงเมื่อเวลาหายไป. สกิลที่ 1 Rangers Focus CD :  8 วินาที มานา 50 ติดตัว : สะสมค่า Focus 2 ขั้นขณะไม่ได้ใช้งานสกิลนี้ การโจมตีจะเป็นการสะสม Focus เพิ่มสูงสุด 6 ขั้น และหากหยุดการโจมสักพักหนึ่ง Focus จะค่อยๆ ลดลงทีละ 1 ขั้น. กดใช้ : ภายใน 6 วินาทีหลังจากกดใช้สกิล การโจมตีจะใช้ Focus 1 ขั้นเพื่อเพิ่มความเร็วโจมตี 25% และกระหน่ำยิงเป้าหมายด้วยลูกธนูจำนวนมากเพื่อสร้างความเสียหาย +115%   สกิลที่ 2  Volley CD : 14 วินาที มานา 50 ยิงลูกธนู 5 ดอกในพื้นที่รูปกรวย สร้างความเสียหายกายภาพ 78 หน่วย *ศัตรูสามารถรับลูกธนูได้หลายดอกแต่จะได้รับความเสียหายเพียงแค่ครั้งเดียว **สลิลนี้จะมอบผลสโลว์คริติคอลจาก Frost Shot ได้อีกด้วย. สกิลที่ 3 Howkshot CD : 45 วินาที มานา 0 กดใช้ครั้งที่ 1 : ส่งวิญญาณเหยี่ยวไปได้ไกลไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อเปิดเผยเป้าหมายที่นกบินผ่านชั่วขณะ กดใช้ครั้งที่ 2 : สั่งให้วิญญาณนกเหยี่ยวระเบิด จะมอบวิสัยทัศน์ในพื้นที่รอบๆ เป็นเวลา 5 วินาที และทำให้เป้าหมายที่อยู่ในบริเวณนั้นติดสถานะ เปิดเผย เป็นเวลา 3 วินาที สกิลอัลติเมท Enchanted Crystal Arrow CD : 65 วินาที มานา 100 กดใช้ครั้งที่ 1 : ยิงลูกธนูผลึกน้ำแข็งที่สามารถสตั๊นแชมเปี้ยนตัวแรกที่โดนได้ สร้างความเสียหายเวทย์ 200 หน่วย ผลสตั๊นนั้นจะมีระยะเวลาระหว่าง 1.5 - 3.5 วินาที ขึ้นอยู่กับระยะทางที่ลูกธนูพุ่งไป กดใช้ครั้งที่ 2 : กดค้างและลากเพื่อให้เราสามารถควบคุมทิศทางของลูกธนูได้ โดยลูกธนูจะหันได้เพียงแค่มุมเริ่มต้นที่ยิงออกไปเท่านั้น. คำแนะนำการอัพสกิล วิธีอัพสกิลนั้นขอแนะนำให้อัพสกิล 1 ก่อนเพราะจะช่วยให้เอื้อต่อการยืนยิงฟรีและหนุนสกิลติดตัว จากนั้นให้อัพสกิล 2 ตามด้วยสกิล 3 เพื่อใช้เปิด position ตำแหน่งเสี่ยงต่างๆ หรือใช้เพื่อหาข้อมูลหรือเช็ค objective ให้ทีมได้ด้วย หลังจากนั้นให้อัพอัลติเมท แล้วกลับมาอัพสกิล 1 ให้เต็มก่อนครับเพราะเราจะเน้นดาเมจไปที่การโจมตีปกติและสกิล 1 เป็นหลัก. แนวทางการออกไอเทม / แนวทางการเล่น   1.Infinity Edge +55% พลังโจมตี +25% อัตราคริติคอล Infinity : การโจมตีคริติคอลสร้างความเสียหาย +230% จากปกติที่เป็น 200%   2.Statikk Shiv +25% อัตราคริคิคอล +35% ความเร็วโจมตี Electric : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Shiv Lightning : การโจมตี Energized จะซิงค์เชื่อมหาศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 5 ตัวและความเสียหายแต่ละครั้งทีโอกาสที่จะติดคริติคอล. 3.Gluttonous Quicksilver Footwear : +40 % ความเร็วเคลื่อนที่ Seconds : +8% ดูดเลือดกายภาพ Thirds : +8% ดูดเลือดเวทย์ Quicksilver ( เอฟเฟคกดใช้ ) : ลบล้างสถานะผิดปกติทั้งหมดที่ได้รับในขณะนั้นและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีก 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที ( คูลดาวน์ 60 วินาที )   4.Rapid Firecannon +25% อัตราคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Hunters Swiftness : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Energized : การเคลื่อนที่และการโจมตีจะสะสม Energry โดยเมื่อจะสมจนถึงระดับสูงสุด การโจมตีครั้งถัดไปจะสร้างโบนัสความเสียเวทย์ 50-120 หน่วย และกระตุ้นการทำงานของเอฟเฟค Energized ทั้งหมดออกมา Firecannon Barrel : สะสม Energry เร็วขึ้น 25% และการโจมตี Energized จะมีโบนัสจากระยะการโจมตี +150 หน่วย 5.Phantom Dancer +25% อัตรคริติคอล +35% ความเร็วโจมตี Spectral waltz : +5% ความเร็วเคลื่อนที่ Lifeline : ความเสียหายที่ทำให้เหลือ HP ต่ำกว่า 35% จะทำให้ผู้สวมใส่ได้รับโล่ป้องกันที่ดูดซับความเสียหาย 240-590 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที ( คูลดาวน์ 90 วินาที )   6.Mortal Reminder +45 พลังโจมตี Last Whisper : เจาะเกราะ +35% Excutiomers Calling : ความเสียหายกายภาพจะมอบสถานะบาดแผล Grievous Wounds แก่แชมเปี้ยนศัครูเป็นเวลา 5 วินาที Spell ที่แนะนำ Heal - ช่วยให้พลิกจังหวะที่ใกล้ตายเด้งเลือดเลือดไว้สู้ต่อได้ ทั้งยังเพิ่มให้กับเพื่อนที่อยู่ใกล้ๆ ทำให้สามารถยืนแทงค์ให้เราได้นานขึ้นอีกด้วย Flash - เหมาะสำหรับ Ashe มากๆ เพราะเธอไม่มีสกิลหนีเลยดังนั้นควรนำไปในทุกๆ เกมเพื่อใช้หนีเวลาโดนดักหรือโดนล้วง รูน สำหรับรูนของ Ashe นั้นจะสังเกตได้ว่าไม่ได้เอามาเน้นดาเมจล้วนๆ ยังมีรูนที่ช่วยในการเอาตัวรอดและยืนเลนได้นานขึ้นมาเสริมด้วย เพราะถ้าเลือดน้อยก็มีสิทธ์ที่จะบางและโดนล้วงตายก่อนที่จะได้ยืนยิงฟรี วิเคราะห์การยืนเลน สำหรับ Ashe นั้นต้องไปเล่นข้างหรือเลนมังการเล็ก ซึ่งถ้าเป็นสาย Solo ควรปักวาร์ดไว้ตรงจุดเสี่ยงต่างๆ เช่นพุ่มหญ้า ทางน้ำ อีกกรณีที่วาร์ดคูลดาวน์แล้วเพื่อนร่วมทีมไม่ปักช่วยเราก็สามารถใช้สกิล 3 เพื่อเช็คได้อีกด้วยที่เหลือก็เซฟตัวเองฟาร์มรอไอเทมให้เกิดแล้วค่อยไปไล่ฟัดศัตรู แต่ถ้ามากับเพื่อนพยายามให้เพื่อนประกบคอยเช็คจุดเสี่ยงต่างๆ เพื่อประหยัดวาร์ดและสกิล 3 แล้วเราก็ให้เพื่อยืนคำยิงฟรีเรื่อยๆ บอกเลยว่าง่ายและคิลได้แน่นอน ส่วนเรื่องการใช้คอมโบสกิลนั้นแนะนำว่าให้ตีเก็บ Focus ให้ครบสูงสุด จากนั้นก็ใช้สกิล 1 ยิงรัวๆ ถ้าอีกฝ่ายเริ่มหนีก็ให้ใช้สกิล 2 เพื่อสโลว์ไล่ตาม และถ้ามีตัวไหนที่หนีไปไกลแล้วเราใช้สกิล 3 เช็คเจอให้กดอัลติยิงไล่ตามตูดไปได้เลยครับ. สรุป ข้อดี / ข้อแนะนำ  เป็นแชมเปี้ยน ADC ที่มีความครบครับนั่นคือ ดาเมจ ซีซีสตั๊น และสโลว์ ควรเน้นยิงธรรมดาและเน้นสกิล1 บ่อยๆ อย่าเช็คป่าเองเพราะมีทั้งวาร์ดและสกิล 3 ควรยืนหลังเพื่อนในตำแหน่งที่โดนล้วงยากที่สุด เป็นแชมเปี้ยนที่สามารถบอกข้อมูลกับเพื่อนได้โดยที่ไม่ต้องมีใครเดินไปเช็คเองให้เสี่ยง เล่นง่ายมาก ข้อเสีย ไม่มีสกิลหนี บางมากๆ ต้องรอไอเทม 2-3 ชิ้นถึงจะโหด
21 Sep 2020
League of Legends: Wild Rift รายละเอียดมอนสเตอร์ป่า บัพ และเวลาเกิด
สวัสดีชาว Summoner rift ในที่สุดก็เปิดให้เล่นแล้วสำหรับ League of Legends: Wild Rift หรือ LoL Mobile ก่อนจะไปลงสนามจริงเรามาทบทวนความรู้เรื่องป่ากันสักหน่อยเพื่อสื่อสารกันในทีมได้ถูกต้องและสามารถระบุตำแหน่งต่างๆของ Objects ได้ว่าหลุมไหน แคมป์ไหน เป็นแคมป์ไหน สำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และเก่าเลยครับ Monsters ป่าในเกม League of Legends มอนเตอร์ป่าในเกมนี้จะถูกเรียกเป็นหลุมหรือถูกแทนชื่อด้วยบัฟที่มันให้เรามาเมื่อเรากำจัดมันเราจะได้ รับ Exp เงิน หรือบัฟโดยเราจะแบ่งมอนเตอร์ป่าได้ดังนี้ Blue Sentinel / Red Brambleback มอนป่าหลักหรือเราเรียกสั้นๆว่าบัฟบลูหรือบัฟเรดสองตัวนี้จะเป็นตัวแปลสำคัญในการเริ่มเกมเรียกได้ว่าแทบทุกเกม ต้องไม่เปิดเรดหรือไม่ก็บลูก่อน จะมีแค่แชมป์บางตัวอย่างเคนที่สามารถฟาร์มหลุมแร็ปเตอร์ก่อนที่มาแวะเรด+ เกิดตอน 20 วินาที เกิดใหม่ทุกๆ 2.30 นาที   สิ่งสำคัญของบัฟ เรด / บลู ที่ห้ามลืม : เมื่อตายมันจะส่งต่อไปให้กับคนที่ฆ่าเราถ้าเรา Gank ไม่ได้ตอนช่วงต้นเกมให้บอกเพื่อนและฟรีซเลนรอจังหวะการไป Gank ดีกว่าเอาบัฟไปแจกให้เพื่อนในเลนลำบากกว่าเดิม Rift Scuttler กุ้งหรือปูที่ช่วยเพิ่มการมองเห็นระหว่างป่าจุดนี้หลังจากฟาร์มบลูเรดในช่วงเลเวล 3-4 สามารถแวะมาเติมเลือดเจ้าตัวนี้ได้และยังได้เงินกับ Exp ที่มากพอสมควรด้วย เกิดตอน 1.27 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 1.30 นาที ต้นไม้ฟื้นฟู เอาไว้เพิ่มเลือด และมานาจำนวนหนึ่ง โดยต้นไม้จะอยู่ข้างๆ กับป้อม และตามแม่น้ำ เกิด - ตั้งแต่เริ่ม เกิดใหม่ทุกๆ 2.00 นาที มังกร Elemental Drakes เกิดตอน 4.00 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 4 นาที Elder Dragon จะเกิดนาที 16 Elemental Dragon เป็น Objective ที่อยู่ในทางแม่น้ำ โดยในเกม Wild Rift เริ่มต้นจะปรากฏมังกรทั้ง 4 ธาตุออกมาตั้งแต่เริ่ม โดยจะปรากฏแบบสุ่ม และถ้าหากได้บัพ มันจะคงอยู่กับเราและทีมจนจบเกม รวมถึงถ้าธาตุไหนตายแล้ว มังกรธาตุใหม่ที่ไม่ซ้ำกันจะเกิดขึ้น Infernal Rift สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8% Mountain Rift ได้รับ 6% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นโล่ป้องกันหลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที Ocean Rift ได้รับดูดเลือดประสาน 8% Cloud Rift จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่ม 7.5% และจะวิ่งเร็วคูณสองหลักจากไม่ได้อยู่สถาณะต่อสู้ Rift Herald เป็นมอนสเตอร์ที่มีทักษะการทำลายป้อมศัตรูสูงมาก เป็นมอนสเตอร์ที่อยู่หลุ่มเดียวกับ Baron แต่ฆ่าไม่ยาก และจะหายไปตอน Baron  เกิด เกิดครั้งแรก 6.00 นาที Baron Nashor บัฟที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในเกม นอกจากจะช่วยเสริมสร้างค่าพลังต่างๆแล้วยังช่วยให้เหล่าบรรดา Minions แข็งแกร่งบัฟบารอนจะช่วยเพิ่มพลังโจมตี พลังเวทย์ ลดระยะเวลา Recall ถ้าแชมป์เปี้ยนเข้าใกล้ Minions จะมีบัฟเพิ่มพลังโจมตี พลังป้องกัน เดินได้เร็วขึ้น เกิดตอน 10 นาที เกิดใหม่ทุกๆ 3 นาที หวังว่าผู้เล่นหลายๆท่านที่หลงๆลืมๆแคมป์หรือหลุมไปบ้างก็ได้มาติวเข้มทบทวนกันก่อนเกม Wildrift จะเปิดนะครับ ส่วนถ้าใครคิดจะเมนป่าในเกม Wild Rift อาจจะต้องขยันสักหน่อยเพราะนอกจากเราต้องเก็บ Objects เข้าเลนเพื่อ Ganks ยังต้องบริหารการฟาร์มเพื่อไม่ให้ Cs หรือ Level ต่างอีกฝั่งด้วยนะครับ แต่ถ้าฝึกบ่อยๆเดียวก็จะชินเองครับ แล้วเจอกันใน Wild Rift ครับผม ถ้าข้อมูลผิดพลาดประการใดก็ขอกราบอภัยมา ณ ที่นี้ด้วยนะครับ เพราะตัวเกมมีการอัพเดทตลอดเวลา
17 Sep 2020
League of Legend: Wild Rift ปล่อยคลิปการออกแบบเหล่าแชมป์เปี้ยน
ปล่อยการเคลื่อนไหวออกมาแล้วสำหรับ League of Legend: Wild Rift เกม MOBA ของ LoL ที่ล่าสุดทาง Riot ผู้พัฒนาได้ปล่อยคลิปวิดีโอ Dev Diary โดยคุณ Brian Feeney หัวหน้าฝ่ายออกแบบได้เล่าถึงการออกแบบเหล่าแชมป์เปี้ยนที่บางตัวนั้นจะมีความแตกต่างกับเวอร์ชั่น PC อยู่บ้าง หรือบางตัวก็จะเหมือนกันเป๊ะๆ แต่ก็ยังเก็บกลิ่นอายเหมือนเวอร์ชั่นดั้งเดิมไม่ให้หายไป และในช่วงท้ายผู้พัฒนาได้บอกว่าพวกเขานั้นขอเวลาในการพัฒนาซักหน่อย และกำลังก้าวเข้าสู่การทดสอบขั้นต่อไป เลยไม่มีวันเปิดให้บริการออกมา รวมถึงยังได้ย้ำอีกว่าอย่าโหลดโปรแกรมใดๆ ของ Wild Rift ที่ไม่ได้มาจาก Official ของพวกเขา โดยตัวเกมยังไม่ได้เปิดตัวอะไรทั้งสิ้นนั่นเอง
19 Mar 2020